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望舒de夜鸣
瑶琴仙音凝碧血,宝剑寒锋照丹心。
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望舒de夜鸣吧吧主竞选:NO.0001号候选人
发个帖子,怀念一波 很多年没来啦,怀念一波少时的日子
【猜测】如果胡司令时期有现在标准的等级分,胡司令等级分变化走向 看很多棋友比较关心如果胡司令的巅峰时期有等级分,胡司令的等级分和王天一相比如何? 胡司令在实施等级分后最高达到过2691,但当时跟现在比,同时有一个优势和一个劣势。劣势是当时等级分普遍比现在低100分,但优势是和棋不掉分。所以我推测,如果一直按现在的标准的话,胡司令在原先2691时的等级分会比历史值高,但差距肯定不到100,甚至不一定到50。 假设胡司令的时代,始终有等级分,并且各种算法和标准都和现在一样,比如一次个人赛冠军晋升特大,晋升特大以后直接2550,而个人赛前8名或者最多前12名晋升大师(当时棋手数量原不如现在多,取现在的三分之一到一半吧),直接2450,无等级分棋手初始按2300,那么胡司令的等级分是什么样的?在下谨此写一下我的推测。
【测试】让皮卡鱼让我一个车,业7也能把它杀到找不着北 1L度娘,用免费皮卡鱼引擎测试了一下,让他让我一个车,结果我一个渣渣业7也把它杀到找不着北。虽然我这免费皮卡鱼引擎加上手机配置,它距离顶级软件肯定还有一定差距,但基本也是中强软件水平吧,起码暴杀王天一没任何悬念。顶级强软来了差距也不会那么大了。 可以看出,象棋的规律是不可能违背的。同时我也推测再强的软件无法让王天一单马,最多让几先。 开局皮卡鱼先手,拿走他的一路车,思考时间设置成8秒。
【重新理解】0到4000分各等级分对应棋力 之前发过一个,后来对比了一下国象的概念,感觉确实不是很准确。再更新一个版本,希望能和大家讨论一下。不当之处希望大家多多指明提出。 参考值为总用时30分钟+30秒的慢棋,如果是快棋等级分会有所区别。 等级分定义:每相差400分,期望得分率差10倍,即91:9。相差800分则期望得分率差100倍,以此类推。每盘得分率都按胜1和0.5负0计算 低水平级别 0分——象棋草履虫级别,完全随机走棋。 400分——刚学会下棋,知道基本规则,大约能达到400分的棋力。 800分——自学一两周,知道一些最简单的杀法和简单定式,可以达到800分。大约学1或学2的水平(具体没概念) 1000分——学3左右水平 在这个阶段,每相差200分让个大子就差不多,让个车或者马都没啥大事。 业余爱好者级别 1200分——能掌握一定的开局和残局的定式,或者自行看书初步系统学过,或者经过一定的实战总结。对应大约业2的水平 1400分——业4左右 1500分——业5左右 1600分——到这个水平,在业余爱好者中就具有一定水准了,甚至某些情况下能下出准专业水平的棋局,但功力不深,漏招仍然较多,对应大约业6的水平 1700分——业7左右 1800分——可能能到业8-1的水平,能在村镇级拿名次或者县里拿中游名次 1900分——估计对应8-3,弱县冠 在这个分数段,估计相差150-200分能让两先,让马需要相差至少400分。 专业水平 2000分——业9-1水平,中强县冠。