HOLLOWKHIGHT
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我们的乐子人点出了国策败而不馁,再度归来
蠢驴的程序员又用脚写代码了 老版本要德国走fxs,更新之后又要德国走反fxs才能变黑,现在历史线荷兰走不了黑线了,经典瑞典程序员左右脑互搏
苏德大战. 为什么没人玩德国的时候,在东线使用两栖坦克,用一个炮塔和一点突破,就能换高额跨河加成,不是更好突破大河防线吗
敌国陆军信息显示不全 满情报但是看不全陆军信息和库存,下面被挡住也不能下滑怎么解决
在进行的一项研究中发现的问题 关于消费的分配。在同种需求下,不同商品的价格不同,能满足的需求量也随之不同,其分配方式是不是按我想的那样,先把消费额分配到不同商品,再根据额度购买对应商品的量。又或者是反过来,先按权重分配到不同商品 我要确认一下,因为这个有很大影响
想和朋友打苏德,以及以后可能会挑战加强mod 想提两个问题 1. 新版本中的直升机医疗后送,用大约10%组织度恢复加成,代替了野战医院的5%HP加成,请问哪个在+5及以上难度的苏德战场上更具有优势 2. 都说人海左是苏德战场最优解,原因是什么,如果德国方有条件切换为全机械化,人海左是否还具有优势,如果没有,推荐决战左还是优火右
关于部队宽度 在思考大小编制时想到的问题,经查阅以往的帖子得出,总结就是进攻部队通过大编制提高单个部队的软攻,从多方面(可能)来打出更高的破防伤害。 那填线师,或者叫防守部队,在面对强力的敌人,而会需要参加实际的防守战斗时,为什么18宽是优选,不是防御线越高越好吗,在一定能填满战线和总宽度的情况下,相比36宽,12宽,甚至1步的填线,36宽的优势在哪里
一个有趣的再发现 之前在某些帖子中被提到过,革命分裂出去的势力由于是吞并战争目标,因此会直接获得整合地区,配合当前版本的根据ig势力分布革命有意想不到的效果。 众所周知,当一块地的文化与国家的主流完全不同时,会需要21年的整合时间,但由于落后国家新征服的地块一定是地主势力盘踞的地区,因此通过激怒地主,我们可以快速整合世界上的大部分地区,只吃到新征服的debuff,合理利用这一发现有望大幅提高许多国家的战报数据
心血来潮想玩玩ra喀布尔 有人要看我就挂流程,没有的话就等我打完挂结算了
404not found
游玩的第二个赛季,第一次上帅 第一次玩苏联就被吸引了,仿照炉石报告骑组建了苏美人海。对日快有6成胜率(还是看对面113有没有上手),对快速,中速卡组都有一定压制力,牌顺能打死大多数老乌龟和otk,比较怕英国小飞机,也做了针对性构筑,需要熟记各国aoe,和部分国家的反制(说的就是你,第一响应)。下一个版本转战苏英自残,重现自爆术的辉煌 报告骑 Major power: Soviet Ally: USA HQ:斯大林格勒 Soviet: 3x (1K)步兵第321团 1x (1K)赤色黎明 1x (1K)冬季战争 2x (1K)血红镰刀 4x (1K)预备役 1x (2K)大纵深作战 1x (2K)短兵相接 3x (2K)交战线 1x (2K)无产者,联合起来 1x (2K)雅克-7 3x (2K)正面突击 1x (3K) 52-K 2x (3K)巴拉诺维奇第67团 2x (3K)摩托化步兵第503团 1x (3K)铁锤 1x (3K) BM-13N US6 1x (4K)北极护航队 1x (4K)喘息之机 1x (4K)大规模攻击 1x (5K)五年计划 1x (5K)严冬 1x (6K)海军步兵第83旅 1x (6K)科尔松第122团 USA: 1x (2K)工业力量 2x (2K)团结就是力量 1x (6K)蓝灰师 导入代码:%%457E7K7Q888c8d8TbsfxiQiRiSjYmto0o5plpL;7H9AbNnW;7F8Ho1;84
