法厄同小号
丨浊酒染清弦丶
翾翔不坠,万载常胜!
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悲报,没超
唉,氪金猪转型囤囤鼠 你铁策划也是牛逼,我一个氪金猪都被逼成了囤囤鼠了,2.0只看中了飞霄一个C和知更鸟花火两个拐,3.0目前一个都看不上
希望吧务竞选严格把关 千万别再把社管孝子放进去了,8U们盯死点啊,这个8级号是最近才当上的吧务吗
遐蝶看起来是流萤剧本了
是不是游戏理解有问题啊 就遐蝶这破循环,还有削弱空间吗?
来战!来战! 之前和少女舅对冲,我也没输啊
你的皇帝回来了
囤囤鼠大摸底 急急急,这关系到3.2有没有超抖希望,康康8U实力
单面,高减伤,走机制 和末日没啥区别了吧
流萤杀到翁法洛斯了 完了完了,这下修罗场了
最近的V1一个比一个抽象 V1进ICU重症监护室 V2抢救中 V3转普通病房 V4办理出院手续 V5带货服回家休养
标题五个字 昔涟很可能是本地星魂精
终末の预言其二
真的很奇怪啊 为什么到现在扳机影画都还没放出来啊
我的我的,都是我的 风属性,多动,易伤+减防。完美适配大飞。再见了托帕,再见了三月七,再见了莫泽。我飞霄宣布,那刻夏从今天起,就是追击队大家庭的一员了 风瑾,名字里都带风了,本体+忆灵一个顶俩,肯定高频,一把抓住,顷刻炼化!
遐蝶会不会有自动对五对三对单切换攻击呢,飞霄大招是击破前和击破后自动切换,遐蝶可以在对面有4/5只怪就自动群攻,只剩下2/3只怪的话就自动扩散,最后一只怪就自动对单,三段式攻击
妮可正在艾草,大家不要怪她了 周五就是前瞻,3.2V1也快来了,狗策划拖不了多久
🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑 1.将全队生命转化为🐉的速度,大概每10000生命值转化为100速度 2.全队血量每变动100点,🦋叠1层,24层激活终结技,上限48层 3.🐉行动时扣除全队10%生命,根据扣除生命量提高攻击伤害
下午六点创作服就开了 如果V4.5缇宝不改了的话,创作服的up们会推荐风瓮舞吗?表演一手电表倒转永动机
2月14日19:30前瞻特别节目 热血吧友提醒,记得看哦
V5这样改肿么样 我觉得65/21/11/01/00应该都挺满意的吧?
此事在哪吒2亦有记载
这版缇宝背刺了低速设计,背刺了专武,背刺了专属遗器,背刺了二命六命,背刺了行迹增伤,背刺了小行迹双暴生命,背刺了附伤,纯粹的高速风瓮舞炮架,我不知道这角色出了有啥意义,这已经不是强度的问题了
为什么不把本体追击附加全删了放46命,本体就纯拐,一命给减防二命给真伤不好吗 这样本体增伤穿透易伤,专武暴伤,一命减防,二命真伤 抽00的舒服了,抽21的也不少,46自伤做强一些65的也没意见
为什么会变成这样呢 因为强度落差太大了 如果要给主推角色上压力,非主推角色就得死了 如果要给体系队上压力,那非体系队就压根玩不了 如果如果要给21角色上压力,那00角色就得暴毙了
【v4飞霄缇宝实战-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F9lWcEXV&urlrefer=e0e26323acfececd81fc292456ccf99f 改来改去,结果把缇宝专和二魂压掉了,现在是10金大飞,里面为了展示循环带的是生命遗器,别看伤害,循环少一套,而且没有原二命减防,伤害降了一节吧
飞霄:我没意见,你大黑塔还要对群环境,我只要对面有怪就行了
🐶策划鬼精鬼精的 我以为这已经够黑心的了,没想到,远远不够啊,23之间还能插入两条V4、V4.5
这真的限制了飞霄吗?有没有可能,高频对单不比对群差,还不吃环境,飞霄E追追Q触发四次缇宝回能哦
C就算了,拐也来啊 续虚构专用C之后,虚构专用拐也抵达战场了
星铁拯救计划 感觉现在星铁有点死气沉沉的了,策划花样百出就是刺激不了流水,大膨胀都不好使了,逼氪太狠只会让玩家弃坑,是时候重新开服一次了,一口气把前期暴露的问题都改了的话,不知道能不能救起来,策划大概率是没这魄力的,好死不如赖活着 ①整体进行一次角色平衡性调整,抹平两年来的数值膨胀 ②完善游戏战斗机制,丰富游戏玩法,提高游戏策略性,比如增加怪物数量,更改敌我双方的攻击模式,重做dot机制、击破等缺陷机制 ③3.0-3.1剧情体验优化完成,3.2剧情进入高潮阶段,搭配周年庆大量宣发拉新人,召回老玩家 ④建模更换为独立建模,提高角色质量,减少新角色up速度,平均给予角色更多的篇幅塑造,反正现在除了主推也卖不动,干脆以后就出主推C和他们的队友得了