到这个阶段已经有准专业水准,至少三级棋士以上,虽然相对专业棋手来说功力仍有巨大差距,但对象棋的理解已经比较深了,不会被那么轻松地拿下。 2100分——业9-2或9-3水平,弱市冠。 2200分——神1-1,一般市冠,女子弱大师 2250分——强市冠,弱省冠,女子大师 2300分——神1-2或以上(再高软件太多,天天级别失去意义),省冠,女子强大师/弱特大 2350分——强省冠,女子特大 2400分——最强省冠(具有弱大师水平,如广东十虎等),男子弱大师,女子强特大。到这个水平一般认为正式具有男子大师的实力,可以以象棋为职业了。 2450分——男子大师 2500分——男子强大师/弱特大,全国排名大约前40 2550分——男子特大,全国排名大约前20 2600分——男子强特大,全国排名前10 2650分——许银川巅峰期棋力在这一档 2700分——达到过这个等级分的只有三人:蒋川,王天一,郑惟桐。郑惟桐目前保持在这个档位。另外胡司令巅峰等级分2691,虽然当时比现在普遍低100分,但和棋不扣分,如果和现在一样和棋扣分,胡司令是达不到2791的水平的,估计在2700-2750左右。 在这个水平区间,估计相差300分才能让两先,让马至少600往上。一般来说让马就只能跟下一档也就是业余水平的去下了,男子强特让县冠一个马不知道平均能不能和棋。 软件水平 2800分——弱软水平,软件水平的起点。王天一已经达到这个等级分,和弱软棋力不相上下,从21年底以后,其他棋手慢棋对王天一慢棋最多顶和。 3200分——中等软件等级分,估计皮卡鱼引擎可能在这个水平 3600分——目前最强软件如旋风,小虫等大致在这个水平。有人给出后两位的精确值但我不知道有没有这么准确,总体来说在3600分左右或者3600多的评估应该靠谱。 4000分——估计是理论上象棋上帝,也就是已经穷尽所有变化以后的水平,甚至象棋上帝在慢棋的情况下不一定对最强软件能有10:1的胜率,估计和棋率其实会很高,除非下0.1秒一步的超快棋才有可能。 这个分数段让两先估计得差600分吧,如果让个马无论水平多么高基本必败。目前顶级强软比王天一棋力高800分左右,王天一拿着先手有概率顶和但把握不算太大,让2先王天一仍然偏劣势,让3先王天一偏优势,让4先或者一个马王天一基本拿下了,特别是让个马,基本顶级强软和不了,让4先王天一发挥不好还能和。
【测试】铁滑车和敢S炮软件对局测试 1L度娘
【计算一下】不同等级分差距下每盘棋等级分变动 王天一的当前等级分已经超过2800分,现在趁着明面的2773还能涨点,以后公布出来再涨得有多难 计算了一下各个等级分差下,每盘棋胜负的等级分变动 等级分差0:期望得分率0.5,胜+5.0和+0.0负-5.0(2800分,老王目前分数) 等级分差50:期望得分率0.57,胜+4.3和-0.7负-5.7(2750分,郑惟桐分数) 等级分差100:期望得分率0.64,胜+3.6和-1.4负-6.4(2700分,这一档直接断档) 等级分差150:期望得分率0.70,胜+3.0和-2.0负-7.0(2650分,目前等级分第三都不太到,一胜一和还能涨点) 等级分差200:期望得分率0.76,胜+2.4和-2.6负-7.6(2600分,等级分前十的强特,到这档一胜一和就不保本了) 等级分差250:期望得分率0.81,胜+1.9和-3.1负-8.1(2550分,特大基准分) 等级分差300:期望得分率0.85,胜+1.5和-3.5负-8.5(2500分,强大师基准分,两胜一和也得掉分) 