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囧人一个
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被卡丁车活动恶心坏了,弃游了,发点自己总结出来的数据 卡丁车实在太恶心了,第三轮一不小心卖了个蛋糕赚了2金币,结果NPC直接从0跑到300-500金币,后来用2个500左右的订单凑到3582,再来一个500的订单完成任务,结果拿了第三,卖了4个金币宝箱,直接变第四了,就给了1钻石。第六轮好不容易凑满订单,结果前三个总共2500多的订单磕上去直接变第二名,最后一个1500左右的订单交完直接第三名,清空手头的3个LV5金币箱子掉到第五名,奖励就可怜巴巴的一份LV3金币。小鸡房子里的奖励也是坑,送满500好感度竟然就给个LV4金币,打发叫花子么? 现实中完成比赛后的名次是固定的, 不可能得了第二名后别的选手到终点就变成第三名,可是如此奇葩的事情竟然会在这游戏里发生,那些策划真是智障 受不了,退游了,和淘宝人生一样以后也不再玩了。每天从0:00开始做签到领红包+蚂蚁森林+蚂蚁庄园+流浪旅舍的任务就能到0:24,再给这鬼游戏一轮转盘下来+处理完所有的奖励+用尽体力就到1:00,太累了,困得很,弃掉这游戏,让自己更健康 以下是本人总结的一些数据,不全,欢迎各位补充: 烤箱:共9级,4级才有产出 1级:烤箱架子 2级:烤箱板板 3级:新烤箱 4级:小鸡的烤箱,LV1蛋糕 5级:大一点的烤箱,LV1蛋糕+LV1曲奇(最有性价比) 6级:中级烤箱,LV1+2+3蛋糕,LV1曲奇 7级:双层烤箱,LV1+2+3蛋糕,LV1曲奇,39分45秒 8级:双层升级烤箱 9级: 冰淇凌车:共10级,4级才有产出 1级:冰淇凌车零件 2级: 3级: 4级:LV1冰棒 5级:LV1+2冰棒,LV1冰沙(最有性价比) 6级:LV1+2+3冰棒,LV1冰沙 7级:LV1+2+3冰棒,LV1冰沙 8级:出摊冰淇凌车,LV1+2+3冰棒,LV1冰沙 9级: 10级: 料理台:共10级,5级才有产出 1级: 2级: 3级: 4级:料理台 5级:基本料理台,LV1榨汁机,29分45秒(最有性价比) 6级:普通料理台,LV1+2榨汁机 7级:实用料理台,LV1+2榨汁机,44分40秒 8级: 9级: 10级: 抽奖机:共10级,5级才有产出 1级:几乎不中奖抽奖机 2级: 3级: 4级: 5级:让人开心的抽奖机,LV1纪念品,58分钟 6级:让人兴奋的抽奖机,LV1纪念品和LV1券,1.5小时(最有性价比) 7级:能中大奖的抽奖机,LV1+2纪念品和LV1券,1小时59分30秒,点11次 8级:必定中奖抽奖机,LV1+2+3纪念品,LV1券,2.5小时 9级:必定中大奖抽奖机,LV1+2+3纪念品,LV1券,3小时(感谢吧友gm841211) 10级: 外卖挎包:共11级,5级才有产出 1级:外卖开口袋 2级:外卖小袋子 3级: 4级: 5级:外卖包装盒,LV1烤串(最有性价比),28:08,点14次 6级:LV1+2烤串,30分钟,点15次 7级:外卖背包,LV1+2烤串,44分50秒 8级: 9级: 10级: 糖果桶:共9级,6级才有产出,不需耗费体力,冷却时间过了以后自动产出一些糖果 1级:小糖果罐 2级:中型糖果罐 3级: 4级: 5级: 6级:糖果桶,共6个LV1糖,1小时(最有性价比) 