潇月之雨
潇月之雨
别把你的世界强加在我的身上
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还有……135天。各位橡树准备好玩哪个门派
这招难道就是倒打冲天子?
这游戏还是剧情架构太肤浅了。 在近几年的RPG里,剧情让我眼前一亮的游戏就只有巫师三。同样是杀与不杀的问题,巫师三的一个支线任务就设计的极为巧妙。 那个支线大概是这样的,村子里的一个村民是一个狼人,但是他从来不愿意伤害别人,每当月圆之夜它都会独自躲在树林里躲开众人。然而他妻子的妹妹爱上了这个狼人,于是为了得到它,便欺骗狼人妻子在月圆之夜前往树林,而导致狼人失控下将妻子杀死。 当狼人得知是自己杀死了妻子后,愤怒的要杀死妻子的妹妹,并表示报仇后自己也不想活了,愿意任由主角处置。 这个时候,作为猎魔人的你有两个选择:1.坚守职责保护恶人,杀死狼人。2.放任狼人报仇。 这样的选择,才是真正有深度的决择。因为不管你怎么选都是能说得通的。而不是一味的善和一味的恶,让人感觉就像一群小学生在过家家一样。
新区零充的双修之路。 不听别人的劝阻,坚持双修之路。
我的第一条势力船KM!!! 今天这成绩,,值了啊!!!
新手第一次堵门。 昨天第一次尝试堵门,承蒙团里面的一个小兄弟信任,愿意和我一起去玩。这次堵门也是我人生中第一次尝试自己带队出去搞事。 然后2个人4个号,就小心翼翼的出发了。 到了目的地,两人互相配合,抓了大概7艘船,由于是第一次带队,期间各种指令失误,好在小兄弟并没怪罪我。然后还因为打爆小黄鸭联盟的一艘截击,而被一群人追杀。这些我们都克服下来了。 可惜,因为双开,思路有点乱,回家路线搞错,侦查没到位等原因,在撤回家的路上遭遇到罗德岛的大部队。为了保护信任我的小兄弟,在大量罗德岛船只包围下,首先自己解除隐形,然后让他反冲门跑。因为我的先驱级是先解除的隐形。我被疯狂集火,好在我临死前看到他顺利过门成功。 最终本次堵门,击毁5.5E。战损18E 第一次堵门经历也到此结束。
希望大家冷静看待送审问题。 说实话,我也对国内的审核环境很不放心。 但是我也突然间想到,茄子为什么会相信能过审。 我们玩家毕竟知道的情报还是太少了,也许这游戏说不定真能很快过审。 毕竟,这个游戏在国内还是小有名气的,而且又是中国文化气息很浓的游戏。如果这样的游戏过不了审,而只能依靠国外的平台发布,这不是很讽刺吗? 因此我估计,这次太吾的审核应该不会太艰难。
【科普】关于低安如何按照需求配船,相互配合PvP。 作为一个经常在低安混迹的独狼。今天我就谈谈在低安区域PvP抓人的分工协作及配船心得。 首先,要有效安全的抓人,整个过程分为两个阶段,四个舰船位置。接下来我会谈谈每个阶段不同位置的配船心得和责任。当然,在实际PvP里,你可能没有足够的队友满足所有位置,因此会出现一艘船担任几个职责,或者直接放弃该位置。我也会简单说说如果没有该位置,你将遭受的风险。 首先是准备阶段 1、扫描船。很简单,就是带红扫描的船。通常建议专业的扫描加成的船来担任,毕竟非专业船扫描,很容易提示对手造成其逃跑。 如果你的团队没有扫描船,那么对方如果在刷际遇刷书这种你是无法抓到他的,而且你得一个异常一个异常的去找对手,效率非常的差。 2、侦查船。侦查是很重要的位置,由安装隐匿行动的船只担任。进入对方所在的位标地点后,要能够观察对方的位置,计算出队友合适的进场位置和距离,计算好队友合适的进场时间。 