哪里来的小丑 今天看到乐子了,游戏都没玩明白还又菜又爱叫。叫完还不许别人喷。玩游戏纯凭脑子yy。 投资池不是收入?玩经济干预不开私有化投资池哪来的钱?如果开私有化为什么不用自由放任拿额外贡献?这一点就已经完爆了。更别提还有额外公司和低利率 受认可就等于工业化完全?你玩游戏只认识英法是吧,连游戏都没打开就来彰显自己智商了
p社把移民改成什么了 万事俱备但是没有润人,完全分离文化多元移民控制,但是没人跑,就离谱
发个帖一起讨论下 有人说在开局就能开二级锯木的日本,开硬木中间的二级生产好用竟然比三级好用,鄙人大惊,难道说是他真的是天才
v3就该有个全战借口 玩过群星的都知道,灾飞除了强力科技舰船以外,给的最有用的东西,就是全面战争借口,有了这个东西不需要影响力宣传,打到哪里哪里就是疆域。 凭什么v3没有,你都打输了我还要和你客客气气,每次只能割几块地,打完还要停战5年,当年小胡子一路打过去还要征服世界呢,就应该设计一个全面战争,满足一定条件以后就能对一个国家发起吞并,全世界都能参战,也可以对参战的国家发起吞并,这才叫世界大战。
投资池贡献 经济体制中,加的投资池贡献是从火星抽调的,还是从人群收入中把用来消费的钱抽调的
合作社所有制 合作社的核心优势就在于集体化所带来的巨额分红,但是计划经济的无投资池和允许国有化,可以最大程度提升人力效率和资源效率,并且让农民和店主的25投资用于提升财富等级。所以理论上,最佳的搭配是计划经济+允许集体化,这一点可通过转合作社再用先锋队转计划经济基本达成,如果考虑打mod就更好操作了
p社脑子哪根筋搭错了要砍运力产出 从15级财富开始产生运力需求,到后面无止尽地直线上升,电气铁路人均产值才15,又要养自动化又要养消费
主流文化人口 在有了文化多元以后,人口是不是主流文化有什么区别
关于合作社和集体化 玩到后期了,合作社是肯定会改的,关于自己农分红导致不进厂,是哪个法律导致的,我就等我没自己农了再改
关于麻醉品问题争论的后续 来了,首先郑重地向昨天与我争辩麻醉品问题的兄弟们,以及被我误导的兄弟道个歉。 在重新演算了一遍整个过程后,确实薯片和烈酒都在无自动化,满级生产的情况下,在人均产值上,薯片以6%左右的优势打败了烈酒。 之前的计算中,我只考虑了烈酒的30%的额外人均,而忽略了这2k左右的工人在总工人的占比影响力不及薯片,稍后在下面留下计算过程。 特别感谢La Mur和小绿火枪哥两位老哥愿意花时间计算数据和结论。
做题了兄弟们 刚刚漏了个条件,再发一遍 刚刚围绕了一个公认的理论展开了激烈的辩驳。现在我将简化后模型放出来,给大家讨论。 现在有一家食品厂,它会雇佣5700个工人干活,产出180单位的罐头。 额外雇佣900个工人使用蒸馏技术,能花费1150块钱,使罐头的产出减少40单位,而产出价值30块的烈酒100瓶。 另外一种方式,会通过种植薯片的方式,代替烈酒的需求。 每4000个工人会花费450块的工具,生产价值50块的薯片50单位。 现在,以人均利润为唯一的衡量标准,如果任何一种方式,能产出更多的人均利润,则该方法胜出。请问,在生产相同数量的罐头时,采取哪一种技术能获得更多的人均利润,请给出结论和适当的过程。
