ssy89757
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是人
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据说现在梦境OL需要排队了 为什么这么多人玩台服了 。前两年退坑的时候人很少的
求一个最新的李文浩的gitee策略啊 前两天大概9月10号 看到gitee里更新添加了关闭生成日志的功能。没下载。 今天想起来下载 结果gitee的策略403了 找不到 有没有最近两天下载了策略的 发一份呗。
刚刚狂野 用奇数任务德 上传说了 自定义德鲁伊镇楼
关于融合怪,怎么让兄弟理解它是全部种族的随从 RT 应该是写在CardDB.cs里的 Carddefs.xml里的值<Tag enumID="200" name="CARDRACE" type="Int" value="26" /> TAGGS.cs 里写上ALL = 26 CardDB.cs 里public enum cardrace 下加个ALL。 就会这些了 。 然后其他的需要写什么 在哪写。
摇滚堕落者把加拉克苏斯大王识别成随从了?? 摇滚堕落者 战吼:在本回合中,使一个友方恶魔获得+3攻击力和吸血 <PlayRequirement param="" reqID="1"/> <PlayRequirement param="" reqID="2"/> <PlayRequirement param="15" reqID="10" /> <PlayRequirement param="" reqID="22"/> req 自己变大王后 经常往自己脸上指 导致空过。 <PlayRequirement param="" reqID="1"/> 这个加上了 讲道理应该只指向随从的 。为什么变大王后会指脸
有没有会写“狂乱”sim的
为什么只要“剑盾猛攻”上手 兄弟就支不出招了
自己的过载状态怎么写啊 RT 一直在用控制偶数萨杀底层的傻瓜脚本。 想把这张牌带上。发现没有以前的SIM可以参照。求大佬写一段。
惩罚值一定要写在PenalityManager.cs里吗 我用偶数萨的时候 发现兄弟 用阴燃电鳗的优先级很小。有时空场下222沙暴元素都不下电鳗。 所以我就打开电鳗的SIM看了一下 发现有一段好像是写惩罚值的。 想问一下。既然惩罚值写SIM里是可行的 为什么一定要写在PenalityManager.cs里? 写在SIM里有什么坏处呢
有没有办法设置遇到某一职业就投降 由于牧师多是真人 并且都很克制我的卡组 不想在胜率很低的对局里浪费时间 所以想设置遇到牧师就投了 有办法设置吗
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