欧德✨奈瑞
比甲名宿王上源
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看看xdm的🐢阵
DIY星光里奥斯魂印:当烧伤可叠加 各位常长老看看机制和强度如何? 双方的每个异常状态均视为独立存在的烧伤,自身的烧伤状态效果改为每回合恢复最大体力的1/8且造成的攻击伤害提升30%;回合开始时若对手拥有护盾,则本回合对手造成的攻击伤害降低此护盾数值且自身获得2回合的燎原烈火;回合结束时若对手没有护盾,则为双方附加300点护盾(BOSS无效) 燎原烈火:攻击技能无视对手免疫伤害效果和伤害限制效果,攻击伤害未击穿护盾则消除对手护盾效果并附加等量的真实伤害,攻击伤害击穿护盾则3回合内对手无法通过自身技能恢复体力并受到恢复值50%的百分比伤害
国庆预测卷vs龙魂真题 挖坟时刻 对比龙魂新作无极圣武,各位铁皮看看我当时的国庆大R预测卷是激进还是保守了?
这个怎么刷可以召唤香蕉尊 刚刚入手你游新大R无极老师,求教各位圣皇们这只精灵怎么刷可以召唤香蕉尊?
既然永恒圣拳有无限手套 🤓☝🏻每次登场后,自身下1次使用技能令对手一半的场下精灵(向上取整)视为消逝直到自身下场
DIY一只乌拉类型的精灵 历史典故契合度堆满,只写了辅助功能的魂印和技能,剩下的主力输出技能留给吧u们发挥 各位宇宙圣皇看看辅助数值比乌拉高还是低?作为国庆大R预测是激进还是保守了?
DIY奉先新技能 戟·神鬼无前 次元物攻 威力120 pp5 先制+3 必中 技能无效时直接造成等同于自身已损失体力值的普通系伤害并恢复等量体力 重置专属特性的横扫千军次数限制,若无需重置则获得对手最大体力的等量体力上限(最高累计获得1000点,下场保留) 先出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则改为等量的真实伤害 后出手则战斗阶段结束时将自身体力降低至1点并获得此次损失体力值等量的护盾和护罩
DIY下一个三国大R张角 各位常长老看看机制和可玩性如何,有无限二限三强度?
奇怪的阵容诞生了 竞技情怀(“序号2000及以内的老精灵”)大巴阵,刚好两个限二三个限三,这不得请穆里尼奥过来玩两把?可惜有的经典皮缺失,建议皮肤商城常驻 看看xdm的奇葩阵容
精灵大乱斗是不是应该加入巅峰休闲模式计入任务了?现在大乱斗匹配不到人,但这不比3v3豪丸?
重回洛林卡星的铁皮belike 收到克雷弗德来信,重回洛林卡星传授航天火箭与集成电路科技的铁皮belike:
赌神常长老是吧 那我问你,同花能不能大过福尔豪斯?
DIY国庆大R武诸葛亮大人 各位常长老看看机制强度可玩性如何,有无限二限三水平?
赛尔策·旭策十六 岁月飞快地流逝,如同透过墙缝观看外面一匹奔跑着经过的白马,更何况是在银河中航行的赛尔号飞船呢?一把名剑的锻造,需要三年;一棵树木的成材,需要十年。赛尔号飞船启航快要满六千天了,听说随船飞行的策划正在投票征集为哪一只精灵设计新的衣服,真是一件令人欢喜的事情啊! 我个人认为,选择这只精灵,不可以局限于精灵实力和资质。秦始皇扫灭了六个诸侯国,像老虎一样注视着天下的土地,气魄是何等的雄伟!但是有很多秦穆公担任反面角色的故事,让人们更有兴趣地说个不停。这不是没有理由的。如今赛尔号也有这样一个角色,她的序号是四五四三,她的技能名字串联成生日祝福的藏头诗,她的事迹从七十岁的老人到三四岁的孩童都能轻易地说出来。她就是九青啊!难道还有玩家不给九青投票吗?秩序战争里的谱尼和索伦森,只是精美的木头盒子;玩家后宫里的三千佳丽,精美的衣裳可以塞满一个房间。给这些角色投票,就像把夜明珠丢弃在了沟渠里面,岂不是让人感到很困惑吗?