等级分差350:期望得分率0.88,胜+1.2和-3.8负-8.2(2450分,男子大师/女子强特,三胜一和也得掉分) 等级分差400:期望得分率0.91,胜+0.9和-4.1负-9.1(2400分,男子弱大师/女子特大,四胜一和都会掉) 等级分差500:期望得分率0.95,胜+0.5和-4.5负-9.5(2300分,女子大师/强省冠) 等级分差600:期望得分率0.97,胜+0.3和-4.7负-9.7(2200分,一般省冠/中强神1) 等级分差800:期望得分率0.99,胜+0.1和-4.9负-9.9(2000分,市冠/业9-3和部分弱神1)
【推测】学一到神二的等级分估算,是否合理? 等级分的定义:每相差400分,期望得分率相差10倍。每盘棋赢得1分,和两人各0.5,输0分。 比如A比B的等级分高400,那么俩人每下一盘棋,期望上A得0.91分B得0.09分,得分率10:1。类似的相差200得分率是3.16:1,相差800就是100:1。 推测: 学1-3——0,所有知道规则的水平起点。 学2-3——100 学3-3——200 业1-3——400 业2-3——600 业3-3——800 业4-3——1000 业5-3——1200 业6-3——1400,地摊中强 业7-3——1600,村镇高手 业8-1——1700 业8-2——1800,县冠 业8-3——1900 业9-1——2000,市冠 业9-2——2100 业9-3——2200,弱省冠/女子弱大师 神1-1纯人——2300,强省冠/女子大师 神1-2纯人——2400,男子大师/女子特大 神1-3纯人——2550,男子强大师/特大(2600+和2700+的强特大很少,由于天天的机制,也大概率会被压死在这一级,很难继续提高) 神2——基本是软件,吊打王天一,无法估算。
【原创】幻瞑志-梦璃列传 1L度娘,早就想写一下梦璃的一生。她作为仙剑系列我最喜爱的角色,可以说也是仙剑系列最为幸运的主角之一了。仙剑红颜多薄命,唯独她不负江山不负卿,但又不仅仅是幸运,也是她自己果敢刚毅的回报。
【脑补】幻瞑志.婵幽列传 幻瞑十三主婵幽,前主婵月之妹也,母十一主晓夜。幼聪颖,遍识妖,人两界文俗,喜读治国之学。婵月立,幽辅政,政事通达,族人悦之。戊申,婵月卒,令幽立,年百六十九也。七年,仿人界六部设六司,分号曰司文,司时,司祀,司刑,司甲,司理,各立将军。二十二年,有貘食梦过贪令梦主惊惧,叱令不可。 六十七年,有人界修仙门派琼华以双剑網缚幻瞑,欲夺紫晶石,幽拼死力敌,斩掌教太清真人,琼华退却。然幻瞑亦亡太半,六将损其四,幽年长二女妤翳,妤烟俱死,幼女妤娴遗人界。嗣后,幽以灵力成结界以护幻瞑。 八十六年,琼华复網缚幻瞑,有女子入幻瞑,言名柳梦璃,为幽之女也。幽大喜,考校核实,遂立为少主。羲和宿主玄霄破幽之结界,以灵体入幻瞑宫,见幽虚弱,自觉无趣,掠紫晶石而去。幽重伤,遂传位少主梦璃,遁形静养,时年二百五十又五也,后无人得见。 婵幽为主八十六年,修明政事,励精图治,奈何外敌之强,终有一劫。幽不畏生死,力挽幻瞑于大难,其浩气长存焉。 幽计立九妃,生三女。长女妤翳,九年生,五十四年立储,六十七年大战为太清所杀,寿五十九。次女妤烟,三十二年生,六十七年为太清弟子玄震所杀,寿三十六。幼女妤娴,六十五年生,大战时年方二岁,太清弟子云天青怜之,携其出走,并赠帝女翡翠掩其妖气,寄养于寿阳故人柳世封,易名柳梦璃,得保幻瞑一脉不绝。是故自梦璃称主始,令嗣后幻瞑王族皆自号柳姓,奉天青为义父,永祀不绝。
