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真相揭露者666
你以为我是喵喵怪?
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爱明TV……既然DE不想改小明的技能,那么能不能改一下机制呢? 就比如改成Limbo的大招与时停同时开启时卓越者进入技能范围会被减速75%而不是现在的完全没用,然后就是加入让进入异位面的Limbo获得基础50%的全伤害抗性的机制(这个抗性可以和黯然失色叠加),大招灾变也可以加入伤害能力,就比如进入异位面裂隙的敌人会受到一个持续性的伤害,这个dot能对超宏护盾造成的伤害会翻倍。 整体改动不大切技能变化也不大,就只是加了一些优化机制,不知道这个改动能不能稍微拯救一下牢明。
震惊!瘟疫之星声望又满了
【09-14◆交流灌水】这人是不是有病,说35收牺牲这张卡,也不说是一组还是一张 然后我就过去试了一下交易,结果那人打开了交易界面然后又给你秒取消交易,后面我问他是不是要收这张卡,然后他就回了一句是,然后就在那里装死不回。 我寻思这张卡现在不是能兑换吗?除去他不知道现在能兑换这种情况外我严重怀疑这人在钓鱼
隔壁warframe最新出的一把没有原型普通版的Prime武器 话说这算是另一种方式的云霄破击吗?把造成精准伤害触发雷击的触发条件改成了打中就行,但有概率无法触发雷击,更重要的是这玩意儿也是狙
请问一下,万代再版PG马克兔火箭筒零件有大飞边和水口脱落的现象 这种情况在再版PG马克兔里面算是普遍现象吗?我这个有一个火箭筒上的水口直接给我脱落了,一碰就掉了,而且连接这个水口的流道也是空心的,直接断了(可能这就是水口脱落的原因之一) 这大飞边万代是故意的吗,而且更诡异的是只有火箭筒筒身零件上有这种情况,其他零件最多是变肉了,细节没红标的锐利,但组合度依旧还是万代的正常水平
EA到底还让不让人玩了 一直在排队,好不容易快到0的时候突然就报错,然后直接又要从一万多开始重新排队
请问一下,401,495,502,喵酱模型胶和万明胶水哪个好? 用来给断件打铜桩修复用的,还有就是刚刚去乐泰官方旗舰店那边咨询了一下495,但他们说495粘接POM材质得上促进剂,不上促进剂沾不上,这是真的吗?
下个大版本的设定有点意思啊 新战甲的名字叫乌列尔(火天使),但却是恶魔,然后双子外观又是主教和花甲(修女),宗教暗示拉满了。还有就是远古S佬的造型和能量颜色,很强烈的O系神圣风,反观现代的S佬,能量色从蓝色变成了邪恶的红色,那些黄金般的远古S佬也见不到了,别告诉我那群最初的原始S佬代表的是O佬开发tau星系的先驱者,同时也是一群天使,然后远古战争叛变的S佬则代表堕天使,宗教味儿太浓了DE。 还有就是第一个堕落S佬又会是谁呢?
奇了怪了,每年大更新的时候不都应该是根本登不上去的吗? 今年这是棒鸡升级了服务器吗?刚更新就可以很顺利的登进去,而且做主线也没像以前那样经常掉线
请问一下,2025年再版的PG绿扎古组合度变成什么样了 刚刚我遇到一个人说再版的PG绿扎古组合度已经不行了,然后我也看了一下我那盒没拼的,零件内部已经惨不忍睹了,外面没啥事,还不太想拼,这玩意儿现在的组合度到底怎么样?
请问一下,MG飞翼的D板件上面的小翅膀零件水口很容易损坏吗? 一打开就是这样子的,这两个零件的水口都有轻微发白了,盒子是完好无损的
中通快递这么垃的吗? 前两天买的一盒万代MG神意高达,结果到货的时候快递盒直接胶带都快掉了,里面的盒子都被压破了,而且还有两个零件直接就被强行压掉下来了,水口处直接缺肉,这么恶心的吗?
