LipsOnYou
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有没有人觉得侍魂晓的boss无论形象还是设定都很像 张纪中版西游记的白骨精
新注册的小号绑定了某个号之后,那个号不增加邀请人数是为啥? 有人遇到过类似情况吗?
为什么玩家版卢卡尔也叫“欧米茄卢卡尔”? 而不是像98那样,玩家版的叫普通卢卡尔,只有boss挑战的叫欧米茄卢卡尔
假设加个功能,允许能量基地用雕刻,会怎样 假设加个功能,允许能量基地用雕刻,会怎样
有没有人和我一样对互刷部落的这种规定不爽? 那就是,当游戏新出建筑(尤其是防御建筑)的时候,玩家的阵在被评价的时候并不是增加了采分点,而是增加了扣分机会。或者说,这个“新增的采分点”做的再好,最多也只能得到和没有它的时候相同的评价。相当于新增的采分点满分是0分。 我对一切符合这个条件的评价体系都具有强烈的抵触。注:虽然复制个阵累不死,但是我抵触的是这类评价体系。
假如允许把大本守卫当英雄用,且允许任选两个装备 怎么搭配最强?
假如我是氪佬,精英碎片最多能攒多少? 有没有200或者400的上限?
为啥不让消耗一张外卡捐一张卡? 例如有人请求巨人,我自己的巨人是0/1400,想捐就必须得把自己的稀有外卡全转化了,这太不人性了
禾=sea 因为季=season
新稀有度的英雄装备 我想到一个问题,皇室的卡牌有 普通 稀有 史诗 传奇 英雄 五个稀有度 而部落冲突的英雄装备只有普通和史诗两个稀有度 其中“英雄”稀有度代表英雄自身,但起码可以一共有四个稀有度的英雄装备呀
是不是应该加个英雄猎手的超级兵种,优先打大本守卫 英雄猎手好像也好几本不出新等级了
欧拓马拉加变身之前如果时间到的时候输了怎么结算? 欧拓马拉加变身之前如果时间到的时候输了怎么结算?
皇室战争是不是应该加个让级功能 从部落冲突的困难模式想到的, 玩家在进行匹配之前可以选择让级,让1级则所有卡和塔以实际等级低1级 让级后如果赢了得到的杯数增加,输了扣的杯数更少
马服的签到活动,微信区的号能参加吗 马服的签到活动,微信区的号能参加吗
【决斗】现在最多支持多大规模的决斗了 有121张卡,可以15局8胜了
皇冠大作战为啥要提前结束 摆明了不让部落远航的时候有双倍皇冠?
皇室战争如果增加一个“拼tag”模式如何? 随机匹配,直接根据双方的玩家tag决定胜负。比较双方tag首位的奇偶性(如果是字母则a为奇数,b为偶数,以此类推),如果奇偶性相同则tag的字典序大者获胜,奇偶性不同则tag的字典序小者获胜。获胜方累积6皇冠。这个模式主要为了使得玩家能在不辛苦游戏的情况下获取获胜场次和皇冠。 注:其实这个奇偶性算法下没有所谓的无敌tag,无论aaaaaa还是zzzzzz都是胜负几乎对等。以及这个模式不会得失杯数。
演唱《快乐的小女孩》和《精忠报国》的是同一位屠洪刚吗 不知道为啥感觉声音有区别
马服怎样查询自己当前在哪个部落的联赛里面 我不小心退了部落了
派对小屋模式,为什么选哥布林宝宝塔的时候 派对小屋不计入充能的费用?
哪些情况下,会觉得当前局面下某张觉醒卡还不如没觉醒 我能想到的就是觉醒骷髅遇上女巫婆婆,一直出猪
女巫婆婆遇上进化骷髅是不是太bug了? 女巫婆婆遇上进化骷髅是不是太bug了?
自从出了炮手和女爵,是不是相当于增强了墓园 我觉得这墓园打这两者都更容易打掉血
为啥迫击炮的觉醒方式不给火箭? 为啥迫击炮的觉醒方式不给火箭?