【发现】古三缙云逃离魔界和仙七开头修吾逃离一模一样… 仙七去年通的,最近刚通了古三,玩到缙云被困魔界那个阶段,发现…熟悉的既视感…都是怪石嶙峋的路线,都是飞天的魔,都是神庙逃亡的那种感觉,一路狂奔…有木有亲跟我一样觉得这两段特别像的,该不会仙七这段是抄的吧
古三通关,总的感觉还算可以哎 电脑配置水平太差,开最低配都经常蓝屏,所以没法深入体验,所以开了个简单随便打了打,经过将近22个小时终于通了。所以体验应该不全面。总的感觉古剑的剧情水平保持的比仙剑系列要好,虽然肯定跟1代那么经典的剧情没法比,但至少跟2代持平甚至略优于2代。剧情肯定当得起古剑这个牌子。不足之处就是感觉设定在各个梦里来回穿,略微有点乱,一周目下来很多剧情并没有真正理清楚。比不上1代的地方在于虽然说3的世界观和1一样宏大,但稍微有点飘,没太把握好度。 游戏体验感觉有几个迷宫的体验不太好,很多地方不知道哪儿可以跳哪儿不能跳,以为可以跳的地方给做堵空气墙,就很迷惑。西陵迷宫应该是太吃配置了,对我15年买的低配电脑来说简直是灾难,报错蓝屏六七次… 战斗系统对我这种习惯回合制或者半即时回合的玩家来说比较不友好。不过感觉主要的不足也是只能控制北洛,不如2代四个主角不同战术那么丰富(虽然云无月如果可控玩家控率也会很低,岑缨控率可能还高一些)。但我也没法完全体验,毕竟太低配了。另外武器更换也有点生硬,那个“无争已经严重损坏,自动换太岁”雷动九天啊…实打实把我定住了…
【古三】这个经验负反馈的机制简直绝了,无力吐槽 等级高于怪物经验惩罚,有道理,防止过度练级。 但等级低于怪物为何经验还要增长? 这等于一个从头到尾彻彻底底的经验负反馈了 而古三的boss战频率又比较高,造成的结果就是——小怪为什么还要打?全都逃了基本没影响。 完全不打小怪的情况下,等级一直略低于boss,而经验的增长会让等级自动拉平。造成的结果就是即使一个小怪也不打,等级和打完全部小怪差不了多少。 或者说,前期即使一个小怪不打,后期也可以随便杀一些怪把等级轻松拉平。 目前刚到18级,还在第一章。不过如果后期boss战频率跟前期差不多的话,我预计小怪完全不打和全部打完,通关等级相差最多在5,6级左右。满级60,如果既不练级也不躲怪通关等级在55级左右的话,那小怪一个不打也能到50级左右。 所以这个等级低于怪物经验增长,实在是不合理。起码要让打小怪的等级差距能体现出来。 合理的设计是:要么等级低于怪物的时候经验既不增多也不减少。 如果boss战频率较高的话,我感觉甚至可以等级低于怪物的时候也让经验略微衰减。等级高于怪物的时候经验衰减和目前一样,等级低于怪物的时候,获得经验比例=(我方等级+5)/(怪物等级+5)。同时加个5防止1级的时候衰减太多。 比如一个怪物是45级,主角30级打获得70%经验,35级打获得80%经验,40级打获得90%经验,45级打获得100%经验,45级以上的时候按目前的汇率衰减,到50级的时候衰减到0。 这样把刷怪和不刷怪的等级拉的比较开,等级上限给你封死,但下限放的比较低,这样比较合理。
刚开始体验古三,这战斗系统怎么这么乱,明显不如古二啊 全程只能用北洛么?云无月居然不可控?未免太单调了吧。。 这云无月和一只小御灵有啥区别呢? 另外我战斗过程中居然不能吃药?这是bug么?
