风卷残云x
洛青降云
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论175和176的元婴乱战评价,来看剧透对观感影响 只有我感觉表现很"一般"吗,就是不值得特别夸,但是也没多差,也基本符合小说走向。但是已经没啥波澜了。 细想了一下,发现是我提前看了这部分剧情的解说,人物干啥全都知道了,自然已经毫无波澜。 另外我发现凡人群体是最不"忌讳"剧透的群体,虽然小说这么久了,但是没看过小说+扩圈新观众群体后,不想被剧透的人还是很多吧。剧评论区下面和各个二创下面到处都是毫不在意剧透的这对吗
虽然2.1牢雷牢麻了,但是空想树之间是不是也有战力差距 就看这七颗树,尤其是2.5-2.7,都各自有各自的活啊。毋庸置疑2.5的树是最猛的,载入进场动画中的小黑点,第八章图中间的小黑点是咱们的从者。 后面是2.6和2.7两棵树和从者大小的对比。
终天的流星雨意外的好活 关键在于将很多并非异闻带剧情里的从者也一起能有互动的机会,比如妖精骑士和圆桌的互动,老秦的手搓英灵殿成真。还有一个场面想着就好笑,有一些从者异闻带戏份很多,被召唤出来还得犹豫一下到底去哪个异闻带,而有一些没有戏份只能被“剧组”分配。狐狸作为每个异闻带都出现的,最后去了2.7,丁真被分配去了2.1。还有一些意料之外的从者出现
常看常新啊,终章出来后以前的章节番剧藏了大量伏笔,最直接的还是 所长的羁绊资料。这下明白为啥所长召唤动画这么神圣了。孩子们,不用猜也知道谁回来救场了。 2楼放一些一眼伏笔的台词
到底何为"异闻带"的从者 本次终章,我方召唤了异闻带和泛人类史共同的从者来砍树但是一细想从2.1到2.7感觉纯粹的异闻带从者根本没多少啊,本身我方助力就是泛人类史从者,那基本就是对方的boss啊。非常有异闻带从者代表的2.5的机神,,妖精骑士,南美大姐姐,黑娜。感觉其他的就属于是既可以算异闻也可以算人类史的啊
果!冻! 今年是不是果冻将军最“忠诚的一次”,其余谋士动不动就叛乱。
未来枪皮质量很高 随便选了几张,只能说质量真不赖吧那之前s0和s1前半的皮肤是什么东西。
我来发热门门户刷经验/枪地图,吧u们来打分刷图体验。 mc刷怪塔镇楼 5分:夯 4分:很不赖 3分:中规中矩 2分:NPC 1分:拉完了 为了方便说明,部分图直接用up视频标题截图。
新dlc内容还不能确认是1条还是4条路线!附推测if可能开始 原小作文先放上重点 ①描写本篇中未曾提起的IF(假想)故事。 ②「如果张角、董卓、袁绍、吕布4名英杰选择一同奋战的话──」本作便是在这样的想象中,展开了另外一段的历史。 ③敬请体验4篇与本篇截然不同的IF故事,以及各自的结局。 首先①确定是if路线,但是②很怪,什么叫做这四个人一同奋战?董太师和袁绍不去剿灭黄巾是何意啊 如果是四个人一同奋战,那怕不是就是只有一条大if线 但是③又直接了当的告诉是4篇,和各自的结局,那应该是锤似是四个,又怎么做到一起奋战呢 本来觉得图2是最有可能,现在看来应该是4个比较短的if路线。 结合本篇if逆天改命的触发,应该也是在某一个时间点引出来一条if路线。
人物光晕描边 大家有注意到吗,近处看人很显眼,我寻思最近也没更新啊,我曼哈顿没打过几把。这个光晕是地图专享还是都有啊。 印象里b测后的某次测试后就好像出现过一次,之后都感觉没人讨论过了。