请问一下,这台夏普元祖海鲜市场是卖六百多到底值不值 这玩意儿的素质到底怎么样?有啥大问题吗?
自设warframe战甲Swarm(改良版) Warframe:Swarm 被动(腐败恶疾):目标身上存在腐蚀异常时,每存在一种异常状态可使Swarm对其造成额外25%的直接伤害。 Swarm的虫卵每5秒自动恢复一枚,最高可储存7枚虫卵。 1腐蝇寄生:Swarm释放一枚虫卵并寄生于目标体内(释放虫卵时将拥有30°的锥形索敌范围,若准星内存在目标则虫卵将会直接寄生该目标,若准星内不存在目标但在30°索敌范围内存在目标则虫卵会优先寄生在距离Swarm最近的目标),腐蝇将会继承宿主的防御类型并在宿主体内进行成长发育。每一个成长阶段都能继承上一个阶段的能力。最多可以同时存在7只成虫与7个腐蝇宿主。 ●虫卵(生命值吸收总量0%):腐蝇将会以每秒榨取1.5%生命值的速度吸收宿主的生命力为自身的生长发育提供养分并为Swarm提供持续性的生命值恢复效果。宿主死亡时将会爆炸并将体内聚集的大量有毒酸液喷溅而出并对半径7米内的其他敌人造成腐蚀伤害,受到伤害的目标有30%的几率为Swarm恢复一枚虫卵。 ●若虫(生命值吸收总量5%):腐蝇开始夺取宿主对身体的控制权且宿主身上开始滋生脓包并不断的流出脓液,接触脓液的目标将会每秒受到50点腐蚀伤害。 ●蛹(生命值吸收总量25%):宿主体表开始出现坚硬的几丁质外壳,宿主们将会为Swarm分担所受到的伤害,最高50%。 ●成虫(生命值吸收总量50%):7只腐蝇成虫全部出现时未能生长发育为成虫的腐蝇将会保持蛹的状态。此阶段若宿主死亡则成虫会与宿主分离,成虫会根据宿主种类发生变异。 ①吸血蝇:寄生普通单位产生的个体,该个体在会附着在目标身上吸取生命值并为附近的友军单位提供每秒3%的生命值恢复,攻击时将会对敌人造成50点穿刺伤害与50点腐蚀伤害。 ②甲壳蝇:寄生重型单位产生的个体,该个体会为附近的友军单位提供70%的伤害减免(多只甲壳蝇的减伤效果可以相互叠加,最高90%),攻击时将会对敌人造成50点冲击伤害与50点腐蚀伤害。 ③卓越吸血蝇/卓越甲壳蝇:寄生卓越者单位产生的个体,该个体会继承卓越者宿主的光环效果,攻击时所造成的伤害与原版腐蝇一致。 2腐烂虫巢:Swarm消耗一枚虫卵并创造出一座散发着酸性气体的巨型虫巢,持续25秒。虫巢周围的爆炸蝇在接近敌人时将会爆炸对其造成100点腐蚀伤害并减速敌人,同时虫巢散发的腐蚀性气体也会对接近的敌人造成每秒20点的腐蚀伤害且造成腐蚀异常。爆炸蝇每次造成伤害时都将为腐蝇的发育提供额外进度。 