神奇企鹅高松灯🐧 Guardian776
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话说我在想e100大小炮加甲还是加血 基础血量是2750和炮塔正面270mm基础装甲(等效装甲是307mm,刚好是除了部分极高穿td所有车必须上金币弹击穿正对正面,部分td近距离能用银币弹直接击穿) 我是这样认为的,大炮数据,16.7s, 645伤害银币ap,穿深274,377穿深金币heat,伤害545,金币弹穿深非常高,玩大炮必选加血,变成2860,因为e100大炮炮控不好,必须花费时间瞄准,正对着别人足够对面从容换上金币弹给你炮塔正面开个洞了,所以既然无论如何都要被穿,当然是加血量,变成纯正的换炮机器,e100大炮有这个觉悟,我肯定得掉血,但你也别想全身而退,2860血在ht里仅次于老鼠了,完全不怕怕掉血,大炮e100是防守反击车,诚信换炮 小炮则是加甲,基础厚度变为278.1mm,等效厚度直接变为接近320(三角函数计算,可能我算错了),这下直接免疫几乎任何银币弹,包括极高穿td的银币弹,强迫对面必须上金币弹,变相提升了不少血量,wotb金币弹相比银币弹几乎都是伤害下降穿深提升,所以搭配小炮e100不错的精度缩圈,哪怕甩炮,略微缩一下近距离命中率很高,掩体后稍微提前缩圈,探头瞬间开炮,开完炮立刻扭头,能跳不少弹,逼迫对面上金币弹。小炮e100很高的dpm就是拿来推进的,小炮数据,9.5s一炮,银币弹276穿深ap伤害460,327穿深金币apcr,伤害390,因为金币弹穿深很差,纯卡点容易啥都打不穿,所以小炮e100就是在不断推进转移在各种掩体中,用dpm撕开对面,逼迫对面放弃掩体,或者制造1v1换血,对面知道小炮e100可怕的dpm很容易手抖,那么加甲就是为了按死对面最后的容错,小炮e100和大炮e100定位直接反转 只能说我确实很喜欢e100,超重坦的浪漫这一块,虽然我也玩的一般般
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