有木有人研究过电法最伤害1-XXX具体是咋分配的 随便试了下电法的打法,确实不稳定的一匹。最低1,最高几K上W都有。之前一个刺客的电系陷阱也是1-1400 。 这种1-XXX的伤害一般咋分配的,平均打出多少? 比如面板是1-10000,平均大约多少的发挥
仙剑4 全队49级纯仙术击杀火玄霄(118分钟,91回合,禁隐身)
【测试】谁说仙术输出弱?全队49级纯仙术击杀火玄霄(禁隐身) 一直以来,仙剑4饱受仙术输出弱的质疑。然而,仙剑4的仙术输出真的弱吗?这里在下进行一个挑战性的测试,在偏低等级底线,即全队49级用纯仙术击杀火玄霄。 战术要求同此前发布的纯仙术通关的贴子,即除了我方主动使用攻击仙术外,禁止以其他方式对对方角色造成伤害,包括普攻、特技、暗器和反弹伤害,以及让对方陷入狂乱状态自相残杀造成伤害等。此外,按惯例禁用隐身,即禁用影月神石和风归云隐。 应该说火玄霄战是战术强度很好的试金石。值得注意的是仙术流在火玄霄战中是吃亏的,因为火玄霄有仙反,会严重阻碍主角团DPS的节奏。但尽管如此,在五项单伤,即纯普攻、纯仙术、纯暗器、纯特技和纯被动伤害中,纯仙术打火玄霄的战术强度仍然是仅次于末期对火玄霄节奏更顺畅的纯普攻。因为仙术流总体仍然是常规战的发挥,节奏和无限制的区别不是太大,仍然可以通过塑造仙攻、灵梦注灵、络灵瑶草和天雷空破等一系列方式提升DPS。总体来说,在原版仙剑4中,以仙术为主DPS的节奏和以普攻、特技等为主并无甚本质区别。 这里我们就在全队49级用纯仙术击杀火玄霄。在全队49级满速装注灵格挡时,仙风+地缚根+丧门钉三控下火玄霄的命中率为:对菱纱3.233%,对紫英14.681%,对天河26.901%,平均14.938%,对应每回合平均恢复量为7394。正常无限制战术(除禁隐身外)时,主角团每回合DPS大约为35000左右。通常而言,火玄霄战纯仙术条件在战术得当时DPS大约为无限制的一半,因此全队49级纯仙术击杀火玄霄是肯定没问题的。
【考古修史】琼华历代掌门世系 个人依据仙剑4剧情及世界观设定,结合中国历史发展趋势原创。 琼华派掌门世系 琼华派立于汉元帝竟宁元年(公元前33年),殁于唐玄宗开元二十二年(公元734年),立派767年,传二十世、二十五代掌门。 琼华派辈分:琼光沐昆山,少阳立九渊。真如方天道,玉清上太玄。 以开派掌门琼华真人为一世,一世祖仅琼华真人一人。二世、三世弟子本无辈份字,道号第一字不尽相同,至第三代掌门沐空真人晚年定二十字辈,其中前三字琼、光、沐乃依据前三代掌门道号首字追认。至二十代掌门道胤真人时续二十字。
【】琼华派辈分,看在下写的如何 琼光沐昆山,少阳立九渊。真如方天道,玉清上太玄。 开派祖师为一世琼华真人。 游戏中出现的后辈第二十任掌门道胤真人为第十五世道字辈,第二十四任掌门太清真人为十九世太字辈,第二十五任掌门夙瑶以及玄霄,天青,夙玉等为二十世玄字辈。 有才的吧友求续二十个字啊
【原创】修仙志记之琼华史-琼华年表 因近年看史图馆资料,遂有修琼华史之愿。以下纪年为结合仙剑剧情,历史资料,加之个人推测所书,仅娱乐杂谈,供大家茶余饭后之消遣。
【测试】仙剑4之禁装备木剑通关 新的一年,新的起点。在此新春之际,首先祝福大家牛年大吉,越来越牛!