合作社投资池 还没玩过合作社,想问一下大国1w多建造力在转合作社以后投资池会用不完吗,如果用不完的话我就不去投资国外建筑了,因为分红都进投资池了,花不出去就是死钱
诶,我有个绝妙的点子 你们说,如果我反复切计划经济和自由放任,无限国有化和私有化循环,是不是就有用不完的钱了
更改国家名称 如题,有没有大佬知道哪个mod能自由编辑国名
怎么增加主流文化 改了一个文化多元想缩短整合时间的,但是改完只是不歧视,整合还是要21年,有什么办法吗
真是见了鬼了 我玩日本等扩散事件,结果生产和社会扩散死活不来,只有一个军事扩散刷的起劲,这有人知道怎么办吗,我挂了3年机都没刷
我发现新时代水鬼了 原来群岛的守卫可以下水挥剑啊,杰洛特游泳都能被打,太强了
ui出现问题 红警2是正常的,但是尤复的所有菜单界面文字都发生偏移,并且经常无法操作也无法退回 操作系统win10 64位
红警3电影包 云盘里的这个原版的和up又什么区别吗
窗口化是这么改的吗,好像没效果
3h内最速爽吃鲶鱼,拿金币 特别感谢LOLINYlove大佬对萌新的启发 说一下这一套流程的几个难点 首先是就是鲶鱼食材: 洋葱,主图(1246,643)和(1368,710)各有两个洋葱,可以获得种洋葱的初始资金 小麦,主图(1524,600)和(1273,647)各有两个小麦,同样可以种地循环 大米,通往冥界的走道有2个,冥界(565,414)和(562,379)各有一个 鲶鱼:(1325,715)渔点 钢:50力砍刀砍电线杆 金代币:实验室东大门一共三个宝箱各有两根金条,吃完鲶鱼再开,一共就能拿到12根金条,这个时候就满足了激光枪和金代币的需求了。
布鲁与公鸡互掐 有没有大佬试过不交帐本,第三周食堂剧情是怎么样的
也是老玩家了,但是很久没玩了,准备回坑,发现这个mod在steam上没了,但是游戏里删不掉,每次都跳提示好烦啊,有办法吗
帝国边境成就 地图上全探索了,但是这个探索先锋这个成就一直不跳,是有什么隐藏或者其他条件吗
想要在壁纸实现小型便利贴的功能 大佬们,来问问看有没有哪种壁纸,带有记录文字的功能,然后显示在壁纸上
当文明6刻入DNA以后 我看到的第一反应不是好漂亮,竟然是学院厕所位加矿场
怎么收获小麦啊 野生小麦一打就掉,家里的死活收不了
来问一下b站搜什么看直播回放 如题
高延迟自动化 我想要在自动化启动后设定约3个周期自动关闭,但是缓冲门最高只有200秒不够用,有什么好的解决办法吗
多人联机模组 服务器设置的时候加了更多特质模组,但是进去的时候看不到额外的特质,是哪里出了问题
开游戏后调难度 苟了一个月,技能等级都上来了,打僵尸没什么难度了,但是不想新开一个档,可以直接调整游戏机制吗
神居boss 问一下只有打过了才能进手办屋挑战,还是见过了就能在手办屋打了
生化危机mod 在b站没找到相关视频,有没有大佬说一下模组特色和需要装哪几个mod
精炼金属作用 想问问不同精炼金属的作用,看看哪个用来日常开销造电线,哪些要囤着派用场。 已知:精炼铁用来造钢,精炼铝用来导热,精炼金用来装饰,剩下的就不知道了
火山初步开发 大佬们的视频我也看了不少,都是关于建筑规划的,但我始终没法下手,里面1800度的岩浆到底是怎么解决的?