3瘟疫狂潮:Swarm一次性消耗所有腐蝇宿主的全部生命值并创造一场恐怖的瘟疫,持续10秒。每消耗一名腐蝇宿主都将为该技能增加5秒初始技能持续时间。腐蝇宿主在死亡时将会释放瘟疫感染半径7米内的所有敌人。攻击被瘟疫感染的敌人可对其造成2倍的元素伤害,敌人在死亡时将会爆炸并释放出大量的有毒孢子云并将所受到的所有异常状态以及瘟疫传染给半径7米内的所有敌人。每有一名敌人感染瘟疫该技能的持续时间延长3秒。在技能结束时进入30+(延长时间×0.5)秒的冷却时间,最高90秒。每消耗一枚虫卵冷却时间-1.5秒。 4瘟疫虫群:Swarm通过消耗自身生命值化身为虫群女王并将躯壳转变成由大量噬咬蝇组成的虫群来保卫虫群女王(只有攻击虫群女王时才能对Swarm造成伤害),此状态下的Swarm可以通过射击键释放构成自身的噬咬蝇并对技能范围内的所有敌人造成大量的腐蚀与切割伤害,按下瞄准键后攻击可以使噬咬蝇聚集起来并朝准星方向发起攻击,但随着围绕着虫群女王的噬咬蝇数量减少,虫群女王的位置也将逐渐暴露,停止攻击时噬咬蝇们会快速朝虫群女王聚集。若附近存在腐烂虫巢或吸血蝇与甲壳蝇时,吸血蝇、甲壳蝇以及虫巢中的爆炸蝇也将向虫群女王聚集并围绕着虫群女王飞行,那些试图靠近的敌人将会受到这些寄生蝇的攻击。如果附近存在腐蝇宿主则这些宿主将会代替Swarm承受生命值消耗。 冲刺速度:1.0 生命:1200(满级时) 每秒恢复生命:3HP/s 护甲:450 护盾:0(满级时) 能量:0(满级时)
看来得好好教训教训你了.JPG
话说如果把隔壁星际战甲的暴食者战甲放进加布世界观会不会有违和感 暴食者的原型是日本鬼,而且他所使用的武器也正好是日本力士所使用的金棒(不是狼牙棒)。 直接放进去当怪人
怎么感觉感觉密涅瓦夫人要比弗蕾娜更加慷慨啊
我有一个大胆的想法 为啥不给肥宅甲加一个机制呢?比如吃掉失去了超宏护盾的卓越者可以获得该卓越者的光环效果并在这个卓越者存在于肥宅甲肚子里的这段时间内生效,但效果没原版的强,相当于机械狗的那张抢光环的MOD效果。
我有一些担忧的问题 既然现在显赫近战配合近战侵染赋能出现的效果极其离谱(仙之人兮列如麻),那么在未来DE有可能会给侵染也加入视线检测机制吗?
这到底是修了个什么鬼
我有一个大胆的想法,warframe为啥不搞个类似于迷宫的地形 为啥DE不搞一个类似于迷宫的地图呢?比如某些区块因为虚空的影响需要调整区块内的时间让里面的东西发生变化从而打开后面的路,然后有些区域则是各种颠倒,需要调整重力来改变地形(类似于命运2预言地牢的六面体),而还有的区域则是要进入镜像空间开启机关等等。 大家觉得怎么样?