有关玩家chitoiii后续事件讨论集中贴 此瓜可谓是战地6第一次禁区大冲突,全方位的波及到了中文社区的各个角落。相继出现了各种新典。本帖将作为讨论chitoii后续事件发展的新楼,老帖不会删除,新讨论请集中在本楼。
刘备穿越记亮点汇总帖 谋士们,大魔难得直播一次ck3,,搞个汇总帖吧,汇总下直播时期的节目效果。谋士们踊跃截图啊先来一张,大魔3740同接的截图,昨天最高有4600+
难得的好消息(大概),枪械晃动确实减少了 果然更新就是更bug。不过这波更新中说的减少晃动确实实装了。基本上都是减少了枪械射击晃动幅度,很多枪感觉甚至装弹时候晃动也小了。
愤怒乔吐槽视频重点搬运 省流:内外一致,可以说大家感受并不因为地理距离有啥区别。强烈大家去看一眼吐槽,感同身受。游戏制作本体扎实,首发枪械内容丰富,经典玩法的回归足够充实,地形破坏很多时候足够震撼。可以说是战地系列首发最成功的一部。 槽点:五大槽点(光影曝光在上面一部分吐槽了)游戏的UI界面、职业升级系统、地图设计、单人战役以及Portal模式。 放点吐槽任务肝度的图引流大家去看一眼
未来更新改动计划 省流,看图,重点标注。 1.瞄准方面,瞄准准星疑似要更稳定了?等待未来更新,我看吧里还没啥人关注这一条 2.武器散布的bug修复!!! 终于要修了,其实首发以来散布本身大小还好,就是各种散布bug非常恼火,又是移动散布叠加,又是腰射散布叠加 3.升级和山丘之王经验增加,好好好,升级玩得多 4.任务系统大量目前砍低低低低 5.光影修改大家等等吧目前比较好评的光影就是那个黄金之洲
这下不得不骂了 晚上还在品鉴战役呢,品鉴完了看一眼群里炸锅了我也不想多骂,但是这种一声不吭就修改门户经验的方式,大家直球上吧白皮经典反应慢半拍,鬼知道他们能啥时候发现。 扶不起来的玩意,这代这个首发成品都能运营成这个样子,构思。 当然可预测的最近估计大家都被搞的很不高兴,如果遇到直球辱骂吧u的,时空警察的,明显反串的,垃圾言论的@吧务即可
labs发了新的调查问卷,有labs资格的可以看看邮箱 目前没有labs的测试的新消息,不过问卷打着labs的标,似乎可以期待一下,部分问题放图。 另外感谢吧主咱机会,感谢各位吧u能眼熟我,之后将继续尽力搬运优质内容到贴吧。贴吧交流时,遇到极端骂人的,直接@即可。
吧主的实测数据来了 我先拿来水一贴。可以看到0-20目前确实是比较容易了。230人上下就差不多了。 目前可以确定,只要拿着枪的造成各种伤害都可以算经验,包括连杀/爆头/助攻击杀等等都会加经验,连杀爆头按照吧u似乎还有更高的经验倍率。所以实际大家升20大概率就在230这个数字上下。 占点目前不确定,似乎是加的。更多方法还等待大家开发 战局:3人头:80 等级:12 战局:4 人头:111 等级:14 战局:5人头:143 等级:16 战局:7 人头:197 等级:18 战局:8 人头:234 等级:20
并非洗,但是如果不削门户,加强真人经验,怎么针对工作室呢 思路上感觉dice真没啥问题吧,门户经验太高,那代肝的肯定抢爆门户啊反正我这几天完全没挤进去门户。就是比如说前20级配件放哪些,还可以在讨论?
