折纸🍭大湿
fovera404
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算一下丽芙的倍率 输出流程:先其他角色打三消叠专属意识的火焰buff,然后丽芙出场,蹭闪,ss被动直接可以进入祷告状态,3s被动无需蹭闪直接可以双闪进祷告。ss可以让祷告状态直接消你三个球叠四层,你再消一个超算三消(同色)叠8层,打出一个基础倍率400的魔法阵。同时你叠了八层基础倍率翻四倍,达到2000,同时注入能量还有两次400的小爆炸,不过不能叠。所以你的核心倍率是2800。由于你消的是同色球,还会被专武增加150%火伤。由于没有苏菲亚,相当于你的伤害翻了2.3倍。同时你还有专属意识让你额外伤害翻倍,丽芙只带达尔文,所以伤害相当于翻1.9倍。差不多算下来丽芙的倍率达到了惊人的12236%。嘶……不愧是你丽芙
再次仔细看了遍心海的技能,还是感觉异常头大 虽然白丝的xp很诱人,但反复看了很多遍心海的技能和机制,作为lsp我还是无法做到为爱买单 心海的机制简单来说就是四个字,太割裂了。e的治疗吃生命,e的伤害吃攻击。q的普攻加成吃生命,被动又是治疗加伤害。在ban掉暴击这个起步2.2倍增伤的区间后,却没有给出一个转化属性的被动,例如钟离生命,女仆防御,雷神充能,这些都有被动可以转化成伤害。就连被诟病的阿贝多都有一个二命防转攻。心海啥都没有。所以心海能提供的伤害实在低的可怜,不仅明目张胆的ban暴击,还在倍率上直接下毒,摆明了就是不让你打伤害。但偏偏,心海q又要求玩家站场。试问在现在雷神q都嫌掉dps的“顶配”环境下,心海这个q设计出来意义何在?雷神出来a可是能提供高贵的充能,心海q期间a只能奶,问题要奶为啥不琴老板和七七的瞬抬呢芭芭拉也行啊。 而如果仅仅像奥兹一样出来刷个e,那心海又要面临充能问题。心海q是70能量,奥兹是60。奥兹出场一般配双雷,有额外补充,还有同系可冲,你心海不组双水没人给你充能,组双水就只有行秋陪你了。问题来了,自身就是充能困难户的行秋还要把祭礼刷的球给心海吃(我先不说行秋一个近战如何操作出来,又不是祭礼猫猫可以跟球运动速度赛跑)你一队四人吃了两个基本没啥伤害的位置(祭礼行秋那点伤害真的算了),还损失一个共鸣,你这个配队拿什么打伤害? 当然心海还有一个选择,抱雷神大腿(真就ooc啊军师大人),问题雷神队伍完全腾不出一个可以给心海的位置。人家雷神打主c得万班九供着,心海能替代谁?雷神国家队有班爷这个大奶保着,打双核要么也有班爷在,要么雷优这种强站场你心海根本插不进去,优菈也不要你心海的水。 再说回挂水,2s挂水看起来突破轴线,但仔细分析依然没用。或者说,鸡肋。火c,胡桃不要,老爷一个大直接推出去,推不出去的大怪有行秋。可莉基本不打蒸发,打也得配行秋,原因同老爷。宵宫,人家一个极致单体你群体挂水有啥用?香菱,奶不需要,挂水待测,不过按照理论,心海是压不住香菱的火的。冰c,莫甘温体系足够成熟,莫娜加伤打得比心海快就是比你心海有用,人家还可以堆充能兼顾伤害的同时满足循环。神里也可以用莫娜,心海配神里应该是目前来看唯一合理的配队了,但仍然不是莫甘温这种级别的刚需和标配。 其他的,公子嫌你抢他蒸发,雷神体系新雷不需要你,旧双雷要配行秋打双减伤,风岩看都不看心海一眼,物理更不看。 综合来看,心海基本就是纯xp了,还是需要极度xp的lsp才能买单。理由上面说了,就是机制拆分+鸡肋。当然或许有什么机制没云出来,但从我自己的角度看心海实在不行。如果有什么讨论的欢迎指出。
日常婊一下战双狗屎的暴击机制 超完上位的人马勉强凑到30%暴击率,凹个武藏刀刀白字双核爆一次没有。有时候真想问候一边当初设计暴击机制的程序员,给他来十局2/6的俄罗斯转盘,今天不赌完十个左轮别想走我也算是玩了不少游戏,这种狗屎的暴击机制真就第一次遇到。 没有理论全是情绪输出
所以新版本是8月31更新还是9月1更新 我记得应该都是周二更新吧