遐蝶重新回到混沌状态 这下好了,🍑了这么久🦋,白🍑了 遐日,遐缇,遐万,谁能赢呢?现在都不一定是生命倍率了吧
标题五个字 酒吧舞策划还是鬼精鬼精的
V4缇宝循环 01缇宝带充能绳,EAQ循环 61缇宝不带充能绳,EAQ循环 61缇宝带充能绳,EQ循环 61缇宝带充能绳加一次受击,AQ循环 ps:队友大招要跟上,缇宝88速的话,队友得高速二动一大或者低速一动一大
给怪充少了 你们有没有好好给怪物充钱? 妮可少女の3.1v4怪物改动汇总 忆域迷因「狂怒褪去之壳」(错误) 未被破韧的减伤:60% → 40% 颁赐者,千军首,天谴之矛(完整) 禁锢行动延后:30% → 20% 【沉沦于恐惧】给角色的易伤:20% → 15% 至黑之剑,盗火行者 召唤普通残破容器消耗生命值:12%当前生命值 → 6%当前生命值 召唤特殊残破容器消耗生命值:8%当前生命值 → 2%当前生命值 新增:每消灭一个残破容器,损失5%生命值上限的生命值
这算证道吗? 清算舅!
V4缇宝改动猜测2.0 1.本体拐力大加强 2.充能修改防轮楔 3.二命减防加数值 4.天赋追击限次数 5.附加伤害放四命 刚刚想了想,一命真伤二命减防其实挺适合的,参考知更鸟一命和花火二命 1.一命24真伤+伤害汇聚真的只是当前环境才显得强,总伤提升就24,和知更鸟一命穿透比算各有优劣吧 2.二命减防也不错,让你21拐力完全体,就是数值低了,最起码得24减防吧 3.附加伤害其实大部分人都不想要纯属占模的垃圾,放四命就好了,本体换成拐力 4.天赋追击对飞霄来说太过头了点,限次数吧,六命解放+高伤
老角色本体加强 既然明说了本体加强,那就应该不是崩三超限,增幅,神之键这种外置挂件,大概率是直接在角色本身上面进行改动,包括星魂的可能性很大,或者说这才是主要的,00反而不太重要,毕竟老角色00绝大部分应该都是用白嫖资源抽的,淘汰也很正常,正常的游戏内循环罢了,而且从大黑塔来看,现在最大的问题就是玩家不敢抽星魂,普遍想着00吃环境,这点必须要解决,下面说一下加强老角色星魂的利好 1.增加高命老角色的保质期,这样玩家才敢放心抽高命 2.拉拢厨玩家,XP玩家是能够接受多花一点钱强化XP角色的,哪怕稍弱也行啊,但别太过分了,你直接仓管这谁受得了,而且作为二游,相当一部分玩家是因为角色入坑的,厨的角色仓管了的话,玩家大概率弃坑或者放弃入坑 3.改善抽新不抽旧的情况,利好复刻池流水 4.二游里面,纯粹的XP玩家和强度玩家都是少数,绝大部分还是二者兼顾,所以如果太弱,玩家只能压制XP选择向强度妥协了 现在玩家不敢抽星魂这点必须要改变,这不是膨胀就能解决的事,因为膨胀是停不下的,下一个永远更好,高命角色保质期必须加长,不然谁给你花大价钱抽高命啊
且复重申,以观后效 不管怎么说,这次算是态度端正了,终于听到了玩家的声音,后续看他表现 加强老角色的话我希望本体,星魂,光锥全都加强,控制好幅度就行了,只加强00的话说实话,还是垃圾,00刃加强到比00万敌还弱一节的程度有屁用
策划主推路线 ①流萤 🐶策划:这个我推荐大家抽21,后面售后角色也缺一不可,少一个你试试,主要给攒不下票的玩家准备的,主打一个关门打狗,车门焊死 ②黄泉 🐶策划:这个我推荐大家拉满,00凑合21舒服65也不错,主要给全档位玩家准备,不论你是重氪还是囤囤,拉满准没错,先把首冲双倍给我交了,通解! ③飞霄 🐶策划:大版本收官之作,之后没啥环境,但体系完整,上限最高,抽了售前的玩家可以把尾款交了,没抽售前的也可以全款拿下,走过路过不要错过 我觉得大黑塔像流萤,遐蝶像黄泉,白厄应该是飞霄
我没有说舅不好的意思,但他们拿到的信息必然是片名的,而且中间不知道转了几手,所以说,任何别人的主观意见都别全信,什么配队,强不强,特效建模好不好看等等,只要信爆出来的技能特效建模描述就好了,锅巴舅这样就很棒了,他只描述客观信息,其他的东西吧友自己判断,要是全听别人的,没点自己的主观判断,那真就活该被骗
第二条初见苗头
听到贷款两个字就想笑 🦋:这个(🌞)给你 👕:那你用什么? 🦋:我有把更大的(👜)
遐蝶自机站姿 这个看起来还是还不错的,应该是进入战斗后的站姿,比NPC好多了,而且看起来没这么苍白了?
