尘埃落定丶曲目已终
凌锋P
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请教一下各位大哥们怎么钓罗非 事情是这样的,我这里野钓罗非资源还不错,就是钓不上来,杆子用6.5h的三米六,用的9号罗非袖,3拉1.5,但是很容易就切线,十条只能上一半。不切钩子只切单线,换2.0也还是会切单线,刺中鱼直接往外冲,就是第一次发力根本顶不住,怎么解决啊?
这个问题有那么难解决吗? 虽然说加了纪念头像框,这点是需要肯定的,我也很高兴,但是这次的根本问题是卡回归的资源比活跃玩家资源多。 解决的方法其实很简单。 目前的签到系统也不用改,直接在加一个活动页面就行了。 3周年版本(4.0)——4.3版本期间,未触发过回归的玩家可参与,活动奖励就是对比卡回归的奖励差额,补上就行。
这期核心主要是倒地 爱丽丝打遗忘,记得带虫刀,然后带个学姐,穷哥们直接一直倒地起不来,大招和反击都放不出来了,剩下的慢慢刮痧就行了
我们雪儿玩家太难受了 你问我为什么不带诗寇蒂?我也想,但是太容易被肘死了,不是我死就是亚里沙死,最后只能换陵光拼尽全力了,陵光的轴也是对的刚刚好,老实了已经
大聪哥就这么坠机了? 大聪哥进不了前三是在意料之中,毕竟还是看脸的人多,前十都进不了会不会太离谱了一点? 本来大聪哥声音就挺大的,评论区那么多人都认识大聪哥也投了。 这不是职场霸凌是什么,大聪哥又给我们上了一课,纵使你有满腹经纶,的你在资本的面前啥也不是
每次出抽皮我都得发一下这个 各氪金 m方案性价比参考。设定仓库余额12000辉。公式采用皮肤抽数+背景抽数+所需辉,再计算仓库剩余辉的数量,自行选择。 方案1:全用辉,仓库剩余:0辉。 方案2:300花(20+10)+9000辉,仓库剩余3000辉,花费30元。花辉比例1:10 方案3:540花(30+10)+7800辉,仓库剩余4200辉,花费54元。花辉比例1:7.7 方案4:780花(30+20)+7200辉,仓库剩余4800辉,花费78元。花辉比例1:6.1 方案5:1140花(40+20)+6000辉,仓库剩余6000辉,花费114元。花辉比例1:5.2 方案5:1620花(50+20)+4800辉,仓库剩余7200辉,花费162元。花辉比例1:4.4 方案6:2340花(60+20)+3600辉,仓库剩余8400辉花费234元。花辉比例1:3.5 其余方案性价比过低不做展示,根据自身需求选择自己想用的方案即可。还是那句话,花是付费币,辉是免费币,花所能做之事与其价值在大部分情况下大于辉,还请各位理性游戏,理性消费。
请为我人生的明灯投票! 那些可爱的女孩子都是包会出的,但是我们的大聪哥可能就这一次机会了!作为P5X最棒的支线,大聪哥的剧集迟迟得不到更新,球球了,给大聪哥上票吧!! 大聪哥会让大家的职场之路顺顺利利,一路高升的!
