一块腹肌的司先生 日暮朝夕丶
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《如龙7》剧情概要 主角身世坎坷、替罪坐牢18年 SEGA Games Co., Ltd.针对预定2020年1月16日(四)发售的『人中之龙』系列最新作──PlayStation® 4专用游戏『人中之龙7 光与暗的去向』(以下简称『人中之龙7』),公开了成为热血剧情核心的新主角春日一番之身世、游戏初期故事、自本作品全新登场的新舞台「横滨伊势佐木异人町」,以及新战斗系统「动态指令RPG战斗」等资讯。 ■『人中之龙7』剧情概要 2001年1月1日。隶属东城会旗下三次组织「荒川组」的黑道分子春日一番,在组长荒川真澄的恳求之下,替犯下杀人案的若头泽城丈顶罪,主动向警方自首。 为了热爱的组、为了尊敬的老爹……春日度过了长达18年的坎坷牢狱生活,到2019年才终于出狱。 然而,却没有任何人前来迎接出狱的春日。 春日一个人孤单地回到了故乡神室町。 但那里也不再是春日熟悉的以前那个神室町了。 由于警方执行「神室町3K作战」,东城会已经瓦解。 现在的神室町被警方和关西黑道组织近江联盟完全掌控。 而令情况变成这样的罪魁祸首,据说就是荒川真澄。 「老爹怎么可能做出那种事!」 春日为了当面确认其真正意图,便前去找荒川真澄。 跨越了近江联盟组员和前大哥泽城的妨碍, 春日总算来到了荒川真澄的面前。 「老爹!」 与视同亲生父亲般仰慕、憧憬的黑道人物「老爹」睽违18年后重逢── 但等着他的却不是为重逢感到欣喜的笑容,而是冷酷的枪口。 「抱歉啊,阿一……你死吧。」 枪声响亮回荡,视野逐渐模糊── 「呜……!」 春日在生死边缘徘徊多日后,勉强恢复了意识。但醒来的地点却是游民街里摆着许多纸箱屋的肮脏垃圾场。 「……这里是哪里?」 一名街友回答了春日的这个问题。 「异、人、町!伊势佐木异人町!这里是横滨。横滨,你总知道吧?」 ■春日一番的身世: 在神室町的泡泡浴「桃源乡」里被生下。父母均不详。 由桃源乡的店长春日次郎扶养长大。 自从养父春日次郎过世之后,春日就不再去高中上课,而是每天过着为了钱不分青红皂白找人干架的日子。 后来,由于被他打得半死不活的人是个流氓,他遭到监禁且差点被杀,在千钧一发之际受到了荒川组组长荒川真澄的帮助才得以脱身。 春日亲眼看到荒川不惜付出代价以搭救素昧平生的自己,对其感佩不已, 就此决定要加入荒川组,一辈子跟随荒川。 ■春日一番与荒川真澄间的关系: 尽管彼此完全不认识,荒川真澄仍奋不顾身地前来相助,使得春日对他抱持着绝对的信任。 对春日而言,真澄是他所尊敬的黑道人物,同时也是有如父亲一般的家人。 ■本作品的舞台 本作品主要舞台是面积达东京神室町3倍以上的广大新区域「横滨伊势佐木异人町」。 游民星空 失去一切并被赶出神室町的春日一番,流落到这城市里的街友聚集地之后,将自此处一步步拼命地往 上爬。 从高雅的都会区到传统老街,五花八门的区域混杂在一块,洋溢着横滨的独特魅力,壮阔的故事便是由这个崭新舞台展开。 ■本作品的战斗 本作品搭载了新战斗系统「动态指令RPG战斗」。 进化为任何人都能够轻易享受到爽快战斗乐趣的系统。 虽然是一款RPG,不过藉由街上所有物件皆瞬息万变的即时型RPG系统,实现了充满动感与紧张感的高速战斗。 玩家们熟悉的热血动作也经过大幅强化,能够借此畅享到本系列里最顶尖的爽快感与策略性。 **转自游民星空
《如龙7》开发者谈玩法变化:包含装备、转职系统 Fami通杂志近日刊载了一篇对于《如龙7》玩法等内容细节的采访,推主黒凧BlackKite将内容翻译为了英文,一起来看看他总结的采访重点。 有关玩法的变化: 1、在本次采访中设计者谈及了《如龙7》转变为RPG作品的原因。开发者解释说,本作的主角春日一番并不是桐生一马那样能够孤身闯敌营的强者,他需要和伙伴们一起战斗,将这一系统直接地展现出来就是RPG的相关玩法。 游民星空 2、此前发布的愚人节视频好评很多,但开发者表示,当时他们并未公布这段玩法演示是否是真的,所以该评价是否能作为参考价值就是另外一回事了。 3、工作室想要(通过《如龙7》来)证明他们不光能做好动作冒险游戏。 4、从商业角度来说,这个决定可能也意味着放弃稳定的收入,但高层认可了开发者们即便跳下悬崖也要开辟新道路的勇气。 5、本作被冠以《如龙7》的名号,是因为工作室认定这是一款正统《如龙》系列游戏。 6、《如龙7》的情节走向与《如龙Online》描写的一样,但人际关系、后续剧情事件展开都不相同。 战斗方面: 1、如果你好好地培养角色,他们就能与强敌对峙。玩家们可以在《如龙7》中体验到人物育成的快乐。 2、角色的能力以及战前准备、伙伴的组合以及战术会决定战斗的成败。 游民星空 3、游戏并没有包含前作的动作要素,但玩起来会有感觉到动作性的游戏体验。 4、《如龙7》并不是像普通的RPG游戏那样,让玩家在一个决定好的场景内战斗,而是通过实时验算控制周围的环境。如果附近有一个垃圾箱或者自行车,人物也会自动地踢出去或砸出去进行攻击。判断好周遭的环境进行战斗也是一种策略。 5、每种攻击都有着攻击范围,有的时候甚至能做成多次伤害。 支线与时长 1、总的游戏时长比前作要长,即便只做主线剧情也要花前作的两倍时长。 2、游玩支线、玩小游戏可以让春日和伙伴们都变强,玩家能够获得金钱、经验和技巧等等。 3、玩家可以决定各个角色们的职业。 4、你也可以选择只通过战斗来育成角色,就和玩一款纯粹的RPG游戏一样。 5、每个职业都会有着易于转职的职业,也会有一些难以转职成的职业。 6、游戏将采用明雷遇敌系统,但也会有突然出现、触发战斗的敌人。 游民星空 探索 1、街头漫游的感觉没有变化,还和系列前作一样。 2、地图非常广大,但有的区域敌人非常强大,如果没有将角色培养的够强就难以取胜。 3、设计者确认了存在快速旅行系统。 4、本作中并没有需要随着剧情才能解锁的区域限制。但会有强敌充当这些区域的障壁。 5、就和其他RPG一样,游戏中会有各个部位的装备,例如武器/头部/腿部/脚部/饰品等等。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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