欧德✨奈瑞
比甲名宿王上源
关注数: 74
粉丝数: 413
发帖数: 12,350
关注贴吧数: 12
近日整活——赛尔号6v6×三国杀玩法 已经DIY一个套装+五只精灵了,这是今天机械族内战打出来的龙龙绝杀大旭,还刚好都是专属精灵压轴
今日整活——无名杀里玩6V6 游戏开始时双方选择出战精灵,主将赛尔拥有当前精灵的技能,击杀对手赛尔或消逝对手赛尔的全部精灵即可获胜,其余规则和玩法见图,晨曦套目前15血白板还没写装备效果技能 这波三国杀×赛尔号的玩法各位铁皮觉得如何?
终于想通你游为什么要坠毁了 哪怕策划铁了心要在游戏肝度方面摆烂、放任脚本发展、kiss 机械族's ass……问题来了——程序员不干啊 你说我入职后要学习flash开发,那我问你,大学老师教我经典的VC我不怪他,工作了还要我学这种老掉牙的东西,你是Z务系统还是工业软件?说话!好了立字据了,说重心转移到unity了,结果天天有玩家给flash给H5招魂,一问是因为unity没有脚本?几年时间机械族从小团体发展为赛蛆主流,那我问你,你靠第三方软件为爱发电优化肝度,还要我们程序员干嘛?给我们程序员省肝省工作量省工资,嗯?你们策划这几年干什么吃的?老巅峰6-1-300奖励机制到新巅峰上线前都没改,日常改版后肝度优化拖到现在还没解决?说话!你们龙策不是很喜欢统一判定吗?天天pua我们程序员,屎山代码放任脚本还要学点flash浪费青春的多重精神污染,键盘给你,让龙龙自己去改代码改判定。你告诉我怎么在周年庆unity公测时爆云老入坑的米?给这些云老灌输“你游特色不是挂”?啊能能能,能** 周年庆过后如果unity还依赖脚本的话确实可以跑路看飞船坠毁的烟花了——我还不如在无名杀里写个赛尔号精灵6v6玩呢
浪打千击浪打千击浪打千击 众所周知,霍光人称小鲁斯王 伟大的满buff鲁斯王八连胜完成星际擂台任务,最后惜败圣谱
观二曹之主索杰德尔有感,DIY了一个张华 玄蝶风味龙魂,各位常长老看看蝶味龙味机制强度如何?
真神试炼周四绝杀 杂糅了大佬们的攻略饱和式通关,楼下放阵容 真身打了1000回合,第四条命一直瞬不掉,还是切虫老打的第四命
若制策划,私服传奇, 彼阳晚意,初升东曦。 六一三百,震古铄今, 一七零零,复慢还阴。 改版日常,倒欠模组, 因子星列,累死鲁谱。 血肉苦弱,机械飞升, 赛博日活,泡沫蒸腾。 莱达小丑,仙人如麻, 重回帕诺,刚茎辊压。 时时手贱,未肯轻予, 处处设卡,计月可取。 限时人权,不如错过, 免费道具,限购缺货。 再开U 端,复画大饼, 五月三十,雷雨晦暝。 以蛆为食,尚望鹅肉, 赛寄已逝,正服晚否?
非凡哥新技能DIY 喜欢玩皮草星索尤牛的小朋友你们好呀,这是我为你们DIY的非凡哥新技能 源·万素同归 普通系物理攻击 pp5 威力150 必中 技能无效或造成的伤害为0时重置自身专属特性与本技能 自身下1次使用其他技能时,无视对手免疫伤害效果并将本技能的最后一条效果(不能是本条效果)转移至该技能上 2回合内自身的回合类效果无法被消除 3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取,对手的能力下降状态无法被解除或反转 吸取对手300点体力,若对手未因此受到固定伤害则附加300点真实伤害 能不能救活非凡哥?