7级:大糖果机,共8个LV1或LV2糖,1小时18分 8级:糖果摇摇乐 9级: 榨汁机:共5级,满级才有产出,产出一定数量LV1或LV2气泡水后榨汁机消失,LV1-LV5都会产生泡泡,但都只能用钻石购买 1级:榨汁工具 2级:手动榨汁机 3级:高级手动榨汁机 4级:电动榨汁机 5级:高级电动榨汁机 任务母体:基本相机、美术工具、羊咩咩、老式/复古缝纫机 产物:还缺蛋糕LV12、LV13,地毯LV6,所有闪购和看广告泡泡的等级数据以发帖时为准 蛋糕:LV1庶民小蛋糕→LV2纸杯蛋糕奶油版→LV3纸杯蛋糕高级奶油版→LV4小蛋糕→LV5普通蛋糕(能看广告泡泡的最高级)→LV6好吃蛋糕→LV7方形蛋糕(其实是三角形的,能闪购的最高级)→LV8口味方形蛋糕→LV9好吃圆蛋糕(其实是方的)→LV10风味圆蛋糕(也是方的)→LV11双层巧克力圆蛋糕(还是方的)→LV12超级好吃蛋糕(变圆了)→LV13→LV14 曲奇:LV1小鸡曲奇(无色)→LV2小鸡曲奇上色版(白色)→LV3小鸡曲奇升级版(蓝色,能看广告泡泡和能闪购的最高级)→LV4高级小鸡曲奇(红色)→LV5米其林级小鸡曲奇 冰淇淋:LV1谁都买得起的冰淇淋→LV2小小冰淇淋→LV3价格实惠冰淇淋→LV4一般般的冰淇淋→LV5口味普通冰淇淋→LV6口感不错冰淇淋(能看广告泡泡的最高级)→LV7口感清爽冰淇淋(能闪购的最高级)→LV8口感丰富冰淇淋→LV9美味冰淇淋→LV10冰淇淋中的佼佼者(开始变成盒装了)→LV11冰淇淋之王→LV12王中王冰淇淋→LV13宇宙第一冰淇淋→LV14饕鬄冰淇淋→LV15冰淇淋刺客 沙冰:LV1好吃的沙冰→LV2真好吃沙冰→LV3很牛的沙冰(能看广告泡泡的最高级)→LV4王牌沙冰(能闪购的最高级)→LV5冰沙之王 纪念品:LV1基础纪念品→LV2普通纪念品→LV3初级纪念品→LV4中级纪念品→LV5高级纪念品(能闪购的最高级)→LV6特级纪念品(能看广告泡泡的最高级)→LV7究极纪念品→LV8终极纪念品→LV9神级纪念品→LV10宇宙级纪念品 券:LV1小小抠门券→LV2店员小气券→LV3顾客节省券(能闪购的最高级)→LV4店长慷慨券→LV5老板大方券→LV6超级便宜券→LV7直接免费券 烧烤:LV1普通烤串→LV2基础烤串→LV3好吃烤串→LV4肉烤串→LV5双拼烤串(能看广告泡泡和能闪购的最高级)→LV6孜然烤串(开始变成盒装了)→LV7美味烤串→LV8流口水烤盘→LV9香喷喷烤盘→LV10盒装烧烤→LV11盒装美味烧烤→LV12盒装究极美味烧烤 糖果:LV1小糖果→LV2圆形糖→LV3美味糖(经常在合成时弹出气泡但只能用钻石购买,要等1分钟才能变成金币,占位,很烦)→LV4棒棒糖→LV5花样糖(能闪购的最高级)→LV6一大包糖 气泡水:LV1气泡水→LV2美味气泡水→LV3柠檬气泡水(能看广告泡泡的最高级)→LV4橘子气泡水→LV5中级气泡水(能闪购的最高级)→LV6高级气泡水→LV7究极气泡水→LV8特技气泡水→LV9米其林五星气泡水 相框:LV10世界级相框 羊毛线:LV1羊毛绒→LV2羊毛绒团→LV3一捆羊毛线→LV4两卷羊毛线→LV5三卷羊毛线→LV6柔软羊毛线→LV7精品羊毛线 地毯:LV1针织毛线→LV2编织地毯→LV3固定地毯→LV5清洗地毯→LV6→LV7手工优雅地毯 钻石:LV1一颗钻石(1钻石)→LV2一些钻石(3钻石)→LV3少量钻石(7钻石)→LV4大堆钻石(15钻石) 