一寸の灰 一寸灰SSR
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力竭了,发点碎碎念做个纪念就彻底退了 唉,现在想想,这几天过得也是挺“充实”的。镇楼图贴个主页以证明我不是带节奏的 玩各种二游、混游戏社区也有快十年了,已经不是第一次这样无力了。 这么多年了,什么节奏没见过,什么事没见过,但每次碰到这种事还是忍不住去对线,但每次结局都是这样,刚有一点成果就被反水的狠狠骂。 21号出节奏的时候我一开始还去B站官号底下冲过,21号晚上官方大规模控评我就意识到在官号底下车评论收益不大,转头去某音号召不了解情况的玩家去和官方反馈意见。 空降言论出来之后更是找遍了论坛去求证言论来源,还花了不少钱请做码农的朋友吃饭请教了一些技术上的问题确认空降这个说法有没有可能性。 后来还没来得及和多少人解释空降言论的不可能性,官方就下场澄清没换人,并且整了开水那封信出来,然后就是大规模的反踩、背刺。 其实一开始的时候有很多人选择观望、选择不去冲锋,我是没有意见的,但是在官方发了那些东西之后,出现了大规模的反踩是真的很伤人心。 明明开水那封信什么实质性的东西都没提到。问题的根源也是一个都没有解决,核心矛盾更是提都没提,就大规模的反踩、背刺。 魔方内部的问题根本没有解决,洛克王国也不是魔方的第一部游戏,魔方之前火影、暗区、海贼王的运营都是什么样子明明就摆在那里,居然还有那么多人愿意相信他们会就此改正。 我不奢望所有人都去和♀⭕对冲,有很多人不知道♀⭕入侵之后的游戏会变成什么样子,这不是任何人的错,但我是真的见过、经历过很多游戏被♀⭕入侵、圈地、然后毁了整个游戏的。任何游戏只要被♀⭕沾上,只有断腕切割和慢性死亡这两条路,隔壁无期迷途的今天就是洛克王国的明天。 碎碎念也好,发牢骚也好,我知道这里面有不小的自我感动的成分,想说的就发这些吧,和洛克王国的缘分也到此为止了,我要去玩下一款游戏了,如果我玩的下一款游戏也发生了相同的事,我想发展也会是这样的,但我还是会做出相同的选择的。 这一程,感谢相伴.下一程,我们各自精彩。
所谓的换人言论就是一场非常完美的公关! Ok啊,暴论直接放开头,这两天兴起的所谓“空降管理层”和“关系户摘桃子”以及“s1团队被排挤”完全就是一场完美公关。不想看楼主叠甲和小故事的可以直接跳分割线。 首先是叠甲环节 楼主不是什么大厂高层,但好歹也是在青岛一家五百强企业做了快四年了,而且是跟着我主管从小组长做起来了,管理层那点事我还是了解一点。昨晚我也咨询过一位写程序的朋友了解过技术方面的问题。 然后是楼主的小故事时间,这几天恰逢季度末以及半年交替之际,一天天的除了开会还是开会,所以楼主才有了很多的时间去找相关资料。 技术方面更是坎坷,辗转咨询好几个朋友才有个学长给我推荐了一位码农朋友 吃完饭才知道那个码农是我学长朋友的小0。 -------------——------—------------------------------------------------------ Ok接下来是论证环节。 第一,我们要记住一点,魔方内部是有最少一名顶级公关人员在的,双灯鱼事件大家就能明白,魔方内部有最少一名非常顶级的公关。 第二,魔方对各个社交平台都是管控的,并不只是在啊b有管控,520当晚贴吧就已经出现发言被管控的情况了,这就意味着贴吧的节奏和发言其实也是相当程度上被魔方控制的。 第三,内测时期就已经有过穿鞋子和光脚的设计,但在“收到相关反馈”后取消了该设计,这说明内测时期魔方内部♀⭕泛滥或者说♀⭕已经有了相当程度的话语权。 第四,所谓的换人言论,这几天我找了无数发言、视频、帖子,全是聊天截图,所有的换人言论来源都是聊天截图,聊天截图也全是推测。根本没有任何魔方内的人出来证明这一点。 第五,所谓的“空降团队”最多是空降一个小团体管理层,不可能空降一个技术团队的,互联网大厂的空降是什么样子我没见过,但金融企业的空降我还是见过的,空降下来的团队多数还是有点自知之明的,没多少空降团队会第一时间去大刀阔斧的动公司最重点的收益点的。 第六,时间上根本来不及,洛克王国s1拢共也就不到两个月,洛手火的时间满打满算也就30-40天,大厂的人事变动、尤其还是跨事业部的人事变动,不可能这么快的,40天的时间是根本不可能完成“发现洛手爆火→决定空降摘桃子→团队空降成功→空降团队完成s2代码”这一系列行动的。 第七,技术上就不可能,昨晚我和小0吃饭的时候询问过这方面的问题,根据小0的说法,s1和s2的开发一定是同时进行的,可以理解为给两波人一边一个一模一样的蛋糕胚子,每个团队都有自己的设计目标,时间一到就用s2的蛋糕把s1的蛋糕换掉。 而且每个码农都只负责自己的一小部分,往往是几个人完成一个功能,然后这个功能再插到整体上去。 