缘メ舞
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友情提示,ps5继承体验版存档不会跳已获得奖杯 才发现日文官网里写了…… ps和ns继承都需要同一账号(废话),以及ps5版继承存档不能获得(已有)奖杯
发现体验版有内置奖杯/成就列表 突然发现在reward那栏可以切换看奖杯/成就列表的…… 没人发那我就发一下吧()
看了奖杯站统计的每作游玩人数,发现果然是一作比一作人少 应该不少人知道psnine(p9)这个奖杯(+攻略/杂谈)网站吧?那边算是国内几个游戏社区中轨批浓度挺高的一个地方了... 然后lz深夜心血来潮,根据p9的数据,统计了一下从闪1开始的每作游玩人数...
重新思考了界轨结局大重置的相关设定 这几天在复习fc evo,然后看到百日战役实录,然后想到黑之史书,然后又想到界轨结局的重置... 感觉游戏里面对重置后的时间线变动,学妹一家人回溯的机制,以及前两个至宝事件(辉之环和碧之大树)是否经历过多次轮回写的十分模糊 ---- 然后有了以下推测: 1-19996线:不考虑,可能在无限轮回挑战辉之环和大树关卡中。 19997线:过了辉之环和大树关,进入闪轨关,宰相(小黑)赢上天(目前天上飘的那个)→学妹奶奶续命,回溯50+年,且进入19998线。 19998线:有独占要素(6柱是爱博士唯一徒弟),应该还是过了辉之环和大树关,闪轨关宰相(小黑)赢了但没上天而在地表统治,所以苟到1259年(比标准重制时间多50年)→所以学妹妈续命回溯100+年,且进入19999线。 19999线:有独占要素(三高弟),主游戏剧情,最后学妹续命回溯x年(x月?),进入20000线。 20000线:等界2。 ---- 这样闪1闪3开头确实可以解释为不同轮的,黑之史书则是无限轮回中不变的几个节点...(记录者是创轨回廊最后那位因果律机关AZOTH,看起来跟时至宝多少也有点关系) 不知道有没有什么剧情bug,欢迎一起讨论
日本今年几大同人展名柯/魔快摊位数统计 想起来前段时间吧里有人发某次同人展的摊位数量(星愿2025 day1),当时结论是赤安大烫门(倒也没错) 但其实日本这边很多同人展都是分好几天开的,而且很多专区(cp)只参加其中的一天,甚至每个展子会开的专区也不一定相同...... 于是lz就心血来潮统计了一下日本今年几个较大同人展的摊位数,快来一起看看有没有你喜欢的cp吧
孤鸟和烈焰到底谁的杀戮罪孽更重一些? 感觉孤鸟自从宰了白炽(第一次)后就不演了,上位简直就是在大开杀戒,4地图王/黑丝/锁刃/白炽(第二次)全宰了…… 还有更好笑的: 煌雷:我族群被杀了2只 锁刃:我被杀了2个版本(护锁飞锁) 白炽:我被杀了2次
奥利维娅是怎么知道白炽龙禁忌级的? 重看剧情突然发现有点奇怪…… 剧情里这帮人到龙灯后见到灯里有个怪物,就集体去开会讨论要不要关灯了。艾瑞克还说好歹去调查一次吧,说明他们根本没见到里面到底是啥玩意啊…… 那么奥利维娅是怎么在没打白炽龙之前就判定白炽龙禁忌级的
关于白炽龙图鉴称号的澄清(?) 各位好久不见,估计没人认识我,但我其实是给吧里翻译冰原设定集的那个人(之一) 总之先叠个甲,我不是否认白炽龙没有禁忌级的定位,在我这里黑龙=煌黑=赤龙=白炽。 只是吧里经常用讨伐白炽龙15头的称号【禁忌】(简中翻译)来论证白炽有禁忌级有点……论据不足? 总之,这其实是中文翻译自己加戏,日文原版是【禁断】,按日语含义应该是指“被禁止的东西”,个人理解是指白炽龙是龙都人不该造出的产物,而不是吧里理解的代表“禁忌级”。 但剧情对话那两处禁忌级的台词我觉得没啥问题就是了
搬运一下微博Falcom通讯社发的电击访谈翻译(前后篇) 已获得授权 二楼开始
【剧透】从神攻略讨论版看立本人对界轨的讨论度 相信不少人都知道神攻略这个攻略wiki站吧,他们从闪1开始就一直有更新日版的攻略。 然后这个攻略站自带讨论版,并分为有/无剧透两种,有剧透那个版在发售后一般都挺热闹的,算是立本轨厨讨论剧情的一个地方。当然5ch那边讨论串也很长,但黑泥多就不看了...... 至于推上大部分都是你好我好大家好的啦总之就是楼主闲的搜索了下神攻略剧透讨论版里的人名出现频率,也大致翻了下讨论的内容,总之1楼开始讲。
倒计时10天!但是这图…… 这真的是官方图,火龙你好惨啊,倒计时还要被迫害,左边日文还写着delicious
打完炎喵了,这次hr升级可太快了 7星任务和7星百龙差不多打一盘升3级,我清完新任务和新百龙,又随便打了几盘就hr40去见炎喵了 这数值有点膨胀吧? 另外感觉7星怪攻击都调高了,用之前装备不升级,小蹭1/3血,普通招半血,大招可以秒 另外很多人关心的怨虎vs炎喵,我打的时候是触发地盘争夺了,不过结果是怨虎进待操状态,所以还好吧
明天就是法社40周年直播,又有轨迹人最喜欢的投票结果 这次的投票内容有:最初玩的作品,全作品中最喜欢的作品,ys中最喜欢的作品,轨迹中最喜欢的作品,最喜欢的bgm,最喜欢的角色 个人猜测: 最初玩的作品,估计空FC零闪1都有可能吧,ys8说不定也很多人选? 全作品中最喜欢的作品,ys中最喜欢的作品,轨迹中最喜欢的作品,感觉要么是最初玩的要么就是最新作?选项挺多的... 最喜欢的bgm,感觉星之所在占有巨大优势 最喜欢的角色,感觉第一就是辣个男人吧,但2-10的候选可以有库洛,黑兔,亚莉莎,小艾,玲,奥瓜,缇欧,莉夏,罗爷,大少,拉碧丝,阿豆,达娜,菲娜,明日香...总之我觉得可以从第二开始奶 吧友们意见如何呢?