肝度要下降了 省流:比赛完成获得的经验值和每日奖励将分别提升 10%和 40%。 解锁前 20 级武器配件所需的经验值将会减少,因此您获取实用配件的速度将提升近一倍。 请注意:对于已在升级过程中的武器,界面可能会暂时显示异常,但在使用该武器完成一场比赛后此问题将自动解决。 原先要求生涯等级达到 20 级、23 级和 26 级才能开启的任务,现在分别调整为 10 级、15 级和 20 级。 我还没开始刷是正确的。
修复了6代魅影玩家没有🤡的bug 继承5/2042的优良传统。 所以当初2042是咋解决的
水,疑似机动有所回调 大家有感觉有变化吗
首发第三日重点设置讲解+为什么我推荐去玩火线风暴 为啥我觉得火线风暴真的是好图 。。 。。 。。 。。 。。 因为我推荐的是升级模式的火线风暴,不起一个标题党没人点进来。先讲今天分享的重点设置,再讲地图。 1.小地图调整,本代可以调小地图!视野距离调整后非常明显 2.画面设置,各种觉得暗的,糊的,强烈建议关掉,暗角/色差/胶片。锐化我之前讲错了,是拉低锐化噪点更少 3.能点进游戏的,帧数性能有问题的。一定要打开图像--高级--性能叠加模式,可以看到如cpu帧,gpu帧,传输速率,模拟帧,还有更加详细的模式。如果有性能问题,可以至少判断是cpu还是gpu的问题。
首发第二日游玩提醒(强烈建议吧u讨论优化时候带上内存和分辨率) 1.目前流传很广的说法,8g显卡卸载高级材质,否则会爆显存。不能确定,但是画面设置中材质拉倒极致压力是很大的。画面材质改低点! 2.本作优化是我见过意见最不统一的一代,当然我还是认为本代优化不错。目前看来大家讨论优化时候一定要带上内存和分辨率情况,笔记本一定注意散热,关闭后台其余软件内存16g起步才能跑的动,强烈建议两根内存条 3.目前游戏的情况就是,框架有了,内容有了,各种bug不断整理一下。可能第二天以后遇到的bug 战役打不开,黑屏/游戏打不开黑屏/各种奖励领不了/配件换不了/战役卡关/ 存档丢失,导致各种系统设置得重新配置。 *玩完战役了,有几率遇到bug,卸载单人后重新无法启动游戏,必须重新下载 本帖收集部分bug也是为了扩散,让遇到后别急,当然急也没用,最好的解决办法就是重启或重新下载 4.加速器也许也有bug导致高ping,雷神不选择智能节点 5.吃内存bug,目前贴主本人尚未碰到,但是有一个问题是画面设置每次重新登陆游戏不会保存,大家记得看一眼。
没见到过一个游戏优化问题说不清的 非常恐怖,兄弟。特别是吧内不少吧u配置较好帧数也跑不上去。强烈建议这部分吧u 1.检查一下硬件,内存16g以上才能跑动的战地6 2.检查一下ssd状态,不会有人写到机械盘里了吧 3.讨论帧数前说清楚显示器,4k就别指望跑100帧了,能稳60就是好的 4.建议后台少开东西,比较吃u 5.有核显的看看是不是跑在核显上
首发几日内游玩提醒!! 1.一定要先设置一遍相关设置,重点灵敏度,画质等 2.官匹ai服在人物15级后关闭!官匹ai服在人物15级后关闭!官匹ai服在人物15级后关闭! 3.跑刀注意,长按f切换刀可以增加移速!职业哥采访说是增加10-15%,体感明显 4.各种皮肤已经直接发到游戏内,邮箱里可以看一眼,目前切换枪械皮肤和人物皮肤的菜单有点深。魅影枪械实际上是以套装形式 5.注意看屏幕左上角的ping卡顿提醒,前几天肯定各种卡注意高ping 6.新开服大家别太急,先慢慢体验游戏 本帖持续更新!