如果你的团队没有侦查船,那么很容易出现一进位标对方船只距离100Km在你们面前从容跳走。要么一头扎进怪堆里,人没抓到,反而被怪暴打。 接下来就是战斗阶段 3、反跳船。反跳船只尽量使用高速、高锁定的船只,携带长反,短反,网子。在进场后第一时间贴身环绕对手留人。 装备一定要以防御装备为主。因为贴脸输出的情况,你是最危险的一个人。 如果没有专业的反跳船,很容易出现你还没上好反,对方起跳快的话就跑了。 4、火力船。火力船一般是多艘船只。装配也很简单,就是上高火力。进场就放开火力输出就行。 如果没有合适的火力船,就会出现给对方刮痧或者直接不破防。进而导致对方支援赶到,甚至被对方反杀。
【科普】关于PvP距离和装备的选择。 因为发现很多新人不懂PvP,经常出现弄不清自己合适的战斗距离和携带的装备,而被海盗1V2,1V3。在此我给各位新人科普一下PvP的基础。 1.近距离PvP:通常在14Km以内的距离。这个距离通常是短反和网子的射程内,因此这个距离是最难逃脱的距离,也意味着你们俩必须死一个才行了。 武器选择上,短管磁轨,鱼雷,加农近炮都很适合在这个距离输出。 防御选择上,这个距离因为要承担大量的火力。因此优先选择防御装备和插件,毕竟只有活着才有输出。 推子选择上,通常选择微推来快速拉进距离,进入范围内关闭微推。如果你是走高速路线,也可以用加力推(加力不会被短反关闭)。 2.中距离PvP:通常在15Km~28Km的距离。这个距离躲开了通常短反和网子的范围,属于长反的范围。而这个距离的武器伤害没有近距离武器那么暴力,因此这个范围的战斗会相对安全一些。 武器选择上,脉冲激光,快速导弹,加农近炮都适合在这个距离输出。 防御选择上,这个距离因为相较于近距离火力没那么猛,因此在防御和火力上都需要有所照顾。 推子选择上,因为避开了短反的射程,微推是最佳选择。它能有效避免对方贴近你。 3.远距离PvP:通常在29Km以上的距离。因为这个距离在反跳距离之外,所以一般适用于团队作战。由专门的船只反跳住对方,或者多艘舰船齐射秒杀对手。 武器选择上,脉冲远炮,磁轨远炮,加农远炮都非常适合在这个位置输出。导弹和无人机因为伤害延迟和飞行时间的问题,要略输其他武器。 防御选择上,基本上以火力为主。毕竟大多数武器打不了那么远,就算能打到你,因为没有反跳。你也可以从容跳走。 推子选择上,还是优先微推拉开距离。 另外在谈一谈防御装备的选择。 如果要打持久战,就要带修理。 如果是短时间战斗结束,就带盾扩或甲扩 如果是要节约电量,就带抗性。 如果要在短时间抗大量伤害,就带损控。 OK,如果还有疑问,或者有什么不足,可以在下面回复我。
昨天遇到个郁闷的事情。 昨天大号在低安驻地刷异常,本地都是军团和蓝加的矿工。小号因为是护卫专精,就开一艘隐轰跑到矿区去挂机,看看有没有来抓我们驻地的海盗,好给他一个惊喜。 结果,我离一个蓝加矿工太近了,被他挖矿的时候撞破了隐身,于是我也没说啥,就拉开点距离继续隐身。 这Nc家伙马上神经过敏,跳到空间站换出君王跑到矿区,还在本地一直喊“蓝加联盟你都打啊”“你有本事别隐身啊” 我说:“我是来护矿的,不是来抓人的”他却说:“你以为我傻啊,哪有隐轰来矿区挖矿的” 我只想说,现在矿工兄弟是不是都被隐轰搞得神经过敏了?看到个隐轰就觉得是来抓他的。他也不想想,我要是抓他我还需要隐身?我要抓他,他还有机会回空间站换船?
