也太鹭咕了吧 拉黑我就小号骂
其实我挺讲道理的
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我以为我们的旅途还很长 前两天天才刚写了篇帖子,在畅享未来格斯将如何面对全盛的格里菲斯,当时我说我自己看到38卷,那时的我还不知道,三浦老师的人生只剩下最后三卷,而这三卷,就是五年 我以前说过,我最早接触剑风是因为我很喜欢玩魂类游戏,宫崎英高的黑魂系列就很喜欢致敬剑风,在看漫画的过程中我也会找寻那些被宫崎英高放进游戏里的元素,玩黑魂的时间越长,越想来看它背后的这部业界闻名之作 我是先看的动漫,看的是97版的,因为新版那个画风实在不对我的口,甚至可以说这版格里菲斯在我眼里都算画的很丑了,但是97版也确实算不上尽善尽美,此时已经过了日漫的八十年代黄金期,很多打斗的劈砍动作能明显地看出重复利用,但是毕竟是老动画,还是懂得扬长避短的,音乐和氛围都营造的很好,在蚀之刻之前给我留下印象最深的莫过于雪地拜别,虽然之后的蛤蜊失心疯ccb让我吐槽了好久,但是仍然可以说,97版是比较优秀的一作 看完动漫不过瘾,吧友们也劝我看漫画,我一开始本来是打算看漫画解说的,然而剑风的尺度让解说看起来就是满屏马赛克,我最后还是决定自己找资源,然后找到的两个资源,一个是来自bk,一个来自jm,最后还是用jm看 回到开头,我为什么一开始不知道呢?因为jm前面是41话一整卷整合而成的,后面却是单独放每一话,然而我在不知情的情况下以为它都是以这种卷的形式的,300多卷现在让我想确实不可能,但是我之前确实对日漫的卷没有概念,于是,在某一个平静的没有准备的夜晚,我看完了三浦老师生前的最后一卷 那个画出了在无数个夜晚用燃烧的生命与黑暗中恶魔作战的黑色剑士的男人,三浦建太郎,与他的病魔战斗到了最后一刻 剑风传奇连载于1989年,2021年12月24日,三浦建太郎生前的最后一卷41卷公布,二十余年的时光,三浦老师用一生绘制了一张波澜壮阔的英雄史诗,我很喜欢网易云上看的一段话:格斯是尼采笔下超人之生成,他本身象征着超人,生命力和强力意志,和全大陆最有声望的格里菲斯比起来,仅会巨剑的格斯太渺小了,可就是这一颗黑暗中燃烧着的火苗,却是最真诚最真实的“人”的标杆,而最终戳碎这虚伪的光之鹰的谎言的,必然也是这颗不屈的灵魂 我想,三浦老师不会上天堂的,他这样躁动的心灵,理应在地狱中斩除往昔的痛苦,他理应燃烧的比地狱之火更加旺盛 走下去吧,格斯
感觉比能力上的差距更令人绝望的是人心 目前看到38卷,比起让格里菲斯作为神之手被打败,我更难想象怎么让格里菲斯一手建立的“鹰的时代”终结,格里菲斯是法王钦定的救主,是公主的丈夫合法的王位继承人,是强大的新鹰之团的团长,人民所相信的救世的白鹰,是公认的击退了末世之王恐帝,一手建立鹰之都的天下共主 而我们的主角嘎子呢?他只是一个凡人,也许在某些他救下的小村庄他还能得到认可,但最多也就是个可靠的男人,而当他与格里菲斯对立的时候,面对的不仅是神明,更是整个天下。 说实话,能力上的差距想给主角搞个挂很容易,但势力上的差距我想象不出来要怎么弥补,除非格里菲斯自己犯蠢,但至少到目前为止没表现出来,甚至我自己都有点动摇了,我现在的心态和里基特差不多,他确实是泯灭人性的毁灭旧鹰团的凶手,但是他最终却建成了这样繁荣和平的鹰之都,那应该怎么看待他呢?连里基特这种鹰团灾难的亲历者都动摇了,更不用说那些事不关己的民众了,蚀之刻又没落自己头上,俺只知道白鹰拯救了俺一家老小。 格里菲斯自始至终都是想要成王,但是这个成王也是有区别的,如果是成为恐帝那种用恐怖统治的王,或者成王之后开始献祭民众给神之手,那还比较容易理解接下来的剧情,就怕他真的是个励精图治,真的进入和平的鹰之时代,那嘎子在这种盛世之下真的没有容身之处了
