西夏铎铎喵
泪色依旧凋零
漂泊一生
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今晚更新哟
毒药夺冠!!!!
这也太逗了吧
非五开玩家,你们平时玩游戏是啥节奏? 我四个号,只有一个渡劫另三个飞升,我一般做师门打图(四个号都可以打,但我习惯用WZ打),做做科举,刷简单的副本,偶尔上车抓鬼。我的号是平民号,不是贴吧的平民,是真的平民,基本上也就刷刷乌鸡国水陆的水平,打图看心情,有时候40次有时候200次。但我WZ三届一直是满的,因为我久不久就储备点一下技能够用好久。 这样出的菜全部都CBG,平时也是MHB买点卡,唯一的消费就是我苹果手机玩要买精力卡钥匙,一个月也就不到150这样。 没有被判定为牟利,(按司马奇的说法我这种是不是很危险?)基本上一个月也就挣个700块烟钱和宵夜钱。
天下兵法了于胸 十方无敌勇者狂 曾经的梦幻第一门派,为何有今日?
各位老友,好久不见了 你们还好吗
我的预感真的神了。。。。
理性讨论:如果有街霸6的话... 那么剧情时间线必然是在3.3之后的没错吧? 也就是说除了老12人和Alex等少数几个3代过来的角色,大部分5代原创角色人设素材什么的都没法用了。 因为如果他们没有在3代露过面,忽然出现在6代岂不是很突兀的一件事。 然后不得不在6代重新原创新的故事,新的角色,捧新的区域赞助商。 如果我是三太子,我是不会允许小野义德去做那么劳民伤财又遭骂的事。 因为可想而知的一个副结果就是,这部作品肯定做不到让所有人都满意。 于是 1 **这作品接着3代剧情,做得完全不如3代经典啊! 2 跟USF4更是没法比啊! 3 那还用说,跟5都没法比的好吧! SO 别墨迹了,赶紧出街霸7吧!!!!!!!!!!!!!
你们区在降价,我们区根本没区别 想买个龙玩玩 飞升号最低900块,还是那种没装备没宝宝的三无号 甚至不能秒7。 我怎么感觉还在涨价。
极其强烈的预感 S4最后一个角色,也就是下个月要公布的那位,可能是英格丽德。 可能没什么令人信服的借口,但是就是有预感。会不会是因为尤利安皮肤这个梗,有一次的事情就会有第二次。 另外如果本季还是坚持2个女角色的原则,仅从目前女性角色里筛选,也是极有可能的。(众所周知毒药的性别依然是老卡不愿点破的一个事) 即使毒药被当成女性,然而小野义德并没有表明每季必须出且只出2个女角色,一切都是按照以往玩家总结的规律,他完全可以在日后接受采访被问到这个问题时,顺水推舟说这是巧合。 公布吉尔之后,感觉以往那些高人气角色希望变得渺茫。呼声很高的真琴飞龙阴阳没一个有份。
老桑的轻拳360反而是最远的.. 我说为什么我用老桑就是跟少年桑差别那么大,很多距离他能很轻易抓到而我各种抓空.. 因为我几乎很多必杀默认用重拳重腿出,结果原来360轻拳版本是最远的..足足比重拳远了半个身位..
第一手播报 新角色吉尔
20块钱的肉被反复下单就是不支付 呵呵呵 现在为了脱坑 大家都这么疯狂了么?需要用这种方式损人利己么?
关于新系统的个人猜想 CA2: 这个是好多人都希望看到的东西,不过有些人认为单纯换个动画效果的CA2并无实际意义,个人比较倾向于折中,即CA2不一定必须和CA1一样都能达到差不多的效果。(我们不能思维固化,受USF4的双UC影响太深)CA2其实可以是一个只耗费两格资源甚至一格资源一格V槽的弱化版本,思维可以灵活一点,具体数值上其实是可以做平衡的。 VS2: 这个其实挺可以有的,老桑的碎金掌啊啥的都可以考虑在VS2回归。VS技好处是不耗费任何资源,还可以增加V槽,更加容易推动5代的这种双资源系统的综合运用。 VT1+VT2共存: 个人认为不太可能存在。先不说冲突的问题,就是说除了少部分角色,大多数在1灯之内难有放2次VT的机会,如果一定要两者共存,除非做成双UC那种模式,比如老桑又可以旋风吸人,360又有加成伤害,但是都会成为弱化版。画美不看。 VT3: 太鸡肋了,想象一下就好。现在很多人的VT几都没人用,不太方便做第三个。
伐伐伐伐伐伐木工!