矿工背负了这世界所有的错。 军团内的人把别人的战斗船爆了,对面怀恨在心,换上驱逐天天来驻地抓矿工,我们军团的人肯定也不爽啊,然后也跑到对方驻地抓矿工。 结果就是双方的矿工兄弟们默默抗下了这世界的罪恶。
请问隐匿级巡洋到底要怎么抓人??? 解除隐匿状态后,长达30秒的无法锁定状态,这人都跑到天边去了吧。
【新人科普】如何在低安存活下来 看现在好多新人在低安被爆船爆蛋,手游的低安相比端游安全系数高了很多,这也导致大量新人涌入低安。作为一个常年在低安混迹的老油条,给你们说几条安全心得吧。 1.新人不要下低安。 2.如果你T6了,并做好了在低安被抓的准备,那么你首先要做的是摸清你要常驻星域附近的几个军团。他们的税率如何,军团类型如何,对军团成员的要求如何。然后找到一个你喜欢的,合适的加入他们。 切记不要自己独狼跑到别人的地盘去刷异常,挖矿。那会非常危险。 3.尽量挑选人比较少,远离交通要道的星系。打开左边本地人员信息栏,并将它拉到最底,这样本地一来人,就会显示他的姓名。 4.红名和白名一样危险,蓝色和绿色要相对安全点,一旦所在星域进了红名和白名请打起十二分精神,尽量往星门或者空间站跑。 5.多和本地经常呆的人沟通。有时候你和对方聊熟悉的话,可能别人就不抓你了,而且有时候你还能打听到谁是海盗,附近有哪些危险。被抓了,说不定别人也会来救你。 6.安装圣光跃迁稳定器,这个装备用好了,可以逃离大多数单抓的情况。虽然占用了低槽,降低了打怪的效率。不过至少能让你的船存活下来。 7.不要轻视小船,我见过很多新人,刷怪的时候发现一只护卫或者驱逐进场,总有些不削于顾,第一时间不是逃跑,而是向对方开火。你要记住,对方敢在你面前现身,就是有信心把你吃掉。通常情况,10秒内,对方的大船就会进场了。这时候你就跑不了啦。 8.如果你在一个陌生的低安刷书刷际遇。尽量用远炮或者导弹无人机这些远距离攻击的船来刷。并且朝没有行星,没有信号点,没有空间站的深空方向飞行。现在的海盗技能点已经不低了,扫描你的船是不会出信息的。对方通常会用隐形船只来靠近你。因此,你最好是带圣光,扰频,网子。在对方现身的时候第一时间跳走,如果跳不走,那么挂他扰频网子第一时间将他击杀或打跑。 暂时就想到这里,之后想到再补充吧。低安说实话没办法完全规避被抓。也请其他海盗在这里把一些防抓心得给各位新人说一说吧。
怎么才算是海盗? 我现在在低安加了个军团。 然后在驻地附近的星系刷异常,一般来这个星系的战斗船只要不是蓝加我都会抓掉。这算不算是海盗行为? 军团的人还说我进攻性太强了。真的好纠结啊
想玩残月级,请问怎么搞啊。 不要原型机
【新人科普】关于如何用好激光武器。 本人是玩A族激光的,之前发了一个导弹伤害的科普,现在来谈谈我常用的激光炮经验。 首先我们先谈谈激光近炮。 激光近炮其实严格来说应该算中程炮,它拥有所有近战武器中最远的距离和最低的伤害,最低的转速,最高的耗电量。从以上数据来看,激光似乎是最弱的武器,但真正把激光用好,激光就很厉害了。 激光近炮最大的优势在于射程,以我的巡洋为例子,射程可以在14-18Km之间调整。而这个射程基本上已经是所有近程武器~网子~短反的射程之外了,而如果对方上的是远程武器,14Km高速运动的目标,非常考验远炮的转速,会产生大量的未击中。而且远炮的输出是没有近炮输出高的。 因此,激光近炮的核心就是和近炮比射程,和远炮比伤害和转速。 而激光远炮,是最佳的远距离火力。 远炮一般不单独PvP,因为他的火力范围已经超过反跳的范围了。除非有其他队友替他抓住对手,这时候他才有用武之力。 而在PvE中,激光远炮拥有优秀的伤害,优秀的距离和最强的转速。除了电量消耗极大外,可以说综合性能达到了极致。远程对射的情况下基本上是输出最高的武器了。它比磁轨炮射得远,比加农炮输出高,更不像导弹拿着高速船无招。 希望以上的科普能帮助萌新用好激光炮,千万别出现冲上去0Km和磁轨~鱼雷打。然后哭着说激光炮好差,都打不过其他武器。
有用导弹的灵感级兄弟求问一下 你们灵感级上快导的攻击距离是多少啊?