手游真是太厉害了 金枪是真牛逼,版本答案全在商店里,你就玩吧,一玩一个不吱声
玩了几次测试了,我说一下我对手游的看法 其实对于逆战手游复刻端游模式这一点,我个人还是持悲观态度的。理由我慢慢说。 1.虽然说在养成玩法上,猎场和塔防和端游略有不同,但是仔细一看还是在走端游老路,各种技能,武器,这些东西端游也有,无非是端游的技能全点增伤上了。也就是说,手游一下子就走完了端游几年的路。 2.玩法上的割裂,大世界加上猎场塔防机甲战等杂七杂八的模式,乍一看玩法丰富,其实说难听点,就是没有自己的定位,什么都想要,到最后的结局一定是什么都得不到。 3.别看现在说加入猎场塔防就是好,其实刚开始确实会眼前一亮,但是刷多几局,十几局,几十局,你就会厌烦恨不得跳过。(中后期会出现刷了几局都是零提升的情况)这也是端游的缺点。而在上一次测试中,猎场共计8个难度,塔防13个难度,你想到了什么?没错,端游深渊猎场,刷芯片就好像端游刷神武,直接给你一步到位了。 4.结合前面几点,不难看出,这个游戏相当的肝,会占用很多时间,大世界探索加猎场塔防刷刷刷。因为第一次测试大部分是逆战活跃玩家,提出了逆战手游没有逆战元素。(这么提是因为我们潜意识认为逆战就应该是猎场塔防机甲战,也习惯了这么玩) 那么问题来了,端游活跃玩家会常玩手游吗?答案是不现实的,同样的东西不会玩俩遍,而且端游的巨额沉没成本摆在那里,自然不会到手游当原始人继续刷,而且前面也说了这个游戏相当的肝,会出现和端游一样打了半天啥也没有的情况,所以端游和手游玩家注定会被分开。 而我们聪明的手游策划采用了以后不会玩他游戏的人提出的意见,而且还将其作为重心,我不否认复刻端游模式是错误的,因为他确实会带来热度,但是按照现在这个模式运营下去,时间一长,必定会凉。 我的建议是:1.赶紧明确手游的定位,到底是主打大世界活动探索,还是主推端游老模式,在此基础之上进行创新。 2.减少肝度,目前肝度过大,游玩压力很大,因为没有保底,所以需要反复刷,占用太多时间,不符合当下短平快的节奏。在正式上线后希望得到改善。 3.在枪械选择上,应该更多理由武器机制来应对不同场合,上次测试很明显的出现了数值问题,直接仙战。(不过仙战也挺好的,打的快) 4.游玩时长方面,即使需要刷,也把重要奖励放在前面一俩局掉落,不要挤占太多时间,最好一天半小时左右可以拿完当天奖励,像端游那种恶心的机制敢放到正式上线,直接等死就行了,想都不用想的。
玩了好几次测试了,发表一下自己对手游的看法。 其实对于逆战手游复刻端游模式这一点,我个人还是持悲观态度的。理由我慢慢说。 1.虽然说在养成玩法上,猎场和塔防和端游略有不同,但是仔细一看还是在走端游老路,各种技能,武器,这些东西端游也有,无非是端游的技能全点增伤上了。也就是说,手游一下子就走完了端游几年的路。 2.玩法上的割裂,大世界加上猎场塔防机甲战等杂七杂八的模式,乍一看玩法丰富,其实说难听点,就是没有自己的定位,什么都想要,到最后的结局一定是什么都得不到。 3.别看现在说加入猎场塔防就是好,其实刚开始确实会眼前一亮,但是刷多几局,十几局,几十局,你就会厌烦恨不得跳过。(中后期会出现刷了几局都是零提升的情况)这也是端游的缺点。而在上一次测试中,猎场共计8个难度,塔防13个难度,你想到了什么?没错,端游深渊猎场,刷芯片就好像端游刷神武,直接给你一步到位了。 4.结合前面几点,不难看出,这个游戏相当的肝,会占用很多时间,大世界探索加猎场塔防刷刷刷。因为第一次测试大部分是逆战活跃玩家,提出了逆战手游没有逆战元素。(这么提是因为我们潜意识认为逆战就应该是猎场塔防机甲战,也习惯了这么玩) 那么问题来了,端游活跃玩家会常玩手游吗?答案是不现实的,同样的东西不会玩俩遍,而且端游的巨额沉没成本摆在那里,自然不会到手游当原始人继续刷,而且前面也说了这个游戏相当的肝,会出现和端游一样打了半天啥也没有的情况,所以端游和手游玩家注定会被分开。 而我们聪明的手游策划采用了以后不会玩他游戏的人提出的意见,而且还将其作为重心,我不否认复刻端游模式是错误的,因为他确实会带来热度,但是按照现在这个模式运营下去,时间一长,必定会凉。 我的建议是:1.赶紧明确手游的定位,到底是主打大世界活动探索,还是主推端游老模式,在此基础之上进行创新。 2.减少肝度,目前肝度过大,游玩压力很大,因为没有保底,所以需要反复刷,占用太多时间,不符合当下短平快的节奏。在正式上线后希望得到改善。 3.在枪械选择上,应该更多理由武器机制来应对不同场合,上次测试很明显的出现了数值问题,直接仙战。(不过仙战也挺好的,打的快) 4.游玩时长方面,即使需要刷,也把重要奖励放在前面一俩局掉落,不要挤占太多时间,最好一天半小时左右可以拿完当天奖励,像端游那种恶心的机制敢放到正式上线,直接等死就行了,想都不用想的。
半年不用抽钥从了 200抽 钥从池目前垫了50。 之前相当于用了150抽 2个天垣,一个奥山,一个真樱,外加一个诗寇蒂。 好高的爆率,无敌了。 加累充加的自选沉睡。太多了
丝卡蒂又喝汤了 赫拉同调以后都不用能量套了,直接带个寒锋,金鱼直接换屠龙。零食的CD变短,终于能给金鱼充满电了,之前带奥义猫只能勉强充满,很多时候都充不满。现在稳稳充满。 也不用看播片了。 配置丝卡蒂5+2 剩下俩都1+2 然后隔壁有人也大剑跨区了,丝卡蒂这版本又吃饱了。 记住,丝卡蒂也是skd!