到底是类魂还是类源狼? 关于类魂的定义问题一直争论不休,今天我在玩机兵的时候突然联想到的这个方面:左手问题 传统魂我说的是包括恶魂,黑魂和法环这三个游戏对武器做了丰富的设计,属于广度足够,而血源和只狼则比较特殊,更强调人物本身的机制,血源的武器变形和枪反是核心,只狼的弹刀和忍义手是核心 根据上述的这些描述来看比较流行的类魂:匹诺曹的谎言,堕落之主,艾诺提亚,蟹蟹寻宝奇遇,无限机兵,第一狂战士卡赞(这里面我玩了p,机兵,蟹魂,其余的算是☁️的)这六个游戏里在武器广度这一块貌似只有堕落之主,而p,艾诺提亚,机兵,蟹魂这几个游戏在左手问题上更强调机制,无一例外都是类似只狼血源的忍义手机制,卡赞这个谈武器深度而压根没有广度的直接退出这个话题,所以在这个问题上我倾向于目前世面上的类魂本质还是类源类狼 关于这个问题我有两个解释,一个是萌新魂玩家通常是从法环入手,在之前最重要的作品就是黑暗之魂,小高的作品在大家眼里都叫“魂系”所以类宫崎英高的作品无论类哪一部都笼统地当做“类魂”,第二是传统魂在它自己这个领域太通俗了,后来者如果不想一比一复制被骂抄袭就得有自己特色的核心机制,但是玩法框架还是魂,而“忍义手”这个系统比起来还是更有开发空间,后来者不约而同地在这个方向下功夫了 这有点让我期待今年的明末是哪个方向?还是忍义手开发吗
dlc最令人诟病最敷衍的的应该是小兵 初通关dlc就吐槽了一遍,现在还想再单独吐槽一遍这玩意 比起招式打磨敷衍的米塔恩,剧情混乱幽默的剧情线,纯奇观无营养的指头遗迹这种,小黑应该是整个dlc最敷衍的东西了,这玩意的设计几乎可以说就是把建模直接拿来用了,连上色都省了,这确实给环学省事了哈不用研究细节😅然后故弄玄虚的加个设定“这是幽影地特色”,在历代魂系里的活尸小兵应该是最敷衍的,偏偏这玩意还满幽影地都是,实际体验感觉这玩意在整个幽影地有占60%到80%,行,你野外放这东西我就不说什么了,为啥你幽影城里也放一堆啊?如果我没理解错剧情的话这玩意不是角人吗?为啥梅瑟莫的领地会有一堆角人啊你告诉我? 幽影城,这玩意单独拎出来让我评价是超越了大书库,幽邃教堂,魂1王城,只狼苇名城,原版史城魔法学院王城的顶级箱庭,是我玩过的fs本家最好的地图,能打98分的那种,但是你让我加上它的堆怪我直接降到89分了,客观地说这图怪的种类还是很丰富的,但是最主要的馆藏区感受不出来啊,小黑,小奴隶,大剑和匕首两种火骑,在算上外围的蝙蝠,馆藏区就这样了,我真是要😅了 我能来对比魂3两大经典地图大书库和幽邃教堂,这里我先引入一个我自己的想法,就是敌人的强力等级大概分类纯主观,以法环为例,活尸小兵是0级最菜,像是正常士兵算1级,辉石法师,蚂蚁,兽人,混种这种算2级,再就是高韧的火骑黑骑角战士这种,再往上就是纯粹的精英怪了,按照这个公式等比例代换一下,大书库的蜡烛人属于1.5-2,小奴隶属于1-1.5,洛骑3,鸦人1.5-2,石像鬼2.5-3,金将军3,再看幽邃教堂,有蛆爬人2,教骑3,小奴隶,贤者1,外面的各种小兵1,斧戟兵1.5,乌姆里奇2.5。 我们不难看出,这两个地图怪物分布很合理,有强有弱难度适中,再看幽影城馆藏区呢?小黑和奴隶都是1,火骑3,大量缺失我自己定义下的2级怪,推馆藏区大部分时候什么垃圾,看见火骑坐起来打,而且小黑的放置基本可以说泛滥了,这玩意眼视头也不好往那一站一群和个养老院似的 最后的最后,可惜了这么一个顶级好图,可惜这么一个本来做更好的dlc