【新人科普】关于导弹伤害的问题! 之所以搞这样一个科普,是昨天遇到两个自认为对导弹有理解的新人。一个称标记不能提高导弹伤害,一个称打小船要看导弹的飞行速度和飞行时间。 现在我就给各位新人科普下导弹伤害的问题。 首先导弹系武器看似伤害很高,但是能打满伤害并不容易。主要是导弹系武器里爆炸速度和爆炸半径影响很大。当导弹的爆炸速度低于对方速度,爆炸半径高于对方信号半径时,伤害会有衰减。 那如何抑制伤害衰减呢?一是用网子把对方速度降低,二是用标记放大对方船只的信号半径。 当你使用鱼雷的时候,由于网子的原因,对方速度上不来,因此可以给船上爆炸半径的船插来提升对小船的伤害。而你如果用的是远程导弹,因为距离上不了网子,只能上标记,那么就可以上导弹爆炸速度的船插。
哈哈,试了下新船,果然不错。 今天太好玩了。我买了艘新船,然后准备试试船的火力。 发现一个实践级,就准备去吃他。 这家伙不愧是战列,是真的耐打,真是一点点磨他。。。然后在他半甲的时候,他居然本地呼救。。 这家伙一点战列硬钢的觉悟都没有!!!! 最遗憾的是,本地居然进来一个刚刚被我抓,但是跑掉了的巡洋。。 所以,很遗憾,我不敢冒险,只能把这战列放了。。 然后大家就在本地聊天。。。其中一个兄弟就说,你要打劫也不该挑战列啊。要打也该打灵感级才对。 然后,10分钟后。
请问怎么用黄币买月卡啊? 我看月卡购买必须用钱啊。
妈耶有个兄弟太可怜。 他在低安被我抓了。刚刚被打爆,服务器就爆了。他要是再坚持半分钟。。。
经常在低安游荡,我感觉我都有被害妄想了 昨天我在低安死角刷异常,整个星系有我和我的小号,还有四个矿工,各刷各的,大家相处得都不错。 突然间,很快啊,一艘刺客级进入了星系,我瞬间就觉得不好了,他肯定不是来抓矿工就是来抓我的。一般星系6个人的情况下,我都是调头就跑的,他居然丝毫不胆怯,看来是个硬茬。 为了防止他把我抓爆,我就连同小号一个一个异常找他,最后发现他居然在一个小异常刷怪。于是为了我的安全,我和小号就把他给按住打爆了。打爆以后一看Km,他只是个可怜的新人,船上连船插都没有。 然后我看他船爆了,开个蛋回家也是挺可怜的,再加上担心他骂我,我就好心的送他回基地了。
你们都是骗纸!! 开服前给我说M族人最少! 结果一开服,我勒个天。M族满地都是人,连个异常都抢不到。
关于PvE怪物抗性的疑问。 众所周知,在端游里,各个地区的怪都是弱该区域势力的伤害的。比如血袭虽然是甲抗,但是同样是弱电热。 在手游也是这样吗?还是说手游的怪不按套路走?
