一寸の灰 一寸灰SSR
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想问一下各位,主角从始至终都不是最强算点吗 Rt这几天翻出来了一部好多年前的小说看了看,感觉和现在主流小说差距太大了,就像和各位聊一聊,主角整本书都不是最强的,而且主角走的是杂交路子,就是各个流派都学,但各个路子都不精通。整本书里有四个战斗流派 第一个流派是玩机械的,很久以前就被人推翻了,但是核心技术一直没有被人找到,主角也是靠这个核心技术一路活下来的,这个路子优点是可以大规模制作配备,缺点是对材料要求高 第二个流派是玩能量的,也是小说世界观下的主流,这个流派的最强者是主角最后打的,主角在能量方面被这个BOSS吊起来打,主角靠着提前研究的一个吸收能量设备把俩人的能量吸干了,能量派的最强者摔死了主角因为修炼过身体所以没摔死。 这个路子优点是伤害巨高范围巨大而且能飞,但缺点是吃能量(这个流派有一个能量卡的设定,打光了能量必须要落地换卡才能接着战斗)身体只有正常人类水平,入门门槛要求高,成长过程很吃资源。 第三个流派是练体的,这个流派一个速度和力量综合最强的一开始就被主角捡到了,一直陪着主角走完了差不多整本书。后来一个主练力量的角色发育成练体流最强(被主角捡走的那个不算)人。主角和他硬碰力量被震麻了,然后切能量路子把这个力量路子的最强者风筝死了。 力量这流派优点在于门槛低,是个人就能练,而且不会出现手边没有设备或者能量导致战斗力爆降的情况。缺点是不会飞而且要练到很强才能有远程攻击手段(是的,这个世界观身体强大到一定程度可以通过肌肉的震动发射空气刃) 第四个流派是一个畸形的流派,依靠各种兵器,即练肉体也练兵器,但是肉体锻炼程度很低,兵器又没有制作手段,只能依靠天然产物,这个流派的最强者在重伤且中毒硬拖着过了几十年的情况下,都能压着主角打,后来这个流派的最强者为了让自己的部族能跑路,跟主角自爆了,还把主角重伤了。 时代感啊多少年之前的大神的书,放到现在来看居然有不少毒点
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