抄的大叔的库帕鱼模组 为什么只能游3格啊
dlc小行星神经振荡器 想洗个天赋但是找不到
dlc库帕鱼 如题,开局的小行星没看到鱼,哪个星球有刷
田鼠在哪里 开的dlc小行星,想养田鼠库帕鱼吃海陆双拼,但是荒凉星辐射星一个没见到,要去哪里找啊
联机方法与问题解决办法转载——方法三 开普勒斯蒲公英联机 转载自 开普勒斯**玩家群 蒲公英是使用IP直连联机的工具,支持最多3人联机。
联机方法与问题解决办法转载——方法二 《开普勒斯》多人联机解决方案(内网穿透) 转载自 开普勒斯**玩家2群 By 就是个被被11 由于加速器不稳定,且蒲公英最多只支持三人。 多人联机可使用以下方法。
联机方法与问题解决办法转载——方法一 开普勒斯之阿里云服联机步骤简述 转载自 开普勒斯**玩家2群 By 空白白喵白。oO 目录 一. 服务器主机的防火墙全部禁用 二. 控制台添加端口入站策略 1. 进入控制台及安全组资源管理界面 2. 添加端口授权策略 三. 创建联机存档及启动游戏 1. 启动联机服务器程序 2. 创建联机存档 3. 客户端加入 4. 无用的补充
联机方法与问题解决办法转载——方法三 开普勒斯蒲公英联机 转载自 开普勒斯**玩家群 蒲公英是使用IP直连联机的工具,支持最多3人联机。
联机方法与问题解决办法转载——方法二 《开普勒斯》多人联机解决方案(内网穿透) 转载自 开普勒斯**玩家2群 By 就是个被被11 由于加速器不稳定,且蒲公英最多只支持三人。 多人联机可使用以下方法。
联机方法与问题解决办法转载——方法一 开普勒斯之阿里云服联机步骤简述 转载自 开普勒斯**玩家2群 By 空白白喵白。oO 目录 一. 服务器主机的防火墙全部禁用 二. 控制台添加端口入站策略 1. 进入控制台及安全组资源管理界面 2. 添加端口授权策略 三. 创建联机存档及启动游戏 1. 启动联机服务器程序 2. 创建联机存档 3. 客户端加入 4. 无用的补充
联机方法与问题解决办法转载——方法一 开普勒斯之阿里云服联机步骤简述 转载自开普勒斯官方玩家2群 By 空白白喵白。oO 目录 一. 服务器主机的防火墙全部禁用 二. 控制台添加端口入站策略 1. 进入控制台及安全组资源管理界面 2. 添加端口授权策略 三. 创建联机存档及启动游戏 1. 启动联机服务器程序 2. 创建联机存档 3. 客户端加入 4. 无用的补充 一. 服务器主机的防火墙全部禁用 win系统如图所示:二. 控制台添加端口入站策略 1. 进入控制台及安全组资源管理界面2. 添加端口授权策略三. 创建联机存档及启动游戏 1. 启动联机服务器程序 在云服游戏安装及更新完毕后,于steam库主页,鼠标右键列表中的开普勒斯游戏项,选择 “管理”->“浏览本地文件”即进入所在文件资源界面(如下图所示)其中,ServerMode.bat即我们的游戏服务器启动文件,打开它。 Tips: 可创建一个快捷方式方便再次启用; 联机服务器启用不通过steam,可选择关掉steam或进入离线模式。 2. 创建联机存档 ① 根据给定选项,键入“创建新世界”项的数字,回车; 自定义世界存档的名字,回车。② 输入地图种子(使用相同的地图种子会创建完全相同的地图)③ 选择难度(萌新玩家建议由简单/一般难度开始)④ 选择刚创建的世界存档,启动联机云服 按提示选择刚刚新建的存档,键入对应数字,回车。等待数秒后,当看到如图“…Players can join the game now. Enter ‘s’ to save data.”的文字出现,表示云服已启动可连入客户端了。(关闭该窗口即关闭云服)3. 客户端加入 去PC端启动游戏,依次选择:多人游戏 -> 通过IP加入 -> 键入云服公网IP(注意去除空格),端口默认7777。4. 无用的补充 Ø 默认个人游戏数据文件:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Taro Ø 默认地图存档文件:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Taro\Keplerth\Map Ø 由于需要时常开启云服上的steam来更新游戏,建议在云服上取消云上传以避免数据混乱。 操作路径:Steam库主页 -> 开普勒斯 -> 属性 -> steam云 -> 去除打勾。
毕业后答疑贴 今天和兄弟玩了一个礼拜全成就毕业了,新游戏网上也没什么攻略,基本上都是自己摸索过来的,想着做一个答疑帖,增加新手玩家的游戏体验。
毕业玩家答疑帖 今天和兄弟玩了一个礼拜全成就毕业了,新游戏网上也没什么攻略,基本上都是自己摸索过来的,想着做一个答疑帖,增加新手玩家的游戏体验。
游戏还是做简单了 如图
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