欧德✨奈瑞 比甲名宿王上源
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【230606】一种多赢的巅峰改版设想 第一步:每日300奖章上限不变,每局胜利可获得15个奖章 保持当前的奖励不变,确保奖励足以给精灵基础配置,此时刷币效率提升,机械日活降低 第二步:新增资格赛+周赛 资格赛每周一次机会,10把内赢4把则立即结束资格赛拿到周赛门票(有效期一个月),同时发放少量奖励 周赛每周可凭门票参加一次(周五六日),需要打满21把解锁奖励,根据胜场发放适量奖励(适量:指卡住不让机械族眼馋的资源上限+一些虚的荣誉性质的奖励) 设置每周奖章上限(每日上限300*7=2100),周赛根据胜场发放奖章,计入每周上限 同时根据周赛表现,额外划出一个排行榜 机械族靠上分脚本过不了资格赛(即便侥幸过了,周赛真人比例大幅提升,上分脚本=送温暖),实际利益并没有损失,不影响刷币冲榜、聊天吹水,以及给脚本精灵更新配置 巅峰大佬可以凭借技术大幅降低日常肝度(通过周赛快速刷满每周奖章上限),将精力更多地投入到有质量的对局上,还能获得额外奖励与荣誉,可以给精灵更多刷法验证相关技术点 常规玩家一边挂刷币,一边将资格赛作为技术目标,慢慢提升,直到成为大佬 真人日活提升,抹平机械日活降低的同时还有富余 有资格赛作为缓冲区,降低了周赛导致的玩家内卷程度,避免了玩家内部分化 巅峰大佬在周赛里玩得开心,不必再吐槽打上分脚本的体验如何如何 这个方案如何?
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