鼠鼠主机直播信息内容 鼠鼠直播可以去看一眼,目前来说gunplay属于还好的范围,散布惩罚主要是远距离并且移动射击会很大,符合职业哥采访内容说法。滑铲感觉改的还好。远距离和移动注意点射就还好。 另外配件和武器解锁够大家刷好多天的了
来这边水一贴 自己截图搞的2042和6代首发枪械对比,2042还图里少一把原型。算上原型,踢掉bc23武器,2042是46把,战地6首发45把
战地6公测前收集信息贴/职业哥采访搬运/吧u心理按摩预防针 本帖一方面是收集关于游戏机制,内容各方面的信息收集贴,另外是职业哥采访搬运,其中对战地6的很多内容做出了"官方解释"并且似乎并没有多少人知道,适合搬运过来,战地萌新别错过。另外本帖会在公测前持续更新其余6代内容相关的讯息。后面我发觉还是做图适合传播,本帖中的图欢迎大家拿去各地搬运。 自己截图的2042和6枪械对比图镇楼。 细节:2042如果去掉bc23武器,最终武器数量是45把,算上原型46把 。6首发45把
不懂就问,欧米茄和黑龙都很难,当初黑龙更新有骂的这么狠吗 还是说,其实主要还是荒野整体质量拉胯,叠加上高难因素。 你看dps监测黑龙也有,各种粪招复读黑龙各种也有,甚至更新日期都是国庆日前后,印象里当初也是黑龙多人比单人好打吧所以大家回忆回忆,欧米茄和黑龙难度区别大吗,拉了这么多差评是不是还是荒野本身质量问题
今天才知道战役开发遇到了大问题!科普贴 看到小吧帖子去搜了一下才知道 本文采访自2025年7月,如果说我洗地的,那我一定是时空警察 Ridgeline山脊线工作室的崩塌 从历史来看,“战地”系列的单人战役往往质量平庸,《战地风云2042》甚至没有这部分内容。不过为了提升产品竞争力,EA在西雅图设立了新工作室Ridgeline山脊线,并聘请了“光环”联合创作者马库斯·勒托掌舵。 Ridgeline花了大约2年时间开发,同时扩充人手,努力追赶EA旗下长期参与“战地”系列游戏开发的老牌工作室。令人感到遗憾的是,Ridgeline于2024年2月被关闭,勒托离职,EA只能让其他工作室收拾残局。而在Ridgeline关闭前不久,EA高层对勒托带队开发的单人战役进行评估,并对进展感到不满,于是做出了上述决定。 在EA内部,其他工作室的消息人士透露,此前公司很少对“冰川”项目的进度进行全面检查和内部评估,以至于在那次关键评估前,项目的真实情况一直被掩盖着。 另一方面,Ridgeline的相关受访者则表示,工作室几乎不可能完成既定目标,因为与资源充足的老牌工作室不同,他们需要从零开始招聘人才,扩大团队规模,同时承担同样的工作量。“这太难了。我们只能努力去适应,尽量用更少的钱做更多的事情。” 随着Ridgeline关闭,EA将“战地”新作单人战役的开发工作分配给了3家工作室:Criterion、DICE和Motive。然而,这些工作室很快遇到了困难,因为“Ridgeline花了2年开发的内容完全无法使用”,他们不得不“赶在游戏发售前,重新制作所有内容”。 2025年春,单人战役是“战地”新作中唯一那个未能进入Alpha阶段的模式。多名受访者指出,单人战役开发所处的困境反映了EA内部普遍存在的一些文化和流程问题。而在“冰川”项目中,其他部分也受到了这些问题的影响。 成立不到2年的Ridgeline Games工作室被EA关闭,这意味着单人战役的开发进度滞后了整整2年。
无双2重置一个重要意义 一方面是为了满足老玩家高清化老作品的期望,另外也是吸引新人回顾系列老作品的魅力另外虽然。我感觉以无双组和光荣的实力还是不至于后续一年一复刻,不过感觉大家还是嘴上留情,这两年光荣和无双肉眼可见的焕发新春了
