似李丶喵嗷呜
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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凌人队配队求助 02凌人,已知云堇必带的情况下。 1.万叶+班尼特 2.琴+坎蒂丝 哪个比较好呀? 我也知道琴和云堇充能会很困难,正在给她们刷高副词条圣遗物了。
卡维能踢掉妮露队的谁 来源小吧的爆料 我理想的妮露队就是夜兰+草女仆,现在这个卡维确实很像草女仆,但我发现白术+草神也很强。 这下我迷茫了,该用什么队伍呢
生存辅助未来猜想 话不多说,先上一个可能性:护甲型辅助:每次受到伤害时减少x伤害,最高减少到只受到1伤害。 分析:生存辅助分为:治疗,护盾,承伤,减伤,抗打断几种类型。 一般来讲,为了保证减伤技能不会影响后续数值膨胀,都会严格控制其减伤倍率,承伤覆盖率的数值,所以很少出现无敌减伤的技能设计。 护盾作为高贵的技能,霸体+吸收伤害,本来目的只是用来吸收一定伤害就破盾,还配套盾量提升buff,但钟离实装后,极大提高了护盾量,导致现在是怎么打都破不了钟离的盾。此类技能,就是最理想的生存技能。 治疗不必多说,承伤被护盾完爆。 赛道分配:对群和对boss。 护盾称霸2年之久,策划为了对钟离降温,制造了流血技能,提高治疗技能的使用率,但还是难挡钟离的强势。 运营要卖新角色,但又不能🐴都不要了,就得另行设计一条新的赛道,而我通过原神里的怪提出一种猜想。 护甲:抵消型技能,这种技能往往抵消额都不大,但正好可以抵消所有小怪的伤害,如果玩家练度大并且角色强度高,还能完全抵消精英怪的伤害,但是对于boss的高爆发技能往往作用不大,最重要的是这种保护机制写在最后最后的伤害结算上的话,连流血都能抵消。 对比: 1.护盾不能保护流血伤害,护甲能保护任何对角色造成的伤害。 2.护盾能保护高额伤害,护甲只能保护小额伤害(如种子,小怪,精英怪) 3.护盾最后破的承受都有霸体,护甲只能靠别的技能提供霸体(如角色天赋 )让我想起了以前玩某个游戏,遇到了怪群,但伤害都不高,因为我有个装备全部-50,所以就变成几十个-1伤害,而其他人都是几十个-30,很快血量垫底要死要死了。
车轮滚滚不是挺好玩的吗 为啥还有人骂我“顶级理解”,而且骂完就拉黑
想练个早柚用来组队,怎么配装? 【镇楼图放2楼】 经常带萌新,夜兰什么都没奶,队友根本参与不进来,我就想练个有奶有输出的角色。 早柚嘛,一个比较理想的种门驾驶员,无论是染水还是染雷都是可以滚出大量伤害。 再加上满命以后可以精通转输出和奶量,我可以放心堆叠精通。 如果想培养种门驾驶员,那早柚的精通+充能+攻击是要堆的。 但我很纠结她应该饰金套,花神套? 武器用精通大剑/还是天空大剑? 圣遗物应该精精精,还是充精精,或者攻精精精? 就是不知道这样的早柚输出够不够? 我只需要能奶的动萌新队友和一轮滚能秒怪应该就差不多了吧?
