miku酱3939 miku酱3939
关注数: 25 粉丝数: 20 发帖数: 566 关注贴吧数: 10
yoka在三国杀之后出的桌游,什么时候才能脱离三国杀。。。 先列举一下YOKA在三国杀之后推出的桌游。。。 1.砸蛋 2.福神 3.回转寿司 4.阿狸大聚会 5.乌邦果中文版 还有其他补充的不?。。。 1.先说砸蛋,4个字,印第安人,客观的说,没有新意,但国内桌游接触面小,一开始靠着三国杀的市场推出,只能说是三国杀的成功推动了砸蛋。 2.第二款福神趁着过年推出,个人认为是三国杀以来做的很出色的桌游,一款很适合一家人玩的亲子桌游,也适合少数人聚会时玩,但其中的闪卡使得福神还是有三国杀附属品的感觉,要是脱离闪卡,在国内看来还是很难打开市场。 3.回转寿司,这桌游怎么说,东方的风格,西方人设计,而且实在是个不太适合这个快餐时代的游戏,而且这个不怎么大众的价格也只能靠闪卡来出售。 4.阿狸大聚会,和砸蛋一样,4个字,规则大师,依旧没有新意,买这个桌游的大多是冲着闪卡去了,玩这个桌游的大多是女的冲着阿狸去的。 5.乌邦果,实在无语了,出了个中文版就好出售了,林闪依旧会吸引大批收藏者购买,但又有多少人冲着这游戏去的,当然YOKA这次对于推广这款经典桌游在国内的市场有不小帮助。 什么时候YOKA才能推出一款脍炙人口的桌游,像三国杀一样取得成功? 也许yoka从三国杀借鉴BANG中看到的成功之路,但不是所有桌游都适合借鉴改编的,创意才是一款新桌游需要的,扩展太多的桌游也不太利于大众化的推广,当然三国杀的扩展中创意有很多,那能否把放在扩展中的精力也放一点到新桌游的开发上? 以上,仅代表个人,随便侃侃,欢迎讨论。。。
内就一定帮忠么?。。。 刚一局,主张角,2号位忠郭嘉,3号位反荀彧,4号位忠司马,我5号位内脆脆,6号位反张辽,7号位反太史慈,8号位反双雄。。。 起手主搞双雄; 郭嘉跳忠搞双雄和辽哥; 荀彧跳反驱虎双雄掉主血; 司马跳忠搞辽哥。 此时双雄2血2牌,辽哥2血,2忠满牌满血,,司马有狮子。 我看主公稍微强势,到我就拆顺司马,司马通牌说我顺他桃,这倒没什么,搞到司马剩1牌,装贯石,弃藤甲弃闪电,手牌1桃1杀1南蛮过了。 辽哥抽了司马和主公牌,砍司马。 太史慈拼点主公,主剩1手牌1古锭刀,太史慈可能想拼一把就杀主杀司马,后面自然主雷击辽哥,辽哥求桃,双雄喂桃。 到双雄牌少没判定,摸牌跳反。 然后司马开始叫了5反。。。我想说的也没错,也就不回什么,然后司马就开始唧唧歪歪,乱骂一气,全家老小都搬出来了,这种人估计只和死忠内玩过,然后我就说我是内怎么了。 然后到我时候都残血了,主3血,郭嘉3血,荀彧1血,司马1血,我脆脆3血,辽哥1血被节命过南蛮出过杀剩3牌,太史慈3血,双雄1血。。。 司马还在那边唧唧歪歪不停骂,我直接南蛮,杀了司马,司马跑了,然后房里人说他总算闭嘴了,的确清静不少,然后我贯石强杀双雄,收3牌,反间张辽,摸走五谷掉血。 此时大概情况,主1血2牌,忠郭嘉1血5牌,反荀彧1血1牌,我内脆脆3血3牌,1杀1闪1无懈,反辽哥1血3牌,反太史慈2血1牌。 到辽哥突袭,可能点错,点了主公和荀彧,然后顺我被无懈,自己吃桃过,太史慈拼点后过,到主公,南蛮收了荀彧3牌,还剩下辽哥,太史慈都2血1牌,此时辽哥和主公连环着。 到郭嘉。。。火攻张辽,我还提醒了下主公连环着,然后主死。。。 大家看看,这盘内,我有打错么?内一定要帮忠么?。。。先谢各位捧场哈~~~~~~~~
1 下一页