这集的劳模非常狠了 这种"复仇"方式,可以说完全不是一个"圣人"能做出来的,什么韩立道德楷模完全是胡扯。对于付家弟子就是恶鬼。很多人没注意到,至死付家老祖都不知道韩立是为啥来报仇。可以说付家老祖是眼见族人被虐杀,自己脑内一坨浆糊就死了
这集付家基本全是被"虐鲨",还有说是韩立是道德圣人? 懂不懂什么叫"复仇方式"啊。韩立来了付家,直接一刀全部砍死也是复仇,全部暗杀似也是复仇。按这集里面付家子弟完全是用血荆"虐杀"而死,付家老祖是亲眼看着家业崩溃,还不知道仇人是谁,然后被砍似。谁家道德圣人这么无情
很多人在讨论皮肤的时候是不是忘了一件事 bf4的剧情本身不就是一坨屎?恶心人的。是因为中文社区的解构和长久的二创才变成正面形象。所以
这段分镜感觉都是一样,致敬师父
这段分镜几乎都一样吧 当时就想到葫芦哥了
搬运目前战地6有关gunplay,连射惩罚,散布机制最详细论述 文章来源于小吧@ARX-9 b站动态和视频个人理解解读(给这位大佬引个流) 在一开始我们需要讨论一个问题:连射惩罚是干什么用的? 如果在中远距离交战中,玩家可以以很低的成本去泼水击杀一个敌方玩家,这会导致一系列 问题: 1,信息。被命中的玩家几乎没有反打机会,但 与这种高击杀收益不对等的是相对较低的信息 获取成本。战地的信息获取不像PUBG那样地 图够空一听声音就知道人大概在哪里。玩家获取远距离优势位置的代价和决策成本远比大逃 杀来得低。 2,武器定位。战地交战距离受地图制约下一般 在50-150m内,不算短但也绝对不算最长,结合战地系列一直以来的相对较低的伤害衰减幅度,如果不采取某些方式限制武器交战距离, 那射手步枪/狙击步枪的生存空间就注定被挤压。 总之就是必须采取某些手段,让玩家在远距离 不能低成本击杀敌人。要么脚架趴地,牺牲机 动性和转点能力(拉平信息差更容易被针对),要么想拉近距离,牺牲存活率换取击 杀。要么选择点射,主动提高操作难度,换取更好的击杀能力。 那么问题来了,我们在讨论的是什么?是“连射惩罚”对吧?只要能在中远距离鼓励点射,什么方法都可以吧?我们讨论的是惩罚而不是具体 的手段对吧? 那么战地6有没有类似的手段呢?答案是有 的。Beta有吗?有的。需要再增加散布来满足 惩罚吗?不需要。
针对各个评论区都提到过的光影问题破案 省流:即dice有点过于追求复刻战地3的调光风格,调色风格大量蓝色。下面放出对比 本帖即为对该视频的拆解 首先我们明确一下基本不同代调色风格 战地3:非常冷峻 战地4:有所恢复 战地1:调色非常自然(2042偏向战地1没有太多蓝色) 战地5:饱和度上升,加大力度 战地6:非常用力过猛 (图6为3/6对比)
加布创造的记录 我先发一个毫无争议的 1.最fw的最终形态,牢完了,以至于结局篇章完全看不到带劲的最终形态的打斗。 细数一下同为天启四骑士的其他三位还有最终形态的打戏盼头
是不是还有很多人没看懂慕这集为啥要造谣 很多人觉得动画慕改编了,所以就不造谣了实际上是被对动画慕的喜爱冲昏了头。 这集韩立在聊完虚天殿后就去巩固境界了,花了数个月。而银月提到在刚刚闭关的半个月慕就上门前来寻求庇护了,直接被拒绝。所以造谣是慕在家族逼迫,小冯追求和自身与韩立关系(她管药园)综合下的解。 动画把慕性格改了,只是改的讨喜了,没有改变慕本身的 处境。筑基修为,靠家族提供修炼资源,有长老的儿子追求,会有可能被断掉家族修炼资源。这些背景也是逼着慕不得不出此下策。
韩立作为极阴岛传承能不能把慕沛灵练成身外化身 如题,与其下禁制,练成身外化身不是更保险?
