IPM综合治理 青桔味的水溶C
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影 | 第一次被这个游戏逗笑 经典门被闩住了,下意识想去侧方后方看看有没有缝隙能射箭,然后发现不是英灵殿,小江绕一下就进去了。 昨天晚上玩了一晚上,今天又玩了一会,没看评测没看攻略,基本屏蔽了大部分信息,个人觉得有几点不太满意: 1,部分场景太黑了,到了室内即使有光源的情况下也显得太黑了,有时候黑得小江都看不见在哪里; 2,不知道是不是我开了色盲模式,地图上的文字颜色和地图本体很接近,而且字体偏小,地图有点难看清; 3,好像取消了马匹的自动寻路?不得不说,这骑马手感还是一样烂; 4,不知道什么原因,开头弥助的脸不是黑的,是灰黑色,感觉脏脏的,有点难绷 好的地方: 1,战斗挺爽的,目前还是小江,脆皮,但是战斗不算很难(普通模式),砍两刀翻滚再砍两刀,基本差不多就这个套路,不过有时候敌人有几段连招,容易不注意就被连死了(好像被打到还有硬直); 2,风景不错,优化也挺好的,笔电3050也能跑,就是帧数有时候不太稳,本来就只跑30帧,偶尔会卡几下。不知道应该怎么优化?要更新驱动吗? 剧情方面,没仔细看,不了解日本,看不懂这群人在说什么,只知道弥助被留了下来,成了武士(?),小江她爸被杀了,留了一把袖剑,然后小江要去追杀一群人。怎么多多少少有点追杀上古维序者的意思?
德拉曼任务小细节 挺喜欢德拉曼,花了点时间听了听英配的对话,发现有些还是挺有趣的。⚠️英配中字纯听写,懒得开英配字幕重新打一遍了,所以可能会有错误⚠️ ①北橡区转盘路要V开回去那辆,在邀请V驾驶他的时候说的是: u r welcome in, but take it slow, and try not to hit anything.说实话,第一次玩的时候,我感觉这句话有微妙的⭐暗示,不知道是不是我的错觉 而且这辆小德的配音特别可爱。 ②谷地区河边寻短见的,抑郁想不开,V去劝他,结果他嘴还挺臭。V调侃他:just want daddy love u?然后他就破防了:u r a c**t 后面老德打来电话,V告诉他要多关系自己孩子:u have to show this one some undefined. V属实操碎了心,结果老德太直男,听不懂,光知道打钱。 ③美泉区一开始车库撞人的,来了就骂“didi你个王八蛋”,威胁要撞死V,V也火气大,直言:let's see who crash who!(最简单易懂的一句 ) ④恶土里即将飞升黑墙外的,上了车他就说: hello, V。V就问了句倒装的:u know me, how? 这辆车估计一直在观察V,说自己切断了和父亲的联系但还记得V,后面还问did father dispatch u to close his rebellious children?(是父亲派你来关闭我们这些逆子的吗?)而中文字幕里说的是“父亲派你来关闭我这个逆子的吗?”,没强调复数。说明他知道那些兄弟姐妹叛变出逃而老德派人紧急修补这件事,所以说他很有可能一直在观察V。 ⑤融合结局,老德飞升,留下一孩子过继给V,说:i leave u my first true child, my son will remain ur side until ur dying day. Farewell.(我给你留了我第一个真正的孩子,我的儿子会陪着你直到你死的那天。永别。)看得出这辆儿子还是挺重要的,可能是第一个真正拥有自我意识的孩子? 说实话,我打德拉曼系列任务的时候有种浓浓的既视感:不负责任的甩手父亲几乎不管教孩子,导致青春期孩子各种叛逆:社恐自闭、抑郁、暴怒、中二、叛逃,还有离家出走再也不回来的(飞升黑墙外了),最后发现家快散了,不得不找V来充当母亲,V也尽职尽责,劝告+打,成功收服叛逆孩子。简而言之,这是一个扮演妈妈的故事(? 不知道大家用的男/女V,中/英配?反正我玩英配男V的时候就感觉他贱贱的,但也真负责,可以说是无痛当妈养儿了
