像素猪头萝莉🍭
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战士碎心牌组最逆天的一次 噶人们我说闪电霹雳真的很强 感知石拿磁力真算妙手吧,不然牌烧完了我打什么
如果所有加费遗物不再加费,但负面变成正面,吧u🚪如何评价? 我先抛砖引玉,先看看吧友们对红绿灯的评价如何: 灵体外质:将你当前持有的金币数量翻倍。 天鹅绒项圈:你的每个回合,当你打出6张牌后,将你所有手牌的耗能变为0(打出后恢复)。 破碎金冠:在卡牌选择界面,可供选择的牌数增加2张。
有没有击败boss前和击败boss后的那张meme图 就是击败boss前:什么逆天啊设计师到底玩不玩游戏这tm是人打的 击败boss后:这是一个设计优秀的boss,真正展现出了玩家和设计师高超的水平
新版本的热修怎么还没上 手机里有一款领袖花钱上班,退休倒贴养老金,选举拉民意需要民众缴费的游戏。 这不比达恰刷合金还要逆天,至少达恰你还要先找,还要专门过去回收,这个动动手就可以传统点完飞升槽开满,居然还不修?我都不知道那些官僚上班做办公室给我提供了什么。
给大家简短地说一下第二赛季更新要点吧 知道大家不懂英文,翻译官来咯,不过内容太多,所以就长话短说了 1.老生常谈的碎片和箱子减半换成燃料(纽),箱子应该也是1:1换燃料。如果没有想兑换的,这周镜牢打完三次奖励不建议继续打,原因继续往下看。 2.人格等级上限突破到35,30到35看官方消耗495张1级经验卡,1张1级经验卡100xp,也就是30到35需要49.5张金经验卡。同时人格可以界限突破到4阶,不清楚4阶会有怎样的加成,但突破材料是对应人格碎片+燃料,应该提升蛮大(有点担心数值膨胀) 3.新的主线和通行证,分阶段开放,完全解封要到6.14之后,第一阶段可获取的ego已经放出不少了。 4.镜牢大改版,分为一期镜牢(现在完全速刷),二期镜牢(盲猜和鸡牢难度差不多),二期镜牢hard(镜轨难度+),奖励依次提升,通关后获取的通行证经验巨幅度提升,周常奖励的箱子转移到通行证部分,但每周三次奖励次数不变,hard牢每周只能打三次(跟周常奖励无关)。 5.新的第二期地牢有25个新事件和45个新ego,入场会追加额外强化,因此敌人难度提升,我方强度也提升,根据相对论,到后面也会变成速刷,新加一键读取队伍配置好评。 6.卡池新加保底,200抽必出,而且是可以自选的,似乎不跟当期up有关,但不能继承池子。 7.ui改动和bug修复。 还有什么遗漏的地方吗?
这张图的原图有人有吗 rt
捏麻麻的,异蛇你该死啊 第二回合5张3费,第三回合4张3费,我承认我拿了金字塔后有点膨胀,但你是否有点过于没有人情味了一点
玛德今天终于知道啥是天谴局了 早上闲着没事拿破手机打一把观者,开局神话以为心脏直接埋了,结果您猜怎么着 tm二层问号一个蛇花一个女鬼,铜球小弟直接凝滞我神话不是尼利印潦草直接寄了,三层3问号连着出怪,带火天罚第二回合一刀49给我劈死了。全局不说发泄猛虎以手心煲吧,tnnnd连张渐强都没,我这莲花像是个摆设,要输出没输出要防没防,想精简路上连个商店都没看见,大清早血压蹭蹭高
本战fan真是罪大恶极 前几天室友玩世4,因为始终打不过某关的困难难度而血压升高(据他所说是坦克始终打不出连续攻击),于是送他了一个钢4想和他一起联机。昨天刚教会了他用意呆利打败埃塞俄比亚,今天他说想和我玩一个国家合作征服世界,我说行啊那就玩德子吧。然后开局种了1年地,我正向他介绍里面的编制问题,他说好无聊要等好久才打,布响丸辣!于是我说如果我现在就开二战,来点刺激的,他说好好好,要看我怎么征服世界。然后我就表演了一手2个月打穿英法,傀儡加拿大宣称阿美,和苏联瓜分世界,39年直接结束奋斗,震撼他一下午,表示“卧槽发生了什么游戏这就结束了?”,现在他说要退款,怎么办
半夜场逮到一个超人 吧友们帮忙举报一下吧,人躺在床上准备睡了
虽然战斗结束了,但我们并非一无所有 虽然战地1一直以多人游戏为主,但战地1的单人剧情也足够优秀。我想很多人买战地1都是直接投入多人游戏当中的,剧情模式还没有碰过,值此至暗时刻,不妨暂时搁下对挂钩的怨气,体验剧情模式的爱恨情仇,毕竟若论战场氛围,剧情模式无疑是最足的,关闭ui之后完全可以当电影来看。 战地1或许结束了,但战地系列还没有结束,作为一款存在了7年的游戏,战地1已经带给了我们太多的快乐,尽管它和挂钩的家人们一样,和暴雪的考迪克一样,走的不是很体面,但我想我们并没有什么好遗憾的,它的圈子已经腐烂到令人发指,即便没有这次事件,它也迟早会令越来越多的玩家失望离开,能和挂钩一起同去,也算死得其所。 未来,谁也说不清下一款战地是不是一战,谁也说不清某天战地1会不会突然复活,天下没有不散的宴席,却有一辈子的兄弟。对我来说,玩什么游戏不重要,重要的是有一群能和你一起分享游戏的快乐。“尔曹身与名俱灭,不废长江万古流”,我们失去的只是战地1,但我们誓死捍卫了正常游戏玩家的尊严