说实话,今年过年我要做op 农,0,鸡,幻,崩等大ip手游里。 我今年这波站原神,同比去年并没有新增额外消费,福利不减反增,而且还是众望所归的夜兰胡桃行秋打包销售。 其他游戏里,平安京和粥我不清楚,但他们一直给人的相传都是福利多为主。 主要还是被农,崩,鸡恶心坏了,我是1分都不想氪(哪怕其中有我不玩的游戏) 镇楼图
浅浅分析迪希亚用法 先上我的个人总结: 后台挂火霸体功能,非刚需2命,非速切的短轴接力副c。 2+1:进一步提升伤害和挂火覆盖率的短轴接力副c。 6+1:缺乏增伤拐的暴力短轴接力主c。 培养方向: 0命,充能>双爆>攻击>精通。 2命,充能>双爆>火伤杯>生命。 满命,双爆>火伤杯>攻击>生命。 ps:专武会提供大量的攻击和生命,她缺的是增伤。 从技能机制可以看出迪希亚有以下功能 后台挂火(2.5s), 抗打断拐, 吸收伤害, 攻击倍率, 短轴爆发(4s)。
迪希亚能打融甘吗 迪希亚e技能可以提升抗打断,我第一个想到甘雨,能不能后台火给甘雨打融甘?
空格键很黏我拆开来看轴了,弹性没问题,也用棉签清理了一下。但装上空格键后还是会黏,这是怎么回事啊
暴雪怎么啦? 说出你的感想?
刻晴草神队可以带迪奥娜么 听说激化是草藏雷,而且超激化是不消耗元素。 那么我 刻晴+草神+小艾米+迪奥娜应该是个很不错的队伍吧? 小艾米 暗巷弓 精通沙漏 雷伤杯 暴击头 迪奥娜 祭礼弓 生命沙漏 生命杯 治疗头 就这么玩?
璃月是不是还有个卫星若雨? 刚回归,错过了2.0版本。 现在抽完妮露草神只想憋,等璃月新角色了。 白术看爆料有点异域风,不太能吃我。 瑶瑶听说是4星,只能遗憾了。 希望若雨是个仙女姐姐。。。
妮露可以跟凌人搭配吗 凌人输出如何,厉害吗? 我有个0命1级没专武的凌人,0命1级没专武的心海,3命没啥用的莫娜。 没有叶兰,没有公子,没有提纳里。 我不知道绽放队要怎么组了,用谁当主c好啊? 求大佬给点意见吧
好像卡出了什么奇怪的bug 这个3副本一直是S,我打了好几次了刷出来的还是s
风行太可爱了,决定给她配个队 风行 黎幻 阿修罗 震离 真红 奖励姐 海拉 国主 霍德尔 冥王 休 提尔 暂时就这么配队吧 box放2楼
这是怎么了? 又有什么bug了吗? 还是有什么节奏了?
好多人都在说不氪,歪了就走 1.0,1.1,池子的时候天天都看到一些小伙伴把“反正不氪”,“歪了就走”的话挂在嘴边,跟这些人水群,3句不离弃坑。 一周过去了,他还在群里。 半个月过去了,他歪了,发帖抱怨。 一个月过去了,他小号欧了,发帖骑脸。 就说真的,那些把“0氪,即将弃坑”挂在嘴边的,有几个真的走了
内测的海拉是跟谁连携? 希望海拉是张独立卡,这样我还可以给另外2个坑位配个组合。 慧光看样子应该是跟提尔组队的吧。 感觉越往后,冥王休确实香,起码省个奶位,塞个震离什么无脑虚区,效率挺高的。
词条保守了 我应该多点2个词条
有丢丢想放弃海拉 赫拉应该也是奥山派系吧。那我放弃海拉,用海拉的预算给冰渊,潮音抽个专武,到时候赫拉一出,刚好凑个奥山队,应该能t0了吧?xp,全老婆,好看,强度都有[表情]