你们知道你们任务打的大师隆是个什么恐怖的东西吗! 刚刚无聊用MOD玩了一下大师隆,好家伙。。这货的大部分拳脚和必杀技的攻击力和性能都比隆要优越,前走速度更快,旋风腿可以命中蹲姿,但是它没有任何TC技、EX技以及驴踢,也没有VT1和VT2曝气。 它有一个独立的新VS,可以看做主动施放版本的V反。 不过它有一个只耗费两格资源就能施放的真·波动拳2626P 以及耗费三格资源能施放的真·升龙拳2626K 其余招式跟隆没区别,只不过都是强化版。 而且我发现它的后投指令也不一样,是6HK和6HP,怎么成拳皇了呢。。不过对于AI来说没差别就是了。 这家伙太变态了,我拿着它去打八级电脑,简直如有神助,一路过关斩将。
有没有...就是那种限制使用武器的设定? 我看拳皇的剧情设定,好像就有剧情内的拳皇大赛,参赛队伍是有一定的武器限制,但是管得好像不是很严。陈国汉都把铁球带进去了,比利也是拿棍的,还有薇普拿鞭子,莉安娜炸弹也带进去了。就想是不是把这个设定给吃书了?还是我记错了,一开始就没这个设定。 然后街霸这边好像没有类似的设定吧?隆是那种比较正派的打法,一招一式,四平八稳,不需要带武器进场。拿武器的是不是都是本身实力不足需要武器来填?
铁拳7差不多四个月前就破了400万销量 但这是有XBOX版本的。 如果街霸5有XBOX版本,会卖的更好。
不明白整天说着这游戏要凉要凉的心态 本来不是喜欢玩什么就玩什么不就好了吗?没有必要去跟别的什么游戏对比,大家爱玩什么玩什么,这年头玩个游戏都要看别人脸色的人活得是不是很累。凉不凉是不是我们该操心的事,你只能选择要不要去玩要不要去支持,偌大的一个卡社也不会因为这点挫折就吃不起饭,然后各种脑补估计不做第五季了、小野义德要被架空了什么的,自媒体公众号明显在带节奏。 以前看过我发帖的吧友都知道我街霸5只有几百分,估计全吧是最低的,我就是单纯喜欢玩这个游戏,所以在本体价格最高的时候入的正(本体+S1+S2机票)301块钱,毫不后悔。你要是喜欢一个东西,你也会去这么付出,即使排位被各种虐到不能自理,但是现在打打单机就很满足,然后天天刷各种比赛视频,看阿奇阿帮他们的解说之类的。 其实游戏给你带来的快乐有时候就很简单,是你很多时候太功利,总想着玩个游戏不打个出人头地不舒服,好像这几百块白丢了一样。一旦水平跟不上,就怪平衡性怪机制,最后发展成唱衰党,实在是很无聊。 我是个年近30的可能你们眼中认为是老年人的选手,最老的那一批90后,以前是玩DOTA和DOTA2的,还在D2吧那边当过吧主,我最了解凉了凉了这种想法的人,DOTA2出来之后一直拼不过LOL,很多人就不服,就黑,可是那关你什么事呢,你爱玩什么,人家爱玩什么,管那么多干什么?每个人有选择游戏的自由。(虽然现在是都凉了,都被农药取代了)
【个人YY】VR这么改动好不好? 目前的VR(V反)几乎相当于被动技能,比起4代的FA(fouce attack)来说实用性差了很多。FA可以主动使用,而且依据蓄力时间的不同有三种循序渐进的效果,十分灵活。 VR只有在防御中被打才能发出来,而且要消耗一格V槽,在爆V的时候还不能使用V反,下面有请内卡利同学发表获奖感言。 然后V反打出来的伤害还是白血,即cheap damage。 虽然对于隆、隆他爸、野猪精隆等角色自带架招的无所谓,但是我认为为了进一步减少角色之间的相性差异,有必要把V反改成“能在被攻击状态下强制反击”,如果这样太不平衡,可以学四代的FA,你耗一格V槽是只能在防御状态下V反,你耗完所有V槽可以来一记强力VR,攻击状态下也能强制反击,让游戏充满更多变数,防止某些角色一套连下来,被连的人基本没有反制机会。