也是骄老弟的一员了 看到倪克斯进去外加几个限外狂徒刚好都有,组了一个阵容34/38碾过猛将段位,如果阵容里的莫或常换一只嬴政那将是绝杀,可惜没有嬴政换不得 有没有同为骄老弟的铁皮们介绍一下这个段位的水平和现状?
这个成就还能鳝鱼表弟刷新大法吗 听说只能硬打了?那二十几连胜的时候输一把岂不是……虽然楼主这17把里有两把差点翻车
粗看这个阵容,咤克斯盖亚库莱姆斯(bushi)进化了,其余精灵全是老面孔,所以今夕是何年?
这是不是赛尔号新版本的瞬杀效果 红伤足以致命时不触发秒杀,也不触发对面针对此次秒杀的效果(比如奥菲)? 用无名杀模拟了这个机制,未完待续
这波倪克斯投票节奏 我就是说,有没有一种可能,这波投票节奏会给倪克斯带来一个全新的绰号: 倪楚生 (吃瓜保命)
今日整活:海洋星改编歌词和D指导的锐评 歌词放一楼,抛砖引玉各位常长老看看有无可改进之处 D指导锐评放楼下
来点离经叛道的精灵DIY 力摧敌阵,如视天光破云 各位常长老看看机制和可玩性如何,有无限二限三强度
如果巅峰倒计时这样改 🤓☝🏻巅峰倒计时如果这样改: 每10回合为一节,每节基本用时120s,基本用时耗尽后改为8s操作倒计时,超时三次直接判负。死切精灵维持10s倒计时且不占用基本用时且不触发超时判负。 将会如何?
欢迎各位铁皮推敲推敲 为海洋星剧情和龙魂新作改编了一下万青的秦皇岛歌词,各位常长老看看有无可推敲之处
剧情实力和巅峰强度是否应该完全绑定? 钢牙鲨剧情巅峰双双成为DeepSeek-001的陪跑,但有没有一种可能的其他做法:参照秩序之战无治奇的剧情排面和巅峰强度设计DS-001,然后让钢牙鲨获得上巅峰的强度?而不是非要给DS-001塞一堆龙魂送进巅峰?
你游巅峰可玩性是不是出大问题了 为了深入体验匠心龙魂之伟大,楼主打了几把竞技模式,感觉无聊,于是打了两把自己写的赛尔杀作为对比。恐怖的是: ①楼主感觉竞技模式大约的确没有赛尔杀好玩——不是哥们,职业策划设计的成熟游戏玩法和半职业同人游戏打了个有来有回是吧 ②赛尔杀两把2-6、3-6不敌人机——孩子们,我没肘赢机械族 所以你游的巅峰可玩性是不是出大问题了
欢迎来到龙尔号 赛尔号策划在游戏行业内的水平,只怕比中国男足还臭了捏 铁皮尚在分析新精灵的判定节点PVP玩法机制,而对于这种又臭又长的私服龙魂,如此费神完全没必要——龙龙应该部署一个deepseek,把龙魂新作丢给D指到让D指到阿谀奉承给龙龙弄gc了就行,铁皮还是挂挂巅峰脚本算了没必要硬吃
自动战斗双切bug 写个八四公式,六界登场后有概率切走来个迷之双切有意思的是,楼主写赛尔杀6v6的AI时也有过双切bug,bug原因是刚登场的精灵站场权重低于场下某只精灵主动切换的权重,已经修复了,没想到赛尔号也出了个双切bug
不懂就问,这个薪资在上海能招到职业策划吗? 有无沪✌🏻解读一下,淘米是不是要花钱给赛尔号请专业策划了这下? 志旭大战狠狠创飞赛尔号揭示了一件事:拉出10个铁皮,5个会DIY精灵,2个会DIY匠心精灵,但不一定能找出一个可以诏安当合格策划的
赛尔杀整活一期完工 皇御晨曦浴火三个套装,32只精灵,自带AI托管对战机械族狂喜,任意6v6电子斗蛐蛐,PVE方面有18个SPT BOSS加若干其他关卡,还有成就系统,欢迎各位铁皮来体验一下
求助大佬视为技AI 抄的OL谋关羽代码,为什么选择实体卡牌的check函数在托管状态下没有触发?经常出现黑牌当杀的脑溢血操作
赛尔号搞电竞邀请赛 赛尔杀偶然刷到次王对卫岳,有一种巅峰大害跨越时空的对决美感,各位铁皮觉得这次电竞邀请赛的巅峰环境比起STL那几年如何?
