拼多多丶淘宝宝 -
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从几个方面分析,VALORANT 只能火一小段时间》》》》》》》》》 第一 别看现在老鼠台观众很多,大部分都是多开 挂资格的居多,普通玩家很多都3开以上,工作室基本都是10开+然后摆上网卖. 造成人气高的假像。感兴趣的人比实际玩上而且觉得好玩的人多的多, 评论的缺点就是画质差+动作僵硬+缝合怪+反作弊吹牛。第二。老有人拿LOL的成功, 来衡量 “拳头出的游戏,人气就会高,所以 LOR 和 V射就会火” 事实是反过来的是LOL火了,拳头才出名, 而不是因为拳头出名,大家才去玩LOL. 但LOL 之所以成功 除了本身可玩性高,配置需求大众化,更新速度快,收费方式免费+不影响平衡,易学难精,画风比较符合地球人. 还有一个特别原因就是 ”同类型的竞品游戏少” 10年了 全球范围有服务器且运营中的 PC MOBA 就只有 刀塔2 和 风暴 这两个竞品. 第三 射击游戏是 所有类型里竞争最激烈的,几乎每年全球都会出5个以上的高质量游戏,这里不分FPS和第三人称的. 注意这是 "每年都出5个以上。包含PC + 主机游戏” 这就是射击游戏给人一种三分钟热度感觉的原因。 近年射击游戏发展史:CF火 到 CSGO OW爆火 CF凉 然后绝地出了,OW凉,再后面就是APEX 堡垒出了,绝地凉. COD16出了塔科夫 APEX 凉. 可以看见没有一个是火的久的. 因为同类竞品太多,人气都被分流了.第四 老有人拿V射画面像手游,配置需求低,受众广= 另一个LOL的热度 这只是理论, 凡事都有两面,既然说配置需求低人就会多,显卡到达或者超过1050ti这级别的人也很多, 就会开始嫌弃这种低画质游戏, 相信有高端显卡的人都会有这种不想玩低画质游戏的想法。 而且人数并不少. 而且市面上高画质射击游戏选择这么多, 为何要浪费自己显卡高性能? 第五 就算退一万步来讲。 V射的假人气炒作成功,人气高了 那其他大厂就不能瞬间复制一个同类的出来? 大逃杀模式 这么大的地图, 后面的游戏都可随便照搬。 V射这种 小型地图 然后 加一些小技能, OW 堡垒 COD16 APEX 之类要瞬间出个这样的模式不是分分钟的事? V射手游画质怎么和别的大厂竞争? 特别是堡垒之夜的更新速度之快,有什么好的新模式肯定很快就会出一个改良版的复制福来.
从几个方面分析,VALORANT 只能火一小段时间》》》》》》》》》 第一 别看现在老鼠台观众很多,大部分都是多开挂号的居多,一人同时挂十个号以上换资格的人比比皆是. 造成人气高的假像。感兴趣的人比实际玩上而且觉得好玩的人多的多,缺点就是画质差+动作僵硬+缝合怪+反作弊吹牛。第二。老有人拿LOL的成功, 来衡量 “拳头出的游戏,人气就会高,所以 LOR 和 V射就会火” 事实是反过来的是LOL火了,拳头才出名, 而不是因为拳头出名,大家才去玩LOL. 但LOL 之所以成功 除了本身可玩性高,配置需求大众化,更新速度快,收费方式免费+不影响平衡,易学难精,画风比较符合地球人. 很大的一个原因就是 ”同类型的竞品游戏少” 10年了 全球范围。同类的PC MOBA 就只有刀塔2 和 风暴。 第三 射击游戏是 所有类型里竞争最激烈的,几乎每年全球都会出5个以上的高质量游戏,这里不分FPS和第三人称的. 注意这是 "每年都出5个以上。包含PC + 主机游戏” 这就是射击游戏给人一种三分钟热度感觉的原因。 近年射击游戏发展史:CF火 到 CSGO OW爆火 CF凉 然后绝地出了,OW凉,再后面就是APEX 堡垒出了,绝地凉. COD16出了塔科夫 APEX 凉. 可以看见没有一个是火的久的. 因为同类竞品太多,人气都被分流了.第四 老有人拿V射画面像手游,配置需求低,受众广= 另一个LOL的热度 这只是理论, 凡是都有两面,既然说配置需求低人就会多,显卡到达或者超过1050ti这级别的人也很多, 就会开始嫌弃这种低画质游戏, 相信有高端显卡的人都会有这种不想玩低画质游戏的想法。 而且人数并不少. 而且市面上高画质射击游戏选择这么多, 为何要浪费自己显卡高性能? 第五 就算退一万步来讲。 V射的假人气炒作成功,人气高了 那其他大厂就不能瞬间复制一个同类的出来? 大逃杀模式 这么大的地图, 后面的游戏都可随便照搬。 V射这种 小型地图 然后 加一些小技能, OW 堡垒 COD16 APEX 之类要瞬间出个这样的模式不是分分钟的事? V射手游画质怎么和别的大厂竞争?
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