街霸5外挂合集,我笑炸了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fav73710440&urlrefer=9d4e1b7f026b27e9250e01e1dcdb1f6f
测试了一下解晕机制 先开训练模式,给2P电脑录制一个动作,直到打晕自己,然后此时快速关闭2P动作,手机打开秒表,开始计算街霸5最长眩晕时间是多少。 因为这是跨终端计时,所以肯定存在误差。统计学上减少误差的方法就是多次重复统计,所以我统计了20次,重复了这个步骤20次,最后得出的平均值大约是4.987秒,可以认为街霸5最长眩晕时间应该是5秒。 然后继续重复20遍以上步骤,不同的是这回写一个键盘宏,按一个键就可以以毫秒级的手速快速实现重复四个方向交替按,为什么在设置宏的时候要设置到毫秒级,就是为了测试出极限解晕时间。 但是第二次测试很不顺利,因为我必须在关闭了CPU的动作之后同时按下手机秒表和键盘设置好的宏,这个误差其实更加大。所以我得出的极限数据大约是2.1 - 2.7之间,方差很大,各次测试得出的数据互相之间离散程度巨大(当然可能还是人为测试,非机器程序的原因) 如果我们取最小值的话,可以认为是近似2秒。即解晕的话最多可以解除三分之二的眩晕时间。 但是这个结果并不具有说服力,因为我在设置宏的时候设置成了毫秒级,意味着我一秒钟之内相当于摇了五六圈摇杆,实际上这是不可能的,谁的手速也没那么快啊。 不过,如果街霸5存在着某个解晕频率的上限设定,即如果超过这个限度你摇多快都不再有帮助的话,那么2秒这个结果还是可以信服的。
4.090更新完成 维护完成 主要是多了几套服装。 第一个就是之前就有吧友提出的红牛套装,刚刚进游戏里测试了一下,增加了本田,老沙,露西亚的红牛服装。 好像之前说是日服的PS4才能买,所以国服的steam吧友只好开修改器解锁自我过瘾一下吧(没法买真是可惜)刚刚拔了网线,开steam离线模式,用CE小心翼翼解锁后的截图实际效果。 老实说这红牛套有啥好看的?我一点也不觉得好。
关于老沙的几个问题 1 虎膝是不是帧数陷阱?我试了几次,如果被防的话自己可以先动,很难被确反或者说只是小确反。这个结论是不是正确? 2 站波好像也有类似机制?贴身放被防,自己好像也可以先动?
更加喜欢特色鲜明的角色 希望以后都能这样更新下去。 比如方,虽然几乎没人玩但是也几乎没人不记得它,特点鲜明。这种夸张的艺术手法使得角色有特点。 阿比虽然是原创人物,但是也令人印象深刻,当然不是指身高,而是他上身显然比下身更粗壮,这就是错误的健美方式的典型,令人难忘。 以前的一些老角色,比如长手和老沙,这俩显然都不是颜值担当,但就是经典;古烈那令所有coser都头疼的发型,嘉米永远的(此处省略开车词语)着装,等等。 现在挺多FTG,出新角色,女的清一色韩风长腿大胸,男的都是鲜肉帅哥,虽然迎合了市场,但也让人脸盲,没法让人记住这货是谁啊。
阿比盖的EX指令有啥特殊用途吗 晕值和伤害都远低于普通版本
劳拉的运动服爆衣效果应该是SF5史上最敷衍的 这是爆衣效果这是普通效果 老夫花了整整一个小时时间各种截图、找角度,以大家来找茬十级水平的精神终于发现了两者的区别。 爆衣的劳拉头发末尾处扎了起来,普通劳拉是没有扎的,这个角度应该是最能区别二者的。 你不能用1P和2P作对比来截图,那样是看不出来的。比如全用1P。
仅针对键盘党来说 不知道是不是错觉,笔记本自带的键盘比外接键盘来说更好出招,因为至少对我来说是这样的。 笔记本键盘按键按下去得到的回馈更快,也更省力,而且键位之间紧凑,手指切换刷键什么的更加方便。 你们就这样的感觉吗?