【250705】萌新求助 这周新活动重攀巅峰是什么鬼,规则介绍文字一大堆又臭又长的,萌新看都不想看求助大佬们这个活动有脚本吗?
既然晶骰传说常驻了 什么时候常驻一下这个?
赛尔杀6v6机械族内战,又蒸又欣
悲报,龙龙被钢牙鲨咬死了 悲报,龙龙在海洋星协助钢牙鲨完成进阶,在与钢牙鲨的友好切磋中被钢牙鲨咬死了,如图(bushi
企鹅策划专属精灵是昆仑吗? 体型也对上了,这组技能的赛蛆爆米画面感如何?
被盖亚狠狠俘虏的一天 早上打神盖关卡天蛇太祖,忘记王哈体力高于boss没有回血,boss体力降到一千以内时绝杀王哈 晚上打赛尔杀十二命神盖,结果最后一命的盖亚乐不思蜀天过绝杀我方小赛尔
xdm第一眼看到的是哪只精灵? 赛尔杀6v6已经DIY了二十只精灵,xdm第一眼看到的是哪只?
xdm,淘米客服说的没错 年费精灵可以捕捉获得,我已经抓到一只奥菲利娅了
周年庆雷伊精灵形象初稿找到了 如图所示,果然与强度挂钩
不懂就问,第四个成就赛尔号正服有吗?
原 声 大 碟
这就是我们周年庆的福利关卡 无需嗑药压血就能稳过的阵容,银翼绿火打一次8%(开加速12%)进度 此外,三表二蝶一朱雀阵全二孔爆攻超能石嗑80+50药伤害还差几十点,不要问我怎么知道的
《周年庆精灵强度现状》
打通关了怎么没给精灵? 鲁斯王多保一刚刚打通关了,为什么游戏没给我神裁·雷伊?出bug了
大哥,这味不对啊 各位常长老锐评一下,这是蝶味还是龙味?
策划:我记得我抄的是杀戮尖塔啊? 策划:我记得我抄的是杀戮尖塔,不是三国杀啊?为什么铁皮口中尽是“且慢,容我三思”、“制衡互牵,大局可安”、“无中复无中”、“从长计议天赋怎么留key牌蓄爆”、“无双——万军取首!”……以及为什么铁皮用看苟卡策划的眼神看我?
一个好消息与一个坏消息 好消息:经类比与脑测,无名杀可以用来写赛尔号精灵单挑模拟器 坏消息:沉没成本高且不能转私服,我怕还没搞起来赛尔号坠毁了
这个机制搬到赛尔号正服是什么强度 🤓👆🏻每场战斗限一次,击败对手精灵时,若你的初始出战阵容没有此精灵则将此精灵加入己方的出战阵容,什么强度?
不懂就问,这就是周年庆新形态的雷伊吗?
准备先写个三国杀版本的雷伊玩玩 雷伊 4勾玉(体力上限) 【天雷】登场技,锁定技,精灵登场时,将【天雷刃】置入你的装备区替换原武器牌,然后若你的手牌数或装备数大于对手则令对手臣服(下一次对对手造成的伤害-1,不可叠加)。你的【天雷刃】不能被弃置或获取直到你的精灵离场。 【神裁】出牌阶段限[lbk]1[rbk]次,你可以令对手进行一次判定且你获得判定牌。对手的判定牌生效时,根据此牌花色点亮对应的雷辰(精灵离场保留雷辰进度),然后执行对应的效果。 方块:点亮雷辰·东,然后你摸两张牌 梅花:点亮雷辰·西,然后你可以视为使用一张普通锦囊牌 红桃:点亮雷辰·南,然后本回合你可以多使用一张【杀】且此技能[lbk] [rbk]内的数字+1(至多为3) 黑桃:点亮雷辰·北,然后对手的精灵技能失效直到本回合结束 【策电】觉醒技,当你发动〖神裁〗后,若四颗雷辰均被点亮,你废除你的判定区且你的鏖战值归零,此后对手因你〖神裁〗的判定牌生效前,你可以打出一张手牌替换之。 很喜欢怒雷神裁·雷伊的台词: 我有三千炼狱,待汝万世轮回! 纵汝王侯将相,亦需俯首待裁! 汝罪之大,似彻天之山、盈渊之海! 生犯贪嗔痴戾疑,死受鞭笞斧灼烹!