话说DE能不能出一些武器功能性的武器 比如治疗/易伤双模式手枪,高触发,低双暴,基伤低。 射击盟友可以给盟友恢复生命值,若盟友为满生命值状态则会为其补充护盾与过载护盾,射击敌人则会对其进行削弱(包括BOSS)。 腰射时若视野内存在盟友则治疗弹会优先追踪受伤程度最高或护盾受损最严重的那名盟友并为其进行治疗但这个状态下的治疗弹不会去主动为满状态的盟友增加过载护盾。 如果视野内不存在任何受伤或护盾受损的盟友且准星没有指向敌人时进行腰射,则治疗弹会治愈玩家自己。 纯功能性的武器,可以治疗盟友,可以给敌人叠易伤,高触发和多元素的面板还能拿来叠异常状态,但就是本体没伤害那种。
这种武器可能出现吗?灵感来自于隔壁星际战甲的孢丝感染枪(I狙) 海德拉(异域级狙击枪) 属性:动能 射速:90 perk: 小口径枪膛 附加弹匣 恶毒尖牙(目标中毒后将会大幅增加该武器的射程,射速和稳定性) 适配枪托 异域特性(毒牙利齿):发射带有剧毒的尖刺,在命中任意目标(包括障碍物)时将会爆炸并使附近的敌人中毒。连续精准命中将会提升该武器的伤害。 催化:回转弹药 隐藏特性:该武器所造成的中毒伤害能受到“毒牙利齿”的增伤影响,多次命中同一个目标可以提升造成的中毒伤害频率。
这种武器可能存在吗?灵感来源是隔壁warframe的孢丝感染枪 海德拉(异域级狙击枪) 属性:动能 射速:90 perk:小口径枪膛 附加弹匣 恶毒尖牙(目标中毒后将会大幅增加该武器的射程,射速和稳定性) 适配枪托 异域特性(毒牙利齿):发射带有剧毒的尖刺,在命中任意目标(包括障碍物)时将会爆炸并使附近的敌人中毒。连续精准命中将会提升该武器的伤害。 催化:回转弹药 隐藏特性:该武器所造成的中毒伤害能受到“毒牙利齿”的增伤影响,多次命中同一个目标可以提升造成的中毒伤害频率。
二元飞升任务是出了bug吗? 显示的好像一共有七步,上个章节刚好卡在第五步,然后刚刚把赛季商人那里的等级升到12级拿到任务要求的东西后直接就给了墓园双星特性等级IV(提前拿过全部的碎片),然后这个任务直接就消失了。 还有就是不是说这个章节墓园双星有两个催化会解锁吗?为啥现在连催化获取任务都没有?而且新的赛季副本也没看到有啥解谜要素在里面啊,还有就是听说无光牢笼这个打击本有bug没开,墓园双星催化前置任务不会是在这个打击本里面吧。
自设warframe战甲:Swarm Warframe:Swarm 被动(腐败恶疾):目标身上存在腐蚀异常时,每存在一种异常状态可使Swarm对其造成额外25%的直接伤害。 Swarm的虫卵每5秒自动恢复一枚,最高可储存7枚虫卵。 腐蝇寄生:Swarm释放一枚虫卵并寄生于目标体内(释放虫卵时将拥有30°的锥形索敌范围,若准星内存在目标则虫卵将会直接寄生该目标,若准星内不存在目标但在30°索敌范围内存在目标则虫卵会优先寄生在距离Swarm最近的目标),腐蝇将会继承宿主的防御类型并在宿主体内进行成长发育。每一个成长阶段都能继承上一个阶段的能力。最多可以同时存在7只成虫与7个腐蝇宿主。 ●虫卵(生命值吸收总量0%):腐蝇将会以每秒榨取1.5%生命值的速度吸收宿主的生命力为自身的生长发育提供养分并为Swarm提供持续性的生命值恢复效果。宿主死亡时将会爆炸并将体内聚集的大量有毒酸液喷溅而出并对半径7米内的其他敌人造成腐蚀伤害,受到伤害的目标有30%的几率为Swarm恢复一枚虫卵。 ●若虫(生命值吸收总量5%):腐蝇开始夺取宿主对身体的控制权且宿主身上开始滋生脓包并不断的流出脓液,接触脓液的目标将会每秒受到50点腐蚀伤害。 ●蛹(生命值吸收总量25%):宿主体表开始出现坚硬的几丁质外壳,宿主们将会为Swarm分担所受到的伤害,最高50%。 ●成虫(生命值吸收总量50%):7只腐蝇成虫全部出现时未能生长发育为成虫的腐蝇将会保持蛹的状态。此阶段若宿主死亡则成虫会与宿主分离,成虫会根据宿主种类发生变异。 ①吸血蝇:寄生普通单位产生的个体,该个体在会附着在目标身上吸取生命值并为附近的友军单位提供每秒3%的生命值恢复,攻击时将会对敌人造成50点穿刺伤害与50点腐蚀伤害。 ②甲壳蝇:寄生重型单位产生的个体,该个体会为附近的友军单位提供70%的伤害减免(多只甲壳蝇的减伤效果可以相互叠加,最高90%),攻击时将会对敌人造成50点冲击伤害与50点腐蚀伤害。 ③卓越吸血蝇/卓越甲壳蝇:寄生卓越者单位产生的个体,该个体会继承卓越者宿主的光环效果,攻击时所造成的伤害与原版腐蝇一致。(彩蛋腐蝇品种) 腐烂虫巢:Swarm消耗一枚虫卵并创造出一座散发着酸性气体的巨型虫巢,持续25秒。虫巢周围的爆炸蝇在接近敌人时将会爆炸对其造成100点腐蚀伤害并减速敌人,同时虫巢散发的腐蚀性气体也会对接近的敌人造成每秒20点的腐蚀伤害。爆炸蝇每次造成伤害时都将为腐蝇的发育提供额外进度。 瘟疫狂潮:Swarm一次性消耗所有腐蝇宿主的全部生命值并创造一场恐怖的瘟疫,持续10秒。每消耗一名腐蝇宿主都将为该技能增加5秒初始技能持续时间。腐蝇宿主在死亡时将会释放瘟疫感染半径7米内的所有敌人。攻击被瘟疫感染的敌人可对其造成2倍的元素伤害,敌人在死亡时将会爆炸并释放出大量的有毒孢子云并将所受到的所有异常状态以及瘟疫传染给半径7米内的所有敌人。每有一名敌人感染瘟疫该技能的持续时间延长3秒。在技能结束时进入30+(延长时间×0.5)秒的冷却时间,最高90秒。每消耗一枚虫卵冷却时间-1.5秒。 瘟疫虫群:Swarm通过消耗自身生命值将大量的噬咬蝇从体内喷涌而出并对路径上的所有敌人造成切割与腐蚀伤害。若附近存在腐烂虫巢或吸血蝇与甲壳蝇时,吸血蝇、甲壳蝇以及虫巢中的爆炸蝇也将加入到瘟疫虫群之中。如果附近存在腐蝇宿主则这些宿主将会代替Swarm承受生命值消耗。 冲刺速度:1.0 生命:1200(满级时) 每秒恢复生命:3HP/s 护甲:450 护盾:0(满级时) 能量:0(满级时) 可以帮忙增加点热度吗:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.warframe.com%2Ftopic%2F1440447-horror-parasite-warframe-%25EF%25BC%259Aswarm%2F&urlrefer=3be0f08352f85aad843a0fecd8b75b44
墓园双星?信条 循环离子枪!
墓园双星?信条 循环离子枪!
渎职Prime
如果万代能搞一份五星物语的版权过来就好了 希望万代能出五星物语的机体,五星物语的机设全是挺不错的,有一种优雅的美,但现在市场上几乎没有比较好的五星物语系列模型,造型村出那些在浮雕部分的补色简直就是地狱(如果万代敢出,我希望那些浮雕细节是分件,多色成型那种) 太痛苦了
给大伙避个雷,PVP遇到这货建议立马退局重新匹配 一开局出生点就突然出现一大堆火球,然后直接全部吧秒杀,一看击杀全是这货杀的,而且你就算侥幸没死打他也全是无效
我有一个大胆的想法,关于新模式PVEVP 既然是双方打PVE比赛,那么能不能加一个在比赛模式中击杀怪会掉落特殊拾取物来增加额外分数,完成主要任务会获得大量基础分数,地图中会无限制的随机刷新出一些随机任务,完成也能获得一定量的额外分数。同时这些掉落物在收集到一定数量时可以向对手的世界里投放一只特殊科腐者对对面进行骚扰(出现特殊科腐者时得分效率减半),达到一定数量的分数时可以让一名队友自行选择扮演小黑入侵到对面的世界中,玩家扮演的小黑在击杀对面玩家时对面所积累的分数将会被按被击杀的人数进行扣除,完成所有目标并达到规定分数时会出现撤离点,但撤离点会出现一个科腐者BOSS(拥有喝接肢怪一样的减伤机制,但血量没那么高),必须击败BOSS才能撤离,玩家扮演的小黑在入侵并完成击杀对面玩家或给对面投放大量的特殊科腐者时可以给对面的BOSS回血,成功完成撤离的一方获胜。 大家觉得怎么样?