我说我一直觉得TK7的鬼叔怪怪的.. 瞄一眼出招表竟然有super combo,再看一下还有蓄力攻击,原来这是以街霸4为底板做的
终极街霸4的雨果是真的难搞 街机模式遇到它各种难打,我选的难度是非常困难(上面还有个最困难) 我用隆在他面前根本被压的不能动弹,旋风腿飞出去直接被他在空中抓下来。
所以这种一直在还价就是不支付的什么心态 从850一直给我还到700还不支付,虽然还价的买家ID不同,但都是固定凌晨一点多到一点半之间还的,我知道你是同一个人,别来回切号了,累不累? 就155带环装带个吸血芙蓉的方寸你还想白嫖来着?要不要摆61送你啊? 怎么说也是我2007年高中时期建号,到现在为止12年的老号。不想买就算,指望我继续降价是不可能的事。
我发现豪鬼好像是唯一一个没有挑衅嘲讽招式的角色 吉斯老爹都有,那些其他作品乱入的角色,比如尼根都有... 就是同时按下三个键放的嘲讽挑衅招式...
总结了下目前终极街霸4有的但是街霸5没有的角色 加目前两个字就是为了防止日后有不看日期挖坟跟坟的杠精跑过来口嗨。 1.杀意隆基本上已凉,这边毕竟有个影隆,虽然比起当年人手一个的强度,现在已经沦为了下水道。这回EVO就见到美国某大叔(该有40多岁了吧)参加比赛用过它。 2.狂鬼出的可能性不大了,毕竟豪鬼都没在街霸5的剧情里露面,可能是当时跑去跟三岛一八打架了没空。 3.凯因为他师父来了,估计他就要缺席了。剧情上钢拳是不是也死了? 4.雨果没必要跟阿比老大抢位置吧?还有那个赛斯,一般来说前作的BOSS会在这作出现吗?我说的是可选人物。96的吉斯老爹不也没在97登场,街霸又没有um这种东西。 5.剩余的角色,就比拼人气,看谁能在5代拿个编制了。我觉得机会大家均等,谁都有可能。.
测试了一下阿比的VT2和本田的VT1的区别 我这几天看B站,很多弹幕说这两招很像,都是爆VT后可以蓄力,产生霸体,然后往前冲,蓄力满后可以破防。 实际测试了一下还是有区别的。 不知道你们是不是这样,我这几天街霸5特别抽风,每次上线不到十分钟必然掉线,不管你在练习模式还是街机模式还是CPU对战模式都会被卡出来,神烦。 以至于测试到一半被打断,最后开了steam离线模式才完成的。
奥德赛玩了几个月了,再回头去玩AC3高清重制版...
老汪的架招是不是只对中腿有效.. 那为何对拳王的🀄️腿无效呢!虽说拳王什么招式都是拳,但那应该只是动画效果吧.. 然后我去训练模式测试了一下,真的无效..
亚特兰提斯第三章后的现代剧情(微剧透)
亚特兰蒂斯第三章的判官套装 穿了之后,这游戏就没难度了。 几乎是无限触发光剑,然后回到希腊世界本体,随便招惹了几个佣兵,发现三四个一起上根本无压力。 连闪躲招架都省了,就来回是狂袭、触发的光剑、阿瑞斯战吼三者无限循环。反正消耗肾上腺素可以回血。
噗。。。官方吐槽
昨晚被一个人套路了 有个14级小号加我,要我给他打个传音,我说没闲鱼,其实我有,但是互通版买不了传音的道具,于是找了个借口说没闲鱼,他说给我100万,我说好,你先给钱,他天台交易给我100万,传音的内容是AL钱门口大甩卖什么的,我看了下没问题,切换电脑版买了传音道具就发了
铁7还会有角色DLC吗
【M4闲谈】吐槽一下自由意志 M4的自由意志令我心碎。基本上不是尿憋急了肚子饿了这种硬核生理刚需,小人经常原地不动发呆几十秒才想起一个事情去做。 我没玩过M2和M3,但小时候玩过M1原版(不带资料片的原版),记得M1的自由意志反应非常灵敏,小人几乎忙到我没有插手控制的机会。M4这个还不如不开。
【M4求助】为什么有些家具一直有“包含新物品” 点进去并没有新物品啊..强迫症看了好难受
是不是从来没有“桐生组” 桐生从0代的若众到1代的舍弟头辅佐,到1代结尾的会长,就没其他身份了?他自己之后回归也没带一个组吗?
