Ohh .
头不行夫斯基
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关于烬手感僵硬以及各种问题的汇总 评论先叠甲,作为航线开服老…嗯嗯很喜欢这次的烬,没有挑刺的意思只是真的希望航线越来越好,下面是关于烬目前的问题总结,也希望官方看到能采纳并及时优化 1.翼龙形态在空中技能和普攻经常打不到人,同时翼龙形态变为人形态的过程前后摇大且很僵硬,所以需要优化空中技能判定机制以及形态转换之间的僵直 2.人形态一技能以及追加后摇略大,尤其烬的核心机制是目押攒能量,这两个技能释放后目押会更加凸显后摇 3.翼龙形态一技能和追加技都非常不稳定,距离无论是贴脸释放还是隔小半场释放都无法保证能够稳定的命中,这便导致技能衔接不流畅,同时,即使一技能命中了也不能稳定的衔接一技能追加技,总而言之就是需要优化一下技能范围以及命中的判定逻辑 4.防反激斗技持续时间长后摇也大,防反空了直接就是等摆完pose后挨打,所以希望优化改成能够提前打断并释放防御反击,类似和之国回忆雷利,新鹰眼等角色的防反机制。(但希望千万不要减少持续时间,因这个可以展开翅膀缓慢走动的防反真的很帅!!!) 5.小奥义火龙皇和火龙皇二段的打击感和音效感觉都太轻了,作为小奥义缺乏了一些有力量感的反馈,尤其是pve里的表现,pve需要持续衔接小奥义二段,技能释放后反馈不够导致经常感觉没打出来一样 6.另外关于所有技能目押的问题,个人感觉目押时机还可以略微提前一点(可能是因为我太笨了),感觉很多时候目押后就来不及接其他技能了,就是后摇很大,尤其是人形态一技能,这个问题待定因为很大概率是我自己的原因,另外如果还有其他问题欢迎广大8u在下面补充
元帅赤犬bug bug统计 1.赤犬二追没音效 2.二技能+一追连招很多时候贴脸但没命中 3.一技能+二追+一追连招砸地,最后一下眩晕了但是没伤害命中不了,对面直接倒地保护了
兄弟们这手套什么情况啊 看着好难受,求解决办法
出大马士黑蝴蝶 细纹,刀纹均匀整体性很强无黑斑不显脏,buff在售
服务器又炸了? 上一秒好好的下一秒就炸了
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