金币:LV1一个金币(2金币)→LV2一些金币(6金币)→LV3少量金币(14金币)→LV4大堆金币(30金币)→LV5超多金币(62金币) 体力:LV1一个体力(2体力)→LV2一些体力(6体力)→LV3少量体力(15体力)→LV4大堆体力(40体力)→LV5超多体力(100体力) 加速符:LV1初级加速符(金色,母体冷却时间缩短10分钟)→LV2中级加速符(黄色,母体冷却时间缩短20分钟)→LV3高级加速符(绿色,母体冷却时间缩短40分钟)→LV4超级加速符(蓝色,母体冷却时间缩短80分钟)→LV5究极加速符(紫色,母体冷却时间缩短160分钟) 商店礼盒:LV1商店小礼盒(蓝色,给LV1的金币/体力)→LV2商店中礼盒(紫色,给LV1/LV2的金币/体力)→LV3商店大礼盒(红色, 给LV1-3的金币/体力) 红宝箱:LV1红色小宝箱(LV1烤箱、冰淇凌车和料理台素材,LV1金币和钻石)→LV2红色大宝箱(LV2烤箱、冰淇凌车和料理台素材,LV1/LV2的金币/钻石) 蓝宝箱:LV1(LV1外卖袋、抽奖机和糖果桶素材,LV1金币和钻石)→LV2蓝色大宝箱(LV2外卖袋、抽奖机和糖果桶素材,LV1/LV2的金币/钻石) 猪猪存钱罐:给共5份LV1-4金币 新手礼盒:给LV1/LV2的金币/钻石 体力宝箱:给共5份LV1-4体力 红蓝宝箱、新手礼盒都要花费8分钟打开,可看广告加速秒开
双鱼女态度冷淡但收零食等小礼物,也会礼貌回复是怎么回事? 巨蟹男。刚来这个办公室的时候发现有个女生非常热情,每次都能聊十几分钟,但都是在说自己的事儿,甚至说了一些别人不会说的比较隐私的事,后来因为大家都懂的双鱼女随和外向不记仇,甚至偶尔会解释自己刚才在做什么事情的性格所以就喜欢上了,然而因为患得患失戏太多各种踩坑最终悲剧了,也给对方留下了比较负面的印象,随后以普通同事关系相处。很遗憾,后来又因为一些事情被对方误会,现在态度冷淡,从不主动来说话,本人偶尔主动去搭话的时候会礼貌但冷淡地回复个嗯、哦,可自从第一次见面后到现在一直都偏着头不看人。因为她很忙,有时候饭都顾不上吃,出于关心起见会给她一些能垫肚子的蛋糕面包等小零食(当面给的时候会冷淡礼貌地说谢谢,如果直接放在她桌子上,她来了心知肚明没有别人会给她放零食,却也不会退还或丢掉),从来都是没多久就直接吃掉。前段时间都全天扎头发,前天说她不扎头发更漂亮,结果从当天下午开始到现在都不扎头发。然而,态度并没有改变,仍然还是打照面时不会主动打招呼,会冷淡礼貌地简短说谢谢,不会主动来说话,主动去搭话的时候只会敷衍地简短回复嗯或哦,从不正脸看人的状态。看她的纸用完了,于是昨天晚上放了一卷纸和一个蛋糕在桌面上,今早过来发现开始用那卷纸,也把用完的纸筒丢掉了,可却把蛋糕放在隔壁已经空出来的桌面上,未拆封,一整天也没有吃掉,怀疑是在委婉地暗示以后不要给零食了,丫的就不知道自己很惹人讨厌么? 这属于被对方反感,扣分到差不多扣完,但还没到那种彻底的反感厌恶躲避的程度,因此还会出于礼貌而收下礼物;此外由于双鱼女对容貌比较重视,所以即使是自己并不喜欢的人夸自己不扎头发漂亮,也会接受这个建议的情况么? 如果还想修复关系,恢复先前那种照面时能够笑着打招呼的程度仍有希望么?还是正如网上所说双鱼女讨厌反感一个人就几乎是永久性的,要付出非常大的努力和很多时间才能修复关系,不如干脆彻底放弃修复关系的打算,相互就当空气来处?