极2的剧情真是... 太精彩了..最后boss战,剧情层层反转,刺激啊
请问这是啥格斗游戏 里面角色有陈佩有沙拉有结城晶... 出版时间是1994年。 这游戏是我在玩如龙极2里的小游戏。难道是世嘉的游戏?可角色怎么都是死或生里的呢?
不知不觉就十二年了 从鸟山到黄姚,再看着黄姚成了鬼区.. 早就转战珍宝阁一年了,确实在不忍心卖掉这个见证十二年青春的ID
AC3重制版和原版的一些细微区别 画面光影建模就不说了,这些都是宣传片里看得到的/ 玩了二个多小时,说一些游戏机制方面的区别。 第一个很多人都总结过,部分敌人改成了精英士兵(猎师)类型,不再能防反秒杀(例如一开始船上的米尔斯) 第二个 小地图和大地图更加直观,层次更加分明,主要任务、家园任务、大部分可互动的NPC等图标都用新的颜色高亮展示在地图上。 另外快速旅行点做了优化,之前有一个恶心的BUG是有些时候旅行点不能传送过去,要重新启动游戏才行。 据我的猜测,原先的快速旅行点传送快捷键和标记快捷键冲突(PC默认都是回车,可能是这个原因导致的,这回传送独立了键位,ctrl) 第三个 不知道出于什么原因,爬在梯子上捞人踢人的谜之功能回归(一代二代四代叛变都有,这回三代也有了)虽然这玩意儿没啥用就是了,也就二太爷楼梯杀的那几个油土鳖视频里见过有人用。 第四个 一些恶心的士兵站位被取消,比如康纳第一次到波士顿,从地道里出来后要去酒馆找亚当斯,那酒馆门口永远站俩士兵,过去触发剧情前还要先大战一场。重制版把这俩货弄没了。 第五个 防反的判定时间有略微缩短。改得跟四代差不多,按的不够快很容易吃刀子。但是习惯了之后也没啥区别。算是略微提升了一点游戏难度。 第六个 开拓地和家园的部分岩石峭壁的攀爬判定点增加,爬石头更好爬了。 零零碎碎,还有武器栏UI更新,字体尺寸等等这些就不说了。(简中还是有字库BUG,部分字体显示成乱码) 其他的一些改变,比如自由瞄准机制和低调双杀机制还有草丛吹哨的回归,宣传片都说过了。 解放HD的重制版我就玩了十分钟,额...暂时没有发现除了画面以外的新东西,但鹰眼的快捷键竟然默认是shift我就不知道阿育是怎么想的了....