蒂蒂生日快乐 我先去黑区炸一个助助兴!(图2)给我飞起来!再用剑砍一个迭代8(图3),战斗,爽!我永远喜欢丝卡蒂!
这个年充500自选专武 不代表任何群体,仅我个人问题。这个充500给自选专武能不能加个30晶体的选项?前鬼之前的S都抽了专武了(也包括之后的),喜欢的也已经拉了5+2了。剩下那些一专的都是我开图鉴用的。加个30晶体它的价值和自选专武价值一样的。对谁都好,前面都抽了就选晶体等后面,有缺专武的喜欢的就去补。
那个贯穿整个新约的男人,事到如今,只能唱了
狠狠的肘击BOSS。 伤害刚刚好是秒掉一轮怪血
大眼玩多了使我健忘 不知道各位有没有和我一样的,就是仓库里多出一些闲置专武,比如我,今天没事看看武器的时候才发现咋多出来俩个圣树专武和一个尼罗专武,才想起来俩把圣树专武是我在2.0的时候觉得可能要出诗寇蒂和奥丁才抽的,然后就一直忘,光薇送了专武所以没抽,但是水母我没想起来,给抽了。 然后尼罗专武,没错,又是凑累抽,在3.0,觉得应该还会出尼罗角色吧,后面现在是出了瓦吉特,但是烂一年了都快忘完了,又给抽了,本来20抽结束这个版本愣是硬花90抽,相当于今年周年庆凑累抽直接上难度 人都麻了了呀。 虽然说专武永不过时,但是年年抽年年忘好像等于花了钱但啥也没用上
火提被吐槽的老毛病终于改了 但是加在专武上,中线玩拳,每次换BOSS的时候都会被迫切形态,现在倒是不怕了,就是还得重新弹俩次刀,这个倒是简单。 那么问题来了,我的丝卡蒂呢?这俩是真的毒,都是被迫切形态的,就不能加个下船以后神能恢复至100或者进入精英或首领战时神能恢复至100么?
这些果哥哪个能用? rt
这个成绩去挺满意了,都是一把专。 瓦吉特左线辅助C,雅典娜右线副C,阿尔忒弥斯左线主C。
3000就给张技能卡 3000这个位置放技能卡俩头都得罪,技能卡开始收费,意味着人格面系统上做收费,而且你标价3000估计也不会轻易下放,往大的说,就是在老王身上做数值氪金,以后怕不是人格面具都要买了? 对于氪佬来说,3000就一个技能卡未免太廉价,要是以后下放了,那不就是妥妥的背刺? 俩头都是吃力不讨好,你还不是3000自选一个自选限定,放技能卡是最不明智的选择(也可以说是最“明智”的选择)
佑介:我发红包,真的假的。
P5X祖传的旋律 最近明石决战曲听上头了。 特别是副歌最后三句,感觉很熟悉,下意识以为是75633这个祖传的小调。 然后越听越不对劲。总感觉不太像。 然后就用手机电子琴对着主旋律扒了一下。 (以前弹过吉他,稍微懂一点点) 结果居然是 17633。 然后好玩的地方来了,宫泽决战曲,片山决战曲都有这个旋律。 以前看评论区都说是75633,也没注意听。 结果就是通篇听完,都没有75633这一段。 所以黑羽自己祖传的旋律得是17633了。
太极限了,五星都是0+0 居然能刮过去我是没想到的
这期终于打过了 难度下调了,但是最后居然还是俩个血牛,真的不想再碰这个星盘了,太恶心了
这次迷宫设计很优秀 算是比我玩过的二游以及原作还有某个狗洞幻想还要好的迷宫了。 精神塔的空间叠加。 热能塔的小机器人。 这俩个场景互动特别棒。 电塔的话反而没那么亮眼了去,炸飞机无非是换个接受能量的东西。 刚开始精神塔忽然给我传送,看了眼地图,然后点了下安全屋才搞清楚是四个相同楼层叠在一起了。 热能塔的后半程,一个小机器人跑遍大半张地图解密,最后回到原点开门,就好像玩了一个小游戏一样,利用开关一步步往前推很有意思。 其实玩P5X迷宫只要注意以下几点,不用看攻略也能轻轻松松100%探索。 1.走过的路会变白,探索主打地毯式搜索。 2.如果你被一扇门卡住,直接绕路,附近的几个门一定有开门用的东西,不用跑远,一定在周围。 3.多用第三只眼(Q),还有小地图,视线内物品会直接标记在小地图。结合第三只眼使用搜刮效率会高很多。 嘟囔一嘴:整体迷宫难度并不难,稍微用心玩一下应该都是轻轻松松能解开的,我玩的最恶心的还得是P5的宇宙飞船还有5R的研究所,那玩意是真能把人玩吐
