有木有人研究过电法最伤害1-XXX具体是咋分配的
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level 1
随便试了下电法的打法,确实不稳定的一匹。最低1,最高几K上W都有。之前一个刺客的电系陷阱也是1-1400 。
这种1-XXX的伤害一般咋分配的,平均打出多少?
比如面板是1-10000,平均大约多少的发挥
2022年02月18日 16点02分 1
level 8
对半,概率是个常数[滑稽]
2022年02月18日 18点02分 2
level 1
随机的. 大概率中间平均数.
2022年02月18日 22点02分 3
level 14
伤害平均算法都是:(最小值+最大值)➗2
2022年02月18日 22点02分 4
level 12
就取中间值就行,所以电法要理性看面板。
2022年02月19日 00点02分 5
那就近似是最大值的一半?比如1-10000的话平均就是5000左右吧
2022年02月19日 01点02分
@爱豆豆的图图💕 对,而且这个数值只有在多场次基础上才有统计学价值。
2022年02月19日 02点02分
@fenixgang 以前我们这儿总有传说是大概率打1,越大的数的分布越少,偶尔打个爆发啥的。平均有最大的一半也不算低了,两下打个max。
2022年02月19日 07点02分
@fenixgang 比如1-10000,总感觉平均最多打个1000-2000左右。因为发现总计投入一样的点数经常电法的max不止是冰或者火的2倍。比如电法是1-10000,同样水平的冰火也就到个2000-4000左右,到不了5000。
2022年02月19日 07点02分
level 9
应该是均匀分布,如果是正态分布的话伤害会比较稳定
2022年02月19日 01点02分 6
level 11
电法伤害大概是最大值的一半。。。最小值太小了。。。
2022年02月19日 02点02分 7
level 13
看rp,rp不好自己打电鬼总是1,被电鬼打总是max[滑稽]
2022年02月19日 05点02分 8
level 13
正态分布[捂嘴笑]
2022年02月19日 06点02分 9
level 13
充能🥚,新星,雷云风暴算是稳定的代表[滑稽]
2022年02月19日 07点02分 10
level 9
纯看脸[滑稽]
2022年02月19日 08点02分 11
level 15
不是随机的,是随缘的
2022年02月19日 14点02分 12
level 14
请自由百度random函数
2022年02月19日 16点02分 13
level 8
自求多福!
2022年02月25日 02点02分 14
level 8
暗黑2原版养老群(非重置)27066182
2022年02月25日 03点02分 15
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