打了三个钟头的莲莲,想问大家一点问题 这是个二周目的存档本意是做全收集存档的,一周目玩法爷还没觉得这小娘们这么逆天(虽然也打了很久)二周目当战士才发现这玩意的折磨 首先说说自己的加点,一周目打完以后为了全收集我去洗点加到感应99,其余的血量差不多50,蓝条20,精力是46,这是刚好够穿上大山羊+大壶头+指纹盾+蚁刺细剑的盾戳流指标大米塔恩时候洗的点,15智30信,53力46敏,但我现在配装是首富一套+带卡利亚奉还的卡利亚盾+狗刀(直剑之魂不再.jpg)精力应(wo)该(yi)是(wei)够用的 我穿卡利亚套+卡利亚盾的意思应该很明显了,我想复刻首富,这一路上我就在弹弹弹弹走鱼尾纹,但是追忆boss里打到现在只有蒙老师能弹(还没进天空城)他弟弟我是打完看了攻略才知道能弹的,那要是再想爽弹本体只有唯二人形之一的莲莲了,但是弹过的人都知道这个东西有多逆天 为了莲莲我还造了一把岩石剑血慈悲短剑25,也说不上什么装大佬的话,人家都是无伤弹反,我努力一晚上都做不到把她打进二阶段,我不知道确实是我背板背的不熟练还是说中盾效果没那么好,首先莲莲的左跳刀和右跳刀是比较容易弹的,火花追击斩分情况,如果我已经被打了一套没血了我可能没反应过来就被连死了,更有可能的情况是我前面吃了一套莲莲的45码大汗脚,如果我没举盾还好,举盾直接给我绿槽清空了,太带派了,我有近40%的死因都是因为被大飞脚清空绿槽跑不了被连死了 还有两招一个是回旋斩一个是神经刀,回旋斩需要往右走一步才能弹,而神经刀必须抬手就弹,这就是问题,我完全反应不了神经刀,虽然有弹成功过,但纯纯狗屎运赌对了,和左右跳刀配起来就成了三种组合的赌博,抬手弹,右一步弹,前两步弹,而且几乎没有改正的机会,这里我的问题是,如果用小圆盾前后摇会小吗?神经刀一刀没弹好直接清空绿槽,我盾还没收回来呢第二刀砍在身上了,如果我一直不弹举着盾第三下就是大飞脚又给我清空绿槽 反而大伙一直吐槽的水鸟我已经和解了,可惜水鸟不能弹,之前我还录了一段复刻首富全弹米莉森水鸟的视频,我不知道大伙用ps5玩的多还是电脑玩的多,也不知道大伙键位设定怎么样,我是第一部玩魂3就是shift绑定跑和翻滚,结果我在测的时候才发现,可能是因为这样绑定有跑和翻滚两个判定实际结果是翻滚有延迟,而且连续不同向的翻滚也可能出问题,结果是这三个钟我吃的水鸟里只有少数几次能残血活下来,后面我已经和解了,放水鸟就切个指纹盾就是了 弹反问题就这样,如果大伙有好的弹反指导可以告诉我,另外我有在考虑和弹反和解,除了法爷以外,双小曲跳劈出血和粉碎巨人锤暴揍低韧莲这是我知道的两个方法,还有别的好办法也可以告诉我
萌新dlc一周目通关,说说感想 轮椅法师cos蓝皮四手怪,200级指指点点一周目dlc,月隐遗老苟如怪物,dlc一众boss拼尽全力无法战胜 dlc已实现满庇护,支线全做,一周目内全收集,总计也就60小时,排除收集时间用不上60小时,就这一点就比不上一周目一百小时以上的本体,对dlc定价认为在120左右就差不多,远远达不到本体价格2/3的水平 lz都玩轮椅了,就别指望lz对boss体验有太多评价,着重说说游戏内探索体验 首先是支线方面,dlc的主要支线是一个多npc的大联动,这个规模的联动我认为超过了本体的涅斐丽支线和火山官邸支线,只能说有利有弊,利在于增强代入感,丰富了游戏内剧情要素,弊在于对于魂游这种弱引导的游戏,不看攻略很难完整地做完这整个支线,另一方面剧情设定的幽默程度也让这种代入感成了一种笑话,角人去帮追杀自己的雷达,芙蕾雅对将军变傀儡的默许,都让我觉得幽默,但是有一说一,最终的大混战,强令玩家化身魂5开马还是很有意思的,希望以后还有这种战斗,我好歹是支线全做实现4打5,要是让我1打5我不敢想对胜利的渴望该有多强烈 