这是我大眼里最喜欢的角色,肝到欧米伽就退游,刚好今天把心链语言也补上了,没什么遗憾了,就这样吧,对大眼已经越来越失望了。
关于P4U的 刚入坑P4U,一看又是那种多视角故事,目前中间俩个的视角还没解锁,按什么顺序游玩会容易理解剧情观感好一点啊,目前就玩了番长,花村,铅枝的剧情。
终于是牢完了 打了20局,第四局出了关底俩个直接双金,打完15局随机置换到雾(雾是最难弄的,老图全是十二周年垃圾,新图又在中间),然后直接7关退,刷了几局就出了,希望各位早日脱离苦海
标题五个字 免费英雄陷阱前俩个材料是不是刷老图爆率高点?还是猛猛打新图得了?
b站up解包的老王报菜名 2.3版本的,刚开始听到铁拐李和何仙姑还没听懂,直到。。。。。。听懂啦,全部都听懂了!
这下子爽了 抽皮肤,然后池子里的蓝票和钥从票,拿去抽新角色,角色和专武都一发入魂,相当于抽托特皮肤送新角色加专武,那就再玩一段时间大眼吧
也是传奇大富翁了,每天俩小时,只要手气不太背,其实不算难打 先说一些干货吧。用好了上分更容易。 大富翁有三种关键牌,分别是joker,wonder,8。次关键牌,2,3。 1.首先最关键的牌就是wonder牌,是一张比joker牌更具权重的牌,这张牌能够无视牌型直接结束回合,在用的时候,一定要用在关键地方。 当对手出牌太顺而你很难过牌的时候,可以打出,打乱对方节奏,对方想出对子过牌,你就打单张,逼他把对子拆掉或者过,反之亦然,第一个用途主要是打乱对方节奏。 其次,当已知对手没有wonder牌时,可以根据局势推测对手牌型,尤其是平民针对某个对手的时候,当他牌少你其他牌拦不住的时候,打出wonder牌强行停掉他,让他跟着你的牌型走,这也是大部分情况最常用的用法,常常出现在某个人还有俩三张牌就要跑路的情况下。 如果你是优势方且持有wonder牌,那么则是留到倒数第二张打出,保证自己不被另外一张wonder牌截停就行。我见过太多手里只剩一张joker都能输的人了。 2.这张牌和wonder效果相同,但是有限制,8需要在对方牌比你小的情况下才可以打出。 主要用法可以用来强行过小牌,当你手里有小牌时,但是轮到你出牌已经没法出了,此时打出8可以把多余小牌过掉。 其他用法和wonder牌一样,包括打乱节奏等,留到倒数第二张打出,不同的是,在此之前你必须掌控出牌权,不然就是一张废牌,但是你都能拿出牌权了,这8还有意义吗?所以8这张牌该用就用,留到越后面越没用,8是用来前期掌控节奏的,不适合像wonder一样能兜底。 3.joker牌也是万能牌,主要讲注意事项,一定一定切记如果你没有黑桃三,不要单出,不然就是送牌权,三在没革命前本身就是小牌,单走joker帮人清牌还送牌权,你人怪好的咧。 其次就是用来革命或者反向革命了,这个留到后面讲。 次关键牌 1.先说2,2可以说是单张很大的牌了,他是前期一个很好拿牌权的牌,非必要不着急打出,如果对手牌型和你需要清理牌型相同,则过,如果对手与你想要清的牌型不一致,用2夺过牌权,来自己掌控节奏。 2.主要还是说3,3看似很没有,其实很强,在革命后会成为最大牌,判断一个人会不会玩大富翁,就看他第一张牌是不是打3,3一定不要开局就用,你也不知道这局有没有革命,当确定没有革命会在这局发生时,再将3打出,另外,在joker没下来之前,不要轻易出黑桃3,黑桃3可以卡着他的joker让他不能好好过单张还能拿牌权。