【嘿嘿】3000天啦 连续签到3000天,纪念一下
【】又到端午节啦 又到端午节,还记得当年天河和菱纱的初遇嘛~饿了一天啦,有三个粽子吃也是好的要是我的豆豆在就好啦,我才不会一不小心就吃光的,全都留给你吃 帮你剥粽叶吧
【互动测试】仙剑4“单禁”“双禁”行动方式&类型火玄霄战合集 1L献给48
【醉了】原来雅思六分对应六级是假的。。 谁说雅思六分对应六级的。。想拿个成绩备用,12月8号裸考雅思6.0,一周以后裸考六级。。那些填空就是完全不会啊,直接356
半周年纪念日女票送的羲和望舒双剑,感动哭了 1月7号,在一起半周年,我的豆豆居然送了我一对羲和望舒双剑好感动永远爱你,我的豆豆
新人拜吧,求多多关照啦~ 在下萌新图图,爱豆豆爱仙四~求各位大佬关照喔
忽然发现“石沉溪洞”和“洞悉尘世”并非谐音回文 忽然发现个巨大的漏洞…仙剑4的时代,“石沉溪洞”和“洞悉尘世”并不是谐音回文,看到石沉溪洞是无法联想到洞悉尘世的。 石沉溪洞 广韵读音 Zjek Drim Khe Dungs 洞悉尘世 广韵读音 Dungs Sit Drin Sjed 即使在晚清到民初,别的是不是都合流了不知道,但至少溪和悉也不同音,因为溪是团音,读音和现在已经一样了,而悉是尖音,那时候读Si而不是Xi 感觉尖团音对不上说败笔,即使现在很多方言也是分尖团的,要是广东人看到这两句也会觉得音对不上
【冒泡】好久不见啦,还记得偶么 签完到翻了一下贴子才发现已经好久没发贴了哈~如今夜鸣找到要保护的人了,以后要嫁给她,到哪儿都在一起,有什么好的都一块玩~谁说男孩子不能嫁人的,为了她,就可以嫁
【盖楼】在此盖楼 为何2017年以前的贴子都看不到了。。什么时候能恢复捏
【互动】仙剑4梦华幻斗v1.3《国风荟萃》战术视频暨无通关告示 光阴如箭,转眼间,仙剑4梦华幻斗v1.3《国风荟萃》发布已经两周年了。她是集在下仙剑4技术之大成的作品,亦是仙剑4MOD的明珠,四场有效MOD战斗的平均难度系数3.4,是至今仙剑4难度最高的一代MOD。两年以来,在下也一直期待这颗明珠将被何人摘获。然而,很遗憾的是,迄今为止,尚无玩家得以完整地通关这一代MOD,最优战绩的玩家也不过可以不借助任何资料的情况下打过前2场战斗。由于MOD发布的时间已经很长,一直不放出战术视频总归也不是办法,而MOD首通玩家的要求是不能参考任何资料的,因此,在下不无遗憾地决定——从梦华1.3发布两周年的纪念日,即2018年10月30日零时起,梦华幻斗1.3《国风荟萃》正式定为无玩家通关。同时,放出本代MOD的战术视频,供广大希望了解她的玩家来欣赏。
【公示】本人创作仙剑4非公开MOD停止一般申请告示 新的学期开始了,这是一个新的起点。随着在下科研生活愈发繁重,处理仙剑MOD界的事宜已有心无力,特此公告: 从即日(2018.9.26)起,本人所创作仙剑4历代非公开MOD,包含梦华幻斗1.2,1.3,1.4和高难2.0及其复刻版,停止接受申请审核。 梦华1.4拥有亲情寄语名额的亲,将继续接受亲情寄语送出的申请。此外,我也还会继续推荐这些MOD给我希望接触它们的亲们。 科研工作繁忙,不能顾及广大亲们,敬请广大亲们理解!感谢这些年对我的支持!