把伊森单挑过了 感受到满满的恶意,太难了。 贴吧不能上传4k视频,我就不上传了(少了个装的机会呜呜呜)。 这个波斯设计确实有板有眼,有抓贪刀的,有抓闪的,也有骗极限闪避的,当然也有设计很长的硬直时间(摸头发)供给玩家爆发。 我对这个波斯战的设计感觉还行,放在前期用来磨炼玩家的节奏手法确实有一定的效果,有爱有恨。 对玩家的练度有一定要求,我是在2-3套回合内(摸2次头发)打进修正模式打出一波爆发,出来后摸两下进去2阶段。 之后就要目押伊森的冲刺,2刀内闪出极限闪避打半套连招,而后在伊森的颓废时间打出爆发。 也是2-3套回合打进修正模式,带走伊森。 总得来说,确实有按照act的模板来设计这个波斯,就是数值压力大。
兔兔这输出不低呀 都是ss+专武,震离的刻印好一些。 2者只差了20%左右的伤害,兔兔凭借这专武的爆发,至少也是仅次于震离冰渊的S卡强度。 输给冰渊也只是因为冰渊输出平滑,国主全靠3技能2500倍率的兔兔出击打爆发。
你们准备屯多少体力给活动? 我看活动pv里是要消耗什么的,就怕是40体力1次的1.2倍掉落材料本,那我可真是泪目了。
你们说它会出弹肩带的皮肤吗 我就是冲这方面的潜力,慕名而来入坑的,希望勇士别让我期待变绝望
问一下,这游戏拿完挑战奖励要多高的练度? 高难本奖励全收需要SS吗? 我的小离震已经有专武了,感觉可以把抽卡留给下个限定了。 但如果这游戏的高难本需要SS+专武才能通关的话,那我直接跑路,毕竟14天就出一个限定。
想买暗影骑士龙 打算买19好的暗影龙R7+3060版本的 问了客服只知道显卡解锁到95w,电源功率还不知道。 听说电源只有180w?够不够供电呀?
这期卡池有哪些卡是有用的啊? 红卡里我只抽到了刘梦璃 刚入坑,还不了解哪些卡是强力卡。 我现在的卡组是自己调整的火红诀。 弃牌体系和言舞体系我都没凑齐。 藻玉卡池的火牌我只抽到了狞狰,感觉挺好用的。
这个套牌商店会更换吗 我想氪一套雷或者阴的牌组,强度什么的不懂,只是眼缘看上了。 目前只有一套火1,感觉跟炉石法师有点像,就是扔法术。 如果不能更换,这个商店有没什么牌组值得氪的? 我脸非,不太想靠抽卡,目前只抽到5张红卡,去年橙卡。 没搞懂各个体系间的关键卡是哪张。 现在我17级,依然没有勇气打pvp。
千言万语可能就是我不喜欢玩了 这游戏好奇怪啊,玩游戏不是为了快乐吗。 我为啥花了钱还那么难受, 每天为了日常打工, 刷圣遗物都面无表情了, 还会因为抽卡保底而难受, 我还要因为角色未来可期而花钱, 好奇怪啊,是因为我钱氪得不够吗
4k攻申鹤能让满命神里重击破20w吗? 我神里35/250/2280的面板,戴戒指裸重击是2.7*3 我培养个4k攻的申鹤,套上eq的bufd 我神里重击能破20w不?
有大佬给我解释一下冰翎机制吗 这个提高造成的固定伤害 是最终伤害,还是前台的某个基础区间伤害? 还是说这个提高值能吃申鹤的暴击和冰伤?
