一块腹肌的司先生
日暮朝夕丶
做有风度的人,是你的骄傲。
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如果春日一番有动作模组 那回事什么类型的? 全能的流氓模组还是 八神那样的花里胡哨模组?
今早刚到 下班回家就开撸! 不过日本的游戏也真是贵 将近400块钱 快递到我家都要26块钱 不过也很快 前天晚上买的 今天早上就到了
前四季的收官战 最差的我觉得就是头号玩家 头号玩家最差倒也不是因为某个嘉宾 而是因为剧本太弱 虎头蛇尾 一开始的故弄玄虚 到最后的草草结束 都让人感觉编剧编不下去 而且两期 只有一个死者 居然还有小案件凑数 我觉得目前为止头号玩家是最差的收官剧本
其实我还挺喜欢谭松韵的 期待第六季能有她 真的很喜欢谭松韵小姐姐 也许第一次上的时候就是侦探这个重要的角色 还不适应 变成了某些人的黑点 但后面几期谭松韵真的没有那么不堪 真的期待谭松韵能上第六季
《如龙7》占卜师、防暴警察、偶像工作介绍 对应法师骑士和舞者 新一期Famitsu向玩家们介绍了《如龙7》中的三个职业详情,分别是占卜师、防暴警察和偶像。 在《如龙7》中,角色的不同工作就相当于RPG游戏中的不同职业,每个种类都有不同的特征和能力,详情如下: ·占卜师:通过手中的水晶球释放出各种具有神秘效果的法术,用火焰和闪电使敌人陷入痛苦的漩涡。不过他们的防守能力较弱,在幻想RPG游戏中,他们相当于法师。 ·防暴警察:凭借其巨大的盾牌和全套的保护装备,具有很强的防御能力,在幻想RPG游戏中,他们会扮演骑士的角色。 ·偶像:女性角色的专属工作,能力是吸引敌人和治疗盟友,手握麦克风,可以使用物理攻击和基于歌曲的技能,具有相当不错的攻击和防御能力,在幻想RPG游戏中,担任舞者的角色。 值得注意的是,《如龙7》中存在名为“生活经验”的参数(包含魅力、热情、心态等数值),必须满足该职业规定的参数数值时,才能切换到该工作。 游民星空 《如龙7》将于2020年1月16日登陆PS4平台,中文版同步发售。
看了演示 这次真的真香不起来了 看了预告 有了购买欲望 然后看了战斗演示 又把欲望浇灭了 一个9分钟的演示视频 打了四场架 还都是小混混杂鱼 战斗节奏过于缓慢 合着制作组真正的干货就是一张地图?一张地图做了三年? 名越在旁边的解说无比尴尬 估计他自己都不知道在说什么 真是把大伙逗乐了
《如龙7》剧情概要 主角身世坎坷、替罪坐牢18年 SEGA Games Co., Ltd.针对预定2020年1月16日(四)发售的『人中之龙』系列最新作──PlayStation® 4专用游戏『人中之龙7 光与暗的去向』(以下简称『人中之龙7』),公开了成为热血剧情核心的新主角春日一番之身世、游戏初期故事、自本作品全新登场的新舞台「横滨伊势佐木异人町」,以及新战斗系统「动态指令RPG战斗」等资讯。 ■『人中之龙7』剧情概要 2001年1月1日。隶属东城会旗下三次组织「荒川组」的黑道分子春日一番,在组长荒川真澄的恳求之下,替犯下杀人案的若头泽城丈顶罪,主动向警方自首。 为了热爱的组、为了尊敬的老爹……春日度过了长达18年的坎坷牢狱生活,到2019年才终于出狱。 然而,却没有任何人前来迎接出狱的春日。 春日一个人孤单地回到了故乡神室町。 但那里也不再是春日熟悉的以前那个神室町了。 由于警方执行「神室町3K作战」,东城会已经瓦解。 现在的神室町被警方和关西黑道组织近江联盟完全掌控。 而令情况变成这样的罪魁祸首,据说就是荒川真澄。 「老爹怎么可能做出那种事!」 春日为了当面确认其真正意图,便前去找荒川真澄。 跨越了近江联盟组员和前大哥泽城的妨碍, 春日总算来到了荒川真澄的面前。 