阿夏芙♀ mayou250
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策划难啊,顺便预言一下天道有可能的调整 其实轮回眼黑棒啥的也不是不能加,屁股决定脑袋,当你尝试换位思考以后会好很多 比如这个天道,布鲁之前说过现在首先要做的是保证SS卡的强度,新出的卡要保证强度的同时还不能太影响平衡 那么问题来了,这游戏的忍者是有使用环境的,组织战,竞技场,排位,实战,都需要兼顾到。所以查克拉的消耗限定在一个60的数值上,使得他的技能在有一定威胁情况下,更加容易搭配阵容。但是60查克拉很难给你太多东西,群伤200的情况下,加入控制效果,必定要增加查克拉消耗。 然后说轮回眼的问题。原著中六道其实可以看作一个整体,这是一个套路问题。但是在符合单卡期待的同时,套路的加入会使他强大到影响平衡。最典型的例子就是暗部阵容的增强,老玩家都知道暗部之前并不是这个样子的。 所以这里有两个思路。 1.后期开放充值后天道返场的同时,对轮回眼的技能进行改版,整体提高佩恩的强度。 2.后台数据对比下,天道确实上阵率不如意的情况下,进行调整,以保证SS卡强度。 然后说黑棒的问题,目前手游环境下,具备追打控制的角色非常少,除去百分百控制的,只有水主 ,小鹿丸,纲手,我爱罗等有限的几个。无一不是称霸一时的存在。天道综合其他技能,这个追打控制的使用其实更甚于奥义控制。说白了还是强度很难把握。 各方妥协下就诞生了如今这个天道,他符合强忍么?确实符合 如果天道上线前会进行调整的话,这里预言下几种可能。 1.查克拉消耗增加到80,阵营12体(或者全体)造成190%伤害,选定目标造成定身 2.追打至多触发1次,目标造成封穴 3.六道轮回,场上每存在一名轮回眼忍者,天道奥义目标数+1(或者忍术+20%) 前两项都有可能调整,但是这个轮回眼体系很难,还是强度问题,很难把握,作为3V3的特色阵营群攻忍者,比单对单的强度还难掌握。
这游戏目前的玩家现状 目前大概有三类玩家(不完全统计): 1.代表人物宇智波佐助----我有一个野心,我要振兴宇智波,另外我要杀死那个男人。 这类玩家经济条件比较宽裕,属于那种跟风非常强烈的类型,出啥都想要,所谓信仰是听来的,听别人说,听多了就觉得这个真厉害,然后用听来的话去跟其他人再讨论,逐步自我催眠。而且玻璃心严重,这点和二柱子也很像,一旦被劫镖或者被喷那么充钱也要搞你,托的优质目标之一。 2.代表人物漩涡鸣人----我可是要成为火影的男人。 这类玩家属于仇恨度比较高的人,因为他们有主角光环,别人家的主角生存可以打到整卡,精炼可以咔咔的升级,抽卡可以出SS,完了还要在世界上问下,我这XXX什么水平?该类玩家中小R居多,大多数人会追寻着啥是GAY的步伐。或者帮啥事GAY出谋划策,或者帮啥是GAY鞍前马后。 3.代表人物春野樱----这一次,就让你们好好看着我的背影吧。 这类玩家是这个游戏的基础群众,他们没有那撸多的主角光环,玩的也不是很6,也没有啥是GAY的经济实力,但是也有几个特点,比如他爱着啥是GAY,那么佐助以外都是妖艳**。他们会攒金币等他,他们很容易满足(这游戏没钱又不容易满足的已经离开了),那么这一次,就让你们好好看着我的背影吧,讽刺的事当这类玩家走掉的时候,游戏估计也快凉了。因为无论是佐助还是鸣人都需要一个喊666的人。
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