明天就是法社40周年直播,又有轨迹人最喜欢的投票结果公布 这次的投票内容有:最初玩的作品,全作品中最喜欢的作品,ys中最喜欢的作品,轨迹中最喜欢的作品,最喜欢的bgm,最喜欢的角色 个人猜测: 最初玩的作品,估计空FC零闪1都有可能吧,ys8说不定也很多人选? 全作品中最喜欢的作品,ys中最喜欢的作品,轨迹中最喜欢的作品,感觉要么是最初玩的要么就是最新作?选项挺多的... 最喜欢的bgm,感觉星之所在占有巨大优势 最喜欢的角色,感觉第一就是辣个男人吧,但2-10的候选可以有库洛,黑兔,亚莉莎,小艾,玲,奥瓜,缇欧,莉夏,罗爷,大少,拉碧丝,阿豆,达娜,菲娜,明日香...总之我觉得可以从第二开始奶 吧友们意见如何呢?
创轨韩媒梦幻回廊试玩中的黎恩技能名翻译 首先说明下楼主不懂韩文,都是靠对比韩文wiki技能名得到的翻译,一切以游戏实际翻译为准 以下正文: 首先是韩文wiki上闪4黎恩的技能: 通常:(原版→升级后) 비공참(緋空斬) → 진·비공참(真·緋空斬) 호월일섬(弧月一閃) → 무월일도(無月一刀) 질풍(疾風)→이질풍(裏疾風) 나선격(螺旋撃)→진・나선격(真·螺旋撃) 鬼气解放:(原版→升级后) 멸·비공참(滅·緋空斬)→극·비공참(極·緋空斬) 멸·호월일섬(滅·弧月一閃)→극·무월일도(極·無月一刀) : 귀질풍(鬼疾風) → 극·귀질풍(極·鬼疾風) : 멸·나선격(滅·螺旋撃)→극·나선격(極·螺旋撃) : 接下来是韩媒试玩的图:(分别是神气合一前后)那么对比闪4和创轨技能名,可以得出翻译如下: (通常→ 神气合一): 滅·緋空斬→ 極·緋空斬 滅·無月一刀→ 極·無月一刀 裏疾風→ 滅·裏疾風 真·螺旋撃→ 滅·螺旋撃
拿到了~ 深圳地理优势真是好
闪4一周目通关感想(微剧透) 上个通关图:
闪轨杂志vol4... 竟然没人搬? 买主题和dlc送杂志,不来一份么
PV部分地点和细节不完全考察 总之算不上多严谨的轨迹学,都是看图说话 那么就开始吧
7月26日电击ps live有闪4直播
今年jdk的live时间好像出来了…… 广州场10月2日 上海场未知 我觉得这个时间不太友好啊……去了怕不是大型剧透现场
关于库洛角色定位的一点想法 之前某楼辩论的太长,我就单开一贴说下我对库洛这角色的定位和看法吧。很多人觉得这站位是卖腐,理由是觉得库洛其实没什么重要的,毕竟闪1-3都在打酱油嘛。到了闪4,库洛在印象图的站位是在黎恩旁边,而且又上了铁盒和封面,仿佛戏份大增然后旧7被抛弃了一样。 但库洛真的只是单纯因为是“卖腐”导致的人气才有这种站位和特典待遇?我想这不是唯一原因。社长说库洛是空轨以来就设计的人物,那他的剧情表现总不可能就是闪123的酱油状态吧,那闪4戏份加大是肯定的。所以重要角色上特典不是很正常么? 然后说道为什么库洛就成了重要人物,我的看法是库洛对黎恩的成长真的是有挺重要影响。当然我意思不是说只有库洛能影响他,实际上旧7,男爵夫妻,妹妹,亲爹利用他的操作都对他有挺深影响,但区别在于有的是负面有的是正面的,而且重要性也不是完全都一样的。或许库洛本来没那么深的影响,但因为他第一个死了,所以不深也变得深了。因为很多事情的先来后到原则,第一个影响的就会显得更重要… 然后就是说道影响的正反性,你可以说男爵妹妹和旧7对黎恩很好,但给他的确实负面的影响,因为黎恩觉得那些人比他弱需要他保护,所以会更加担心鬼之力伤到他们,然后让自己更后悔。亲爹也是负面影响,毕竟全程被算计+利用导致他心理阴影很高,至少到目前来说负面影响很大(不排除以后会洗白)。