「老爹!」 与视同亲生父亲般仰慕、憧憬的黑道人物「老爹」睽违18年后重逢── 但等着他的却不是为重逢感到欣喜的笑容,而是冷酷的枪口。 「抱歉啊,阿一……你死吧。」 枪声响亮回荡,视野逐渐模糊── 「呜……!」 春日在生死边缘徘徊多日后,勉强恢复了意识。但醒来的地点却是游民街里摆着许多纸箱屋的肮脏垃圾场。 「……这里是哪里?」 一名街友回答了春日的这个问题。 「异、人、町!伊势佐木异人町!这里是横滨。横滨,你总知道吧?」 ■春日一番的身世: 在神室町的泡泡浴「桃源乡」里被生下。父母均不详。 由桃源乡的店长春日次郎扶养长大。 自从养父春日次郎过世之后,春日就不再去高中上课,而是每天过着为了钱不分青红皂白找人干架的日子。 后来,由于被他打得半死不活的人是个流氓,他遭到监禁且差点被杀,在千钧一发之际受到了荒川组组长荒川真澄的帮助才得以脱身。 春日亲眼看到荒川不惜付出代价以搭救素昧平生的自己,对其感佩不已, 就此决定要加入荒川组,一辈子跟随荒川。 ■春日一番与荒川真澄间的关系: 尽管彼此完全不认识,荒川真澄仍奋不顾身地前来相助,使得春日对他抱持着绝对的信任。 对春日而言,真澄是他所尊敬的黑道人物,同时也是有如父亲一般的家人。 ■本作品的舞台 本作品主要舞台是面积达东京神室町3倍以上的广大新区域「横滨伊势佐木异人町」。 游民星空 失去一切并被赶出神室町的春日一番,流落到这城市里的街友聚集地之后,将自此处一步步拼命地往 上爬。 从高雅的都会区到传统老街,五花八门的区域混杂在一块,洋溢着横滨的独特魅力,壮阔的故事便是由这个崭新舞台展开。 ■本作品的战斗 本作品搭载了新战斗系统「动态指令RPG战斗」。 进化为任何人都能够轻易享受到爽快战斗乐趣的系统。 虽然是一款RPG,不过藉由街上所有物件皆瞬息万变的即时型RPG系统,实现了充满动感与紧张感的高速战斗。 玩家们熟悉的热血动作也经过大幅强化,能够借此畅享到本系列里最顶尖的爽快感与策略性。 **转自游民星空
《如龙7》开发者谈玩法变化:包含装备、转职系统 Fami通杂志近日刊载了一篇对于《如龙7》玩法等内容细节的采访,推主黒凧BlackKite将内容翻译为了英文,一起来看看他总结的采访重点。 有关玩法的变化: 1、在本次采访中设计者谈及了《如龙7》转变为RPG作品的原因。开发者解释说,本作的主角春日一番并不是桐生一马那样能够孤身闯敌营的强者,他需要和伙伴们一起战斗,将这一系统直接地展现出来就是RPG的相关玩法。 游民星空 2、此前发布的愚人节视频好评很多,但开发者表示,当时他们并未公布这段玩法演示是否是真的,所以该评价是否能作为参考价值就是另外一回事了。 3、工作室想要(通过《如龙7》来)证明他们不光能做好动作冒险游戏。 4、从商业角度来说,这个决定可能也意味着放弃稳定的收入,但高层认可了开发者们即便跳下悬崖也要开辟新道路的勇气。 5、本作被冠以《如龙7》的名号,是因为工作室认定这是一款正统《如龙》系列游戏。 6、《如龙7》的情节走向与《如龙Online》描写的一样,但人际关系、后续剧情事件展开都不相同。 战斗方面: 1、如果你好好地培养角色,他们就能与强敌对峙。玩家们可以在《如龙7》中体验到人物育成的快乐。 2、角色的能力以及战前准备、伙伴的组合以及战术会决定战斗的成败。 游民星空 3、游戏并没有包含前作的动作要素,但玩起来会有感觉到动作性的游戏体验。 4、《如龙7》并不是像普通的RPG游戏那样,让玩家在一个决定好的场景内战斗,而是通过实时验算控制周围的环境。如果附近有一个垃圾箱或者自行车,人物也会自动地踢出去或砸出去进行攻击。判断好周遭的环境进行战斗也是一种策略。 