黑桃3与joker属于互相牵制关系。 革命与反向革命 如果开局你有革命,不要着急,除非你牌真的小的没法看了可以选择开局革命。 革命最好在大家牌打的差不多的时候来个出其不意,通过记牌来推测对手还有没有机会反向革命,你发动革命肯定是手牌不大,如果对手还能反向革命那你这局等着当大平民吧。 还有一点需要主要,特别是富翁和大富翁,这俩个发动革命的概率是最大的,他们手里有joker牌,所以发动革命前,不要盲目大牌压小牌,这样太容易被看穿了,别人对五你用对二压,都能猜到你想革命了,肯定会留牌反向,到时候你手里全是小牌直接一落千丈,总之就是不要盲目革命。 革命前也要消耗一些中间牌和小牌,不能被发现要革命,不然大富翁一定会想办法镇压你。 然后就是身份了,第二局身份分出来后,实际上正常的打法是三打一,只要大富翁牌不是特别整,三个人扳掉大富翁的可能性其实是非常大的。 不过这个就需要一些游戏意识了,通过三四轮左右的过牌,基本上也能发现谁的牌最顺了,然后其余俩人合力帮助牌最顺的人扳倒大富翁。一人出小牌,一人顶大牌,一人过牌。 当然还是需要考虑座位,如果大富翁是你的上家,在不影响你还有机会赢的情况下,你顶大牌不让他好过,在给你下家放牌,顺便清牌。 如果大富翁是你的下家,则在拿到牌权,不让大富翁那么轻松清掉小牌,可以选择打出中间牌让大富翁拿大牌出,或者让对家顶牌出小给上家过牌,大富翁也不会好过。 当大富翁在你对家,你主要注意上家,上家顶不住的时候,你可以帮顶,给下家放牌。 富翁,贫民,大贫民属于相互合作,相互竞争关系,尽可能先拉大富翁去垫脚,再去竞争富翁。 如果富翁无法争取到大富翁,还没把握斗赢贫民的时候,那么最好竭尽全力帮助大贫民(注意是大贫民)成为第三把的大富翁,这样分数就还在平衡之内,赢面还算大,基本能上分。 全程自保也是一种玩法,但是这个玩法你牌得好,你牌不说差,就一般般的情况下,你自保的能力都没有,富翁和平民只换一张牌,大富翁跑路了也不见你能斗得赢贫民。第二把能把大富翁拉下水,自己的分数就能保证上涨,这么说吧,你富翁连续俩把也才40分,只要有一把你保不住,也是掉分,与其如此不如放手一搏。 特别是贫民和大贫民,第二把分数一定要涨。
大都会比上个月简单太多了 这下炼狱拿脚过了,狗关狗量减少近70%,僵尸密度和血量降低,BOSS伤害降低,火箭筒炸自己伤害减半(上次因为怪太密集总是在脸上炸,动不动炸死自己),复活币从可用五个提升到十个(然而只要技术好一点一个都用不上了)。可以说已经不需要什么配合了,瞎打都行
蛙趣,原来真有啊 第一次在这个活动当狗托了
关于怀旧猎场,我有个想法 其实这个想法在最早的深渊就已经出现过了,最开始的深渊老到飓风之龙都是可以强化的。 那么怀旧模式可以开在深渊。 1.本模式只可以携带特定武器进入游戏。增伤道具无法带入游戏。(比如精绝古城,那么只能携带精绝兽神及之前的武器进入猎场,如该图出的时候已有上线史诗套,则同年史诗套可以带入地图。) 2.本模式最高支持8人游玩 3.本模式同样计分,深渊商店部分道具需要通关指定关卡。 4.掉落随关卡提升,通关往后的关卡会获得额外掉落,掉落奖励为特殊深渊宝箱,里面包含纪念道具以及往期深渊深渊商店的神武。 5.猎场随关卡不同,要求通关时间不同。如关卡一至五关,要求为一小时通关,进入地图后,上方时间从60分开始倒数计时,时间结束时任务强制失败。6-10关则为50分钟,以此类推。
树哥词条怎么凹 有没有省流版的,一图流那种
老王为什么用红刀 因为把蓝刀融了。 老王为什么又用上了四星刀。 因为五星刀全融了!