在noob服西奈沙漠打下15架飞机终于被管理t了 拿尿尿机舔我aa车的🍟🍟就该被好好教育捏
萌新问下,唯心开怎么速机飞 因为唯心开比其他开局将商业区替换为了寺庙,凝聚力上更有优势,但唯心不能给机器人公民权,人格矩阵点不出来。我看视频里的大佬都是唯心开二十几年三十几年速机飞,也不用时之虫,这是怎么做到的
打一局低进阶nosl战士锅吧友帮我找找问题 这几天一直尝试nosl战,但电脑坏了要拿去修,只能试试手机版的,虽然我遗物都没开全但我好歹把牌组开全了 请教一下nosl战抓牌的问题
问问吧友天谴局到底怎么办,都是我打到过的局 1.你是战士哥,依靠恶魔形态+突破极限成功过渡到三层。但是你始终没找到死割,也没看见任何一张优秀的过牌牌,你手里有过牌效果的只耸肩和剑柄,你会选择放弃吗? 2.你是贼,一层前几个怪出的牌全是带毒刺击翻滚闪避这样的鬼舞,到了堵门精英小红直接把你打成丝血,遗物给了御守,不得以在火堆睡觉后开箱子,结果箱子开出来个巫毒娃娃,boss还是史莱姆,你该怎么办? 3.你是机器人,一层没碰到一张集中牌,boss给的加费遗物是锤子树皮冰冻核心,你无奈只能选锤子。二层商店买了碎片,但因为活命你抓了太多的过渡,导致卡组臃肿,boss是铜人,而你第一次挑战失败后它还剩150多血,你会愿意再进行sl挑战吗? 4.你是观者,你本应在前三层靠着无敌的红蓝形态嘎嘎乱杀,但天知道发牌员是怎么想的,你的牌运背到大颚虫攻击你攻击,大颚虫强化你防御,红蓝形态几乎不在一起出,打双小偷因为暴怒沉底还放跑了一个,你还愿意相信一次观者的实力吗?
对于目前军八加强主内,我有一个想法 虽说目前强将层出不穷,将面比身份越来越重要,但很不幸的是,反贼在军八仍有55%以上的胜率,军八仍然是反贼杀。同时,内的生存环境也是极度堪忧:选输出将,嘲讽太高,容易打工或者被集火酱油;选盾将,以目前的节奏真的很难蹲住坑,首轮没发挥几乎等于送反赢,更不用说仇内的人一直都有。虽然内单打独斗胜率低属于情理之中,但低于10%的胜率给任何人来玩都是一种折磨。 众所周知主忠胜率低的两大原因,一是首轮主公很难发力,盲错了忠跳反这种情况我真是遇到太多了,二是容易被集火推。所以我认为开局给主公一个标记,这个标记有两个作用 1.主公可以在出牌阶段弃置此标记观看一名角色的身份,看到内依然会显示忠。这样可以大大降低主在首轮盲错的可能,也能为后置位忠臣指路。 2.主公受到伤害时可以弃置此标记,令伤害减1。如果主公有信心根据将面分辨身份,或者是个究极赌狗,那么这个标记可以提高主公的生存能力。 对于内奸,我认为可以通过提高内后期单挑能力入手。当场上反贼或者忠臣有一方阵亡时,内可以亮出自己的身份,并摸X+1张牌(X为本局游戏击败的人数),然后获得一枚标记。准备阶段,内奸可以弃置此标记令本回合自己造成的下一次伤害+1或移动场上的一张牌。如果内没有立即亮出身份,其也可以在回合开始时亮出身份。这样可以有效避免主忠内打白工的情况,也让局面是主忠反时内有破局的能力。 你们觉得怎么样?
来避雷了,“低压服” 我也不谈上一局西奈沙漠管理开载具捞薯条的事了,毕竟我进去都快输了,29杀小捞不算捞。这一局我被t的理由是超kd?不会有人在房区被我用喷子喷破防了吧?这局我们本来就是劣势cd点全丢,我也没开过载具,这都能被t真的是 还有你们到底ban不ban重轰,踏马开始复活在重轰上结果一看我是驾驶,飞机上的其他人都被踢了?那麻烦您踢人踢利索点,直接把ban重轰写在标题上,别搁着重轰转了两圈才t人,问就是引擎声影响心情了。
射手为什么是神 因为战士的主c在看戏
舟版老哥真是人才济济 乐了
叔叔我啊,是真挖掘不到手游市场人才了 这下我又知道我可以出任b站手游创意总监了
因为发涩图我上个号被封了 所以我找了个吧龄更老的号进来 顺便说一下我在mga的号也被封了,原因是我很喜欢张麻子办的三件事:锁隐,封号,一刀切 警惕人工智能!
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