阿鼓 810886359
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神力融合机制食之无味,弃之可惜 关于新出的元素器魂我做一下评价 —————————————— 目前来看,在连招循环里放入元素器魂只能获得手感加成,附带的神力融合机制只有青木的回血有点用。 可能有人要说,流火的暴击率不香吗,组合本身的伤害加成不香吗? —————————————— 可是你看,其一,就算没触发神力融合,每次释放元素器魂都会掉200元炁,就算你一套连招10秒放2个元素器魂,一分钟打6套就要消耗2400元炁,而一分钟内,你只有20秒时间享受到神力融合的属性加成,实际产生作用的元炁值只有800,余下的1600元炁值就被白白浪费掉了。 —————————————— 其二,神力融合的加成实在不够看。烈金6%伤害减免,朔风50%移动速度,流火5%追加暴击率,青木30%回血,神力融合本身额外3%伤害加成,每分钟只有20秒能处于神力融合的加成下,也就青木的应急回血有点作用,这点加成根本不值得玩家去消耗大量养魂液去合成药品。 —————————————— 再来看元炁药品的性价比,蓝药2养魂液回1800,紫药3养魂液回3000,黄药4养魂液回4200,平均下来1养魂液回1000元炁,用元素器魂打一分钟输出平均需要消耗2.4个养魂液,每天神树拉满都不够耗的,而且其中只有0.8个养魂液实际产生了作用,1.6个养魂液是完全浪费掉的。 —————————————— 有人可能要说,这功能那么垃圾,你别用啊。我只能说,明明那么垃圾,策划还不优化,当初浪费人力浪费资源出他干啥呢?
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