明目张胆偷道具? 我有三个,只到账俩个?怎么回事
你这样改我就不开心了 还我比目鱼,还我P5灵魂
事已至此, 那么大家一起唱吧。
如果你们还要抽泳装的话 我不知道和去年卡池是否一样 如果是的话 这里放一些相对划算的方案,如果你有需求的话。 各氪金方案性价比参考。 设定仓库余额12000辉。 公式采用皮肤抽数+背景抽数+所需辉,再计算仓库剩余辉的数量,自行选择。 方案1:全用辉,仓库剩余:0辉。 方案2:300花(20+10)+9000辉,仓库剩余3000辉,花费30元。花辉比例1:10 方案3:540花(30+10)+7800辉,仓库剩余4200辉,花费54元。花辉比例1:7.7 方案4:780花(30+20)+7200辉,仓库剩余4800辉,花费78元。花辉比例1:6.1 方案5:1140花(40+20)+6000辉,仓库剩余6000辉,花费114元。花辉比例1:5.2 方案5:1620花(50+20)+4800辉,仓库剩余7200辉,花费162元。花辉比例1:4.4 方案6:2340花(60+20)+3600辉,仓库剩余8400辉花费234元。花辉比例1:3.5 其余方案性价比过低不做展示,根据自身需求选择自己想用的方案即可。还是那句话,花是付费币,辉是免费币,花所能做之事与其价值在大部分情况下大于辉,还请各位理性游戏,理性消费。
关于单s小困的 单s小困,只有一把专武的毒点很恶心,但是也有解决办法。 那就是带狮鹫套,狮鹫套是直接提高会心率的。 按80级算。带上奥义猫 8狂暴 15+32+36+15+10=108 也就是说,带上狮鹫套 只要评级到达欧米伽,那么右线就可以发挥作用。 特意看了一下,刻印的会心率是命中瞬间加成,不计入面板,狮鹫是直接会心率提高。 这是不带哈迪斯的情况,也能够凑到105以上,缺点就是刚需修正评级。 如果连携哈迪斯 则评级在S就可以释放技能,同样能吃。 15+32+36+12+12=107,也是够的。 总体来说就是,想省再抽一只的成本,就带狮鹫和奥义猫,主控带点手法维持评级即可。(都单s了也不凹分吧,慢一点就慢一点咯)
Mona和穷哥们稳定发挥了属于 可惜穷哥们注定蹭不到我骏哥的饭了
老哥们这是什么虫? rt
不是说抽完所有大奖可以换奖池吗? 怎么换啊,一直卡在第一个
三条蚯蚓换的 亏吗? 昨天跑了条巨物,今天换4号线加1.5号1号新关东,可惜巨物不在了😭
拼双铳,已优惠415元 https://nz.qq.com/cp/a20240417xlb/index.html?ptInviter=1516391724&ptNum=2
这还不是仓库检测? 打了5发全部已拥有的,好家伙,不吸干不行是吧?收手了,当100块买32000逆战点也不亏
已砍198元 速来 不是黑团 https://nz.qq.com/cp/a20240417xlb/index.html?ptInviter=&ptNum=2
大佬们问个问题 今天夜钓遇到巨物了,线切断了 主线2.0,子线1.0的伊豆4号 竿子3米6的。钓蚯蚓 在水下溜了十多秒就被切断了,断线后鱼跳出水面了,看见好大一条,不是青鱼就是鲤鱼,天黑看不清,听水声应该有4斤左右,有没有什么线组是能把这鱼搞上来的,还是说短竿注定是无法与这些巨物有交集的😭。 另外今天真打龟了
双铳拼团速来,已拼43元 https://nz.qq.com/cp/a20240417xlb/index.html?ptInviter=1516391724&ptNum=2