因为吐槽雷神充能被NGA封了七天? 就很离谱,一堆人不管在主板还是内鬼版吐槽雷神伤害低啥事没有,我发帖吐槽0命雷神充能不够,几分钟内就被封贴+ban7天现在我相信NGA确实有mhy官方的人了。看样子他们也很清楚自己的雷神到底拆了什么模现在不管什么论坛,有关雷神的讨论大多数涉及把雷神当c,有关充能问题都是轻飘飘一句能冲自己的拐就行。但只要稍微算过数据就会发现雷神很难充够80能量的异色双c和脱手c,这让雷神就业的环境变得挺尴尬的,想要正常循环就必须在时间轴内处理足够的敌人吃掉落。但雷神那伤害。。。啧,基本就是奔着二命专武去了
吧里总是拿优菈没刷圣遗物来调侃出场率 但真正的优菈厨圣遗物已经刷麻了wdnmd看着这暴击一条条往上加,爆伤纹丝不动,都快满爆了。快四个小版本了一个爆伤苍白头也没出,物理苍白杯也没有,万恶的狼末不up,拿着螭骨剑暴击头,看着暴击从80刷到88刷到92刷到98,爆伤面板动都没动,心态逐渐开始暴躁
手机打登龙的问题 发现手机端大剑角色,每一次进入战斗后第一下登龙都很容易打出来,但后面的登龙就会卡不出来。就很迷。有无可以提高后续成功率的方法?感觉第一下我瞎jb按都能出登龙,后面就老是打不出来了。另外不知道为什么手机端打小宝基本打不出来,打牛头人倒是能
太恐怖了五图 植株吸血是个什么勾巴难度😅,打得过我方块风暴么😀md前面四关随便打过的第五关给这b方块砸昏头了。当然后面配队正常的构造体倒还好,就授格者,纯纯的fw玩意😅终于明白这b玩意辣鸡在哪里了。说实在离了重灾区啥都不是,进个核心比爆裂都麻烦,说是高难结果连个回血都没有,简单一句话,辣鸡
有关雷神的一点思路想法 首先,先说明我们需要一个什么样的雷神: 1、最基础的需求,超大号充电宝。对比风神的大号风眼和反应炉,岩神的无敌护盾,雷神的充电能力应该是极度霸道且无条件满足自己适应环境的。就好像温迪一个q能几乎清场,尽管玩家可能用不到这么大的清场。钟离的护盾几乎可以维持全程挡伤,尽管我们并不需要挡那么多伤害。那么相对应的,雷神应该能满足“80能量纯后台在cd内充够”,尽管我们都知道因为怪物掉落和后台吃球的缘故不需要那么高。但她是神,神就应该超出需求地满足。 2、高等级需求,兼容性。雷神最为人诟病的问题是在其雷对反应的干扰。当然客观原因是不怎么干扰反应的风岩已经没了,雷如果坚持自身高频的特点,那么必然会导致雷干扰。但彻底舍弃雷的高频,又会影响雷神在原本适配队伍的就业能力。 3、更高的需求,coooooool。作为雷神不够花里胡哨,也是一大原罪哦 4、平衡性的需求,完整性。这个比较微妙,涉及玩家是否觉得“减cd”应该是雷神的基础属性,还是雷神的基础属性只需要满足“充能拐”。同样,“雷神的输出”也是个值得商榷的占模点,有人觉得雷神的输出占模,应当在平民配置下就能提供大量伤害。这些都有待商榷。 所以综合来看,我觉得雷神的设计可以往这个而方向修改: 1、充能数值转换功能数值。参考岩神用自身血量数值转换护盾这个功能数值。 2、e技能。既然风岩都有长e短e,雷神设计一个也不难吧。 短e:雷神开启附着之眼,辅佐在场角色侦察战斗场地的能量波动。 效果:基于自身充能效率,按比例提升在场角色的充能效率。同时在场角色获得的能量球,可以不被衰减地为所有后台角色提供能量(或者粗暴地改为直接按秒回能)。眼存在期间,在场角色大招增伤。 长e:雷神将自身神之力融入附着之眼。 效果,如同现在的e,同时短e的效果维持。增加效果:触发一次元素反应,使在场角色q技能cd减少0.5s(具体数值可变更) 3、q技能,兼顾自身爆发和耍帅。 效果:与现行q机制相同,增加效果“永恒之狱”(act游戏的魔女时间,子弹时间,超算空间),雷神开启q切换武器后,全场进入雷神的永恒之狱,在此空间内只有雷神可以行动。永恒之狱持续3秒,或在雷神攻击10hit后消失。同时,雷神的变身时间持续到12s,但只需要在变身时间内攻击10hit即可把提供的充能打出。 4、天赋一,雷神自身充能给自身增伤。具体是加面板还是加伤害加成还是加倍率有待计算。 