另一个让我印象深刻的支线是埃贡与贝勒支线,埃贡对标的是白鲸记的亚哈船长,我没看过白鲸记但我看过老人与海,尖刺山路途的颠簸与凶险,埃贡的不甘与战胜恐惧,贝勒爷的狂傲与霸气,都给我留下了深刻印象,氛围感拉满了 地图设计方面,dlc的特征除了被大家津津乐道的大地图小箱庭以外,还开始构筑奇观式的地图,比如尖刺山和指头遗迹,对各个地图评价的话,塔之镇设计优秀7.5分,恩希斯城和卡利亚城差不多看着大里面探索的东西却无法对应对它的印象,5分,米德拉府邸相反认为这个府邸不会太大但实际比我想的大,6.5分,劳弗古遗迹设计很不错就是没有太标志性的建筑太容易迷路了,只能打7分,石棺大洞一本道没什么好说的5分,接下来,我向各位隆重介绍,我们幽影地乃至艾尔登法环乃至整个魂游史上我认为设计最好的地图——幽影城,这个地图层层包叠,一个入口八个方向,从底层到外层多个隐藏地段,一石一柜一雕像都有用内层物种保藏库汲取大书库先进经验,外层教区致敬传奇排水设计小隆德遗迹,路线设计可比苇名城,整体超过洛斯里克城,这张地图是宫崎英高的集大成之物,对这张地图,我打9.5分,扣0.5,关于这分怎么扣的,那就是我接下来要狂喷的了东西了 小黑人,幽影地比羊,鹿和松鼠更常见的生物,定位和历代魂游的活尸一样,然而这玩意绝对是所有魂游中设计最差劲的了,是这个dlc败笔中的败笔中的败笔,首先它对比任何一部魂游,它的特色就是太没特色了,你仔细看这玩意其实有至少三种变体包括普通小黑,塔之镇的柴刀大黑,和放各种祷告的手杖老黑,然而这重要吗?你远远地只能看见一坨乌漆麻黑的东西,这玩意你弹反它都看不清动作,关键是这东西太滥用了占据了游戏内敌对性生物的80%,我给怪物定位的话,活尸这种是底层基准0级,士兵,亚人,史莱姆这种是1级,魔法师,蚂蚁,混种,兽人,蛇人。祖灵之民这些算2级,再往上是熔炉,失乡这种高韧的3级,我认为好的城堡内设计应该是以1,2级为主,3级为辅的,0级的活尸只能算是路边凑数的,然而在幽影城里这个模式遭到了极大的冲击,外城还好,正常士兵和黑骑,还有小恶兵,内城尤其是物种保藏库被小黑人占满了,除了小黑就是火焰骑士,完全没有适用的1,2级小怪,但是dlc你琢磨2级怪也不少,守墓鸟,血怪,蜘蛛蟹,八目鳗,不然你偷些本体怪过来啊?弱小的小黑人和3级的火焰骑士,让在这么好的地图中游玩显得十分拧巴,想到这么好的地图被这么幽默的理由毁了,我只觉得难过 尖刺山和指头遗迹这两个奇观性质的地图,前者氛围感拉满了我很喜欢,但是无法弥补地图大而空的缺憾,而且占地确实太大了,打个6分,后者纯史,看着好看里面啥也没有,2分景色分,还有个谷底森林,我觉得这个倾向于一种小巧思,重点是和癫火老翁躲(tan)猫(tan)猫(dun)也就4分 最后一个地图是艾尼尔伊利姆,这个图作为最终图真的是落差太大了,6分,首先我认为即使比不了幽影城至少也应该是差不多水平,结果路程比我想的要短的多,而且居是一本道?另一条隐藏小路拿艾伯利亚设计还不错,不过也就这部分还算不错了,打最终boss前一本道,至少也得像洛斯里克城一样有大书库的铺垫,伊利姆是完全一本道,这点真的让我无语至极,不过史图打史boss,也算是很般配了