【互动】仙剑4高难模式v2.0复刻版 重新开放申请暨战斗视频合集 时光荏苒,仙剑4上市已有整整十一年的时间了。在此周年纪念日,本人郑重决定:在仙剑4吧重新开放我的MOD仙剑4高难模式补丁v2.0复刻版的贴吧申请,并逐渐公布这一代MOD的战斗视频。本次开放申请的复刻版修正了部分初版的BUG,并且对少量战斗做了调整。 仙剑4高难模式补丁v2.0版(简称高难2.0)创作于2013年9~12月,于2014年1月30日发布,是在下望舒de夜鸣正式创作的第4代MOD。之前有改动较为初步的困难模式和高难模式v1.0版,以及小试牛刀的梦华幻斗v1.1版(梦华幻斗1.0和1.1内容基本相同),而之后有吹响向指令设计前进号角的梦华幻斗v1.2版《千万吧庆》,以及集目前技术大成的梦华幻斗v1.3版《国风荟萃》和v1.4版《相约十年》。可以说,高难2.0是仙剑4MOD创作史中承前启后的一作,是仙剑4基础设计成熟的标志。经过高难2.0的创作,仙剑4的基础设计,包括AI、常规技能等设计已经基本成熟。 然而,必须承认,高难2.0的设计水平和后续MOD相比还是有较大的差距的,主要在于当时还不具备指令设计的能力,使得战斗的控制能力和设计空间存在着较大的局限性。在高难2.0创作完成后的半年里,我开始研究仙剑4的指令设计,使得仙剑4的设计水准有了一个质的突破。因此,想要真正体验仙剑4MOD作品魅力的优秀玩家,我更推荐你们去申请后续的梦华幻斗1.2-1.4,而不是去体验年代久远、设计水平早已落伍的高难2.0。虽然梦华幻斗系列每一代只有四场战斗,但绝对都是浓缩的精华。 也正是高难2.0时期的水平所限,使它成为了目前我创作的7代仙剑4的MOD中唯一一代将所有BOSS战都在AI和基础技能设计的层次上MOD化的作品。之前的三代作品,因为能力非常有限,只能进行一些基础属性的改动(困难和高难1.0)或者局部的小规模设计(梦华1.1),而之后的补丁,由于单场战斗的设计规模就非常大,一个补丁内是根本无力去将所有的BOSS战都MOD化的。虽然高难2.0的有效BOSS战设计达21场,而每一代梦华幻斗系列都只有4场,但梦华幻斗1.2的补丁规模(以数据库修改量来体现)就是高难2.0的76%了,梦华幻斗1.3的规模则接近高难2.0的两倍(184%),而梦华幻斗1.4的规模更是已经接近高难2.0的四倍(388%),快达到仙剑4数据库修改能力的极限了。因此高难2.0以后我也就没有再创作新的一代所有BOSS战全部MOD化的补丁了。
【Android反馈】您好,我的这个贴子回复也不能顶起,始终沉在后面 百度贴吧客户端8.7.8.4, 6.0, HUAWEI MLA-AL10, WIFI:是仙剑4的攻略贴,已经被仙剑4吧加为精品贴,可是从6月24日起回复也不能顶起,一直沉在后面,不知道是什么BUG,希望予以恢复!谢谢!
【反馈】贴子可以回复,可以继续更新,但不能顶到首页 您好,我最近在百度仙剑4吧做国产单机游戏《仙剑奇侠传4》的战术贴,但是从6月25号以后,贴子还可以继续更新,也还可以继续回复,但是始终沉在下面也就是6月25号最后回复的贴子的位置,无法被顶到第一页,若长期这样下去,贴子将永久性沉没。希望予以解决!谢谢! 贴子链接:https://tieba.baidu.com/p/5716350112
【互动合集】仙剑4之“单禁”行动类(恢复、辅助、攻击类)通关 本贴是既今年3月完成了全队54级“单禁”行动类击杀火玄霄的后续完整互动,测试仙剑4在恢复类、辅助类和攻击类行动之一完全缺失时的战术。 截止发帖日,在下已完成禁恢复类行动通关。禁辅助类和禁攻击类行动(不含普攻)通关将于后续2个周目分别进行测试,因此本贴将不定期更新。