天赋二,没想好维持原来的天赋有点搞,把六命效果移过来是不是过于超模? 设计思路: 短e长e提供雷附着与否的选择,提高雷神作为工具人的兼容性。 长e提供更好的功能性,强化雷神在自身适配队伍的强度。 大招时停提供双向选择,维持3s提供复杂战场短暂的喘息,用于调整站位恢复闪避。快速攻击10hit离场,用于提高自身爆发。雷神变身时间提高到正常80能量大招应有的最低限度(香菱),提高想用雷神当主c的玩家打伤害的收益。 命座: 一:其他角色释放大招时,根据雷神已有能量,获得等比例大招增伤。思路:进一步强化雷神作为大招流辅助的功能性。 二:雷神的拔刀时间增加4s。思路:将想打主c的骗氪命座提前,细水长流割韭菜 四:雷神大招结束后,给全队加面板。思路:哎,辅助能力提升和自身主c提升我换着来,韭菜一茬一茬地割 六:暂时没想好反正使劲强化雷神主c能力就行。能氪这个命座的不是真爱就是韭菜,给点福利也不影响强度pvp。
【暴论】或许对于神里来说,万叶反而适配性最低? 首先先明确,神里只打两种怪:小怪群和大怪。 打小怪群时,假如怪物出的很乱,那么就需要温迪的大龙卷聚怪。打大怪,不管是什么风都没啥影响,就图个风四减抗。 再来讨论神里的配队。神里的配队一般是神里+挂水工具人+一个风+充电宝or破盾工具人or奶。在这个配队里没有班尼特这种塞大量攻击的拐,所以神里的大公鸡被稀释得并不狠。由于温迪的特殊性(无buff增幅,强聚怪占模,回能占模),所以需要温迪的场合,万叶砂糖掺和不进去。而不需要温迪属性的地方,温迪也参与不进去万叶砂糖的pvp。所以终点讨论的还是砂糖和万叶。 ps:均不考虑大家都有的风四收益 砂糖基础:讨龙48%加攻。进阶:6命20%加伤 万叶基础:纯精通40%加伤。进阶:苍古20%加攻 场外其他因素:挂水工具人升级为莫娜后60%加伤 pvp范畴:使神里大招的一波爆发增伤最高。至于大招之后零零散散的ea重这些,不占大头输出,细枝末节的数值也要pvp建议自己动手pvp结果如图。根据图中数据,可以大致得到一些有用的趋势信息 1、你给神里其他的增幅收益越高(雾切高精,上莫娜),万叶的收益越低。相反,神里配置越低,万叶表现的越强。 2、砂糖6命很强,没有6命显得拉跨。 3、砂糖升级6命带来的收益高于万叶嗯抽苍古的收益。 所以我们可以大致模拟几个配置档位: 1、普通万叶vs普通砂糖。万叶胜出 2、带上莫娜后的普通pvp,除非圣遗物歪很多攻击,否则万叶在有雾切下打不过砂糖,无雾切下难解难分 3、顶配追求伤害数字,砂糖6命+讨龙提升33.7%,万叶带苍古提升31.2%,砂糖胜出 其他配置的pvp结果显而易见。 考虑万叶在其他队伍的适配性,以及万叶对比砂糖的价格问题,或许可以得出结论,万叶对比砂糖,在辅助神里的问题上,或许还真打不赢。至于温迪,我在开头就强调了,温迪跟这两者不是一个体系。 至于叶天帝自身的伤害问题,在失去双减抗双扩散的优渥配队后,万叶自身的输出其实并不理想。假如牺牲精通去堆暴击,又很难在pvp里保证优势。更何况这里pvp使用的是1000精通的理想模型。实际中假如万叶精通不达标,那么在不带宗室4的条件下,或许在基础battle关都胜负难定
雷神长柄+单手的组合还蛮切合实际的 霓虹武士日常,平时抱着武士刀说什么这才是武士道精神,上了战场薙刀一个比一个长
重刷诡秘,蒸汽让大帝儿子成为天使到底是何种安排 看评论有说是讨好,又说是挟持,到底哪种是正确的啊,感觉不管哪种我都没法在原文里找到相应的证据倒是
稍微分析一下物理现在问题在哪里 rt。最近1.5来了不少萌新,练什么怎么练又开始成为一个话题。基本在任何回答下面,你都能找到一个共识,那就是不要练物理队理由很多,诸如养成贵伤害低。那么这里来详细分析下,物理队问题出在哪里先划好范围以免出现误差。讨论范畴为平民月卡党练度,标准为2s(稍微涉及点3s人马以便展望后续),洗练完成(冰露的洗练挺杂的但最终收益近乎相仿,故讨论时按照lz自己的5红1黄6核来)武器共鸣死线(共鸣2有些贵,且共鸣超闪会更加不利于白毛伤害讨论),辅助机暂且不讨论(给三者同辅助机带来的增幅相仿)