双升如果甩牌被挡,“该轮对家不得盖牌”是否比罚分更合理? “该轮对家不得盖牌”的含义是: 甩牌失败者的对家跟牌时若有至少一种合法跟牌方式是不比前两家都大的,则必须使用不比前两家都大的跟法;如果没有这样的合法跟牌方式,则必须出可能的中最小的。 鼓励乱甩肯定不好。特别是当前出牌者的下家和对家都明断一门的时候,通过试探性甩牌来告诉对家“上家还有这门”的信息,是一种非常不值得鼓励的打法。 因此甩错牌肯定要有惩罚,但是我认为罚分并非最好的规定方法,因为存在下列问题。 ①如果例如台下方已经上台了,再如果罚分变成没上台,属于“滥赏”台上方; ②以及有个问题在于,双升里面很多时候牌权很重要。设想一局复式双升,第一桌的台上方把台下方的一个人按住不让他上手出牌,第二桌没有这样做,结果他上手了甩牌失败,台下方得分变成了负分,第一桌的台上方反而输了,这比较冤枉。 我在考虑什么规定更好的时候,考虑过若干个版本。 第一版方案:额外规定,某一方发生罚分时,是从这一方后续得到/跑掉的分数中的相应分数判给另一方,如果不足,则以后续得到/跑掉的全部分数为限。 不过这样可能仍然有些问题,例如: ③如果从这个时候开始,不存在任何一种合法的出牌过程(哪怕极其不合理)使得一方能够得到/跑掉任何分数,那么没有理由再去判给这方分数; ④像一开始说的那样,很多时候这种甩错牌是为了告诉大家,出牌者的上家这门还有。哪怕冒着罚分,对家毙了,上家还是上不了手,甚至有的时候就可能上家彻底上不了手了。 我想到了一些其他游戏,例如足球有判点球但不是直接给对方加进球数。那么双升里面,什么样的判罚相当于点球呢? 第二版方案:即上述。 这种方案的好处是,基本上给对方的弥补能相当于甩错牌实际会造成的损失。当然,大多数情况下和罚分没有实质区别,但是个别情况会更加合理。 当然,如果该比赛有和暴露张相关的规定,则因为甩错牌而收回的牌仍然应当视为暴露张,例如有的比赛规定有暴露张时其对家禁止领出该门。 当然,这一方案不流行的主要原因是,监督困难,而且如果是网络牌局,写程序也困难。不过确实,我这一方案只考虑了合理性而没有考虑操作难度等指标(例如可能需要裁判)。 补充:甩错牌扣分如果搭配跟错牌扣分,以及“错误声明他人甩错牌”也扣分,则会比只有甩错牌扣分合理得多。理由是不能只让有牌权的人能被扣分。 另外,如果从规则实现难度的角度来看,我认为更合理的规则是扣除某些事物给其他三家,例如联众财富值,QQ游戏币,边锋银两等。 @zuige_jiong
部落冲突国服和疯狂联盟哪个会先更新15本? 我认为是疯狂联盟!
国服为什么“突然死亡”不改名? 这个名称很不好
出个三面听题目 国标麻将,你当前是听A,B,C三张牌 若和A,则有番种X和Y,但无Z 若和B,则有番种X和Z,但无Y 若和C,则有番种Y和Z,但无X 问题:这手牌可能是什么样的?
国服为什么倒计时还是用英文说的数字? 能不能改成中文?那才是真正的国服
分服本来应该这样做才好 在出14级那时候就分服,只有国际服出14级,国服不出,这样肯定完全没人骂
国服有没有可能改成法术对友军有伤害? 当然可以不是完整伤害,而是比皇家塔还小一点的比例的伤害
为什么国服的锦标赛不给延长时间? 为什么国服的锦标赛不给延长时间?
为啥国服也会维护 为啥国服也会维护
为啥要叫伤害药水法术? 夜世界那个叫熔岩发射器,觉得毒药不好,改成熔岩法术不好吗?
女王削弱后的动画 削弱前是 女王5费+技能1费 对 皮卡7费 赚1费 削弱后是 女王5费+技能1费+滚木2费 对 皮卡7费 亏1费
求把这两个图里面的天蝎座符号P成处女座符号 据说这两个符号很像,当然格式上两个图要是类似的关系,也就是前一个图比后一个图的白色部分多一圈
为啥是女巫婆婆? 翻译组的人管自己的mother叫婆婆吗?
搜了一下zdic,我觉得“初音气”这个说法很有道理 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zdic.net%2Fhans%2F%25E6%25B0%2594&urlrefer=d64a886180d1ea1bbc4b69bfff01c598 “气”本身就是“三”的变体 ミ也是
如果各届拳皇都改为街机模式需要打所有人物,应该怎样设置? 94,95,96这三届的街机模式是打所有人物。 从97开始不是了。 如果你是一个强迫症玩家,想要把所有拳皇的街机模式改为通关需要打所有人物,你会怎样改? 注:boss战可以是3对1也可以是3对2。 94和95的boss战实际是3对2,96的是两次3对1(96的没设置为3对2大概是因为神乐和暴风算一伙的会很怪?)