1.大黑塔尾池把那刻夏消息放出来,抬一下尾池流水 2.阿格up的时候就放消息遐蝶队不要周日,让贷款周日的抽阿格 3.缇宝up的时候放消息遐蝶绑缇宝 4.等抽完缇宝就改成周日拉条和缇宝两头吃,3.2再复刻一波周日 5.3.2上半的时候遐蝶比大黑塔强,下半的时候补上售后那刻夏就让大黑塔反超或持平 完美
这样能删? 现在抽卡集中化的副作用已经开始显现了,非主推没人抽,主推角色也靠囤的票抽,反正有环境00也能爽,没环境21也坐牢,不好好做游戏做角色做剧情,连皮肤都限赚的少就是不做,劲搞一些歪门邪道就是这样的,动不动就在角色身上埋坑骗人贷款,策划信用已经破产了,囤成习惯了之后,Xp都变车票了,角色不满意就跳,我觉得我的车票也挺好看的
我擦,怪的攻击模式改变了 不知道会不会实装到角色身上
遐蝶到底是生命倍率还是攻击倍率 话说,大锅巴好像只说过遐蝶是烧血C吧,但烧血不代表是生命倍率啊,比如说镜流,万敌是刃plus,那遐蝶会不会是镜流plus呢,攻击倍率烧血C,有无保真爆料说遐蝶是生命倍率的来着?
大飞老师依旧无敌于世 抬走,有请下一位爆飞战士
3.1V2缇宝改动 星魂1. 拾起砂糖的祭典结界造成的附加伤害提高至原伤害的120%。结界造成附加伤害时,会额外造成1次附加伤害。↓↓↓↓↓↓当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1名时结界造成的附加伤害提高至原伤害的140%/250%/400%。 星魂6. 星月满天的明日 天赋的追加攻击造成的伤害提高729%。 ↓↓↓↓↓↓ 结界造成附加伤害时,会额外对全体敌方目标造成50%的伤害 光锥使装备者的暴击伤害提高36%。我方全体目标每击中1个敌方目标,装备者获得1层【谕示】,最多获得60层【谕示】。装备者施放终结技后,消耗全部【谕示】,每消耗1层【谕示】,恢复0.3点能量且我方全体暴击伤害提高1%,持续3回合。进入战斗时,装备者获得60层【谕示】,并恢复30点能量。↓↓↓↓↓↓使装备者的暴击伤害提高36%。我方全体目标每击中1个敌方目标,装备者获得1层【谕示】,最多获得30层【谕示】。装备者施放终结技后,消耗全部【谕示】,转化为【洞察】,当装备者持有【洞察】时,每层可使装备者的队友暴击伤害提高2%,持续3回合。每消耗1层【谕示】,装备者恢复0.6点能量。进入战斗时,装备者获得30层【谕示】,并恢复30点能量。 行迹2 结界持续期间,缇宝的生命上限提高,提高数值等同于我方全体角色生命上限之和的9%。 ↓↓↓↓↓↓ 结界持续期间,我方队伍中存在1名/2名除缇宝之外的生命值大于等于6000的角色时,使缇宝生命上限提高15%/30%(独立乘区) 普攻能量恢复10→20追击能量恢复5→10 附加伤害倍率12%→18%
如何判断一个角色的待遇 看秘技就行了 秘技普普通通没啥特殊能力,待遇肯定一般,以后估计没啥售后服务,最多能多喝几口汤(流萤例外,可能是做好特效之后评级突然上调了,没法改了) 秘技机制复杂(字多),且有特殊能力(托帕阮梅黄泉飞霄黑塔),待遇肯定不差
缇宝后续可改动方向 这版缇宝并不能让人满意,属于可有可无且毒点不少的程度,猜一下后续改动方向吧 星魂1. 拾起砂糖的祭典 结界造成的附加伤害提高至原伤害的120%。结界造成附加伤害时,会额外造成1次附加伤害。 ↓↓↓↓↓↓ 当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1名时结界造成的附加伤害提高至原伤害的140%/250%/400%。 星魂6. 星月满天的明日 天赋的追加攻击造成的伤害提高729%。 ↓↓↓↓↓↓ 结界造成的附加伤害提高300%。 光锥 使装备者的暴击伤害提高36%。我方全体目标每击中1个敌方目标,装备者获得1层【谕示】,最多获得60层【谕示】。