5、每种攻击都有着攻击范围,有的时候甚至能做成多次伤害。 支线与时长 1、总的游戏时长比前作要长,即便只做主线剧情也要花前作的两倍时长。 2、游玩支线、玩小游戏可以让春日和伙伴们都变强,玩家能够获得金钱、经验和技巧等等。 3、玩家可以决定各个角色们的职业。 4、你也可以选择只通过战斗来育成角色,就和玩一款纯粹的RPG游戏一样。 5、每个职业都会有着易于转职的职业,也会有一些难以转职成的职业。 6、游戏将采用明雷遇敌系统,但也会有突然出现、触发战斗的敌人。 游民星空 探索 1、街头漫游的感觉没有变化,还和系列前作一样。 2、地图非常广大,但有的区域敌人非常强大,如果没有将角色培养的够强就难以取胜。 3、设计者确认了存在快速旅行系统。 4、本作中并没有需要随着剧情才能解锁的区域限制。但会有强敌充当这些区域的障壁。 5、就和其他RPG一样,游戏中会有各个部位的装备,例如武器/头部/腿部/脚部/饰品等等。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
名越稔洋谈《如龙7》:战斗速度不慢 很像动作玩法 《如龙》系列制作人名越稔洋在Sega Nama直播节目中再次谈到了新作《如龙7》的战斗系统。《Gamestalk》对其发言进行了整理,有些说法和之前制作人横山昌义介绍的差不多,比如和传统的指令RPG战斗不同;可以选择自动模式;AI会变得更聪明、强大等等,也有一些新的补充,总结如下: 游民星空 ·系列一直在做动作玩法,如果继续这样的话,很难在原来的基础上做出变化,开发团队想要做点新鲜的东西。 ·UI界面还在开发中,后面可能会大改。 ·战斗速度和那种选择多个指令后观看角色战斗的感觉不同,不仅仅是纯粹的动作……很接近观看团战的感觉。需要一些时间来适应,也有一些技巧,学习熟练后,玩起来就像动作游戏。 ·如果按照传统指令RPG的玩法来想象的话,那就错了。 ·开发团队不喜欢传统的指令RPG那种慢节奏,所以也并不会做成那样。 ·有类似动作的元素,选择指令后可以通过额外的按钮进行最后一击。 ·如果你不知道这种战斗系统是什么的话,可能会认为自己在玩动作游戏。 *转载自游民星空
现在日本玩家反响如何?反正在中国已经被喷到怀疑人生了 看不懂名越这波骚操作 扔了十几年的内核和一大批核心玩家去讨好手游玩家 真是把我都乐了
审判之眼是砍掉了KTV么? 找了半天 找到KTV死活进不去
如龙5秋山有专属任务吗? 桐生老司机 怪物猎人冴岛 偶像大师遥 棒球英豪品田 秋山有什么专属任务呢?
总觉得如龙5的冴岛篇略显冗长乏味 三分之一是监狱场景 三分之一是部落雪山 只有最后的时候才回归城市月见野 尤其是部落的那一段 太冗长拖沓
LPL没有升降级吗?那LSPL是干什么的? 没有升降级制度那就间接的会有混吃等死的队伍 感觉还是有升降级制度好一点 让垫底队伍有点压力 次级联赛队伍又该怎么办?
鬼泣5成功登顶 目前为止全平台应该过300W了吧
鬼泣5的游戏后期有赶工的嫌疑 场景重复 BOSS战紧凑 但丁刚拿到狗棍就要结局 略显仓促 和当年最终幻想15后段比较相似
新V玩不顺该咋办 新V还不能自主攻击 只能斩杀 觉得打怪的时候各处被限制
今晚要去见一个11年不见的好友 这些零食够吗?
这个沙雕真人影片居然有6个G 看了网上真人视频 真的过于沙雕
审判之眼 有点失望! 失望不是游戏性 而是技术层面 我是老版PS4 玩完生化2之后再玩审判之眼 帧数真的惨不忍睹 生化2的流畅度在审判之眼里根本体验不到 同样的新引擎 同样的都有前作试水 生化2和鬼泣5的体验是真的好
古剑奇谭3会有PS4版吗? 因为电脑太古老 所以没法在电脑上体验 所以问一下有可能会有PS4版本吗?