震惊!如果棒鸡敢出这玩意儿,请问一下会不会让猎人影响PVP平衡 安魂曲(异域级手炮) 射速:140 属性:虚空 perk: 小口径 精确弹药 杀手(隐身时将会提升该武器的伤害) 亡命之徒 异域特性: 有口无言(快速精准击杀时将会进入隐身状态并使你从敌人的雷达短暂消失) (幻想时间……) 催化: 斩首武器
《BUG之拥》 笑死,这把送的奥术之拥四号位居然出现了一个它池子里面根本不存在的一个perk“战嚎炮管”,如果是正常情况下这把枪还是建议“事不过四+腹背受敌”的组合。 感觉这把送的奥术之拥简直就是这个拉胯赛季目前为止最大的乐子。 👈我看棒鸡这是旧病复发也
请问一下各位,如何评价这个赛季的猛吃2.0
关于显赫近战与新镀层MOD我有一些疑问 话说武僧的沙漠之风能否把上面的牺牲斩铁换成镀层斩铁? 由于显赫近战武器无法使用急进猛突,这直接会导致如果换成镀层斩铁的话显赫近战的暴击率下降,但镀层斩铁给的120%暴伤是真的香,这种情况如何取舍?
我有一个大胆的想法,关于马娘甲 话说如果给马娘出一个以森林为主题的豪皮会怎么样?风格和奶爸蝶妹一样那种,然后把大招召唤出的马群换成鹿群用犄角向前冲刺,然后镰刀也换成森林的风格,墓灵的特效会加上树叶的特效而不是原来阴森森的风格,最重要的是给马娘加一张脸,大家觉得怎么样?
最近谷歌是发癫了吗?怎么这么多人的谷歌账号都被莫名其妙的停用了 理由几乎都是认为你的账号可能是由计算机程序或机器人创建的,有病是吧谷歌
萌新出了这个,请问…… 不散恐惧
话说棒鸡可以再整一个感染体阵营吗? 感染体和傀儡军团一样,成员组成由其他阵营的成员感染真菌(这种真菌姑且可以设定为受到光能与暗影的混合能量影响而发生变异的外星真菌),而且这个阵营有一个特点就是它们在停止受到伤害后一段时间后会开始回血,而且绝大部分的兵种都是以近战为主,感染体的攻击伤害不高但会造成持续性的dot伤害,而有些特化兵种则会喷吐酸液以及有毒投射物,还有剧毒脓包(类似于枯萎囤积那种攻击模式)。 就比如感染体欧哥,它们不再会喷溅射线而是蓄力投射脓包攻击守护者。感染体冤魂的每一次爪击都会造成“中毒”。感染体自爆单位会在爆炸后留下有毒脓液。 但值得注意的是,感染体阵营并不会出现VEX,因为VEX能免疫这种真菌感染体。 大家觉得怎么样?
请问一下,信条冷冻光束步枪这种射线武器到底吃不吃穿透? 穿透属性到底对射线武器有什么影响? 我这个是捅的磁力(60%加成)组成了磁力腐蚀冰的组合,加上冰元素改版和霜冻赋能的加成,再配合消化滋养感觉伤害还算可以,虽然还是比不过灵化托里德……
请问一下,关于镀层步枪才能和步枪元素大师的取舍问题 这套配置中(配合消化滋养达成病毒冰切)到底是镀层步枪才能好一些还是步枪元素大师好一些呢?