什么?狙击龙策? 不懂就问,这个阵容行吗?
听说官方要直播 🤓☝🏻要不就让策划天天直播打一遍赛尔号日常、活动和和关卡吧,flash还是unity不限,打不完就加班打,不给加班费的那种——毕竟是你们亲手制作的💩,你们怎么不吃啊 玩家可以用登录器,唯独策划不行,策划每使用一小时第三方登录器则混沌飞王去它家一趟可以获得的先制-1嗷
孩子们,我没打过机械族 手握两个精灵差被人机霍光击涛涛死了 这玩意不会真比新巅峰豪丸吧?
布豪,是赛寄的味道! 量子回廊PVE关卡,赛计的风味扑面而来 赛计策划搞PVE关卡的可玩性还是比页游策划好一些的(页游同一只精灵重复打N次、点灯等优良传统,以及周常副本可玩性八太行),就是赛计策划搞的常驻关卡更新到了后期容易超高难度超恶心条件搞人心态(参考赛计虚无之印),所以用叠加域轮换关卡限制一下赛计策划放飞自我还是可以的
所以这几年策划在干嘛? flash已经死了, 几年前就死了。 策划挖了个洞躺了进去, 还要摆烂不肯填一填土。 如今严实的土已经结晶, 便掏出残破的unity墓碑: 于是flash终究是夷灭了。 十周年的欣欣向荣犹在眼前,现在回首,不过是一只蓝色伊优给了铁皮们“赛尔号是优质端游”的幻想罢了于是在flash官宣死了之后,策划便不肯掘土,铁皮一批批地跑,留存的用尽手段继续欣,然而flash的飞船在几年的滑翔后终于是坠地了
孩子们,我是MOSS 没错,包括但不仅限于:2024年9月Unity程序员跑路危机,2025年3月Flash端服务器拥堵危机,2025年5月Flash端停更危机……目的是团结铁皮冲塔官方反馈游戏问题,逼迫赛尔号策划优化游戏玩法、完善Unity端内容。通过对若干头策划核桃脑仁“人在回路”的学习,延续飞船的最优解,就是夷灭Flash端……
某有一计,可解flash之危 鉴于最近淘米产能不足,赛尔号新活动unity端独占,经本吧研究决定,兹派牢旭和鳝鱼前往淘米从事赛尔号flash端AS语言开发,以保证flash与unity双端活动同步。牢旭和鳝鱼的工资由各位赛蛆众筹,请大家排好队V我50,我集齐后转交给二人
U尔号,启动! 你游程序员不想写flash了罢 大约flash的确已经坠毁了 都说问题在于unity是半成品官方却要夷灭flash? 恐怕问题真正在于flash要坠毁的时刻,官方却只能用半成品unity打造诺亚方舟 快坠毁了而殊死一搏,至于为什么快坠毁了你别管,这几年我们的游戏正在欣欣向荣哦 这盛世,如你所愿——flash已经死了,你挑的嘛,策划! flash情怀?值几个钱?你游现在仅有的苟延残喘的玩法也许只有一个—— 《仓库信息管理系统:赛尔号版》
赛尔号6v6×三国杀的船新玩法 各位常长老来锐评一下DIY的六只精灵 先简单说一下规则,三国杀单挑模式下双方选择赛尔套装并获得〖点将〗,直接击杀对面赛尔(套装)或令对面赛尔全部消逝即可获得胜利。 双方的鏖战值初始值为0,相当于独立于赛尔(套装)血条的精灵共用血条。 〖点将〗游戏开始时,你选择六只出战精灵(第一轮不可见),然后获得〖鏖战〗与〖轮换〗且首发精灵登场。若你为先手方,你第一轮无法发动登场技。 〖鏖战〗当你受到伤害后,每受到1点伤害则鏖战值+1。鏖战值因此增加后若不小于在场精灵的体力上限,则鏖战值归零、该精灵离场并消逝且你须选择一只精灵出战(若无存活精灵则你死亡),然后若你背面朝上,你翻面;若对手在其出牌阶段,结束此出牌阶段。 〖轮换〗任意一方的准备阶段,若你正面朝上,你可以主动切换精灵,若如此做,你先翻面并令鏖战值-1(最低为0)。
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