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(严肃向技术分析贴贴)关于M4A1增加5发子弹的版本更新的看法 年前600块出了低磨A1的QQ会员版 带俩闪亮企鹅贴纸的,现在用的是低磨次时代。我现在A1用的少,主用A4 AK和AWP,个人不是商人,出发点相对中立。更新后也试了几次A1,总体感觉一般吧。 首先A1无论是短点射还是泼水,都必须打头。说白了这枪的性能主要在精度上,无论是子弹分布本身的密集程度,还是开火时的扩散都很密集;但是伤害和射速比较感人,对身体泼水不太适合分段高一些的局。 其次,如果认可前点,这把枪要用比较低的EDPI ,个人是800*1。A1本身子弹分布比较密集压枪幅度小,高灵敏度难以压得精确。 再次,这把枪最好是打一些远点,爆头位等能充分发挥精度优势的选位。比如沙二的中路控A小,单排没队友的话,用AWP控可能会被B1的人SMG扑掉,容易被翻。而A1在这种点位就相对灵活和全能。再有就是A大车位收小道T到包点的爆头位的过路费,一直撤着打可以撤到A大坑上架A包点,从而迫使T只能下小道包。这种小道包是比较容易回访的。 最后,是我不用A1的主要原因 ,分段高一点T都会闪蹲或者跳着来避开爆头线,emmmmm我A1这时候比较难杀死人,可能不合适这把枪吧。 综合来说,这枪的这次更新主要加强两种情况,一是穿烟,25发子弹穿15发还剩10发左右,而20发的话我只敢点头穿烟打出去10发。二是哒哒哒对枪在躲起来反闪在出去哒哒哒然后再溜,这样还能有几发子弹保命,避免了换弹了尴尬。 题外话,我原有个大胆的想法。 A1子弹20/60不变,可以将无消音器的射速改成666,这样等于又多了一种枪械,而且和CS1.6 CF完美(保命)衔接。拆消音的时间也不短,不至于取代A4的地位。 A4不做修改 AUG改成开镜600射速,避免远距离过于IMBA,价格可以适当上调或者不变。 SG553因为子弹分布过于斜线,基本可以不刀。 小声告诉你,AUG、SG553是可以瞬镜的,就是准心瞄准后,直接右键+左键,虽然动画上是还在开镜过程,但是可以射击,而且子弹分布是很密集的哟!
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