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古剑三的问题在于选择了不太合适的体量 按照五十个人的团队,不到五千万的成本,烛龙应该去做一款体量更小,或者看起来体量更小的游戏,比如斜45°视角啦、更低精度的建模啦、降低叙事性更偏重娱乐的玩法机制之类。 但是烛龙选择了第三人称的arpg玩法,而且试图通过这种方式讲述一个故事,这样就注定了它的研发过程中会困难重重。 一个开放的世界该如何封路,战斗ai、动作动画、打击感该怎么搞,剧情如何描述,动捕的成本如何解决,场景人物的建模和数量等等——这只是大量问题中的一小部分,国际大厂当然可以用钱把这些问题砸下去,但是国内的任何一家做单机的厂商,都没办法很好的跨越这些大山,甚至可以说,其中任何一个问题,都足以让一个小小的工作室粉身碎骨。 烛龙当然也不例外。如果它想直面这些问题,那么它最后交出的答卷的评分可能就超低,毕竟实力不是天上掉下来的,再怎么魔改,引擎依旧是那个古剑二的引擎,开发人员也不会一夜变成天才。 对于古剑的粉丝来说,古剑三的进步已经可以弥补其真实水平的不足,但是要注意的是,粉丝的市场购买能力并不能撑起它的成本,而想要吸引更多的专业游戏玩家,它的表现恐怕就不太令人满意了。 会关注到古剑三同时又不是古剑粉丝的玩家什么游戏没玩过?从各种3A大作里泡出来的他们可能并不会看好古剑三的表现。他们也许会因为支持国产的理由买上一份,但是这种施舍般的购买能令人满意吗? 一家公司的成长需要时间和回馈,更加需要理解和等待,但是这些东西国内大部分玩家都没有,烛龙想要活下去,要面临的困难还有很多。
[呱呱!]闲聊两句 凭良心讲,一款游戏只有做得够好玩,能留得住人才有资格活下去——哪怕有一天古网凉了,古剑三也凉了,烛龙破产退市,那也只能说一声很遗憾,业务水平不到位,活儿不精,游戏没做好,自己活该,和玩家没这个缘分。 但是。 市场上那么多国产网游,它们凭什么就能活得那么有滋有味?有哪一款游戏能让你们所有人说“这游戏就是好玩!我不管是肝还是休闲、是手残还是高玩、是土豪还是穷鬼、是要打击感还是叙事,通通找不出毛病!” 有吗?不见得有吧? 我觉得我们应该首先有一个共识:一款游戏不可能同时取悦所有类型的玩家。作为网游来讲,特别是一款消费时长的点卡网游,它卖的是啥?它卖的不就是玩家的在线时长么?(是,还有时装、玩具、宠物……我们待会会讲到这个。)以这个作为出发点我们来分析一下—— 1.你有没有可能在游戏初期就获得当前版本的毕业装备? 我觉得这一题是送分题,大家有不同意见吗? 很显然没有可能啊!如果某款游戏搞出啥奇遇系统,让某个玩家在开服第一周就原地起飞、神装毕业,那我跟你讲,这游戏一定是在鼓励你们用某种手段互相攀比,然后它从中受益。对,我说的就是氪金。 2.毕业装备一般在版本的什么时候获得? 我先给个答案,三到四个月。 首先不管什么类型的网游,只要它跟rpg沾边就一定有一个内容量来提供给玩家消耗,而新内容的提供需要有一个周期。这个周期最短最短也在六个月,因为绝大多数公司***也没办法在半年内设计、开发、迭代、测试、封装好一个新的资料片,哪怕是传奇类页游。 好了,那么回到主题,既然游戏内容要让你能玩上六个月,那它靠什么? 探索? 别开玩笑行吗?3A级别的RPG游戏能把游戏时长撑到60个小时以上还不崩就谢天谢地了,网游的探索在饿鬼一样的肝帝面前就像报纸样一捅就穿, 有什么内容能经得起肝帝猛肝一个星期?如果有,那就再肝一个星期。 在这里提醒一下为什么手游要限制体力?一个是鼓励氪金,另一个就是精确限制内容的消耗速度,因为手游的内容有限,不拖长时间就没办法放出后续的消费陷阱。 回到主题,单靠探索应付玩家六个月显然是不可能的,哪怕是个睿智,两个月的时间也能把游戏内容玩熟了。所以,接下来咱们要说的就是养成。 古网在养成的方面用的是比较传统的方法,那就是声望要求和副本难度。这两条百用百灵,当然现在古网在副本难度上好像出了些岔子,但是相信我,我们能看到的问题,烛龙的大佬一定也能看到,如果他看不到,那烛龙早些年就应该凉了。 但是,在这里强调一下,网游,特别是点卡类网游,一旦用声望和副本产出来留住玩家,势必就会引发玩家的反感。 你玩游戏图啥?不就是图一个名扬天下(全服务器)吗?穿最好的装备,加最好的工会,打出最高的伤害,拿最高的成就,最后截个图。 这一切,都是你(玩家)和古网所有烦恼的由来。 3.副本难度该不该削? 拿前段时间的扶摇举例子,前期大家抱怨扶摇太难没人性,后期大家抱怨商店直接买太快餐,那要我说最佳方案就是折中处理,也就是稍微放宽一下扶摇的达成要求(给手残一个机会),再给高难度达成的玩家一个无伤大雅的成就(给高玩一个机会) 换成副本,大抵也就是类似的处理方法,只要能保证大多数玩家在版本中后期就拿到毕业装或近毕业装,这个烦恼就能解决。 4.这游戏打击感太弱/画面不行/滑步/不能飞 能忍就忍忍吧,烛龙毕竟没啥业界大佬。能搞的一开始就搞了,搞不了的到最后也搞不了。当然也有可能这是游戏的总体表现没有抓到你的痛点,从而让你误以为是以上的问题导致你的反感,但是这没治。 实在忍不了就卸载吧。于你,于烛龙,都不丢人。没必要委屈自己。 想到再更新。
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