装备者施放终结技后,消耗全部【谕示】,每消耗1层【谕示】,恢复0.3点能量且我方全体暴击伤害提高1%,持续3回合。进入战斗时,装备者获得60层【谕示】,并恢复30点能量。 ↓↓↓↓↓↓ 使装备者的暴击伤害提高36%。我方全体目标每击中1个敌方目标,装备者获得1层【谕示】,最多获得30层【谕示】。装备者施放终结技后,消耗全部【谕示】,转化为【洞察】,当装备者持有【洞察】时,每层可使装备者的队友暴击伤害提高2%,持续3回合。每消耗1层【谕示】,装备者恢复0.6点能量。进入战斗时,装备者获得30层【谕示】,并恢复30点能量。 普攻能量恢复10→20 追击能量恢复5→10 附加伤害倍率12%→18% 这样循环没什么问题了,光锥没什么问题了,对单补偿在一命,六命数值换覆盖率
缇宝的专武很不合理,以前的专武本人再怎么样都能吃满,缇宝专武居然不是特定配队的话连自己都吃不满,更别说作为一个龟速沉底角色的光锥,它居然不是光环,比起花火专也就多15暴伤,我宁愿把这15暴伤换回光环,看看后续怎么改吧,我本来还打算给鸭鸭抽个满叠缇宝专的,神特么60层,希望破灭
仿佛看到了1.0 人类从历史中获得的唯一教训,就是从不吸取任何教训。 等那刻夏来了让你们知道什么是智识战舰 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 等黑天鹅来了让你们知道什么是DOT战舰
奇怪,缇宝追击伤害153W,怎么做到的 1906189-368939=1537250追击伤害 1537250*0.24=368940真实伤害 附加伤害61696*6=370176 1537250-370176=1167074 1167074/5=233414.8 233414.8/0.198=1178862.626/9922=118.813004 以这里面缇宝生命值9922,意思是其他乘区要有118倍才能有这个伤害,Nushen佬服务器数据没弄错吧?
3.1V1缇宝 我只有一个建议,能不能把这个附加伤害删了换成别的 吃了超高自拐和大黑塔暴伤拐之后 01缇宝(单体):附加1.5W,追击2W,大招3.5W 65缇宝(单体):附加1.6W,追击7W,大招4W吧是想挠痒痒把对面痒死吗 3.0虚构小怪30W血,boss1100W血 混沌精英怪70W血,boss300W血 末日小怪不知道,boss600W血,还有一堆减伤机制 策划果然是想把对面痒死或者把我笑死吧
3.4也确实到了fate联动的时候 大概是红A吧,炽天覆七重圆环,3.4上半白厄,下半联动 红A四星,saber五星
V1缇宝总结 1.光锥非光环,覆盖率感人 2.循环一坨大的,加上专武也循环不起来 3.高金队里附加伤害蚊子腿,65缇宝不算队友buff的话,大概对单追击6W左右,对单附加4W左右的样子的样子,65伤害基本都是百万千万,这四五六万是想笑死我吗 总结:低金不知道,高金很感人(缇宝建模特效还是很可爱的)
猜一个遐蝶机制 🐉会持续不断的烧全队血叠层,伤害越来越高,烧的也越来越多 遐蝶行动时安抚🐉,返还全部或部分烧血,并且持续累计叠层 哦,别说深渊拉条天气负收益,内鬼网最新的虚构末日已经没有拉条天气了,而且新量子套就是减速,我寻思把新出的装备的负面词条转换为正向收益这不是各种游戏里的常规操作吗
缇宝和遐蝶高度契合 都在车缇宝拐力低,但假设这位爆料是真的,缇宝拐力这么低,会不会是因为缇宝本身血量就相当于拐力了,如果一个3000血角色相当于给遐蝶提供30%增伤,缇宝万血的话就相当于100%增伤了,而且这个二命看起来像是独立乘区或者倍率区,六命看起来像是能触发两次缇宝附加伤害,周日的话,看起来可能是低命遐蝶的选择
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