现在还有必要拉零命皇女么 rt,已经有80级5命北斗和满级刻师傅两个雷系了,再拉0命皇女是不是没啥必要了。毕竟刻师傅驻场双雷也能打,给优菈配队的超导雷用皇女会抢超导,所以等传说中的充电宝雷神是不是更好
都是五星,咋你们就这么拉垮呢 有的五星看起来很强,实际卵用没有。没错我说的就是五星太刀搞得我想把星子哥拉起来当个凑腿打手都要犹豫半天。元宵节又不复刻元夜,看起来kl是铁了心要压缩玩家白嫖途径圣诞树没复刻,爆竹炮没复刻,元夜也不给复刻。想玩这些角色?老老实实抽五星把你尤其是对比不需要花钱的元宵意识直接老老实实复刻,只能说CH终究还是坏起来了
程序员gcl 你会优化个锤子深红之渊血压陡增
白嫖s囚笼2s的历史已经过去了 人马:初始s还需要专武才能发挥作用 常羽:初始a也要哦 露娜:3s才能解锁质变哦 库洛姆:3s+专武才能达到完整体验哦 人人都笑mhy拆钟离,人人都眼红mhy能一份钱拆三份赚白嫖黑卡抽s再囚笼换2s就能去打工的日子到头咯。看这趋势再等下个s估计得3s+专武+辅助机才能算是正常人。真有你的kl
有什么废土+种田的经典吗 rt,最近开了鸟贼的新书,yysy节奏太慢了完全不够看,求推荐点其他的经典废土小说如果还有种田要素就更好了
给大家指点一下要怎么喷这次活动 有的放矢地喷: 1.时间限制不合理,必须活动前三天爆肝才能拿全部奖励,反而导致后续的11天没啥事做,时间安排不合理。 2.关卡设计不合理,伤害检验成分过大而操作检验成分低。考虑到kl是拿这次活动来诱导消费的,所以这么设计在他的层面上是合理的。但在玩家层面不合理。高操作的正反馈太低了,我完美操作却因为伤害不够无法过关。可以降低血量抗性,提高攻击伤害。 3.复苏关卡设计不合理。算是第二点的特异化。复苏+不动导致卡血线难度极大,进一步降低玩家正反馈。建议拿掉不动,换个别的词条。 带节奏地喷: 1.设计关卡氪佬轻松过平民难过关,故意分化5%的高端玩家和95%的普通玩家 2.设计关卡时间逼氪,分化狗大户和穷苦学生/上班党,fm的kl其心可诛 3.关卡难度极大,导致大部分玩家无法过关,kl故意践踏自己承诺的白嫖能打和副游定位,狼子野心昭然若揭 4.垃圾kl除了会设计阴间buff和翻来覆去那些阴间BOSS外什么都拿不出来,玩法永远只会让玩家在一定时间内打完BOSS,一年了什么花活都拿不出来,菜 5.垃圾kl,自己把角色设计得拉垮强度低,不想着加强老角色反而出这些锁角色的垃圾本,逼迫玩家去练自己毫无厨力的臭男人,严重的影响我玩游戏的体验。 6.垃圾kl,完全不照顾玩家的体验,关卡的buff和可以中途换意识这些关键点完全不告诉我们,导致玩家被那些孝子抓住了群嘲,极度影响游戏体验 7.垃圾kl只会用阴间关卡来赶人。设计的那些玩意氪不到s+不配打,武器没三共鸣不配打,中氪玩家的钱不算钱,只有白嫖不打的重氪随便打的才配体验游戏,呵呵
kl的程序员是真的菜 第三关,系统buff是伤害类大招可增伤,结果我暗能每次吼大都进不去暗形态,因为大招那一下有伤害,瞬间把大招能量条扣光。。。。我服了,kl到底是有多菜啊
终于让我遇着个良心bug了 卡着kl还在摸鱼的时候体验完了这个挖矿。前三关没用电能硬打。最后两关借了人家的a2,不得不说3sa2yyds,真的站桩随便高难。后悔没养了 体感,前三关没上电能,难度大概中等分数巴别塔吧。后两关的体感就是阴间buff不多,对输出需求大。属于你氪金有高练度就能有体验的。当然不氪金慢慢等电能也可以。 顺便重灾区可以明显看出曲老板确实cjb,环境稍微阴间点就基本沦为卡老师和赛琳娜拖时间的工具人了赛琳娜无脑“高渐离开大”和卡老师疯狗确实更爽。可惜这么舒服的赛琳娜得3s+专武,可惜了
白毛新皮粗看可以,细看确实有点拉 不说那奇怪的镂空蕾丝了,就说后面这个灰鸦的标准,对比原版白毛的可以发现非常粗糙,简直就是随手画出来的。。。有点小失望。
