CC系列估计没翻身的机会了
命令与征服吧
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level 1
dchty 楼主
http://www.ali213.net/zt/cnc4/
制作小组的成员陆续离职,连社区经理Apoc都走了,唉,可惜了一款如此经典的RTS游戏······EA害人不浅啊!
2010年07月25日 05点07分 1
level 10
EA取得现在所谓“成就”完全是借着WW留下来的金字招牌,RA3,CC4,给我的感觉就是一种倒退。
2010年07月25日 05点07分 2
level 6
回复:3楼
Ra3确实有赶工的嫌疑
但是cnc3= =我去= =你敢说这个游戏不好么?!
大家认为cnc2为啥好?!不用说内涵= =
大哥,我1000%肯定cnc2的剧情比cnc3强
但是就算cnc3由ww做,也不一定比EA的好= =
我看了些WW cnc3的设定图= =我觉得和将军的画面一层次的= =
2010年07月25日 05点07分 5
level 10
不要说画面
CC3的任务都是爆兵死守推基地的任务...
2010年07月25日 05点07分 7
level 10
你有没有玩过CC2的任务?
2010年07月25日 05点07分 14
level 12
EA吧WW的牌子都砸完了...[扔桌子]
狗X的搜狗浏览器,不知道我按了什么键就自动弹出窗口[砍死你]
2010年07月25日 06点07分 16
level 12
7L
请玩最高难度。[揉脸]
2010年07月25日 06点07分 17
level 6
回复:14楼
你是问我么?
我cc2正版 低调路过= =
2010年07月25日 07点07分 18
level 0
回复:12楼
你以为CNC2缺失的那一部分是谁造成的?
2010年07月25日 08点07分 19
level 7
其实,我早想说点不中听的了。
美工方面,Westwood从原画到游戏中多少会有个落差;
程序方面BUG从CC2开始就一发不可收拾;(不过也是乐趣所在)
音乐方面,佛兰克兄不知道什么原因在CC2到RA2开始大量使用键盘制作电子音乐,
也许是种风格,但电子音的润色不足长时间听起来确实有些涩;
从以前的各种杂志看Westwood的C&C在刚发售时总是招最多质疑和言语非难的,但其魅力是在后来才一点点被玩家们发现并接受,最后认可为经典。
虽然霸道的EA在很多方面表现是想象力苍白,还有各种衔接的不足,但毕竟规模庞大的公司环境下,用于开发制作的资源获取比较方便。在细节方面相对完善。
可是,这种拿来主义和功利驱使下制作出来的产品在灵魂灵魂延续方面的损失确实很遗憾。(我个人甚至怀疑后来的EA制作团队是否彻底理解了C&C是什么)
毕竟EA是EA,不是Westwood。
2010年07月25日 10点07分 20
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