如龙OTE移植PS4的几率有多大? 真的特别喜欢这款丧尸如龙 希望能有中文移植
自我感觉如龙4HD的难点就在冴岛篇 因为我是直接打Hard难度 在未开荒的情况下去连续作战还有两场BOSS战以及狙击枪 实在是吃不消 重来了三次
再给DIO五十天的时间 是否会打赢卖鱼强? 直到最后DIO和大乔的身体也没有完全适应 再给50天是否结局会不一样?
有那些替身是面板弱鸡能力NB的? 香草冰和太阳算一个 面板都不出众但能力却很强
这个是如龙0的虎落吗?
PS4上最肝的游戏有几款? 除了几个无双之外
中文在做了 在做了
MO8的经费真的是捉襟见肘吗? 水树奈奈说了不到十句话……
在两台主机上登录同一个账号 会被踢下去吗? 公司一台ps4 回家一台ps4 白天在公司玩 晚上回家玩 在公司玩的时候家里的psn账号会被踢下去吗? 一个账号在两台主机上存档怎么办?
MO8的故事发生在几几年? 是2018年吗?
FD来了!会有中文吗?
现在二手的1TB日版PS4能卖多少钱? 最近想换Pro 2TB 想把手里的普通版ps4出掉 大概预估能多少钱?
我的四公主还能放几个游戏? 2019预计要买的游戏:如龙4,5HD 生化危机2 鬼泣5 死神的遗言
觉得寿奈樱的结局才是最完美的 诺艾尔和寿奈樱重归于好 还和神琦的关系变好 小柚子也没有更进一步的病情恶化 我永远喜欢寿奈樱!
8懂就问 大家所说的“FD”是什么?MO8会有DLC吗?
两个不同引擎的堂岛之龙对打哪个更占便宜? 我更倾向于老引擎的堂岛之龙模组
木村拓哉的虎落判定范围比较大 刚刚攒了3000SP点数学了虎落 在街上和小混混试了试 判定范围比以往要大了一点 而且技能描述是在神室町名声大噪的男人强大的反击 暗示桐生?
总结下来 死神的遗言值得买吗? 目前试玩玩了一半 看了网上评论褒贬不一 实在拿不下主意 目前TB实体355
某宝的典藏版居然卖1500+可信吗? 120美元撑死也就850块钱吧 算上运费 可能也就1000左右 这里怎么卖这么贵
本来一周目想推寿樱奈的 怎么莫名其妙诺艾尔好结局了? 选项都是照着攻略来的啊
鬼泣5试玩版什么时候能开放下载? 开放下载也就是尼禄关卡吧 但丁不太可能
这属于是官方吐槽?
不得不说MO8真的给手柄省电 玩了将近一个星期 起初的三格电还没用完 如果是其他类型的游戏 几乎三天充一次电
我永远喜欢寿奈樱! 性格大方不做作 没有其他女主角一样的苦大仇深的过去 说话的语气真的喜欢
巧信是微信吗?还Line? 读法上和微信差不多 但日本都是用Line吧
能否会有DLC? 比如增加一个或者两个可攻略角色什么的 学生会长和林女的那个高二女学生就不错
这翻译太硬核了
怎么觉得如龙4HD公布之后死神的遗言就没什么关注度了 真的有这种感觉 是人中木村不给力还是IP没有老IP有情怀?
季票里的“五个新剧本”是指什么? 是五个大章还是五个小关卡?
雅典娜脸模?? 微博ID:星悦小美女 这也太像了吧? 这位美女是美国人 但长着欧洲脸
只买自己喜欢的游戏 从不盲目跟风 而且只买实体 不买数字
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听说真三国无双系列BGM都是国内乐团做的 是真的吗?
大蛇3没有历代服装吗? 是满级解锁还是根本没有? 要等3U吗?
原来大蛇3把战斗前战场画面移除了 我说的怎么开始战斗后会有不习惯的感觉
玩了三天 才发现是简体中文…… 一直当着繁体玩的
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