准备拉火子哥,求问两件套用什么好 rt,正经向。本来想考虑达尔文,但是火子哥如果只有黄红的话只能两个球。而且达尔文只有4s持续时间。找了一圈又没有其他适合火子哥的。想问腓特烈可以给火子哥么趁现在腓特烈便宜
我觉得还是婊一下超频吧 15分钟的本12分钟就开始超频,不知道kl在想啥。。。。难点可以接受,但是你这3分钟就超频是不是过分了点啊。感觉kl不是在弄高难,而是在逼氪玩家提伤害。15分钟的本弄个后5分钟超频勉勉强强,你这
麻了,为什么差这么多。。。不是说好腓特烈直接秒吗
果然编剧也就是吧友水平 看完最期待的剧情,可惜真的很一般 跟吧友们预测的一样,前灰鸦指挥官被升格网络的力量诱惑,背叛灰鸦小队,然后白毛因为自己的队友没有意识回传+遇到人类舍弃构造体就对人类绝望了。 怎么说,逻辑上没问题,但还是太单薄了 而且连那个叫雷文治的屑也反的不明不白。如果前露西亚因为这一个屑就觉得人类没了希望都是垃圾,那我去监狱转一圈是不是就觉得世界末日了 当然也可以解释为露氏姐妹都属于没见过世面性格偏激的 但还是很失望编剧没有展开来揭露空花更多应有的黑暗面 最后意识海里出现了最初的露西亚构象,坐等新一波节奏风暴
末世人均丈育 “从未主动露出行踪”
yysy,好像还没人讨论,但是kl kl在第二章似乎在有意把升格者的恶行往几个手下扣。母子故事里是罗兰强迫少年升格。姐妹故事里加百列直接谋杀那个构造体的姐姐,前面先遣小队直接被弥撒亚处理。露娜则是老老实实待在阿尔法身边等着手下送来适合的升格者候选人然后筛选,至于这个升格者是不是自愿,他有什么故事,他筛选失败后会被怎么处理,露娜酱可是什么都不知道哦我只是一个负责给资格的工具人而已
吐槽一下主线 1.为什么要锁进度我要快进到背刺剧情啊 2.为什么商店要独立出去,不能在背包里卖?每次要开图然后发现里哥那可怜的能力值需要药补的时候我内心是绝望的。尤其是到了第三区域的支线 3.如果你非要我出去才能买药,那么我再进图能不能给个直达通道直接去第二第三区域绕一大圈真的烦人 除此之外还好。新剧情到处跑找材料开关卡还是有点意思。就是这动不动要出去买药真的**。别问为啥没捡垃圾捡出来药。问就是非 还有就是kl你又迫害我老婆真就一个白色相簿玩上瘾了?白毛不哭我们回家
上个帖子脑抽算错了,再开一个 被辣鸡主线整得有些**了。忘记体力跟资源不对等见谅 49资源一抽,200抽抽干需要9800资源。刨去10抽特殊奖励,可以收获190×2个特殊材料。特殊材料根据本次商店价格,最贵为46资源一个螺母箱。最便宜为5资源一个狗粮。如果380个材料平均产出,那么380个材料总价值5600资源。如果全产出最便宜的狗粮为1900资源,最贵的螺母为17480资源。折中为9690资源所以大致认为我们可以在190抽里收获的材料价值5000-8000左右资源。所以10个特殊产出价值就在1800-3800资源之间。 30体力刷一次大概45-53资源,取个好算的,48资源吧。那么10个特殊产出的等价体力就是1125-2375体力之间。丽芙18个碎片原价540体力。这里就当没有吧。意识也当没有。那么相当于用1000-3000左右体力换皮肤+头像+武器皮肤。ummmmm我个人觉得还是可以接受吧。如果不算资源的话肯定6000体力换这仨血亏。但是算上资源产出。。。似乎还好?
yysy,kl应该搞把能看点的五星太刀 今天看武器图鉴才发现太刀角色有整整五个,但是五星太刀是最拉跨的五星武器没有之一。同样拉跨的五星大剑都好歹有个限定的圣诞树撑场子,太刀用的人最多却最拉跨。强烈要求kl今年圣诞出把能用的活动太刀每天物理队凹完红樱给红莲拿去凹冰队,冰队凹完朱烨给薇拉,换来换去也是换得**。