【尝试】仙剑4诗词中古音(广韵)朗诵尝试 从假期开始看了点古汉语相关知识 。仙剑时代背景大致都是中古时期,也就是唐宋时期的中国。其中仙剑4的时代背景据以前玩家考证,大致发生在公元733-734年,也就是唐玄宗开元二十一到二十二年间。现代研究的中古音主要是基于公元1008年,也就是北宋真宗大中祥符元年由陈彭年修订的《广韵》,当然从唐朝到宋朝,部分音可能也发生了一些变化,但总的来说唐宋音的差别不大,可以概括为中古音。假期查阅了两首仙剑4诗词的广韵注音,然后一直在反复练习,在此做个朗诵尝试啦,不足之处还望指正
【合集】全队54级“单禁”行动类(恢复、辅助、攻击)击杀火玄霄 本贴填补上月所写禁恢复类行动击杀火玄霄的坑。利用周末时间完成了54级下三类“单禁”行动类型的火玄霄战。 仙剑4的行动按照方式可以分为普通攻击、特技、仙术、道具、防御和逃跑等类型,其中,特技、仙术和道具都可以按照AI类别分为恢复类、辅助类和攻击类三大类型。 本贴所尝试的主题是禁止使用任意一大类行动方式的前提下击杀火玄霄。分为禁恢复类、禁辅助类、禁攻击类(不含普攻)三篇。挑战等级都取全队54级,即正常等级底线的水平。另外,要求任何情况下禁止主角使用隐身(影月神石或风归云隐)。
【互动测试】仙剑4全队54级禁恢复类行动击杀火玄霄 应斗鱼主播冷诺88的邀请,测试了禁恢复类行动通关的最终战火玄霄战。 所谓“禁恢复类行动”,通俗了讲就是“拒绝嗑药”,虽然实际上没那么简单。基本的战术要求是:在战斗中,禁止使用任何类别为“恢复类”的行动,包括恢复道具、恢复特技和恢复仙术。 恢复道具的含义很简单,就指的战斗中道具栏的第一栏。 恢复特技和恢复仙术指的是AI类型为恢复的特技和仙术,在技能学习栏中标注蓝色三角的技能。需要注明的是:仙剑4中,仙术“烟水还魂”的标注类型为辅助类(黄色盾牌标记),但由于带有恢复的效果,故应该算作恢复技能,也列入禁止使用的范畴。 此外,战术要求我方禁止使用隐身,包括影月神石和风归云隐,由于隐身无解。
【2018】拿下新年第一签! 祝各位亲们2018新年快乐~新的一年事业(学业)有成,万事如意!在晚上23点10分在下开始了仙剑4第17周目的旅程,这个跨年郑重地交给了仙剑4~愿新的一年48更上一层楼!5248~熟悉的画面打完钟馗以后练到7级,早已如此熟练了~再次和菱纱一起走下青鸾峰,来到太平村。呵,仙剑4的每一个怪物,与其说是对手,倒不如说是一同走过多少年的老朋友了这一刻,在寿阳的阳春客栈前,送走了2017,迎来了崭新的2018~
【】实体版到货~ 花99块大洋算是支持国产单机的发展啦~也不晓得假期能不能有空通关它
【这个日期】看了不禁心头一紧 12/8,1941…太平洋战役全面爆发的日子
【回忆+微技术向】仙剑4之禁道具通关 首先献给挚爱的48和各位亲们~~ 从今年元旦通关第15周目以来,已经半年多没有完整地通关仙剑4了。原计划明年开始下一周目的旅程,怎奈思之心切,于是提前开始了本人仙剑4的第16周目通关之旅。今年就算是超额完成了每年一个周目的目标吧。当然,这也不能代替明年必须通关的一个周目。 继上个周目测试纯暗器通关以后,这一周目在下测试了禁道具通关。仙剑4的战术发展到现在已经是非常成熟,所谓禁道具也好、纯暗器等花样的通关方式,从战术的角度讲,实质上也没有太多全新的东西。早在一年以前,禁道具通关挑战性最大的火玄霄战本人便已经在54级下打过一次,虽然那一次打的非常玄乎现在想来都冷汗直冒,不过无论如何,因为这个螃蟹早被吃过,再打一次也就相对比较熟悉了。 所以这次禁道具通关算是一个微技术向的测试吧,把预测的战术实际体验一次。对于这一类的测试,如果测试的条件过于苛刻会直接过不去(比如强制性极限低等级禁隐打火霄等),而对于比较有余量的条件,一般都是可以进行比较完善的规划的。
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