看看xdm的大乱斗阵容 豪丸
xin服有无赛蛆经典冲塔句式? 听说xin服一个劲地封禁脚本科技刷豆等行为,貌似还是永封,那么xin服赛蛆会不会用以下经典句式去冲塔: 《没有XXX谁玩你们xin服》 《刷个XXX又臭又长,你们不上班吗?》 《XXX封了我就退游》 《XXX被夷灭/消逝了xin服离坠毁也不远了》 有没有玩xin服的懂哥讲一下?
【250422】今日整活,经典表情包魔改 可笑,你是无法杀死我的。 不!!~~~~
不对,猩猩你第五呢? 如图,打因子关卡单精灵,进对战才看到没有星光(星光魔焰猩猩用的同款经典皮肤)……甚至魔焰猩猩还接住了boss第一招
【250420】魔灵祭和诗一首 不灭魔灵何处寻,暮春神殿草青青。 铁皮祭奠起歌舞,痛饮香槟杯未停。 才叹五皇无影迹,岂知混地非螟蛉。 窃钩霸业焉长久,身死魂消犹涕零。
仿友诸葛亮DIY一下鲁比克的魂印 超算鲁比克魂印:算 每次登场时,己方记录自身1-4号位技能的类型,称作演算,然后前1-4回合内对手使用技能时验证同次序的演算,技能类型相同则为演算成功,且战斗阶段结束时若对手本回合未使用技能也视为演算成功(演算对手不可见且下场保留) 【演算】攻击技能演算成功时,己方吸取对手最大体力的1/3且下1次攻击技能先制+3;属性技能演算成功时,己方免疫下1次受到的异常状态且下回合对手无法主动切换精灵;若为超算鲁比克则演算成功时上述效果全部触发 自身不在场时,己方演算失败时清空所有演算且演算上限-1;自身登场时若演算未结束则清空所有演算且演算上限-1(最低为1) 够不够龙魂?
这个魂印怎么蝶味有点重,命起、魂落标记一股OL二曹的既视感,龙龙是在致敬三国杀玄蝶扭扭怪设计?
论龙策菲策的天马行空——从代码出发 从前有一种言论:当吧友YY水贴自创一种很新的机制时,有人说,flash太老了,你YY的怕不是实现不了。 果真如此么? 匠心、龙魂、菲物……告诉我们,策划设计精灵完全可以放飞自我,但,怎么回事呢? 有的铁皮没有学过编程,有的铁皮编程还停留在if-else阶段,于是我用无名杀模拟了一下赛尔号回合类效果的实现,给各位铁皮展示一下花里胡哨的效果大抵是怎么来的。 镇楼图可见,测试周瑜通过点击英姿按钮获得了一个叫“备粮”的回合类效果,我在这里管回合类效果叫“合略”。
今日整活:代码模拟回合类效果 在无名杀里初步实现回合类效果 哪天赛尔号坠毁了是不是可以去无名杀里继续蛆赛
破事氵之灵神加强 有没有一种可能,由于限二的出现,关进限二的年费精灵只能掏出各自的pve能力,又因为天启帝君pve能力可能弱于圣光灵神,圣光灵神在年费中的购买顺位成功从倒一升至倒二,从某种意义来说,这也算灵神的一种加强方式? (以上纯属娱乐,并非年费氪金顺位正经攻略)
孩子们,我把两种模组看反了 以为可以点三下无损出六个扫荡模组 品鉴unity十几天居然没觉得记忆模组数量不对劲 看来日常优化确实是一个需要花费数年的浩大游戏工程,只能说赛尔号好似
孩子们,我是MOSS 2025年3月Flash服务器拥堵危机,目的是团结铁皮冲塔官方反馈游戏问题,逼迫赛尔号策划优化游戏玩法、完善unity内容。通过对数名策划核桃脑仁“人在回路”的学习,延续飞船的最优解,就是夷灭Flash端……
unity十日谈 听说出了unity三端互通,特地回来评鉴十日,给出如图锐评。unity上限还是更高的,默默祝福unity顺利“转正”,一如我祝福国足出线那般 以及 浪打千击😆✊🏻浪打千击😆✊🏻浪打千击😆✊🏻哈哈哈哈