卑微白毛厨,被各大论坛的气势吓得一晚上不敢水贴 从b站到nga到贴吧到tap,全员声讨“为什么鸦羽就是打不赢白毛”这个问题卑微白毛厨只能躲着默默码字,趁大家都睡了来冒泡一下。 说下我的理解。其实白毛吊打鸦羽,注意我说的是吊打,在剧情没有剧烈起伏下在这个版本是完全合理的首先我们要分析一个构造体比另一个构造体强,强在哪里。举个例子,你跟泰森格斗被吊打你为什么被吊打呢?三个方面。硬件素质。心理素质。战斗技巧。 放在构造体也是一样。对比硬件,硬件差异就是机体差异,同样的功率就是同样的输出质量。鉴于鸦羽秘密里说鸦羽机体功率挺大,所以说鸦羽机体强于白毛机体可能可以。但白毛的帕弥什,根据设定很有可能能做到提供额外能量,或者违反热一热二定理给白毛瞬间提供超额功率。所以机体方面不好说,很有可能白毛占优。 技巧方面,白毛吊打鸦羽没意见吧 心理素质方面嘛。。。。
不知你们有没有遇到这个bug rt,九龙剧院切换阶段时候卡的,可以滑动视角但是不能操控,只能挨打BV1Hr4y1F7Pr感觉蛮好玩的,看露娜与露西亚之间的姐妹情深
b站广告部门人均剑姬? 来,让我康康你发育正不正常啊
[201102]不懂就问,飞王的配置适合什么套装 飞王肝出来了就一直没玩过,给了点垃圾配置蹲仓库了,最近想试试飞王,求问不同配置的飞王适合什么套装?我知道飞王大致有速体和攻盾两种,但是不知道适合什么套装,还有不同刷法的打法,技能带法也不太清楚。求dalao指点一下
[同人×露西亚]红樱零落(正篇) 之前好不容易码的一堆被万恶的度娘吞了,没办法再开一个吧。这次就不从头开始了,直接从正篇开始。
给大家介(hui)绍(gu)一下红莲到鸦羽的情节 最近战双来了不少新人,而这些新人大多在老玩家(lsp)的教导下先去肝活动本,所以他们可能还没跑到12章这个**的章节。这个章节有什么呢?就是你游最大的**点——红莲&鸦羽。在官方刻意谜语人和厨力玩家以讹传讹,加上被回档事件搞得非常不爽的玩家有意无意推动下,红莲到底死没死,红莲的遭遇谁背锅,成为了战双日常**点所以这里带大家再度回顾一下12章发生了什么。
所以露娜要玩三体那套了吗? 高能天线组该不会是向外星和发送信息的吧。以帕弥什为载体超越光速的传播信息,脱离人类身份成为帕弥什源头文明的成员。。。
果然游戏还是要乐趣而不是强度 前前后后搞了不少号,有齐全三幻神的有不齐全的,最后发现还是暗能大宝贝最好玩。果然强度什么的在游戏性面前都是浮云真男人就是要快速拔♂剑,用压迫感屈♂服敌人。 强烈建议诸位入坑初始号的时候40连出暗能不要弃了,试试再开个初始s凑2s暗能,相信我,比什么三幻神香多了三幻神是能出分,但分有什么用?这又不是竞技类游戏,再说你再怎么凹能凹过氪佬吗?一起来用神威大宝贝kemojiyagada不香吗
[201027]号出了瘾又犯了,尴尬 九月初返校冲一波期末就一时nt把号卖了,想不到现在风平浪静又开始犯瘾想玩了。但是总不能找买家说我原价买回来吧 咳,没别的意思,单纯求收个号,400-500左右价位的,能保证安全最好。
思考一下,假如现在原地删除达芬奇,会对游戏生态造成什么影响 rt,直接删除达芬奇,有达芬奇的补偿150碎片,有一个共鸣补偿150碎片,返还超频材料,再补点黑卡,其他都不变,整体游戏会变好还是变差? 个人见解: 物理,囚笼依然白毛压乱数,但是乱数可以抬头。 属性,基本不会出现强度更替。 跨区:更难了。因为两大跨区战神都是达芬奇最大收益者。 凹分难度:基本现在能一波的都得两波,两波得三波。对氪佬和秃子的影响我不太好判断,毕竟这俩很大的重合。但是白嫖会拉开差距。
说到底,战双现在的窘境的根本原因,还不是程序员太菜程序优化太 说到底,战双现在的窘境的根本原因,还不是程序员太菜程序优化太糟糕写不出联机副本,别说多图多流程副本了,搞个合众都一堆bug,结果只能发掘竞速和高难来折磨玩家,玩法也在越来越偏激的sl大法中走向单机不单机,网游不网游的鬼玩法。但凡出些多人的联机副本,需要考验队伍配置和角色综合能力,而不是一昧逼着玩家玩爆发,用爆发能力或者能否辅助爆发能力来逼着玩家玩,还怕没人为角色买单吗?副本收益综合判定,多层给奖励,打过的有保底,破甲治疗伤害高的有额外收益,害怕氪佬不氪?氪佬需要的是什么?是超过其他玩家的认同感,在PVP养成网游体现的就是一超多强带着小弟暴打对面小弟的快感。那么在战双里没有PVP,就需要氪佬能在副本里力挽狂澜最后收获颇丰。而白嫖需要什么?需要低操作中等收益的游戏感。所以只要副本保底与额外之间足够平衡,白嫖也乐意辅助氪佬。但是一切都回归到一个点,那就是菜鸡程序员写不出联机副本