这种大规模的代码和我们平日里交接岗交接资料不一样的,一个赛季级别的代码那不是一朝一夕能完成的。 第八,换团队问题成功的把魔方最大的两个问题全压了下去,并且很成功的转移了大众的视线。 魔方最大的问题是什么?是技术总监gang独!是魔方内部♀⭕横行! 一开始冲锋不都是在冲这两条吗?现在呢?所有人都在讨论换团队的事,就好像这两个问题没存在过一样! 我开头就说过了,魔方内部存在顶级公关的,换团队这个说法一出直接把大众视线从可能会要了魔方命的两个问题上转移走了! 而且换团队这个说法还把魔方放到了一个受害者的位置上! 后续只要拖个几天,然后发个公告说魔方没换人,重点人物再来个开发者直播露露脸,开发者直播再隐晦的透漏一点自己被换掉了,是企鹅迫于舆论又把他们换回来的,然后再让那群拿聊天记录到处传播的人出来带带节奏,魔方就美美的隐身了!!! 这是一整套非常完美的公关!魔方内部是有些非常顶级的公关人员的!而且魔方内部已经被♀⭕蛀烂了!大家要切记,只要没有公开处理涉事员工,一切表态和消息都不可信!!!
所谓空降管理层和摘桃子完全就是一场非常完美的公关 Ok啊,暴论直接放开头,这两天兴起的所谓“空降管理层”和“关系户摘桃子”以及“s1团队被排挤”完全就是一场完美公关。不想看楼主叠甲和小故事的可以直接跳分割线。 首先是叠甲环节楼主不是什么大厂高层,但好歹也是在青岛一家五百强企业做了快四年了,而且是跟着我主管从小组长做起来了,管理层那点事我还是了解一点。昨晚我也咨询过一位写程序的朋友了解过技术方面的问题。 然后是楼主的小故事时间,这几天恰逢季度末以及半年交替之际,一天天的除了开会还是开会,所以楼主才有了很多的时间去找相关资料。 技术方面更是坎坷,辗转咨询好几个朋友才有个学长给我推荐了一位码农朋友吃完饭才知道那个码农是我学长朋友的小0。 -------------——------—------------------------------------------------------ Ok接下来是论证环节。 第一,我们要记住一点,魔方内部是有最少一名顶级公关人员在的,双灯鱼事件大家就能明白,魔方内部有最少一名非常顶级的公关。 第二,魔方对各个社交平台都是管控的,并不只是在啊b有管控,520当晚贴吧就已经出现发言被管控的情况了,这就意味着贴吧的节奏和发言其实也是相当程度上被魔方控制的。 第三,内测时期就已经有过穿鞋子和光脚的设计,但在“收到相关反馈”后取消了该设计,这说明内测时期魔方内部♀⭕泛滥或者说♀⭕已经有了相当程度的话语权。 第四,所谓的换人言论,这几天我找了无数发言、视频、帖子,全是聊天截图,所有的换人言论来源都是聊天截图,聊天截图也全是推测。根本没有任何魔方内的人出来证明这一点。 第五,所谓的“空降团队”最多是空降一个小团体管理层,不可能空降一个技术团队的,互联网大厂的空降是什么样子我没见过,但金融企业的空降我还是见过的,空降下来的团队多数还是有点自知之明的,没多少空降团队会第一时间去大刀阔斧的动公司最重点的收益点的。 第六,时间上根本来不及,洛克王国s1拢共也就不到两个月,洛手火的时间满打满算也就30-40天,大厂的人事变动、尤其还是跨事业部的人事变动,不可能这么快的,40天的时间是根本不可能完成“发现洛手爆火→决定空降摘桃子→团队空降成功→空降团队完成s2代码”这一系列行动的。 第七,技术上就不可能,昨晚我和小0吃饭的时候询问过这方面的问题,根据小0的说法,s1和s2的开发一定是同时进行的,可以理解为给两波人一边一个一模一样的蛋糕胚子,每个团队都有自己的设计目标,时间一到就用s2的蛋糕把s1的蛋糕换掉。 而且每个码农都只负责自己的一小部分,往往是几个人完成一个功能,然后这个功能再插到整体上去。 这种大规模的代码和我们平日里交接岗交接资料不一样的,一个赛季级别的代码那不是一朝一夕能完成的。 第八,换团队问题成功的把魔方最大的两个问题全压了下去,并且很成功的转移了大众的视线。 魔方最大的问题是什么?是技术总监gang独!是魔方内部♀⭕横行! 一开始冲锋不都是在冲这两条吗?现在呢?所有人都在讨论换团队的事,就好像这两个问题没存在过一样! 我开头就说过了,魔方内部存在顶级公关的,换团队这个说法一出直接把大众视线从可能会要了魔方命的两个问题上转移走了! 而且换团队这个说法还把魔方放到了一个受害者的位置上! 后续只要拖个几天,然后发个公告说魔方没换人,重点人物再来个开发者直播露露脸,开发者直播再隐晦的透漏一点自己被换掉了,是企鹅迫于舆论又把他们换回来的,然后再让那群拿聊天记录到处传播的人出来带带节奏,魔方就美美的隐身了!!! 这是一整套非常完美的公关!魔方内部是有些非常顶级的公关人员的!而且魔方内部已经被♀⭕蛀烂了!大家要切记,只要没有公开处理涉事员工,一切表态和消息都不可信!!!