唉,马上公测了,既想玩加农炮,又担心输出低。 以前端游什么武器都玩过,就是没玩过加农炮。 现在想玩加农炮,但是我主要是玩PvE,加农炮那秒伤,看得人心酸。 各位老铁,你们说我是该玩捣蛋还是玩加农呢?
新版出来以后,各位橡树准备玩哪个门派啊。 我打算玩界青,玄阴枪法(用枪来使快剑)。
唉,什么时候制造才改回来啊。 昨天打出一张势力船的蓝图,本想搓出来自用,结果材料太贵了啊。
请问,怪的仇恨机制是什么啊? 昨天和朋友一起打6-10,他负责抗伤害,结果我明明后进去,怪就转火我,差点就扑街了。 这怪的仇恨机制是怎么计算的。
T3驱逐能PvE吗? 新手前天在频道抽奖,抽到一首 t3驱逐,我就想问一下,这驱逐PvE一般怎么用?感觉输出差巡洋,更比不上战巡。 还有,为啥T3驱逐比不上T2便宜那么多?
新人求问。 我想买一艘血袭的巡洋来玩,但是身上只有3000万。 我现在在绕杆子换A族Lp,我应该用LP换什么来卖钱? 我的计划是换海灾难来卖,我看它价格和血袭巡洋的价格相差不大。
关于刷异常的一个小疑问。 之前测试的时候,我发现刷异常打怪的时,会弹出XX离开星系的提示 这是什么意思?
开服以后哪个族的地盘人会少点? 想找个冷清的地方刷Pve
新手求问。请问如何提高角色的Tp最大值呢? 角色的Tp值一直是固定的100点,我想请问下,如何改动这个值。
关于未来太吾绘卷的猜测。 这里看到茄子提到“伏龙谭”的主线,我记得上一期茄子提到的是“界青门”的主线,难道说每个门派都有自己的主线?
新版测试感受! 首先很多人不满意的人口增长速度,我还是比较满意的。我玩的基飞天灾弑杀蜂群,以前版本管理帝国是真的头疼。现在基本上只要提前造好建筑,就可以很长时间不用管了,毕竟人口太慢,很难做到满岗。 然后是天灾的船只,居然不继承科技里面船只生命加成。这就导致天灾船比普通船弱多了,尤其是作为弑杀蜂群,靠的就是结构抗。 食机器人再也不是加食物了,而是改成加合金还行。 蜂群的孵化场加克隆仓加人口其实还行。所有球都上的话,其实人口速度也非常快的。我因为担心断手,所以放弃了大部分球。
88元的赌注你有必要拿那么强的蛐蛐来欺负我?
太吾绘卷今年会上E3游戏展吗? RT RT
我想成为第四天灾 最新的DLC复仇女神,啥时候开始发售啊?
我猜测虚饰魔女为什么在大森林无法被杀死 我猜是这样的,虚饰魔女和强欲主教其实根本没有去过这个森林。所有的一切都是虚饰魔女用权能带给大家的幻觉。所以虚饰魔女并不会被杀死,因为她就没有来。所以她也没有什么攻击能力,因为她的攻击都会因为她没有来,而在她权能解除时清零。强欲被送走并不是发动权能将他送走,而是解除权能后让他消失而已。 所以,我认为虚饰魔女的权能是让别人看到特别真实的幻觉,虚饰魔女创造出来的“伪”角色拥有真实角色的所有能力、记忆、性格。但是“伪”角色造成的世界影响将会在权能解除时被修正。
新一期的预告该不会要推到过年吧 然后来一波新年祝福,茄子是这计划吧!
今天好像有个重大更新。 有人注意到吗?
