阿夏芙♀ mayou250
关注数: 39 粉丝数: 79 发帖数: 10,216 关注贴吧数: 74
横向对比下鼬和止水,止水:***还是*** 首先奥义 鼬和止水都是20查克拉,进场0. 鼬有定身,精神崩坏以及天照,止水可以驱散一层异常,混乱2回合以及 标记。 奥义方面,止水略胜一筹,虽然鼬有天照,但是伤害确实不高,止水的奥义本身就是群攻,对于浪斩白等保护的那位有效,多状态还能破镜反,而且标记的效果算是削弱版的精神崩坏。 然后普攻 鼬普攻召唤分身,止水普攻附带点燃, 鼬的分身并不稳定,但是肉度确实不错,止水的点燃对于破镜反破治疗也有不错的战术意义。 半斤八两。 然后追打 鼬的追打单看效果完爆止水,但是和止水的普攻有一定重合度,追打上鼬略胜一筹 然后闪避 闪避一样的不多解释 最后被动 鼬的被动是镜天地转,只针对自己的镜反,首先火主之类的双镜反行不通了,除非对方脑子有病去控鼬。。。,所实话 群攻附带的异常 他镜反不镜反其实没啥用,单体奥义的异常 估计鼬基本也被踹死了镜反意义也不大 止水的被动,可以说整个木叶阵营收益都很高,无论是连击率还是抗性都是关键属性,所以被动上止水爆鼬八条大马路。 总结,新区的小伙伴如果都没有的话,还是推荐先出止水,无论是阵容的容错率,还是PVP PVE的表现,止水都要强于鼬,不是说鼬不强,是鼬的局限性目前已经非常大了。 1.绑定小南,没有小南的鼬强度下降一个台阶 2.天照的实际伤害,其实和止水的群攻伤害差不多,不要被双奥义迷惑,想一下 止水如果改成首回合四奥义,第一个奥义驱散,第二个奥义标记,第三个奥义混乱,第四个奥义群攻。。。。除了三尾阵容 其他阵容其实表现是一样的。。 3.分身的坦度目前来说是很差的,分析下,三尾带轻风可以大概率一次召唤2体15%的分身,四号位的话可以召唤4体,鼬只能一体,除去轻风首饰的话,你会尴尬的发现 鼬其实也没有其他比较好用的饰品。。
根据目前流露出来得仙自情报逆向推理仙自的技能 目前不知道从何而来的几张布阵图以及个别群里的招募图 感觉并不像假的 目前流露出的信息,仙自有可能增加双防,跟属性有关 和火主 风主不是很搭配,仙自免疫不良 其实综合一下不难猜出, 首先跟 属性有关 却和火主风主不搭配 风主还好说 火主同为火属性还不搭配,是不是意味着他俩都是火属性反而冲突了,所以这个技能非常有可能是 为不同属性的忍者提供XXX的防御和抗性,持续N个回合,应该是类似雷根的技能,还据说能对抗天道,那么这个属性就不能太低 最起码要达到雷根的100%抗性,所以这个技能应该是 为小队不同属性的至多一名忍者提供100%的防御和抗性。 然后说普攻 这个应该就是螺旋丸了, 毕竟佩恩的时候都用过, 追打作为强忍应该是两次的,有没有控制不好说 不排除普通SS仙自的追打移植 虽然没控 但是有标记也不算掉价 奥义应该是那个三个奥义,然后还有一个被动应该是三个奥义的切换条件 大胆猜测 奥义:对敌小队四体造成100%伤害,选定目标打断。 普攻:豪杰螺旋丸 对敌小队四体造成50%伤害 追打:追打击退造成小浮空和标记,触发两次 被动1:为全小队不同属性的至多1个忍者提供100%的防御和抗性 持续2个回合,并且自身(全队?)免疫不良状态(加强版雷根?) 被动2:当仙自生命下降到80%时,奥义替换为仙法五右卫门,当生命下降到30%时,奥义替换为蛤蟆临唱。(考虑流出图 仙自均为前排 有卖血嫌疑) 这么多字 就算是水也值个+3了吧
首页 1 2 3 下一页