为啥还没人做申鹤的phothon 来嘛,我想看申鹤摇
我这3队伍可行不? 回归玩家 胡行钟万 尤雷班罗 神申莫芭 这样的队伍行不? 胡行钟万不能拆 我没有心海,没有一斗。
猜一下申鹤模板 圣遗物:冰套 武器:青色寒铁,高白值,主充能,重击强化。 被动:补能量,充能转输出。 技能:冰附魔,攒羽毛,叠buff,打重击 总结: 一个专精充能,高双爆,高充能,高增伤的 重击型角色。
大雨天还是猫咪用得舒服 玩个p的邪月
天使的出路到底在哪(新型pk阵容) 作为一名主c型强攻,她却没有任何自带的增伤buff。 我们可以来统计下。 胖子/邪月:典型叠buff机制,叠满后属性爆炸。 唐昊/锤三/玉天心:侧重型buff机制,要么满血要么残血要么就一波。 二龙:补缺型buff机制,要么献祭队友要么依赖强力队友。 黑猫:破甲型buff机制,依赖破甲和跟刀。 至于白虎尘心这种团队C并不是队伍的核心输出,我暂且略过。 ------------------------------------------ 再来看天使,一切的输出手段依赖叠重伤,10w年的12层重伤属于第2回合类型,5w年的6连击配合菊花就能实现。 这时候玩她的人都会很嫌弃很嫌弃,因为实在跟主流c没法比。 我也很失望,我也觉得天使有待加强。 那老玩家这时候估计都想到了,唐月华。 作为新一代辅助人权卡,其大概率实装贵族领域(锁面板debuff),其实比比东已经有相似功能的1-2,但其代价和效果都不足。 可以云一下: 在未来,月华将会作为人权卡的地位,3星就可以把唐昊邪月摁着打,这时候只能依赖弱化类技能,但此类太少。 而天使,跟二龙一样不吃buff依靠菊花就能打出超额伤害的机制,很可能是月华版本的唯一出路。 这是明面上策划想通过版本控制的局势,我们都可以轻易看出,那还有没有其他出路呢?
不要为了恶心而恶心 没事不要这样迷信老虎的输出, 结果硬是杀不死我的胖子, 打了将近5min, 为了控制而上一堆控制卡是无脑 本来配队就要做出一定取舍 何必这样委屈pk神卡的老虎
长图搭配思路分析(为什么火舞黄远很重要) 首先我们要明确一个基本公式: 最终伤害=基础伤害*(1+己方造成伤害加成)*(1+目标受到伤害加成)*(1+最终伤害加成) 基础伤害我们可以简单看成(不严谨): (攻击力-防御力)*技能倍率*爆伤 ═══════════════════════════ 那我们可以有一个简单的思路: 我要一个技能倍率高,造成伤害加成高,受到伤害加成高的队伍。 进一步细化为追求: 我要有加攻击力的,减防御力的,加爆伤的,加暴击的,加造成伤害的(强化),加受到伤害(弱化)。 那我们可以给一个基础追求: +100%攻击力,-100%防御,+100%爆伤,+100%暴击,+100增伤强化,+100%受伤弱化。 ************************************************************* 接下来就是按需填空对吧?看起来很简单。 那我们先来统计下,具有加成能力的魂师(俗称拐)。 增伤强化: 火舞,4-1技能65%,附带攻击力加成。 黄远,4-2被动暴击时40%,附带爆伤加成。 御风,2-2被动随机一人50%,会打乱顺序。 此外还有更高级的终伤加成: 阿银,1-2技能暴击时最终伤害加成50%,附带爆伤。 然后你就会发现,没了 剩下的只有每个魂师自带的buff。 ═══════════════════════════ 再统计一下具有弱化能力的魂师。 还是火舞,2-1技能10~70%,3-1普攻40%,4-2技能触发42% 唐三,2-2被动被束缚下70%,3-1普攻26%,4-2技能55%有冷却。 狐狸,两个被动都有62%的受伤加成。 