这是一个求助贴,同时也是互助贴、扩列贴。 开头先说重点,楼主在跑全图鉴果实以及全技能石,本来打算跑完了发帖给大家来蹭的,但是两天才跑了200多个,思来想去还是决定提前发帖求互助。 楼主游戏ID5377187,欢迎来蹭果实开图鉴的以及和楼主互助加速开图鉴的。 图鉴早晚都要跑满的,毕竟图鉴可以提供大量的洛克经验和分光水晶。 Ok,一楼讲完重点,二楼讲故事。作为一个收藏癖玩家,当年朱紫换精灵差点给我恶心死,玩洛之后也是打算趁着五一假期跑完全图鉴果实和技能石,然后发出来的,既能装个b又能帮助大家。 但是这两天跑下来给我整吐了,洛克贝给我造没了三千多万,升级果实造了快一万个了。 而且绝大部分精灵是没法一次拿满20个的,要么舔着个脸皮去别人世界蹭,要么等三四个小时刷新,尤其是你!沟槽的尖嘴狐仙!!!一个世界只刷1-2只幼年体!!!拿完秘境的完全体也差十三四只!!!你们都不知道我这两天舔着个b脸去蹭了多少人的精灵!!! 哥们儿跑两天了,目前只做了200多个精灵的果实和技能石,还差100多个,洛克贝和可可果全给我造没了,为了增加效率只能来贴吧求援了。 游戏ID放楼上了,欢迎加我好友,来蹭我的果实。 我要求只有两个,第一是自己的污染自己打,不要在我的世界留污染。第二是我会去你们的世界去抓那些刷的很少的精灵。
想问一下各位,主角从始至终都不是最强算点吗 Rt这几天翻出来了一部好多年前的小说看了看,感觉和现在主流小说差距太大了,就像和各位聊一聊,主角整本书都不是最强的,而且主角走的是杂交路子,就是各个流派都学,但各个路子都不精通。整本书里有四个战斗流派 第一个流派是玩机械的,很久以前就被人推翻了,但是核心技术一直没有被人找到,主角也是靠这个核心技术一路活下来的,这个路子优点是可以大规模制作配备,缺点是对材料要求高 第二个流派是玩能量的,也是小说世界观下的主流,这个流派的最强者是主角最后打的,主角在能量方面被这个BOSS吊起来打,主角靠着提前研究的一个吸收能量设备把俩人的能量吸干了,能量派的最强者摔死了主角因为修炼过身体所以没摔死。 这个路子优点是伤害巨高范围巨大而且能飞,但缺点是吃能量(这个流派有一个能量卡的设定,打光了能量必须要落地换卡才能接着战斗)身体只有正常人类水平,入门门槛要求高,成长过程很吃资源。 第三个流派是练体的,这个流派一个速度和力量综合最强的一开始就被主角捡到了,一直陪着主角走完了差不多整本书。后来一个主练力量的角色发育成练体流最强(被主角捡走的那个不算)人。主角和他硬碰力量被震麻了,然后切能量路子把这个力量路子的最强者风筝死了。 力量这流派优点在于门槛低,是个人就能练,而且不会出现手边没有设备或者能量导致战斗力爆降的情况。缺点是不会飞而且要练到很强才能有远程攻击手段(是的,这个世界观身体强大到一定程度可以通过肌肉的震动发射空气刃) 第四个流派是一个畸形的流派,依靠各种兵器,即练肉体也练兵器,但是肉体锻炼程度很低,兵器又没有制作手段,只能依靠天然产物,这个流派的最强者在重伤且中毒硬拖着过了几十年的情况下,都能压着主角打,后来这个流派的最强者为了让自己的部族能跑路,跟主角自爆了,还把主角重伤了。 时代感啊多少年之前的大神的书,放到现在来看居然有不少毒点
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