听说策划看贴吧 限2限3玩不明白是吧?让我来教策划做事:出一个非对称巅峰玩法 ①参加该模式的铁皮除了12格背包阵容外,还需要准备6只替补精灵,这是等会儿要用到的神奇妙妙工具 ②铁皮还需要为自己的主场设置5个ban位,没有官ban官限,纯粹自定义,喜欢玩狂野的直接ban五只野怪,喜欢玩竞技的针对自己的阵容设置ban位。注意,铁皮的背包阵容不能携带自定义的ban位精灵 ③A匹配到B,经系统抽签,A为主场,系统向B出示主场ban位:三黑+皮神+机盖 ④B背包阵容的三黑和皮皮被强制踢出,需要从替补阵容中选四只精灵加入12格(替补的机盖也被踢出无法进背包),B需要猜测A可能的阵容,进行阵容替换 ⑤在这期间A和B的套装称号无法更改,B调整好阵容后,双方亮出套装称号背包阵容,进行12ban3对局 请各位常长老评价一下这个玩法
莫妮卡觉醒技能爆料 莫妮卡觉醒新增制敌神技:澈化·思春喧 意思是莫妮卡使用自然之力将被污染过的世界澄澈净化,思念此地往昔春天的喧闹 也有一个备选技能:澈华·思春喧
unity破事氵 以后赛尔号会不会出现三国杀那样的三服共轭鄙视链 Flash:卡顿服,赛蛆服…… Unity:伪服,云玩服…… 启航:落后服,🇰🇵服……
拯救人族荣光,与deepseek的辩论赛! 听闻吧友与D指导就安乐死话题对喷结果大败而归,作为赛尔号吧14级老东西,我申请出战 下面带来辩论赛的完整回放,我加了一些规则适当降低了难度,走过路过不要错过
【250224】无题
用deepseek玩模拟F1 这是索伯?
用deepseek玩模拟F1 此前萨导上墙然后降雨汉密尔顿赛车有问题却坚持硬胎也上墙 P6和P8,这是索伯?
我宣布,赛吧核心科技被deepseek斩落马下
我说得胜已是定局,你尔多隆吗? 紧跟时事的整活
可以给刘焉塞红桃闪的刘表DIY 刘焉:我怎会有图谋不轨之心? 刘表发动了【宗室】 刘焉从刘表处获得了【♥️闪】
内部消息:玄蝶参与了八省联考数学命题 请看VCR(不定项多选题)undefined 锁定技,你的绳子不能被损伤。 你们就说扭不扭吧?
给十周年服DIY的神庞统 搁置了好久,今天来了灵感 问各位许劭吾与投票榜首几个佳设孰善?
小作文武将:临水一战——庞德 【解围(谋曹仁)】出牌阶段限一次,你可以失去1点护甲并选择一名其他角色,你观看其手牌并获得其中一张。 围绕手杀特色护甲展开的DIY,不过使命技避免不了小作文 一技能抬榇把护甲当做棺材,抬棺出战,摸牌阶段可以多摸牌(得到重用),但结束阶段要还的,(许诺)活下来了再发四张牌。 二技能猛进加伤/加护甲二选一,大量重铸加快牌堆洗牌的进程。 三技能决死配合抬榇,顽强抵抗的画面感扑面而来,额外的杀还能多触发一次二技能,这里顺序是先杀触发猛进,然后再执行抬榇后面的摸四张牌效果(救援在路上了在路上了)。但三技能横竖都是🐔,使命成功了但是护甲攒了四五点容易因为一技能暴毙(因为使命技的复活甲效果没有了),使命失败了被其他角色非属性伤害打进濒死直接🐔,且该角色也获得【决死】(关二爷:?)。 请各位许劭评鉴
董卓:我想拆乐。吕布:不,你不想! 简洁粗暴的DIY,请各位许劭评鉴
孩子们,我开局就背错了一句 请各位许劭评鉴
模仿玄蝶风格的DIY杜预 洞烛先机:应变篇普通锦囊牌,效果是先卜算2再摸2 请各位许劭评鉴
乱武的人是你,不是我 昨天的DIY可玩版本做出来了(有改动),兆乱栽赃嫁祸和谏从亡灵法师都能额外触发帷幕成为其他角色发牌员的效果但兆乱和谏从还是挺考验人性的,兆乱开局让一名其他玩家白板无罪,怀璧其罪,谏从可能被拿来鞭尸
亡灵法师文和 文字稿先行 〖神愤〗为神吕布原技能去掉弃置“暴怒”标记并改为限定技 一技能和三技能可以触发二技能控制摸牌效果 所以开局给非前置位刘焉、必胜客、曹金玉、武陆逊等角色发一个〖焚城〗会发生什么?