老毒,4-1技能有10~90%的毒下加成,可持续。 绛珠,4-2技能有60%受伤加成,有冷却。 御风,2-1被动有60%受伤加成。 此外还有一些特殊的定向拐,条件比较苛刻但也不俗。 ═══════════════════════════ 综上所述,我们发现 增伤强化的魂师不多,更多依靠主c自身的buff。 受伤弱化的魂师不少,但都有一定的条件限制且数值不高。 于是乎, 火舞,作为一名控制,却拥有全游拐第一的上限,在人为操作下可实现110%受伤弱化+65%增伤强化/42%弱化的加成,这nm就离谱。 黄远/阿银,全游仅有的2张暴击爆伤双加成,且还附带增伤强化能力的卡,但阿银有聚环限制且占用一个辅助名额,黄远无聚环无冷却且是一张便宜实惠的R卡强攻。 很明显黄远比阿银更好用(但阿银强在pk表现)。 ═══════════════════════════ 以最常见的主c为例子,胖子。 胖子2-2被动,叠满有50层*4=200%的增伤强化,暴击率+40。 1-2穿云击,400%倍率,叠满有100%增伤强化,2连击。 也就是说胖子自带800倍率,300%增伤强化。 如果4-1地火叠满,则有120%的攻击力加成,悬赏用处不大无视。 可以看出胖子严重偏科增伤强化。 那我们则需要补充他的爆伤,受伤弱化,攻击力。 于是神拐2巨头配上: 火舞,黄远。 此时胖子爆伤足够,受伤弱化叠到152%,相比增伤显然远远不足。 我们还需要多一个弱化拐,可选的有绛珠,老毒,狐狸。 在这我强烈推荐狐狸,因为狐狸稳定上拐,且提供重伤。 绛珠会打乱顺序有冷却,老毒没有别的能力,御风普攻更合适。 那么咱们就给胖子凑够了200+%的受伤弱化+算不清的增伤。 再加上回魂标配:宗主+鬼魅。 于是乎我们队伍已然成型。 胖子,火舞,黄远,狐狸,宗主,鬼魅。 ═══════════════════════════ 同样的,这套辅助明显可以无脑套用到任务主c。 比如,邪月,风笑天,菊花等。 当然,应对不同天气,悬赏还需要做一些调整。
怼游戏就对了何必内讧 真以为风被削了是因为风太bug了? 刚开服的时候,贴吧,tap论坛全是经典“那是你不会玩”,“你没玩明白”的风笑天玩家到处装逼,才搞得风火大陆盛行,认真练敏攻和尘心的都躲在角落里默默单机。 最关键的是人家玩的好好的,你们掠夺你们资源就算了,非要到处装个匕,又是diss人家不会玩的又是xx战力过xx巅峰,最搞笑的是我还见过跑去跟人私聊“我二龙巅峰过了,又比你快,嘻嘻” 。 就这,不削才怪,游戏上层永远是氪金玩家为主体,你好好地平民间内卷就算了,还跑去期间rmb玩家那不是找死。最后又把自己惹得一身腥,主流卡被砍了,上层玩家换个t1卡继续霸榜,下层又开始哭天喊地了 最关键的是我号也不是你的视频也不是你的,这弹幕怎么被你讲的我都以为攻略是你做的了,太tm吓人了 你只看到了人家10+w的邪月超车,但10+w邪月对氪佬来说不是就几天的事?哦,又有人说放p我2000抽无邪月,那双敏猫队比邪月更猛更稳呢,咋又不去练了??? 所以说,争来争去,到底是为了证明“没人比自己更懂邪月”,还是证明“邪月不削37必凉”,还是说大家都只是来氵经验
邪月3-4体验(承接上一贴) 天气:大雨 悬赏地图:3-4 体验:打不了。。。 今天把辅助都拉到了8w以上,我觉得应该可以站的住了。 就把绛珠换鬼魅,月关换阿银。 然后。。。两下就被怪捶死了。。。 宗主?宗主在无限低头中,被控到死。 邪月?邪月也在无限低头中,被控到死。 鬼魅?鬼魅技能放不出来,4费1次 排名:今天是月关快乐图,排名前3是邪月+月关的大佬。 我待会也把阵容换回我昨天的阵容。。。 人人都知道鬼魅拐邪月强,我踏马也得站得住才行。。。 总结:事实证明邪月真不是一般人能玩的,需要一定的氪金基础,但他的确是悬赏最强,却不是全民邪月,我就玩不动。 我还是坚决走强攻+敏攻一起发展的路线。