但库洛却没太多负面影响,因为他觉得库洛比他强(不然也不会闪23都单挑为了证明自己赢过库洛),无论是骑神还是鬼之力都伤不到他,所以反而让黎恩产生了依赖感,也更容易听库洛给出的建议。 总之个人觉得库洛的定位就是一个年长者给主角提意见的角色,类似莱维这种。当然托娃啊光剑啊都承担了一部分这样的功能,但可惜他们定位是配角,法社自然也不会给他们加戏描写。至于cp之间的矛盾,一个原因是因为库洛是男的,另一个原因是你法把库洛和黎恩的关系写的太长太散,让人经常搞不清想表达什么。反正各种原因激化了cp厨之间的矛盾…(简单来说就是法社活该) 利益相关:我是黎恩厨...但我觉得分析黎恩的话是绕不开库洛的
路人女主cos 讲道理我觉得cos的还可以
由3rd结局联想到幻焰和黄昏的目的和轨迹世界观 昨天看FRC直播了空3rdEVO结局,结果突然脑洞大开,甚至脑补出来了幻焰和黄昏的目的和轨迹的部分世界观设定。总之长文多图,涉及轨迹学,欢迎各位吐槽,奶不奶的中随意2333 总之我们都知道3rd的影之国是浮游都市崩坏后,空至宝形成的子系统,而且出现的原因是因为凯文的圣痕搞事情,最终boss也是露菲娜在影之国里的投影。但所谓的子系统其实就是空至宝管理的上位世界的一部分。通过3rd进入影之城前的动画+闪12最终boss(我指的是黑白影),可以看出整个上位世界的风格应该是一致的,就是荒无人烟的感觉。所以推测上位空间应该也是连续的空间,只不过是被七至宝分割管理。闪2打白影的时候,空心高达也提到了他只是在这个世界的投影,如果说空心高达=钢至宝的完全体,那么闪12试炼的场景就是钢至宝管理的上位世界的一小块区域,真正的钢至宝在上位世界的别的空间并且闪4应该会去到(下文会详细谈)。总之直接看3rd最终迷宫4个门的boss名字:通过闪3,可以感觉到这几个名字充满了浓浓的剧透意味,接下来会逐一分析boss的形象和闪轨系列的关联性。
法社第二季度的决算财报出了 具体等m大分析 你们嘴上一个个说着垃圾游戏 实际上就是真香.JPG
电击对你法真的是真爱 期待度这就第一了
法社真是缺德界精英 教官捆绑图还要单独被挂池袋A店正面
本周真的是有的一周...... 总有人问这周有没有情报 那还是我来上个预告吧 这是上期电击ps的下期预告啦
【悲报?】这个月并没闪1改中文…… 如图所示,这是sie发给媒体的5月游戏发售表……并没闪1改中文,playasia瞎说的
关于这次序言的某句话的分析 好久没有轨迹学一下了 我就带个头 总之就是那句:“贄”となった運命すらもただ従容と受け入れる。 中文翻译是:只是从容的接受着作为祭品的命运。 ========== 下面正文: 闪3里面明确用过“贄”这个词的是指的亚修(参考亚修枪杀宰相那段)。 亚修有诅咒具现化的象征就是被诅咒的左眼。 同理,库洛也有诅咒具现化的象征,就是他的右眼(参考第四章最后单挑齐格飞时候他的魔眼c技)。 这次说了黎恩也是“贄”,估计对应的诅咒具现化的象征就是鬼之力,来源心脏。 所以所谓的“贄”就是指的亚修(左眼),库洛(右眼),黎恩(心脏),你看这个组合是不是非常的对称美 至于这个祭品是献给谁的,我看不是钢至宝那就是亚爹口中的神了。 ========== 顺便说一下这个序言给我感觉就是黎恩被抓起来,宰相告诉他黄昏计划就是让他做祭品吸收诅咒拯救世界,所以黎恩肯定愿意然后不准备反抗,结果被旧7组救出来还想挣扎一下找个别的道路拯救世界,反正最后就是向命运抗争然后胜利了。
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