终于轮到我了 md武器保底就算了还TM歪了**。罗塞塔赌狗保底,我就不该去追求这破人马的,单s收益也就跟风暴差不多
kl真有你的 鸦羽进不去活动本我忍了,大不了我不用鸦羽。活动本打一把闪退一把我忍了,大不了我再进。轨道本进都进不去我也忍了,我录个视频吐槽一下也行。好家伙,直接闪退一次掐我一次录屏?NB
其实囚笼完全可以出一个类似巴别塔的锁阵容分 比如我打Aboss的地狱,用一套物理队,打了19w,然后打完所有boss后我觉得这个分数可以提高点,那么我只要用原来的阵容,就不用再消耗次数,即使体力已经用完也可以上。感觉这样对不少玩家来说会舒服很多,不用专门一个时间死命凹,时不时可以去打一下,打到自己觉得可以为止。当然目测kl是不会搞这么个优化的
心态有些小爆炸 据点9-1,第一个罗塞塔打了半天终于过去了,然后第二队我放了鸦羽,果不其然闪退了不是活动本,打之前老老实实把缓存软件退了新进的。还是闪退。iOS就这样吧,或者说鸦羽就这样吧。还亲女儿?也是,估计故意让鸦羽卡闪退好让玩家不能用你的女儿对吧刚刚巴别塔被鸦羽闪退整到破防喷了半天客服,现在也懒得再去喷第二遍了。我玩贴吧很久一直没用过这个表情,但是现在真的只有这个表情能反映我的心情了
问一下现在有了列文虎克,可以爆裂二件套带列文吗?虽然腓特烈和达尔文有15%额外,但是汉娜的三消额外和三s的额外好像有些让15%额外收益不是很高。而且这俩都要严格控制操作,想咸鱼一点不太想卡节奏,那带列文应该可以吧。
粗略计算了一下千涤本的选择 最近想到千涤本刷意识的效率问题,问了一下贴吧没人回,干脆自己买个号试试 然后不小心欧了一下双黄蛋,单抽暗能,武器单抽朱烨然后测试了5次(没刷意识真难打动)数据以及计算如图。 直接说结论:如果你是初始号上手,刷千涤本二显然更划算。千涤本二的收益大概是一轮一个价值1/3-2/3的红意识。也就是相当于用买指定意识价格的1/3-2/3买一个随机意识。划算与否可以自行斟酌。个人觉得大概在满足主力全部有合适意识(未共鸣)之前都可以说是划算的。
有dalao能计算千涤本一和二哪个赚吗? rt,需要各种六星意识也需要大量狗粮,假定二本每次出一个六星意识,出的价值相当于直接换的价值的2/3(也就是等于千涤本直接700多换的再×2/3)其他意识都用于狗粮,那么刷一赚还是刷二赚呢?来个数据帝
求问库洛姆现在值得培养吗? 蛀虫党,但是莫名其妙库洛姆抽到了ss,看了一眼库洛姆被动直到s+之前都没法给太多提升。单纯减防工具人s就够了,但是考虑到后面输出问题需要练一下吗?还是不管什么图的雷队一个真理输出就够了?看了下库洛姆的技能倍率似乎并不十分理想,而且现在据说快出新的库洛姆机体了
我吐了,这个罗兰到底怎么打。都说简单我冰露重能薇拉的队连个小 我吐了,这个罗兰到底怎么打。都说简单我冰露重能薇拉的队连个小怪都打不死,你们到底是怎么过的5k战力冰露一个满层大砸不死一个小兵。到处乱跑还有雾根本打不到。还有kl的阴间黑洞完全不知道自己到了哪里,转头就是两脚GG。都说罗兰好打我连罗兰都没碰到过几次。吐了
不是说好罗兰是最弱的吗不是说好重能巴别塔无敌吗?为什么我重能 不是说好罗兰是最弱的吗不是说好重能巴别塔无敌吗?为什么我重能被打成狗,黄球根本续不上。一个反击才砍1/8左右。我还是打的过载没点黑洞,还是拆了白毛的巴顿打的。这完全没法打了
蹲一个巴别塔吃保底的配置 rt,蛀虫玩家,蹲一个125层分配。早上练了下手能打过暴动最低难度的满debuff,但是好像一个队伍会被锁?角色不够,工具人只有风暴爆裂流光,零度蚀暗重能薇拉勉强算,危已经被锁的队伍意识可以脱吗?