邪月一天的体验 开放重生后,立马就整了个红2邪月出来。 1。悬赏输出真的很高,1400倍率不是开玩笑的。但是我好几次辅助死了,就只能放弃当次悬赏,我绛珠10w战,狂狼8w战,死的概率有40%左右,这还是第二章的图,预测这几个辅助需要在12w战力上稳定不死。 2.邪月打巅峰是真累,每次都要不停地锁人锁技能,确保快速叠刀和印记,还是无脑风火混个前6省心,建议官方优化自动战斗的AI,阿银的自动bug至今没修,太懒了。 3.我的菊花输出已经追上风笑天了,人家的风1.6亿伤害,我的菊花1.5亿伤害,那么以此分析,800倍率的胖子应该也不会差太多,只要阵容配的合理。所以长图几个强攻已经调整到差不多水平了,剩下就是比战力罢了。 4.我13w邪月打落日打巅峰就是个弟弟,上了邪月少个辅助/控制,没秒掉就凉了。我最后还是换了二龙,借了个风过的,什么快刀还不如二龙好使。我说二龙是短图王大家应该没异议吧? 5.打天斗,根本就没邪月什么事,平民战力的快刀邪月能砍死一个小怪就不错了,最后还是得靠锤3和二龙。 个人总结: 邪月就是个标准的长图,在短图就一般水平,当然本来就没几个敏攻,收割肯定是二龙最强。 说到这猫咪就很尴尬了,猫咪定位长图,短图能力完全不如二龙,但是长图却干不过邪月,那猫咪要来何用?希望官方多调整一下破甲队,别天天搞什么古毒虎。 立体防御:别杠,杠就是你对
是时候选个主c培养满星了 我的红2已经齐了, 胖子,菊花,邪月, 狐狸,老毒,火舞 荣荣,小奥,古榕, 以上都红2了,而且即将到来的千仞雪还准备抽一波。 目前可选的方向: 1.把唐昊从3星培养到满星,打架最强 2.把胖子从7星培养到满星,便宜实惠 3.把邪月从7星培养到满星,长图之王 4.把千仞雪从0星培养到满星,4技能质变 5.把二龙,比比东补到7星,提高阵容深度 大佬们给我分享点经验?
明明才97张券,却要分2张去另外一格 说明这两张券不是同个道具 那游戏抽卡券非要做两种券 是否意味着游戏抽卡会根据你使用不同的道具 给予不同的随机数 这算不算实锤了这游戏抽奖的违规操作了 能否告它一手
【云】千仞雪只能从这俩技能上开发了吧 2-2: 10层重伤则攻击附加300%攻击力,就是不知道是每段攻击都触发还是每次攻击只触发一次。如果是前者则无敌,如果是后者则一般般。 2-4: 叠满3层后有90%攻击,暴击率,生命,100%爆伤,又疼又肉。 相当于叠满刀层的邪月了。 总结: 这么看来千仞雪更适合走副c路线,缺乏邪月风笑天那种持续性超高爆发的技能。更像是尘心那种打持续输出但不吃辅助的定位。
这吃相。。。 这韭菜割的,不弃坑留着过年? 好游戏那么多,我玩阿里的三国,玩完美的新诛仙都比这舒坦多了。 不愧是小厂,这业绩指标定得就差写明干翻原神王者了哈哈哈。
我押的对不对? 叶泠泠和宗主向尘心荣荣发起挑战
红2胡列娜打悬赏疼吗 我想问一下,红2胡列娜,能一回合内触发2-4和2-2吗? 我知道胡列娜输出不低,但是不知道她跟风神比如何? 如果够的话我就给她买几个骨头来玩了
300+了,但这资源还是不够我到400抽保底,比比东再不来,我真的要血妈亏
竞猜又有经典对局了 这站位,演员小狐狸绝对死劲对准呼延力扔魅惑,你信不信
1000抽没有风笑天,没有白虎,没有奥斯卡 我该说啥好呢? 祈祷策划加强玉天心? 剧情里他有修炼到封号么
嫌弃狼末的 十有八九都是抽护摩抽伤了 剩下的一就是不玩姥爷的 尤拉?她不是有专武了么
我ban哪个? 有没有王者赛经验的大佬指点下? 他ban了我的火舞,他还能用火舞吗? 我应该ban他的哪个?