震惊!新活动夜灵赋能兑换《限量42个》 氏族活动:兽之腹 活动形式游玩扬升任务获取活动资源并提升全服活动进度,使用活动资源兑换奖励。 新奖励: 星芒幻纹(随全服活动进度解锁) 星芒初现幻纹(随全服活动进度解锁) 星芒巅峰幻纹(随全服活动进度解锁) Jade 蓝图和部件蓝图 晚祷 蓝图 颂歌 蓝图 和谐 蓝图 憎恨 开悟外观 兽之腹纹章和徽章 旧奖励: 金花头环 夜灵狩猎赋能 注意:每种赋能只能兑换 42 个! 天仓·悲痛之刃 蓝图 巴什穆 蓝图 三种氏族纹章
我有一个超棒的想法,能不能出一把这种电弧属性的异域偃月呢? “雷霆之戟”(电弧·威能·偃月) 它的异域perk是“闪电球体”:发生电弧球,电弧球在击中目标后将会发生一次电弧元素爆炸并对目标附近的其他敌人施加震颤效果。 固有特性“众神之怒”:在拥有弹药的情况下使用格挡抵挡伤害或使用射弹对敌人造成伤害时将会为“雷霆之戟”进行充能,充能完毕时长按R使“雷霆之戟”进入投枪模式(投枪模式能够直接穿透敌人的屏障并在命中时产生范围更大且伤害更高的电弧元素爆炸)。
我有一个超棒的想法,能不能出一把这种电弧属性的异域偃月呢? “雷霆之戟”(电弧·威能·偃月) 它的异域perk是“闪电球体”:发生电弧球,电弧球在击中目标后将会发生一次电弧元素爆炸并对目标附近的其他敌人施加震颤效果。 固有特性“众神之怒”:在拥有弹药的情况下使用格挡抵挡伤害或使用射弹对敌人造成伤害时将会为“雷霆之戟”进行充能,充能完毕时长按R使“雷霆之戟”进入投枪模式(投枪模式能够直接穿透敌人的屏障并在命中时产生范围更大且伤害更高的电弧元素爆炸)。
突发奇想,如果棒鸡能出这种金装就好玩了,高配三体坐观者 雷鸣法袍(术士法袍) 特性(暴风雨):使用电弧伤害造成击杀时会以击杀目标为中心召唤落雷,落雷造成击杀时将会为电弧职业技能恢复部分能量。若被落雷击中的目标没有死亡则会被眩晕。 感觉这种装备能让电术变得更加土狗
我有一个超棒的想法,能不能出一个只有最终BOSS的特殊猎场模式 每周随机选取三个最终BOSS作为这个特殊猎场的BOSS,这个模式没有小怪,玩家出生点是一个准备房间,房间中间是一个传送门,旁边有升级回血和回弹药的设备,准备就绪后八名玩家全部进入传送门即可开始挑战(BOSS登场顺序会在开始界面显示,进入传送门会进入对应的BOSS场景),如果团灭会直接回到上一个准备房间,所有BOSS的血量都经过调整且拥有最高单次伤害限制以保证不会出现直接秒杀和新人打不动的情况。团队拥有10次复活机会(禁用复活币,只能使用系统提供的复活机会)且这10次机会团队共享,每次进准备房间复活次数会重置。从出第一个准备房间开始,装备会被锁定且无法更换背包,无法中途加入。这个模式的随机最终BOSS池会随游戏版本更新而更新。完成全部三个BOSS的挑战将会获得一个猎场装备自选宝箱(这个宝箱的内容物会随版本更新而更新,里面包含所有的猎场装备,每个宝箱可以自选其中一个猎场装备)。三个BOSS的输出有一个0%的玩家无法获得奖励,这个猎场装备自选宝箱奖励一周只能获得一次。 大家觉得这个想法怎么样?不如咱们就叫这个模式“众神殿”吧
茶妹!穿着皮短褂的酷酷小姐姐
随便拍的一张图片,配色是忍者神龟拉斐尔(不知道红色是否太红了)
索尼罪恶滔天,惹得百姓怨声载道 今日割五城,明日割十城,然后得一夕安寝。起视四境,而索尼又至矣。然则玩家之地有限,暴尼之欲无厌,奉之弥繁,侵之愈急。故不战而强弱胜负已判矣。至于颠覆,理固宜然。古人云:“以地事尼,犹抱薪救火,薪不尽,火不灭。 伐无道,诛暴尼!