去查了一下相关信息,才得以窥见一段丑恶的历史 所谓“长江三峡事件”,指的是世界围棋历史上第一个女子九段棋手,女子围棋世界冠军芮乃伟,战老职业生涯中击败的最强的的对手芮乃伟芮老,曾在1987年中日围棋对抗赛的违规受处罚事件 当时中方作为主场,别出心裁地采取了坐游轮自重庆出发沿长江顺流而下经过长江三峡,一站一站比赛的方式 芮乃伟的成绩比较出色,她2比1赢下了和日本队中的实力派依田纪基的三番棋。 然而依田纪基这个人作风不好,曾酒后失态扑向中国女棋手,这自然是影响不好的,而中国围棋队的领导考虑到无法直接约束日本队,只好给自己队员口头约束不得去日本队员房间 然而口头纪律刚发出,芮乃伟和张璇两位队员就违反规定,去了日本队员的房间下棋,还下了很长时间 此时比赛到了武汉,比赛棋手集体入主洪山宾馆 依田纪基邀请中国棋手下快棋,中方女队员想到口头纪律,决定在走廊下,但是武汉洪山宾馆的走廊的灯光太昏暗,于是还是移到了日本棋手的房间下棋, 为什么不去中国棋手的房间呢?因为日本棋手住的是外宾部,条件比中国棋手住的内宾部要好嘛,而且下棋本来就时间过的快 此事引起领导层的不满,在重新强调禁止令的同时约谈了芮乃伟并写了检讨,芮乃伟暂时妥协了 正式的比赛芮乃伟表现很不错不仅赢了依田纪基,还赢了彦坂直人,但中国围棋队总比分输了,而对于这件事,围棋队领导必须给上层领导一个交代 而芮乃伟本来无缘见的这部分的,然而芮乃伟在办公室故意逗留了一下翻阅了这部分文件,里面赫然写着:此次比赛失利的原因之一是队内纪律松懈,某些女棋手不检点 此事成为了芮乃伟的一块心头病 以此为基础以及后面发生的一系列事,芮乃伟最终做出了离队的选择,一方面是当时不公正的选拔机制,另一方面受到爱人江铸久的影响 江铸久当时也是很有争议的,因为zz原因此处不提,而与之结婚并出走美国的芮乃伟同样遭到了针对 而图中所提的第二届应氏杯,作为四年一届的世界级大赛,应其昌老先生本是为好友聂卫平量身打造的,而第二届应氏杯最终遭到了中国棋院的集体抵制,当时应氏杯官方与中国棋院的主要矛盾在于举办地点问题,次要矛盾在于邀请江铸久,芮乃伟等人 关于举办地点问题主要是应老本打算在北京举办,后改主意希望在上海举办,给出的理由是上海场地预算费用是北京的一半,且第一届应氏杯已经在北京办过了,而预算费用高对棋院是好事有利可图 而关于芮乃伟等人的问题,中棋院给出的理由是芮乃伟和江铸久还是中国围棋协会注册的棋手,经国家围棋队培养多年,如今芮乃伟已经离队,反对她代表中国队参赛。而江铸久赴美逾期不归,无组织无纪律,反对他直接入围参赛名单,他想参赛也不是不可以,先回国参加选拔 中方坚持一切要按国际比赛的惯例办。富士通杯、东洋证券杯所有的名单都是这样,主办方没有指定,谁参赛要由参赛棋手的所在国家的围棋协会来决定 但是当时应氏杯组委会发声说:我出钱我愿意请谁就请谁 而双方就这两件事沟通,斡旋,再沟通,再斡旋,而最终结果是中国棋院集体退赛,大赛在日本东京正常举行,并邀请了江铸久,芮乃伟参赛 芮乃伟和江铸久都得以个人身份参赛,芮乃伟在比赛中先后战胜小松英树、李昌镐和梁宰豪打入四强,创下女棋手在世界大赛的最好成绩。 应氏杯半决赛芮乃伟一比二输给大竹英雄后,芮乃伟彻底被逼到绝境,日本围棋界收到中棋协对芮乃伟的封杀令,断送了芮乃伟在日本的发展 直到芮乃伟的师叔曹薰铉说服韩国棋院,接纳芮乃伟和江铸久成为客座棋手,此事才告一段落 时过境迁,2011年,拿到八个世界女子个人赛冠军的芮乃伟功成名就,返回中国,又一次加入了中国国家队。 2021年遇到了战鹰,被老鹰熬了7个小时 没想到什么好的结尾,也没什么好的结尾,就这样吧
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