到底谁在说本集内容少 交代了通天灵宝,银月记忆,小绿瓶来历,灵界仙界铺垫,炼化乾蓝冰焰,嗜金虫进化,落云宗剧情也推进了。慕沛灵也是侍妾了我本人不觉得银月戏份有多拖沓
一群人贷款赤石,这集正式给上界做了铺垫 先说在剧内第一次点出来通天灵宝,后面又提到灵界仙界,和小绿瓶的来历。这还能说水的真无敌了
很多人说水 我还就想看韩老魔进阶元婴多刻画的日常打架以后有的是,现在不写元婴日常以后才没机会写
山谷地图解包和labs测试区别 去掉了北侧的一个房区,不知缘由,我个人感觉山谷这个图地面走着感觉很大,但是空载又有点小有没有和我一样感觉的。中间和南侧还好。北侧太空,如果未来按照这个上线,北侧多做点山体侵入也行。
关于慕侍妾问题 从隔壁找到截图,林的回复放着下周在看啥情况
观贴有感,最近都是⭐压抑贴,我缺的战力学呢 你吧感觉很久没有论战力的高楼贴了吧赶快论战力啊,当然把⭐压抑和战力结合起来也不赖战
技术角度村肉和小孩的将军对比 纯新人,平时只看街霸比赛。好奇两个人都打了go1,小孩的将军感觉就灵动的多村肉的将军就被压的抬不起头,造成这种差距的主要技术原因是啥呢。
如图,如果这集真能有这种效果那也不赖 yysy评论很多味大评论,一看就是xx党的,这波那能赶跑也好
心魔集评价 用心魔的话来说 “该走的流程还是要走的”本集仅此而已,然后看的出来制作组很怕被骂多次幻境的疲倦感,让心魔小人多次吐槽“那三句话”直接给我整喷了。
最近吧里多了这么多ym,认真讨论一下 合欢宗和其功法来源小说有交代吗,凡人世界观魔界有淫魔这种东西吗
能不能水点有乐子的 王者荣耀世界,全新定型文 内侧xx小时,国产开放世界第一梯队,美术画面能达到3A水准,动作跟战斗有xx的影子,整体难度偏高,没有动作游戏基础上手比较吃力,地图非常的大,内容很扎实,不懂的可以随便问(
并非带节奏,大家应该对冯杨二人加深理解了 所以大家对冯杨二人是不是有更深理解了?这种人都是有野心有雄心的,也很叛逆的,对自我要求很高。不然当初也不会去做斗战神,也不会五年憋一个黑猴。 黑猴是一个创作者主导的作品。他们俩优先自我创作而不是给玩家交代。所以是不是更能理解去年tga后冯那段话了,那才是真性情,真正野心的人能说出来的话。 当然从商业上创作上,趁着主创有精力开发新作也是正确选择,也是变相承认了黑猴游戏框架的局限。另外dlc也可以作为游科的血包了。
谢谢你2042 风格的转变也是这个宣传片的伏笔,开始是只有2042的内容,后续越来越多的各代内容。最后风格一变新战地
2042到战地6的传承 泪目了,小心dice打感情牌
薯薯反馈,这代面板救人数呢😭 没有救人数,战绩面板真不能看了。我看吧里基本都是pro哥,薯薯如果没有救人数,那我缺的参与感从哪补啊😭 薯薯的一般战地操作包括不限于🚬中救人,🚬中修坦,筒子敲坦克,尝试绕后(然后被打似)。加时冲点,运气好可以埋伏到人。能有2042那种徽章系统展现自己击杀/救援/修理/侦查进展也行啊现在只有一个分数太糙了
是结丹结元婴难还是元初突破元中难? 今天看完韩天尊进阶元婴,落云宗两个长老都说自己是元初百年了。按理说,这些老怪已经顺利结元婴了,渡过大劫。突破元中还是很难吗,难在哪些方面?元婴境界内的提升已经不是线性的吗
战地毫无打击感
趁着测试阶段你吧应该赶紧做的 就是收集一下著名🍬人测评的片段,视频,评论。比如说百万大up坂本,还有打断哥(已悔改)。后续一个一个回旋镖敲啊
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