回夜之城跟回家一样 上年沉迷于2077,疯狂玩了两百多小时,起码打了三次,有一次把地图上支线,感叹号,ncpd任务全清干净了,后来就很久不玩了,不过还是没有卸载,一直留在电脑里。这两天玩e宝送的天国拯救,被干破防了,两个敌人就把我抽得如陀螺般旋转,毫无还手之力,太折磨,想来想去打开了老家2077,缓缓心情。 一回去,夜之城垃圾浑浊的空气都是那么地宜人,就连枪声也是那么地迷人,路边的嗑药疯子和赛博精神病就像朋友,敌对帮派不间断射来的子弹和一套套的破解足够令人高潮 可惜这个档刚好在偷货任务,还没去见杰克和黑胖子和Tbug,这种好兄弟必死的主线一点都不想做,于是疯狂清了不少ncpd任务,爽。 记得第一次玩的时候根本不知道杰克会死,当时买是因为它风评不是很好,我逆反心理上来了,而且很喜欢赛博朋克风格,干脆买了,连那些预告片都没看过。打着打着看见杰克死了,我蒙了,但觉得就这样吧。一直到后来威尔斯太太打电话来,让我去参加葬礼,我才突然意识到兄弟死了,真真切切地死了,后来去到葬礼现场,威尔斯太太和我说话,车库里的米丝蒂诉说杰克的往事,那些人轮流来致悼词,我这才感受到迟来的悲伤和心痛,压抑得喘不过气来,以至于后来一想起这场葬礼就心口堵。 所以我非常痛恨高塔结局,这个结局完全背叛了杰克,也背叛了自己,就连刷到高塔结局的视频我都会选择跳过,太痛了,太厌恶了 顺带一提,由于很喜欢葬礼上《丧钟为谁而鸣》里的那句话,于是买了书回来读,读完了,很喜欢这本书,怪不得杰克喜欢它,怪不得能在里面找到勇气。不过遗憾的是我没有在书里找到游戏里的那句话:【当你还是孩子的时候参加战争,会有一种幻想,其他人会死,而你不会。然后,当你第一次受重伤,这种错觉就会烟消云散。】所以这句话到底出自哪里呢?
回夜之城跟回家一样 上年沉迷于2077,疯狂玩了两百多小时,起码打了三次,有一次把地图上支线,感叹号,ncpd任务全清干净了,后来就很久不玩了,不过还是没有卸载,一直留在电脑里。 这两天玩e宝送的天国拯救,又玩破防了,太折磨,想来想去打开了老家2077,缓缓心情。一回去,夜之城垃圾的空气都是那么地宜人,就连枪声也是那么地迷人,路边的嗑药疯子和赛博精神病就像朋友,敌对帮派不间断射来的子弹和一套套的破解足够令人高潮 可惜这个档刚好在偷货任务,还没去见杰克和黑胖子和Tbug,这种好兄弟必死的主线一点都不想做 记得第一次玩的时候根本不知道杰克会死,当时买是因为它风评不是很好,我逆反心理上来了,而且很喜欢赛博朋克风格,干脆买了,连那些预告片都没看过。打着打着看见杰克死了,我蒙了,但觉得就这样吧,一直到后来威尔斯太太打电话来,让我去参加葬礼,我才突然意识到兄弟死了,真真切切地死了,后来去到葬礼现场,威尔斯太太和我说话,车库里的米丝蒂诉说杰克的趣事,那些人轮流来致悼词,我这才感受到迟来的悲伤和心痛,压抑得喘不过气来,以至于后来一想起这场葬礼就心口堵 所以我非常痛恨高塔结局,这个结局完全背叛了杰克,也背叛了自己,就连刷到高塔结局的视频我都会选择跳过,太痛了,太厌恶了 顺带一提,由于很喜欢葬礼上《丧钟为谁而鸣》里的那句话,于是买了书回来读,读完了,很喜欢这本书,怪不得杰克喜欢它,怪不得能在里面找到勇气。不过遗憾的是我没有在书里找到游戏里的那句话:【当你还是孩子的时候参加战争,会有一种幻想,其他人会死,而你不会。然后,当你第一次受重伤,这种错觉就会烟消云散。】所以这句话到底出自哪里呢?