赛勃朋克
为什么我一进维克多那里就花屏啊 前面都好好的,这是为什么
关于中文语音的一点建议。 在看宣传的一些视频后,我发现长时间的看带字幕的游戏和电影,总会下意识的往屏幕下方看字幕。尤其是字幕弹出来的时候,注意力总是会转移。 我建议玩的时候,还是把字幕关了体验更好些。毕竟咱们都听得懂他们说的什么
A社的赛格朋克会有汉化吗? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FpZMe9Shttps%3A%2F%2Fb23.tv%2FpZMe9S&urlrefer=5696d4f6d9ff42afb8d1738d899b2471
作为一个电脑小白的首次装机,请大神指教。 从来没有装过机,第一次尝试,也不知道兼容情况,也不清楚被坑了没。求大神指点
兄弟们,我看上这个电脑,你们看靠谱吗? 价格是4900,因为我不会装机,所以对于商家多收点装机费也能理解。
兄弟们,我想双十一换台电脑玩赛博2077。我不会装机,是买散 兄弟们,我想双十一换台电脑玩赛博2077。 我不会装机,是买散件请别人装好呢?还是买整机比较好呢?
知乎叫我回答他的问题,我答不上来怎么办?
发现一个BUG 我打凤凰的时候,发现个BUG。@au茄子 我在战斗中使用了伏龙谭的 疯魔醉拳(逆练)(效果是在喝了酒以后,有几率多次打出本功法) 但是我在本次战斗是喝了茶,并没有喝酒。(不知道是不是因为金凰儿喝了酒)。却错误的出现了疯魔醉拳的效果。 另外问一下:伏龙谭的很多功法没有破体值和破气值,是本来设定就是这样,还是忘记实装了?
最近小凤凰变强了啊。 自从更新伏龙谭的催迫以后,我今天去打凤凰。 她打出一招,大炫绝掌。五品功法嘛,我根本不在意。 结果差点把我的角色打到当场去世。。。那威力,简直凶残。。
给太吾绘卷的一点点建议。希望茄子能看到。 太吾绘卷这款游戏我也玩了超过500小时以上了。 这游戏是我这么多年来见过的潜力最大的游戏,它游戏内容的可扩展性,可以说是非常强大的。 但是一味的增加内容,仅仅是让这个游戏,看上去比较丰富而已。游戏内容的部分不平衡,造成了很多内容玩家根本没有人使用。而我认为,其中造成这种不平衡的关键,就在于内外伤血条分开的设计。 首先,内外伤只要其中一条打满100%,就能获得胜利。因此游戏设计成你要打出高伤害,需要调整内外伤比例到纯伤才行。但是这样的设计就导致另一条血条没有存在的意义。而在这样的规则下,就严重影响了以下几个游戏内容的平衡。 1、武器系统。在太吾绘卷中,武器的种类算是非常多的了,但是由于内外伤的设计,真正得到使用的又有几个?恐怕一双手都数得过来。譬如说,铁制琴和玉制琴,基本上都没有人使用,即使是硬木琴用的人也寥寥无几。原因其实很简单,就是琴法都是内伤,而铁琴和玉琴的内功发挥不高,导致大量伤害打在没有意义外伤条上。而且,所有的武器里没有任何武器是能纯内伤的,也就导致,玩内伤的玩家,携带调整内伤发挥的属性是必须的。 2、混伤功法。在太吾绘卷中,混伤功法可以算是输出最差的功法了,譬如55开功法每次输出都有50%的伤害打到没用的血条上去。现在的解决方法是,调整内外功比例来达到功法输出的提升。也就是说,玩家需要花很多属性来将混伤功法调整成纯伤,才能打出纯伤功法的伤害。这就使得游戏中的大量混伤功法和纯伤简直天差地别(尤其是55开功法)而且这个设定使得游戏中每次战斗仅有一次使用物品的机会,大部分混伤玩家都给了茶叶,这也使得其他道具的出场率大大降低。甚至大多数道具都变得可有可无。 3、功法效果,这部分主要有以下三点:1)部分带毒的功法,其实很尴尬。