红褐龙 红褐龙
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本周ss5交错陨石略改进——给没雷丁的玩家 本周的交错陨石攻略我就不多吹了,大佬强无敌。可是很多玩家包括我会遇到一个问题:没有雷丁,两下反不死索尼娅怎么办?经过我的研究,现在为大家介绍一个建立在交错陨石打法上需求t练度更少的打法。在交错陨石的基础上,额外要求如下: 1. 光头被索菲亚再生后攻击力大概要1000 2. 光头的红石头需要到烧20%的等级 3.女王必须穿鞋 改进的步骤如下: 1. 下面两个人换成光头+海恩,第一回合光头贴过去烧一下索尼娅,海恩给他传送走,然后上面的杰西卡下来,第三回合海恩再陨石砸索尼娅(而不是第二回合!)。 2. 开战第二回合,杰西卡再给索尼娅一个陨石。本回合(重要!),光头杰西卡海恩索菲亚站位都和交错陨石原攻略的一样,但女王位置需要变,换到光头正下方。 3. 这样的走位会导致索尼娅跑到女王左边去攻击女王,被光头护卫。至此,索尼娅共受到20%*3=60%的百分比伤害,并遭到光头两次反击。我自己的光头1000攻,索尼娅这时还剩下一个血皮。 4. 本改进方案的优势体现出来了:光头在开战第三回合还能主动攻击索尼娅一下。开战第三回合,女王到皇帝的右上一格放冰锥(要穿鞋),光头跑到索尼娅左边一格带铁卫主动攻击,相当于60%固伤+三次铁卫伤害,要求可以说是很低了。我们假设这里索尼娅死了。那么接下来,索菲亚直接回溯,然后海恩把移动过后的光头传送走。本回合最终结束时,索菲亚、光头、海恩、杰西卡的站位和交错陨石原攻略中的一样,女王在皇帝右上方。 5. 敌方行动,皇帝会向上一格砍死女王,这里必须让他出阳影,不出重来。 6. 接下来的步骤和交错陨石原攻略几乎一模一样。索菲亚的回溯cd会有差别,但是无碍,我们需要的是攻略的走位。 7. 最后,在第13回合,除皇帝之外所有敌人会被陨石烧死,皇帝还有20%血。这时,光头上去烧一发,并祈祷皇帝不要出阳影。不出的话,恭喜你,100石到手。
这个贴吧里肯定是有紫龙工作人员入驻的,所以请你们仔细看一下。 目前,梦幻模拟战的问题还很多,我认为其中在新版本中首当其冲的是几个自动ai的问题。 1. 自动模式下再移动技能会向大部队靠拢。这个新版本的改动初衷绝对是好的,但是在实操里出现了不少黑人问号的愚蠢效果。比如说,自动火龙,里昂一马当先砍上一刀火龙,接着再移动往后退了一格,没法反击,这是什么鬼?比如说,自动暗龙,里昂砍一刀暗龙后再移动后退了一格,后面弓露娜紧跟上补位贴身射暗龙,这又是什么鬼?放在之前,这种愚蠢的情况根本不会出现。平心而论,咱们大多数人开自动无非是为了刷龙/兄贵,不是为了刷普通竞技场,那么这所谓的“优化在移动ai”意义何在呢?还不如原来的呢。 2. 奶的ai能否提升一下?自动模式下奶妈上去平a的这种荒唐事从开服到现在都没有解决,加一行代码“奶妈在自动模式下不能平a”有那么难吗?再加上现在自动模式再移动的“优化”,甚至会出现里昂打暗龙后后退一格,然后莉亚娜跟上近身a龙的**操作,这莉亚娜够硬的话甚至都死不掉,就死卡住那个输出位置,这可真蠢。 3. 某些特定技能的ai能否优化一下?就比如说露娜吧,带了风缠的露娜我可以说是100%都是魔抗型露娜,没风缠输出接近为0的那种。那么自动模式下很多时候露娜有风缠不用的设定是什么鬼?加一行代码“露娜风缠cd完毕时,必定使用风缠”有那么难吗?
标准t2里太费力究竟放几个合适? t2里太费力在蓝白系套牌里有强大的统治级地位,这应该是绝大多数牌手的共识。之前十月中旬营地一篇名为《标准赛制中使用太费力的套牌》文章基本上把这张卡牌的强势之处吹捧的淋漓尽致,文章中毫不在意地就暗示了“太费力毫无疑问要放四个”的观点(文章认为把拉尔作为第五个太费力并不讨好),底下营地老哥们的回复也是调侃太费力的强度+价格,丝毫没有反驳之意。我自己在mtga上组的杰斯凯控,也是四张太费力,并且遇到蓝白系控制的对手时能明显感受到对面太费力的出现密度应该也是3-4张这个级别的。 但是现在问题来了,刚刚结束的两场GP中32强共64套牌中,有15套杰斯凯控制,其中所有15套都放了太费力,且仅放了一个太费力。没错,有且仅有一个,没有任何一套放了两张,也没有任何一套一张都不放。其中大约有过半的杰斯凯放了一张或两张拉尔,还有一部分放了卡恩,甚至有一个是卡恩:太费力=3:1的奇特配比,而非文章中提到的(和营地老哥们似乎都认同的)太费力必须满4,其它色组相近旅法根本没竞争力这种结论。 不仅如此,我翻阅之前mo5:0套牌,scg等比赛取得较高名次的杰斯凯构筑,发现他们也统统是放且只放一张太费力(杰斯凯龙兽有的一张都不放),没有一套牌出现了第二个太费力。 不知道这里有没有大师对这个现象能有一个合理的解释,即: 1. t2杰斯凯控制里太费力到底放几张合适? 2. 为什么营地老哥和发文章的pro的意见(太费力必放4,其它旅法毫无竞争可能)和大奖赛上高名次选手的构筑相差这么大?
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