徽章已到货,速度真快 昨天早上下单购买,1小时不到就从妖都发货,发的申通,刚刚送到。这徽章看起来也没什么特别的,就这么点东西,要不是1分钱包邮还真不值。 淘宝人生真心越做越烂,免费抽和钓鱼还是那僵硬死板的12小时一次机会,就不能像芭芭农场那样每天指定时刻更新2次机会,经常在坐车或做实验的时候错过了,就这么没了几十分钟甚至1小时。钓鱼到了最后几条锦鲤和/或金钱龟后出现频率极大降低,大号花了整整一个月还没有钓到最后一条锦鲤。这次2周年活动出了海量新装扮,每天要拍照3-4次才能拿全今天的,加上做日常任务跑地图,累,真累。优秀的休闲游戏应当让玩家花上十多分钟就能做完今天的任务,享受到游戏带来的乐趣,而不是像淘宝人生那样用花样众多的套路、晦涩难懂的解释和烦不胜烦的任务来大量消耗玩家的时间,且每次更新都和广大玩家的意愿背道而驰,6.11拿完所有返厂套装后就再也不玩了——虽然有可能拿不全 此外,要注意的是——如果一个设备上登了超过一个账号,那淘宝人生的所有日常任务都能正常完成,但无论是同一身份证下的所有账号还是不同身份证下的所有账号都无法成功兑换这次二周年活动里要用周年券兑换的所有物件,会显示人气大爆发或活动太火热了,所以广大小号党要提起警惕
中柏EZPad 8 Pro拆机 在网上找了好久都没找到中柏EZPad 8 Pro的拆机贴,今天下午自己小拆了一下 用很细的一字螺丝刀在这玩意本体的银色背壳和黑色前脸之间小心插入,稍微扳一下,即可撬开卡扣,如此反复即可将外壳卸下,但需要注意: 1.撬开卡扣时要小心,以免伤到屏幕或触屏; 2.机器本体底部连接键盘的那个5联触点是凸出来的,卡在背壳内,所以要将背壳从上往下卸,以免损坏触点; 3.机器的电源键和音量+/-键是卡在背壳和电路板上的一块独立塑料片,并不固定在背壳上,装回背壳前要注意先将其复原。 拆掉背壳后的机器本体内部如下图所示,2块4800mAh的聚合物电池串在一块,组成了9600mAh的大容量,占据了约2/3的内部空间,与主板经过5pin连接。主板并不大,占据1/4出头的内部空间,以用螺丝固定的金属屏蔽罩覆盖住了CPU、内存和eMMC。主板的集成度较高,,集成了除以排线引出的小板形式独立在外的连接键盘的触点之外的所有接口。Wifi天线以胶带固定在机器顶部主板上设置有一个NVMe口,但因手头没有合适的SSD故无法确定此口能走SATA还是PCI-E信号,但看起来貌似可以在机器内部扩展额外的一个NVMe SSD去除主板和电池间的绝缘胶带后,即可尽览被覆盖在其下的部分——Wifi&蓝牙模块板载且不可更换,两条天线引出在外。此外,主板上还有一些不知道是做啥用途的IO接口的空焊点厂家为NVMe接口预留了约5.5cm的空余长度,仅支持2260或更短长度的NVMe设备
昨天刷了小U,不幸成砖,连接电脑显示无法识别的USB设备,求d... 看着小U那5.64GB的sdcard真心不爽,于是在研究了吧内大神的DIY固件帖后,下载了相关工具打算刷机改分区,把System&usdata从原来的总共0.98GB缩减为300MB,然后把sdcard分区从5.64GB提升到6.50GB,以下是修改后的parameter文件: FIRMWARE_VER:4.1.1 MACHINE_MODEL:U25GT MANUFACTURER:RK2928SDK MAGIC: 0x5041524B ATAG: 0x60000800 MACHINE: 2928 CHECK_MASK: 0x80 KERNEL_IMG: 0x60408000 #RECOVER_KEY: 1,1,0,20,0 CMDLINE:console=ttyFIQ0 androidboot.console=ttyFIQ0 init=/init initrd=0x62000000,0x00800000 mtdparts=rk29xxnand:0x00000400@0x00002000(misc),0x00002000@0x00002400(kernel),0x00002000@0x00004400(boot),0x00002000@0x00006400(recovery),0x00008000@0x00008400(backup),0x00010000@0x00010400(cache),0x0002A000@0x00020400(userdata),0x00000C00@0x0004A400(kpanic),0x00080000@0x0004B000(system),-@0x000CB000(user) 同时将system.img挂载,删除了里面那些看着就恶心的预装apk,保存文件,重新用大神提供的RK2928打包工具打包为update_new.img,刷机工具里成功显示为RK292X 可悲剧就来了,不知道是电脑问题还是USB线问题(特意拿了实验室某妹纸的一条看上去质量很好的USB线),开始刷机,结果提示“IBD下载失败”,由于研究过相关刷机贴,等了一会才拔掉数据线,结果小U再连上电脑就是无法识别的USB设备,尝试给这个Unknown Device更新过驱动、长按开关键超过10秒,多次按下重启键,也试过短接Flash,但是全部失败,现在就彻底成砖了,不想返厂,有办法可以救活么?跪谢!