想了一个可能算是合理的解决方案? 帮kl想了个可能有用的擦屁股方案。纯瞎jb脑洞的,轻喷。 1.承认之后趋势会向着增加跨区成本上靠。也就是为这次全部物抗增加合理化。同时发公告,给其他元素和物理加上非本系抗性。 2.将罗塞塔词缀修改成别的,或者给罗塞塔加上全抗性。 3.增加一个弱物理boss。 4.500黑卡当无事发生。
打了1小时加百列,就这样吧 就这样吧,反正吧里婊这一关的已经够多了,反正dalao只会告诉你拉满。是,我拉满了。有用吗?没有。然后他们告诉我要多打熟悉boss节奏,是,我打了一个小时,加百列出招我都能背了。点盾,远处摄魂吸,冲刺两刀,冲刺扎一枪再之字形再上天扎,冲刺跳扎成圈再炸一下。但是有用吗?快慢刀,两个动作同样起手,明明闪过了冲刺扎却硬生生被之字斩扫到。别说我手慢,我打了无数把,就是闪不过去。然后有人说是你手机卡。好,那请问谁害得我不能用我自己的大屏幕iPad玩而不得不用这手机?劳资2019的iPad玩你家高贵的游戏连进副本都不配进?就这样吧。婊我手残也好,婊我穷鬼换不起手机也好,反正我大概是不配玩这么高贵的游戏了。
分享几个抽初始号的截图 抽了大概10个号?全部赌狗池。感觉在大样本下赌狗池还是不错的。当然自己玩还是别赌狗池了,一不小心心肌梗塞的
[200903]提前跳车氵 终究还是没等到h5出来的那一天啊中午收了最后一次jio本,把这周水晶拿了,下午发的出号视频有人联系了,看价格海星就抛了。现在心里既不轻松也不沉重,就像是平白无奇地吃完一个面包一样。疫情期间玩了三个游戏,买号又卖号,对于账号也不再像玩最开始的游戏那样视若珍宝。想想这也是一种,勉强算得上是成长? 从四月某次b站刷到圣卡实战视频后惊为天人,正好疫情无事入坑,到现在退坑,差不多也是把游戏70%的内容走了一遍吧有点灯被灭的无能狂怒,翻牌一次过的欣喜,巅峰被别人脸的拍桌,脸了别人的嘴脸,该经历的都经历了。 放一下手机里随便找的几个截图。说实话赛还是有很大的可发掘性,奈何策划就这样了。我也不是曾经指点江山的愤青了,而且扪心自问,当我随便做出的产品都能有一票人买单的时候,我大概会比赛的策划更咸鱼吧最后我还是要用嘶哑的喉咙喊出: 星皇,yyds
[200828]关于你游后续发展的一点思路 1.彻底杜绝连点器使用。方法就是检测点击频率,如果长时间同频率点击则判定jio本,一次警告多次封禁半个月到一个月。 2.在有技术支持下,取消奖励与胜利次数的关系,改为段位结算制。每周结算两次,结算币用于兑换刻印,重组等资源。每两周结算一次大段位,大结算币用于兑换水晶和巅峰套装。 3.考虑到新手玩家的保护机制,借鉴农药积分制设立每局积分降临,判定为不管输赢都增加5点。结束时自己比对面多几个存活精灵点数+2。点数累计一定值可以升一星。当然不同段位晋级需求星数不同。 4.降低重组,刻印价值,使其与每日活跃挂钩,可肝可屯。洗性格特性可以选择是否保留原来的属性,减少不必要的资源损失。红绿,经验,泰坦等遵照现有机制即可。 5.转变捞钱思路,利用h5之后较为流畅的画质改善精灵立绘,同时增加精灵动作,从而达到卖皮肤骗氪的目的。同时开放抽奖机制,奖品为九天刻印,保底价格为正常的2倍价格。同时活动的九天购买正常开放。 6.增加图鉴机制,收集精灵(16年之后的现代精灵)并升到100级可解锁图鉴,解锁一定比例提供蚊子腿奖励和奖励称号。同时增加每个精灵培养程度标志。满配精灵可以在背包中有特殊炫光。 7.增加对局间互动。提供精灵出场特殊动画,获得方式自行斟酌。同时回合结束后可以提供表情来互动。例如亮狗牌,点赞等。 8.增加工会活动与工会间活动,工会活动为特定精灵特定要求击败指定boss,累计伤害量兑换奖励。工会间活动为玩家间PVP。奖励一些无关紧要的炫耀性质东西,比如出场动画,头衔之类。 9.把能力称号,套装能力转移到其他地方,变成纯炫耀形式的称号和各种纯外观的套装。 10.简单来说,把赛的手游端转向纯度更高的PVP,用现代手游已经比较成熟的骗氪手段来吸引玩家为了攀比炫耀而氪金,但是又不把氪金奖励设定为大幅度影响对战属性的因素。对比下来我觉得九天刻印是个比较折中的奖励选择。相比于普通刻印提升有,但是也不会太过分。普通玩家双圣战面对氪金玩家双九天仍然有周旋之力而不至于像双十年一样过于碾压。
有一个小问题。。。渡边是构造体还是人类呢?剧情里是遗忘者的领 有一个小问题。。。渡边是构造体还是人类呢?剧情里是遗忘者的领袖,遗忘者应该是人吧,但是渡边可以换不同的构造体?难道他能把意识导出人体吗?
[200821]策划新出的这个虚空怪就很离谱 如果瓜尔斯给的小道消息没错的话,这玩意可能需要四个前置,跟万魔差不多那种但是问题来了,这种怪物强度你能给太高吗?别忘了之前三周比惨某个专打索总的女人可是进了保底的要是虚空怪强度超过希瓦那那些话大价钱抽希瓦的氪佬(存在存疑)不得炸裂,而虚空怪要是炮灰一个,又会不会太尴尬了点
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