【2024-05-04◇吧友互助】无聊!看看大家的
离谱!推上某个大佬搞的一个非常奇怪的战甲设计 奇怪,太奇怪了,好奇怪的XP
普罗迪亚:您今儿的先别急,先让我把这核桃盘油光了再说
话说如果把机枪、迅发电浆炮和巴适穆的特性融合成一把枪会怎么样? 一把电浆机枪(非空战),拥有高双暴和基伤,但触发率一般,开火需要预热(射速越来越快,只要温度没有下降到阈值就可以一直保持这样的射速),打出去的是类似于电浆炮的爆炸能量弹,带范围AOE,无限备弹,开火时会使核心升温,和巴适穆一样拥有两种换弹形式,一是在达到过热前停止开火进行散热,二是在过热时直接更换核心,同时还能把过热的核心当成一枚手榴弹扔出去炸人(必须是过热的核心),大家觉得怎么样?
话说箭头能不能出一把三号位的近战武器啊 空投支援武器,一把自带电击伤害的长剑,但是有能量电池限制,每次攻击都会消耗电池能量,停止攻击时电池会自动充能,在有能量的情况下攻击会额外造成一次大范围的连锁电击,没能量的情况下只能造成单体伤害(比有能量的情况下少了电击伤害,也就是伤害会降低) 大家觉得怎么样这个建议
话说能不能改下武器的穿透性,感觉弹药分类只是为吃鸡服务有点浪费 让轻型、中型、重型和超重型子弹的分类不再是单纯的弹药分类,而是拥有实际效果的存在,主要是在目标穿透和掩体穿透上的改变 目标穿透: 轻型弹药无法对目标进行穿透。 中型弹药可以在穿透击杀第一名目标后对后面的第二名目标造成少量伤害。 重型弹药可以在穿透击杀第一名目标后对后面的第二名目标造成致残伤害。 超重型弹药可以穿透并击杀第一和第二名目标,后面的第三名目标会受到少量伤害。 掩体穿透: 所有弹药种类都能对薄木板以及玻璃窗等较薄的掩体进行穿透。 中型弹药能够穿透较厚的木箱以及木墙。 重型弹药能够穿透树木、油桶以及部分较厚的物品。 超重型弹药能够直接穿透厚水泥砖墙(比如冰雪那张图两侧的矮墙)并对后面的目标进行一击必杀。 新的弹匣类部件 金属被甲单(手枪、自动步枪、精准射手步枪、冲锋枪):能够进一步强化武器的穿透能力的特殊弹种,但伤害会比标准弹药略微下降。 重型穿甲弹(狙击步枪):能够进一步强化武器的穿透能力的特殊弹种,但伤害会比标准弹药略微下降。 (注意:超重型狙击枪无法装备这类特殊弹种)
话说“齿轮机械”和“三弦琴”这两个主题大家觉得做成战甲会怎么样
自设Warframe战甲:Swarm(虫群) V2.0.0 原Plague,由于字太多只能发图了
我只是喜欢重火力洗地而已,我何错之有?为啥踢我 激光游走打武斗,380轰小虫,500KG炸强袭,随后听取fa声一片,转瞬间屏幕一黑,您已被移除队伍,我讨厌虫族,我何错之有?
话说官方能不能加入幻化系统呀,自定义颜色(包括材质)也行啊 这游戏有一些头盔与护甲的模型非常配,但奈何颜色或者材质不搭,甚至有的两个都不搭,暖暖玩家震怒!
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