(转)《命令与征服》成员控诉EA杀鸡取卵 传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ali213.net%2Fnews%2Fhtml%2F2010%2F7588.html&urlrefer=ed7fe2956922ae000bb34ed7668baa43 各位吐槽CC4的不妨看看,一切都是EA惹出来的。      【游侠新闻】前EALA(EA洛杉矶分部)“命令与征服”团队资深成员Greg Black提交了一篇反映EA游戏制作文化的访谈:      问:你曾为EALA开发过《泰伯利亚之日》以及《红色警戒2》,你对这些作品有何评价?有何想法?喜欢哪些部分?      答:让我来回答这些问题还真是有点难办,我其实是EALA RTS团队里吐槽最凶的人物。自95年首次玩到C&C便不能自拔,我喜欢它的剧情,喜欢它的玩法,喜欢游戏设定,喜欢光头凯恩(纯饭,非基)。      对我来说,C&C就是神一样的作品,我愿尽心竭力把每一部C&C游戏做好。可不幸的是,尽管开发成员个个都才华横溢热情万丈,但EA就是不给我们应有的时间去做一款响当当的C&C游戏。      C&C3的开发周期大概是11个月,而像Relic或暴雪之流通常会花3至6年来做一款RTS游戏。工期最奢侈的当属红警3(RA3),也只给了18个月——即便如此,EA还分出一半人马去做RA3的PS3版,好容易盼来的1年半工期也付诸东流。      EA就想让我们一部接一部地赶工,这样EALA就能在其它团队四处碰壁之时屹立不倒,为他们创造不断试错的条件。      因此,我对C&C3和RA3的表现并不满意。作品总在赶工,引擎渐显老态,寻路傻得可以,在线机制怎一个囧字了得,结果这些作品依我看还不如C&C原作、红警2或将军。      可玩家怎能了解这些内幕,他们所能接触的只有游戏本身。说实话,在如此窘迫的工期,如此落后的技术条件下能搞出这些成绩还是蛮可以的,我们的开发团队还真是好样的。      问:你的离去对C&C社群来说是一个重创,你为何要离开EALA?      答:下决心离开并不容易,我的职业生涯始于EA,但我确实需要去做点新东西了。我离开EA时,RTS团队中一些好友已经走了。      EA违背了当初的承诺,无视开发团队的反对继续恣意妄为,透支C&C品牌的声誉,这些荒唐事我受够了,只能走为上。 (左数第二为Greg Black,照片取自08年的《凯恩之怒》玩家见面会)      问:你对C&C4怎么看?很多人认为C&C4不算是C&C系列的正作。      答:我没有参与该作的开发也没玩过最终成品,离开EALA之前我只玩过该作的预发布版本,由我来品评该作似乎有失公允。      我只能告诉各位,C&C4本来就没打算以泰伯利亚正作的面目出现,它是一部实验性质的在线游戏,原本是以C&C3在线版的身份瞄准亚洲市场。公司决策层不知犯了什么病要为它整一个单机剧情,然后放进盒子里以C&C4的面目推向市场。      开发团队当然反对这个决定,但决定就是决定,团队成员只好尽其所能,在条件允许的情况下争取拿出一款佳作,但它不可避免地成为公司文化的牺牲品。      能开发一款C&C游戏就像美梦终成真,虽然这美梦也能变成噩梦。      另一个美梦变噩梦的例子便是MOH新作。      阿富汗战场,Tier 1特战队员充当制作顾问,寒霜引擎,DICE加持……,结果你发现该作beta阶段的水准与某些免费Mod等量齐观——用一句话来形容就是:“HL2的Insurgency免费Mod现包装上市,开价60美元,可召唤迫击炮火力打击。”      当然,该作离面市还有时日,下几味重药不知能不能救得过来——EALA的MOH团队刚宣布说,在听取玩家的建设性意见后,今天会发布该作的PC及PS3版补丁,360版随后就到。
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