全球锦标赛为啥叫电竞锦标赛? 好像是最近几个赛季才改名的
暴风的max真八稚女的名称有没有官方翻译? 感觉“实相克”这个名字很别扭
大蛇队(觉醒后)是不是也模仿了体育队的招 七枷社: 暗黑极乐地狱落——模仿大门的极乐地狱落 吼大地——模仿哈维的D.Magnum 克里斯: 暗黑大蛇薙——模仿草薙的大蛇薙 拂大地之劫火——模仿布莱恩的Big Bang Tackle 夏尔米: 暗黑雷光拳——模仿二阶堂的雷光拳 宿命幻影真挚——这个如果说是模仿篮球的Lucky Driver有些牵强
02UM里的毒手功为什么是隐藏超杀? 你都快没血了,能毒对方多少血? 相比之下,foxy的蜜蜂设置为隐藏超杀就很合理,毕竟你只有快没血了的时候自杀才有用。
98(非UM)里面电脑为什么会串招? 用kawaks作弊码,把电脑改成平时不会用的里人物,会发现有的时候电脑会出表人物的招。 例如,坂崎由莉(里)会发坂崎由莉(表)的虎煌拳和雷煌拳,而且是表版和里版的混合出。 七枷社(里)会发七枷社(表)的喷气反击,而且居然还会追加。
夺龙之战是不是应该这样改平衡些 主要是,一个骷髅龙只值两费,和打出其他龙相比太亏。 应该改成,骷髅龙是一次出俩。 此外由于电龙本身是五费,可以改为降一级出现。
96暴风两问 1. 如果去除可以无限放超杀的特权,实力会是什么水平? 2. 除了 近C→我看了电视 之外还有哪些连招?
「ジェフの元」是什么意思?
关于拳皇98UM和02UM里面“谁视为一个队”的问题? 为什么拳皇98UM里面的“如月影二,藤堂香澄,矢吹真吾”是视为独立角色而不是组成一个队,但是拳皇02UM里面的“全勋,麟,矢吾”却视为了一个队? 当然,拳皇02UM里面是有些人物的胜利台词里吐槽这个队。第三个图为02UM中卢卡尔战胜“全勋,麟,矢吾”这个队的台词。
有哪些超必杀技的普通版和max版名称不同? 我目前能想到的: 暴风的真八稚女,普通版叫真八稚女·蛟,max版叫真八稚女·实相克(不知道标准译名) 库利扎里德的火柱技,普通版叫天堂终结,max版叫伊甸园终结 大门五郎的岚之山第三段,普通版叫根拔里投,max版叫续·天地返 还有没有别的
02的卢卡尔到底是普通的还是欧米茄的? 他的烈风拳,凯撒波(一段),帝王压杀是98普通卢卡尔的技能。 他的灭族切割,惊异的死亡终结是98欧米茄卢卡尔的技能。
重新打02UM了,开始刷全勋三百跳 有没有一起刷全勋三百跳的朋友
有多少人刷全勋三百跳 有多少人刷全勋三百跳
拳皇2002UM为啥没有暴走八神和99里的第一形态库利扎里德 还有哪些本该有但是没加的人物
宝库容量才26000黑领不了30000黑奖励咋办? 宝库容量才26000黑领不了30000黑奖励咋办?
如果这样把防空火箭和空气炮加入皇室战争是否可行 加入天梯?如果对方没有空军就废一个卡位。 加入特别挑战,锁定带这张卡?玩家会骂人。 加入经典卡组模式?运气成分重死。 但是,把这两张卡变成仅三选一模式会出现,而且仅会作为第7或8张卡,很完美。
请教个winkawaks的作弊码 我想一个人玩的时候也按照三个人玩的时候的量出敌人 例如恐龙快打的是 Name=Players 0=Disabled 1=1,FF84EE,00 2=2,FF84EE,01 3=3,FF84EE,02 Default=3 我想知道一些其他经典街机游戏的(三国志,名将,快打旋风等)想要达成这样,应该改哪些字段?
要出新普通卡了,意味着传奇概率会减小 以下均以13阶竞技场为准 免费宝箱:0.2550%→0.2452% 白银宝箱:0.1292%→0.1242% 黄金宝箱:0.6460%→0.6212% 皇冠宝箱:2.1250%→2.0433% 神奇宝箱:21.3067%→20.4872% 巨型宝箱:2.2372%→2.1512% 雷电宝箱:1.0965%→1.0543% 经典12胜宝箱:3.4000%→3.2692% 终极12胜宝箱:37.4000%→35.9615% 普通令牌宝箱:0.6528%→0.6277% 稀有令牌宝箱:1.5867%→1.5256% 史诗令牌宝箱:7.6500%→7.3558%
关于胖虎披萨 胖虎把披萨卖给哈鲁卡星人,结果会不会是卖了很多披萨, 哈鲁卡星人只支付了几个玻璃球
二试第一题的一个奇怪地方 该题目B和C地位对等,而且已知条件关于B和C对称。 为什么能从一个对称的条件推出一个不对称的结论?
哪位是低于4000杯的,我想问下低于4000杯的令牌专属宝箱是多少张 4000杯以上的令牌专属普通,稀有,史诗宝箱分别是120,35,18张卡 哪位是低于4000杯的,说下自己几阶竞技场,以及自己所在竞技场的 令牌专属普通,稀有,史诗宝箱分别是多少张卡 我是指这个
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