术爸不才,一轮25牌 摸牌的代价,就是别人变成高达一号哒! 请各位许劭评鉴
《三国传奇大奋车赛车手张奋》 据野史记载,张奋在三国一级方程式赛事中以23分之差屈居大魏车队霹雳车车手刘晔之下,获当年年度车手亚军
何不食肉糜神将 翻出以前无名杀的一个DIY,请各位许劭评鉴
会玩南华老仙vs发牌员陈寿,谁优? OL南华老仙改成天书技能任意自选(会玩)。 发牌员:锁定技,场上角色初始手牌与摸牌改为陈寿自选,可以在牌堆变动前(例如判定)任意改变牌堆顺序。 仙界大战,谁更胜一筹?
蜀中无大将,全是诸葛亮 北伐丞相DIY,请各位许劭评鉴
127回合,大道都磨灭了 看看xdm的最长电子斗蛐蛐记录 谋据守+星曹仁vs三血恒四(有摸牌阶段),让真人对打哪边优?
重制刘禅的若愚 姜维蒋琬费祎董允……诸葛瞻:我呢我呢,瞻黑是吧
吾欲与苟卡比设计,求各位大将军评鉴
三国锅王马腾DIY 笑川?骁传?孝舛?
雍凉不卸甲,中原不释鞍的恐惧魔王 打通粮道进图雍凉还于旧都的IF线诸葛亮DIY,一技能相当于和装备木牛流马的其他角色共享木牛流马里面的牌,同时出牌阶段可以给其他角色的木牛流马放牌并移动之。请评鉴
据野史记载,鬻爵鬻的是技能 请各位许劭评鉴
袁神,启动!观吧里帖子得到的灵感 辕莘(战车/军营众多)齐栋(欲摘十常侍之乱的桃子) 远谂(远离谋士谏言)起董(齐栋失败自然要起董)
小小改变牌堆一下的诸葛亮 这个诸葛亮怎么玩?
来点个人的DIY合集 挑选了一批有意思的武将和一批有意思的单个技能,听说整合起来看的人和评鉴的许劭们更多,老规矩0-5分供各位许劭评鉴
灵感来了搞出来一个技能夺锐,但苦于搞不出相匹配的止啼,故于此抛砖引玉,看看各位吧友有无更好的设计
DIY张让赵忠 二技能用法举例:【杀】选择攻击范围内的一名角色和攻击范围外的任意名角色为目标,aoe锦囊减少任意个目标,拉上队友一起开无中吃桃子…… 技能设计让这个武将很吃配合,符合宦官依靠皇权的定位 请各位许劭评鉴
今日来个填空题 结合时事的DIY——真·霹雳车,不过一技能写了几版都不太满意(比如根据其他角色失去牌的花色搞雄乱,但感觉既不太贴合也没解决卡距离问题),发出来看看大佬们如何填空
昨天发的张郃图来了 大优界权的摸牌白 一技能卖血掌控距离让界权的+1神马班门弄斧 二技能拆迁让界权的装备优势变成明牌自选效果 三技能高贵的直伤可以自己卖血或者卖队友魏国卖血将的血或分叉打敌方角色
把以前无名杀写的摸牌白张郃优化了一下 大优界权神将 两个版本,区别在于一技能距离掌控的方式,哪个版本更好一些?
大作文DIY:文曹操 请各位许劭评鉴
【240923】赛尔号精灵画风现状
首页
1
2
下一页