风狼,火舞,荣荣,小奥,香香,老毒物 顶多换个白鹤 所以还有啥好玩的? 说什么风笑天pk弱,好像这游戏厉害的强攻很多一样 胖子的火被免疫 锤子被毒到没脾气 尘心被控到死 来来去去就是 香香+火舞一速 奥斯卡一口香肠净化+回血 要么就是氪金大佬的邪月砍全场 我不是说这游戏没有策略性,而是在中R及以下水平的玩家,打波斯和打架基本就只有唯一解,风笑天大陆,速度对决。 这导致就是开局开得好,氪金省好几千。如果开局抽不好,卡券礼包没有,200抽爆率降低,都让抽卡成本从几千飙升到上w,一单下去金光都不会有。 表面上游戏分成pve和pvp,但是培养资源有一半在悬赏的魂骨上,另一半是凭借悬赏的魂骨来推图获取 一环扣一环,不只是推图压力大,掠夺资源压力更大。 别再氪了,XDM,这游戏不值得,不要被排名诱惑了。
如果还要出个甘雨的专武 感觉不是纯加伤,应该是放技能后6秒内重击伤害增加这样。
宗门贡献一般用来买什么? 把每周限购买完吗?
还有哪些属性可以搞? 魂环是3,2.5,2.5,5基本都拉满了,魂骨也是1星拉满,资质是百一lv8 为啥人家魂骨都没我好,能有6.9w战力而我才6w出头? 难道他们都每天喂香肠吗,可他们vip都没我高呀? 我到底漏了哪些属性?
大佬们提点意见? 我感觉无论我玩啥都缺一张卡,凑不齐阵容啊 太纠结了 风狼,老虎,奥斯卡,这三个来一个我都能起飞了都
火队是被改了么? 我发现我现在挂不了火 无论是谁用技能都会清掉火 但是他技能明明有100概率挂火的
武魂殿这6位应该是版本答案了吧 2控制2强攻1敏攻1辅助 4个重伤1个收割 还有一个疯狂回魂的鬼魅
玩了2天,有点体会 一。抽卡 这游戏首先人权卡是奥斯卡/鬼魅,宁荣荣/火舞 培养哪个c不重要(出了玉天心),走哪个阵容也不是很重要,重要的是辅助的齐全和主c的培养。 有破甲流,灼烧流,一波锤流,还有即将上线的重伤流。 但是万变不离核心:回魂和推进,或者pvp的分担。 控制卡都强,但不是首选,毕竟游戏主题还是掠夺资源。 反正抽卡目标就是: 回魂>推进>大c>控制>副c 二。主c 目前的大c有:(至少都要4星) 锤三,万能c,先手后手常规都可,反正1分钱1分货。 胖子,高贵c,需二龙火舞毒斗罗3个至少得有2个。 唐昊,高贵c,需推条回费和老婆挂件。 剑尘心,破甲c,需无敌的老虎。 风笑天,平民c,反正比SR好(被砍废了),后期转工具人。 敏攻全是单体收割型副c: 邪月,T0收割,裁判这人开挂。 二龙,有了羁绊后AoE伤害剧增,火队核心之一。 小舞,万能副c,可以先手aoe也可以配合老公打收割。 三。氪金 氪金压力:小服生态pvp压力上不去的,但是他的pve压力很大,资源速度日积月累会被前面玩家拉开很大距离。 氪金深度:面向中小R的氪金活动,但却开放了很深很深的氪金内容,毕竟人家都氪到红2了自然要虐一下中R。 节奏肝度:节奏很快,也肝,越到后期开放的功能越多。 这是一款前14天体验不错的游戏,但14天后回归坑钱mmo模式,策划没想好后面怎么做,只好无脑地用内容去堆属性来扩展氪金空间。
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