不知不觉养了半年 当初买的时候小小一个,现在都变成猪了
双铳拼团,速来 https://nz.qq.com/cp/a20240417xlb/index.html?ptInviter=1516391724&ptNum=2
关于手游剧情猜测 刷到一下关于手游剧情的帖子,觉得很有道理,就总结一下分享吧。1.王德可能不是拥有未来眼,或者说是看到平行世界,更多的可能是[轮回],为什么这么说,下面慢慢解释 1.1.木内改心后,以及加纳比赛前,都出现了一个不存在的画面,起初以为是看到了未来,所以要去改变,但是后来在第二章怪盗团标志的设计时,路菲尔让主角来设计,起初主角并不会画画去设计,却突然闪过他看着紫发妹子在设计怪盗标志(这个紫发妹子在电车上遇到过),然后突然就会画了,但是主角根本就不认识紫发妹子,不可能看见这种未来,所以只剩下一个可能,所以未来眼基本排除。 1.2.路菲尔曾经说过,宫殿一共有7个,包括来到四轩茶屋的既视感等等,这相当于预知未来,但是结合上面的一点,这并不是预知未来,而是路菲尔从未来回来了。 1.3.开局王德给肘可脑袋来了一枪,王德就被吓醒了,也许这不是想象,而是曾经确实发生过,至于理由不得而知。1.4.袭击肘可的王德神似路菲尔,也有一种可能,路菲尔其实本身也是王德的一部分,在之前的周目中,进入[毁灭]结局后,路菲尔就会穿越回来,改变这一切,但是穿越的代价是会丧失部分记忆,而这份记忆需要随着走向[毁灭]才能一步步解开。 1.5.还有很多小细节就不提了,包括假伊戈尔的对话等等,从现在回过头去看都在暗示轮回。 2.关于怪盗偶像的猜测,从游戏来看,这个设定是为了方便抽卡,但如果代入到剧情角度看,会很突兀,怪盗偶像的人格面具基本上都是神话人物。梅洛普说过,这些怪盗偶像是根据印象空间的认知存在提取,然后根据她们的特点给她们配了个人格面具和代号。 2.1.那么印象空间当中为什么会出现这些怪盗的认知呢,怪盗服设计以及代号都是和现实中本人很搭的,但是人格面具完全就是乱来,有一种可能是,所谓怪盗偶像,其实就是王德在不同周目下的队友,她们的怪盗认知被留于印象空间,但是因为人格面具太有特点梅洛普捏 m不出来,所以便从神话人物选取给安上人格面具。 2.2.上面的说法也有说不通的地方,这个看官方是否想这么去写,pv中曾出现加纳和素羽消失的场景,所以之前的周目王德的队友肯定还是他俩,也许主角团并没有变化,最坏的可能就是王德单人杀穿了7个宫殿面对[毁灭],但是最终无法战胜[毁灭],或许也是根据这个原因去袭击肘可,最后发现情况不对,然后又以路菲尔的形象回到过去找到曾经的自己去改变世界战胜[毁灭]。 额,伏笔埋的太多了,深挖下去真的好多东西可以猜测啊
蒂蒂,嘿嘿嘿蒂蒂 味大,无需多盐
对不起,完美世界 是我不好,我不该推卸责任,手机发热是我的问题
我都不知道得了这么多抽,月卡党
金鬼也挺好打的 用这套队伍就行了,白毛伤害其实还挺高的,猫头鹰也奶的过来,启示全装生命值主打活着有输出 还以为金鬼有多难咧,这波有咒耐就不上肘可了,金鬼只有一个盾,每回合都可以总攻击,猫头鹰只管奶就行
这个支线真的好玩 学到太多东西了,我平时都是上司夹菜我转桌,上司生气我掀桌。还得是职场达人大聪哥,学会了
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