天下没有不散之筵席----新英雄发布之际,便是我离开之时 很多吧友每次看到我发帖,都说“这吧主怎么没见过啊,存在感那么低”。我其实每次都不知道该如何回复你们,但是今天我终于能正式面对这一现状,责任感虽不减,却总算是一颗石头落了地:是的,我要走了,离开吧主这个岗位了。 对此其实我希望对各位吧友说一声:十分抱歉;身为吧主,在TI8结束后,与贴吧的互动变得越来越寥寥无几,一方面原因是自身的工作所限,一方面也有个人的一些生活中的逆境因素。我曾想过,或许再忙完这阵子就会好多了,可惜忙完了这阵子,紧接着就是忙下一阵子。似乎生活永远会跟我开一个玩笑,但是走过的路无法回头,只有坚定地走下去,生活就是这样,你不先执着起来,也就没人扶着你慢跑乃至冲刺。 回想2011年我来到贴吧;2013年,我在DOTA吧担任小吧主和日报组组长,直到2017年TI7之前;2017年与各位志同道合的朋友互相支持,勉励,来到DOTA2吧参与新吧务组的组建工作,与三千、猛犸等人并肩作战,,组建了DOTA2吧新赛事组(原文字直播组)等一系列工作组,做出了一点微小的工作,然后担任大吧主至今。 当然,不仅仅是各位吧务团队的成员在支持我,更重要的是各位吧友也在支持我。回想我们刚刚组建新吧务组时,时对于水贴删封的标准一直不是很统一,具体执行起来就有着不同立场的吧友对此有不同的看法。有支持我们的,有反对我们的,但是不论是哪一种的你们,最终大部分人都选择了理解我们的做法,我曾记得有位吧友与我彻夜私信长谈,讨论新的贴吧建设话题..我也曾记得有位吧友把我艾特到他的个人贴吧怒喷了一顿,最后我们竟然还一起开黑玩肉搏..有着太多的记忆,不过我也没能解决所有人的问题,毕竟能力有限,你们也许最后都会是对的...我更希望,时间能把所有事情最终推向一个趋向完美的境界,那就是你们真正喜欢的DOTA2吧。 其实有关于贴吧管理,我一直明白众口终将难调,绝不可能有什么原则会让每一个人满意,但是在这一路走来,终于也是收获了不少经验,当然也有一些比较左派的建议,比如要我从搞线下吧友聚会为起点,以增进贴吧凝聚力进而形成一种大型社区亚文化的..很多积极吧友跟我提过,其实不是不能搞,而是这个事的推动过于庞大,我个人才疏,志向也很小,说得难听一些,就类似想下了班回家打打游戏健健身的那种....很遗憾,辜负了许多人的期望,真的,我的很多吧友私信都没怎么回复,其实你们比我热心,未来有一天你们当上了吧主,都会做的比我好。 DOTA和贴吧之于我,早已如同生活的一部分不可割舍。即使在最艰难的时候,我也丝毫不改对它们的情愫。真的非常怀念与各位吧友一起沟通,开黑,甚至于互喷....的历史,然现实生活,还有着诸多的纷杂繁琐离不开我,既然有些事注定会不堪重负,那么不如就此把这个责任交给更加优秀的那一位去担当,我是真的知道我的存在感每况愈下(猛犸则是不断上升),对此我还是挺有自知之明的。 说了那么多废话,那么为什么标题一定要蹭一下新英雄玛尔斯的热度呢,其实我也不知道,就是这么随笔写出来了,也或许是因为我一直很喜欢斯巴达文化,早先听说这个英雄可能跟斯巴达有关(有关吗,不是很清楚了)为此去年年末还预购了刺客信条奥德赛(然后一直吃灰中)。 未来的贴吧和DOTA2会越来越好,我对此充满信心。 祝各位吧友一切安好,开心游戏。赶紧上手练一下新英雄,说不定哪天就加入了自走棋豪华套餐了....
3V5比赛贴吧大神险胜,理论无用,实践出真知
Tieba dota, best dota!恭喜DOTA2贴吧大神队赢下3V5大赛! 经过将近50分钟大战,在吧主带领下,贴吧大神5人组成功拿下此次3V5比赛! nice! Tieba dota, best dota!3月1日 DOTA2吧吧务组
【奥德赛】某些任务NPC杀掉了,任务就失败了 难道就永久失败了吗?比如有一些小支线任务什么的。。。。以后接不到了吗?
各位刀友,新年快乐! 祝各位心情天天好,财源滚滚来,自走棋把把巨魔流!
这个重庆Major开幕式有丶帅——中华巨龙
泪流满面,终于看到了百家号的第一桶金 .....................虽然少得可怜,但总算是 开 张 了!!!
转正了
祝各位2019快乐!
生7的kitchen demo是不是PSVR独占? 目前还在独占吗
我们表面上都知道他叫做影 但实际上我们知道他就是杀意隆
目前还是新手期,问两个问题 第一 文章审核不过 系统也没有给出任何理由 一般是什么问题呢?比如我做社会板块 今天凌晨发了一个“在银行存款实际上是不稳定的理财方式” 被ban 是不是因为思想倾向不对? 第二 转正以后 收入跟浏览数和推荐数有正相关的关系吗?
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