level 3
像素猪头萝莉🍭
楼主
虽说目前强将层出不穷,将面比身份越来越重要,但很不幸的是,反贼在军八仍有55%以上的胜率,军八仍然是反贼杀。同时,内的生存环境也是极度堪忧:选输出将,嘲讽太高,容易打工或者被集火酱油;选盾将,以目前的节奏真的很难蹲住坑,首轮没发挥几乎等于送反赢,更不用说仇内的人一直都有。虽然内单打独斗胜率低属于情理之中,但低于10%的胜率给任何人来玩都是一种折磨。
众所周知主忠胜率低的两大原因,一是首轮主公很难发力,盲错了忠跳反这种情况我真是遇到太多了,二是容易被集火推。所以我认为开局给主公一个标记,这个标记有两个作用
1.主公可以在出牌阶段弃置此标记观看一名角色的身份,看到内依然会显示忠。这样可以大大降低主在首轮盲错的可能,也能为后置位忠臣指路。
2.主公受到伤害时可以弃置此标记,令伤害减1。如果主公有信心根据将面分辨身份,或者是个究极赌狗,那么这个标记可以提高主公的生存能力。
对于内奸,我认为可以通过提高内后期单挑能力入手。当场上反贼或者忠臣有一方阵亡时,内可以亮出自己的身份,并摸X+1张牌(X为本局游戏击败的人数),然后获得一枚标记。准备阶段,内奸可以弃置此标记令本回合自己造成的下一次伤害+1或移动场上的一张牌。如果内没有立即亮出身份,其也可以在回合开始时亮出身份。这样可以有效避免主忠内打白工的情况,也让局面是主忠反时内有破局的能力。
你们觉得怎么样?
2022年09月13日 09点09分
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众所周知主忠胜率低的两大原因,一是首轮主公很难发力,盲错了忠跳反这种情况我真是遇到太多了,二是容易被集火推。所以我认为开局给主公一个标记,这个标记有两个作用
1.主公可以在出牌阶段弃置此标记观看一名角色的身份,看到内依然会显示忠。这样可以大大降低主在首轮盲错的可能,也能为后置位忠臣指路。
2.主公受到伤害时可以弃置此标记,令伤害减1。如果主公有信心根据将面分辨身份,或者是个究极赌狗,那么这个标记可以提高主公的生存能力。
对于内奸,我认为可以通过提高内后期单挑能力入手。当场上反贼或者忠臣有一方阵亡时,内可以亮出自己的身份,并摸X+1张牌(X为本局游戏击败的人数),然后获得一枚标记。准备阶段,内奸可以弃置此标记令本回合自己造成的下一次伤害+1或移动场上的一张牌。如果内没有立即亮出身份,其也可以在回合开始时亮出身份。这样可以有效避免主忠内打白工的情况,也让局面是主忠反时内有破局的能力。
你们觉得怎么样?