暴风小侠🌊 a1964001
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稳步有序,遥遥无期。 路线图财务都放出来了,但又感觉很多东西根本没动工。 首先,这次42中队路线图打破了很多人包括我的幻想,即萝卜有很多东西已经做好了但没放出来。实际上你能玩到的就是目前萝卜所有的东西了。 其次,从这次路线图上来看,几个大船的进度明显很高,而其它ai玩法功能进度上却很低或者没做,说明萝卜这边程序开发有点慢,也或许可能是船的建模早就开始了。如果公民和42内核相同,这些船基本就是可以复制粘贴进公民里,就看萝卜想不想放出来。 目前公民路线图到明年第二季度为止的重点是斯坦顿星系和优化完善。42中队里到明年第二季度涉及ai船员战斗。我猜测星际公民3.6的后续几个版本是接着完善斯坦顿星系,优化,更好的球星生成,城市细节打磨。同时整合测试42中队这边开发出来的ai系统。 42中队目前路线图说是2020年第二季度b测,实际宣发修bug这些可能是年底才能玩到。2020年e3展或之前应该就什么谜底都揭晓了。两年,这次时间上可能真就是再等两年。 萝卜会不会资金链断裂跑路,游戏烂尾?说实话,很难说,但我感觉概率不大,更可能发生的事情是游戏发售后发现细节丰富但不怎么好玩。 无论怎么说,星际公民和42中队要想好好玩,2-3年的时间是打底的,要是来个跳票还要往后拖。所以请理智消费。像我,就买了个极光加42中队的组合包,因为我理智我也穷。明年的弧光星要是不错的话我就升级个300i或者复仇泰坦耍耍。
关于大饼的进度,我想是不是这样 原本第三季度上线的3.3跳出个3.35,到2018年4季度中期,其中赫斯顿这个3.3的重点直接跳票到3.35,加上后期修缮工作,这样很明显3.4的弧光星第四季度是不可能上线的。实际上进程比计划上强行拉后了一个季度,3.4的弧光星可能要明年第一个季度才能出,期间还可能会跳出个3.45。 这次公民控放出的42中队预告片感觉是已经相对成熟了,这样看萝卜可能实际打算是整个3.X版本一直拖到明年的公民控才算彻底完工,明年公民控就会放出4.0版本的更新计划,42中队则明年低或者后年初发售。 而42中队是个单机游戏,刚好涉及到ai船员 ai敌人这样,一些真正的大型船也会出现在游戏,比如孟加拉级这些。也就是说,ai船员敌人起码要42中队只后才会完善的整合到公民这边,而大型船只也一样。 我猜测3.X版本以及后续的4.X版本这两版本主要目标就是把所有基础玩法内容做出来,可能也会整合42中队的一些素材,形成一个小型闭环游戏宇宙,即安抚了众筹的粉丝也实验整个系统玩法平衡。后续其他星系可能就是一边添加新素材一边搭积木,进度会加快不少。 也就是说,起码两年内大家只能在斯坦顿内蹦跶(可能会出个小星系来测试长距离跳跃和星系生成),期间会来个42中队安抚一下大家躁动的心。 画面上来讲未来星际公民能加强维持到最近那个42中队预告片的水准,起码5年内画面不会落伍。07年的孤岛危机,现在依旧能看,最近那个光线追踪2080ti开了都掉帧,普及开还得等好几年呢。
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