譬如明明是外伤的功法,却会造成内伤的毒。在战斗中,这中毒效果,基本上就可以无视了。2)部分功法的式比较尴尬,譬如部分内伤拳法,却需要大量的崩式,而崩式本身又是外伤的拳套才多。3)功法特效,最典型的就数万化十四剑了。为什么看上去那么牛的特效,却没有人愿意使用。最主要的原因就在于,万化是内伤剑,但是特效模仿的如果是敌人的外伤剑,那么这外伤伤害打了和没打有什么区别呢?还有像伏龙谭的神火罩功这种反伤功法。只有我是内伤输出,敌人也是内伤输出,才有使用的意义,不然反伤也只是在做无用功而已。 4、NPC的弱化。毕竟,只有玩家会调整内外伤比例,而鱼蠢的NPC,每次使用混伤功法对付玩家,都显得是那么的业余。这也将NPC与玩家拉开了巨大的距离。 我的建议其实很简单,就是希望茄子能在之后的更新中,能够让血条归一。譬如胜利方式变为:内外伤血条相加到达100%才能胜利。这样以上的不平衡就迎刃而解了。在这里我也由衷希望太吾绘卷,在将来能成为一款名副其实的优秀游戏。@au茄子
感觉这版本造船太难了 感觉这版本造船太难了 基本上合金全宇宙都缺,宇宙市场没开放的时候还好点,国内市场很便宜,大概4电可以买1合金。 但是宇宙市场一开,人人都缺合金,价格一下子就飙到16电左右,这还是我是宇宙市场会长的优惠价 我现在一回合40多合金,连修条巡洋都舍不得。真是穷死了。
武当单修困难通关进度(1) 嘿,小伙伴们还记得我吗?准备只练武当武学通关的武当剑侠(包括内功) 昨天奋战了几个小时,终于偷了 卸龙魄一点精纯,然后在伏邪铁被打了一头包之后。 去了囚魔木,终于拿到了另外两点精纯。 然后,在刚才,我带着我的3点精纯,去挑战了第一个BOSS。凤凰茧 结果,令人兴奋,并没有太大的障碍,我就把凰儿小姐姐给打倒了。。
资料篇不得不吐槽! 买了资料篇,玩了两天,觉得这资料篇设计得真是坑。 1.增加了城市的忠诚度。这个设定简直让人疯狂,加个忠诚度,没问题,问题这个设定,简直太弱智。民众的忠诚度根据周边的人口挂钩。 而且这个叛变,居然是很难解决的,即使你有无数的军队镇守那里,也没有用。最简单的解决方法就是把周边相邻的城市全部打下来,然后能屠城的,尽量屠城。如果你不想疯狂涨好战,或者敌人的其他城市无法占领,那你这城就只能是等到它叛变后,重新打回来屠城了。 派总督?军队驻守?只要敌人城市稍微密集点,就根本没有用。 我今天打的一个档,刚费力打下家门口的一个敌人城市,周边只有我的一个城市,有两个盟友的城市,两个敌人的城市,还有一个城邦。。因为敌人的其他城市打不下来,就和谈了。结果就悲催了,无论怎么加忠诚,忠诚也上不去。我要保住那个城,只有二个选择,一是把我友好的城邦干掉,二是突袭我的盟友,把他的城屠了,才能解决。 所以说,这个设定真的非常失败。第一次听说城市忠诚跟周边人口有关的。 2.增加了新区域 市政中心 这个设定还行,不过,之后升级的建筑好几个都是鸡肋,根本不会有人去选择。而且占用了一次区域建筑,出这个还是得看情况。 3.紧急事件。 有时候紧急事件真的很蛋碎,通常情况下是一个强大的文明占领了城市或者城邦而触发。而解决的方法,通常是枪回来。虽然奖励不错,不过有时候真心没时间拿部队跑N远去做这个任务。我玩了两天下来,基本上紧急事件都是这样的,没有其他类型的。这就强化了军事胜利。毕竟要做这些紧急任务,强大的军力是必须的。 说实话,这次的资料篇做得一点都不好。不断的屠城,屠城,屠城。野蛮程度真是比原版高出N倍了。。。
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