兄弟们我觉得我们队长疑似是个傻子 rt,吐槽一下小队队长,匿了。说是队长,其实是空降来的(真正意义上的空降,他来岛上执行任务然后坠机了),他一个人摸到了乌有乡,过了一会儿我和其他两个人就被派去跟他了,组成了四人小队。他让我们管他叫牧羊人,是一个代号,感觉每个人都有一个代号 无论如何,我们四个就一起在岛上执行任务了,慢慢磨合了一段时间,配合得还行,起码在通讯频道里大喊大叫的情况少了很多,而是变成了对队长的夸赞——你知道的,所有人都喜欢听夸奖。队长打中人了,我们夸他“射得好”;队长一枪爆头了,我们说“这才像话”;队长偷偷摸摸杀了几个人,我们连连直呼“nice,幽灵队长”。反正他爱听,听得他心花怒放。 咳咳,回到主题。其实队长人挺好的技术也过得去就是智商可能不太高,蠢得气人。今天刚做了一个追踪颜料的任务,我们摸到了斯凯尔安全研发中心,拿到了线索,知道下一步要去新斯特灵区域海岸线的地方,如果你手上有一张地图,用尺子量一下再算算比例尺,就知道这两个地方有多远了,如果是个智商正常的人,就会选择交通工具,甭管是车还是直升机,但是我们队长就不是正常人!他选了什么?他一个都没选!他带着我们走过去,翻山越岭走过去!上帝,我们一人背着一个塞满物品几十斤的背包,两把枪,身上还有重得要命的防弹背心,就这样跟着他翻过Ardmore岭,从一道道山川山沟越过,爬上爬下,就好像我们不是人似的!一开始所有人都以为队长要去路上拦一辆车(抢一辆,更正),所以我们没有人说话,老老实实地跟着他走,直到我们翻过了两个山头,奔着下一个山头进军的时候,我们意识到了问题。牧羊人队长呢?啊,他已经没踩稳哗啦啦滑下去了,跪地上呼哧呼哧喘气呢,看样子过一会儿就得重新爬起来继续走 其实我们三个互相看了看,在队长背后用眼神交流,一个人问“牧羊人是不是有问题”,另一个人说“队长智商堪忧”,而我表示“把队长神不知鬼不觉地做掉成功概率有多大”。摊上这么个离谱的傻子队长,实在是倒霉下面是证据:最后希望牧羊人不会看到这个贴子,要是被他发现,我们三个说好不会互相出卖,要罚一起罚祝愿大家的队长是个正常人。
买了断点,就因为刷到了科尔沃克的演员 刷到育碧19年的视频,演员乔·博恩瑟太帅了,刚好最近打折,直接买了 开局就遇到了沃克,实在是帅,没道理的硬帅 好了吹嘘结束,这游戏单人+3AI队友确实能玩,指令也很简单,比前段时间的严阵以待简单百倍,作为单机玩家也能爽玩。开局坠机去搜残骸的这一小段剧情直接幻视远哭5,我寻思怎么能这么像,后来一打开地图然后缩小,看见了恐怖的❓数量,马上心梗了,果然还是熟悉的风味。不过里面服装和装备分开的设计我很喜欢,可以买点好看的服装穿上(尽管一开始没找到更改服装的位置)。 有一个很大的问题就是很多界面的字实在是太小了,比如字幕标准大小根本看不见,完全是小蚂蚁字,最后必须改成超大才行;以及左上角任务的字也特别小,于是不得不更改hud大小来放大字,这又导致任务栏整体非常大,如果追踪了三个任务并显示,几乎会占满左边小半个屏幕,就别想看见敌人了。 育碧游戏不得不夸的点就是辅助功能做得很完善,一开始忘了关AI辅助读菜单,后来发现菜单界面的字实在是太小了,AI辅助读出来就解决了这个问题 里面还有标准的三种色盲模式,在色盲模式基础上还能更改颜色的深浅。这让我想起了远哭6,它甚至能自定义许多颜色,把不同的标识更改成利于自己观察的颜色,这一点我非常喜欢,显得育碧多多少少有点人情味了。
游戏好玩在于装傻 舍友这两天跟我说,双人成行才39,问我玩不玩,我开玩笑说让她转钱给我,我买了在我电脑上分屏玩(我的是游戏本,她的是轻薄本),刚好手头有一个键盘和一个手柄。结果她真的给了30,我就买了,火速下载。之前她还怨我不和她玩多人游戏,现在她没得抱怨了 舍友没有玩过双人成行,她也不太玩游戏,平时只是玩点纸牌、糖豆人、黄金矿工(因为我找到了一个flash插件)这些,但我觉得这个游戏操作不难,这也是一个学习的机会。我问她要键鼠还是手柄,她说要手柄,我就把手柄给了她,告诉她我之前也没用过手柄玩,得看教程噢,她很高兴地答应了。 其实我之前和朋友玩过双人成行了,这次玩属于第二次,部分关卡还有些记忆,我对于游戏操作也比较在行。但我选择装傻充愣,装得笨手笨脚一点,有时候遇到一些关卡,我问这个是什么,那个是什么,这个要怎么过,是不是这样啊,我已经忘了(不过有时候我真的忘了),再恍然大悟。她玩得傻傻的,我也玩得傻傻的,保持差不多的水平,一起过关。 有时候她玩得心急了,在同一块地方一直失误,我就安慰她别急别急,心急吃不了热面皮,告诉她应该怎么操作,不过还是点到即止,没必要全部教,否则就不是她在玩游戏了,而是我在玩 我操作的是科迪,她玩小梅,有时候我就开玩笑问她“有我这样的老公你什么时候回家”,她掉下去摔死了,就回一句“有你这样的我就自杀了”。宿舍里顿时充满了快活的气息。 你问我玩得开不开心,我当然很开心呀 这就是游戏的意义,不是么?
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