简单讨论一下336版本的渗透单位
心灵终结吧
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level 1
DawnlightXG 楼主
前提:多人1v1的pvp环境下,不考虑pve情况
苏系:苏系渗透难度较大,渗透出来的玩意都挺强。
苏偷苏:天启坦克在苏内拼坦克的统治力不容置疑,加上工厂减价苏三家全部坦克都不能正面换战损打赢天启,测试下来只有50个以上的女娲和天启对撸才能赢,但是一旦天启穿插直接爆炸。加上天启的回血光环对苏系步兵的辅助能力,苏内天启统治力相当离谱。
苏偷盟:轰鸣的防空能力有目共睹,只需要出几个就可以对大范围的空域进行封锁,无论是打pve还是pvp的
吧u
应该都清楚拿空军硬换轰鸣是什么情况,盟军较好的处理办法只有用喷气机点杀。空中力量被封锁的盟军大概减弱了30%左右的战斗力。
苏偷焚:铁龙在斗蛐蛐的强度大家都知道,实战中出现铁龙可以仅凭少量就能撑起对焚风陆军的压制,不论是脆脆鲨乳齿象还是多智龙同步兵和铁龙换都是换不过的。焚风只能通过迅速转型空军比如无耻刺蜂或者阵地战做挣扎,如果拥有巨大经济优势肘爆对手也不是不可能。
苏偷厄:二轮的dps实际上相当高,苏系头疼的步兵海和垃圾海使用套铁二轮对付效率比自己家主战高多了,还能用自带的铁幕穿家偷牛。然而最大的问题是太脆皮加上会被控,需要大量操作打出优势。
盟军渗透因为有直升机和超时空的存在,相比苏系简单一点。
盟偷苏:狮心王在当前多人有bug,投弹间隔相当大,虽然伤害和控制都有但是相当于2000块换一个回不来的支援技能。如果修复了bug五连投弹对苏系步兵和装甲都是毁灭性的打击,目前的问题还是产能太低,不过不占用重工还要啥自行车呢?本身血量够硬,加上通用的黑寡妇基本上能保证把弹投出来。把握好使用时机在打决战的时候效果很好。
盟偷盟:跃迁载具代表着极致的机动性和较高的dps,实际上在盟内的统治力也非常强。拿到跃迁生产权限的指挥官一般只需要点一万个跃迁就可以接着通过操作取得非常大的战损比和优势,盟内能有效反制这玩意的只有巨炮,但是显然你的电厂会先被跃迁打爆。其余的单位打的到的没伤害,有伤害的打不到,只有被跃迁白嫖的命运。
盟偷焚:未来坦克是一个意义不明的东西,焚风以装甲作为主力的流派很少,盟军更头疼的是焚风的同步兵主力协同装甲或空军攻势,然而未来坦克空有高反装甲和反隐却很难有效针对焚风的战术。反而在肘击苏系和厄系大放异彩。
盟偷厄:超时空监狱解决了盟军全家老小打不过脑车和巨像带步兵抗线前压以及暴君偷家的问题,但是显然ep的步兵并不比装甲菜,而且ep也可以反偷一个清道夫把盟军全家上下包括监狱全部创飞,监狱对盟军有一定的作用但不能说一定能扭转战局。
ep的渗透是最简单的,因此渗透单位的强度也一言难尽。
厄偷苏:虫群女王是一个意义不明的东西,只对ru的针对性较强,对其他两家基本可以相当于不存在。本身ru对付ep本家战备就已经够头疼了,虫群只能起到锦上添花的作用。
厄偷盟:清道夫是少数几个针对性强的单位之一,高装甲,高移动速度,高级碾压简直是在侮辱盟军的整个载具体系,吸到雅典娜炮M1暴风雪之类的玩意更是能压着盟军全家打,能针对清道夫的反而是心控机制,但是盟军全家老小除了空军都拿清道夫没办法。
厄偷厄:恶灵摄魂师是一个更加意义不明的东西,在本来就不缺心控和拼人海坦克和碟子毒爆的ep内显得意义不明,我不觉得这玩意2000一个能顶着一堆弓箭手和碟子打出什么有效战损。
厄偷焚:一个有一点意义不明的东西,火蜥蜴只有在反装甲这一项比较突出,实际上对于建筑和步兵的杀伤力都不太行,焚风可以选择城市化或者出熔炉反制,但是火蜥蜴可以有效限制堡垒乱飞的苍鹰,但是实际上ep本家军备肘击焚风已经足够了。
焚风渗透可以通过加速jk装千里眼明抢,但是还是比较困难。
焚偷苏:塞泰隆,一个能很好压制苏系装甲单位的玩意,提供的emp炮弹有效限制了苏系装甲机动性,并且本身可以作为攻城单位使用可以针对苏系玩阵地战,对焚风的帮助很大。
焚偷盟:幻光的防空实际上相当恐怖,至少比雷鸟管用多了,自身身板并不够硬适合伏击或者在抗线单位后排作为输出,能够有效限制盟军的轻型装甲和大量空军,对焚风的帮助也很大。
焚偷厄:我的天哪恐龟,专门为ep定制的杀伤性武器,本身焚风头疼的就是自己的同步兵换不过对方的兵海,有了恐龟可以一键删除对方步兵主力还能提供自家步兵的纳米云,协同推进下对焚风的帮助相当大。
焚偷焚:公羊的优势在于反装甲,不过实际上焚内拼什么的都有,jk主战同步兵空军或者拼整个体系,焚风并不缺少反装甲,但是公羊作为高机动性的反装甲血牛在偷对面牛上强度很高,但是对于正面体系的补充作用有限。
以上仅为个人理解,吧u理性讨论互相学习[呵呵]
2026年01月05日 08点01分 1
level 1
DawnlightXG 楼主
顺带一提pve除了地图作者自己做的单位16个渗透只有轰鸣最常见也最好用[吐舌]
2026年01月05日 08点01分 2
防空强可以解,但自动分弹这谁受得了[滑稽]
2026年01月07日 03点01分
level 12
虫群或许可以作为二轮的特解,手更长,一下电爆一个二轮,至少能做到一换一了
2026年01月05日 09点01分 3
虫群太脆了,和二轮一样很少见到打正面的[吐舌]
2026年01月05日 09点01分
@DawnlightXG 那倒是,不过2000换1500也不算很亏,主要也是二轮也就虫群勉强能解,军团有掠夺,其他的根本解不了
2026年01月05日 17点01分
守在ep兵群前面呗,二轮过来就一下一个电爆,铁幕二轮没办法
2026年01月05日 09点01分
@沧aaa 这玩意2000一个拿来当抗线的也太心疼了[泪]
2026年01月05日 10点01分
level 7
说白就是ep内战t4单位有没有一样!
2026年01月05日 10点01分 4
可以用恶灵摄魂师探视野[呵呵]
2026年01月05日 10点01分
@DawnlightXG 容易被炼狱追死
2026年01月05日 12点01分
@DawnlightXG 兄弟,渗透单位都渗透出来了,视野还没探完,这确定不是商量好成心这么干吗?[捂脸]
2026年01月05日 18点01分
低价值没有控的价值,高价值的基本免控[滑稽]
2026年01月07日 03点01分
level 12
跃迁是个好东西,打盟内遭遇过跃迁盲盒就知道这玩意真折磨人起来有多么恶心了,天知道里面到底装的是工程师还是间谍又或者是谭妈
2026年01月05日 11点01分 5
level 7
监狱这玩意除了给欧盟用,其他两家还是很爽的,ban了ep的地面载具,城管和暴风雪就可以随便反步兵了
2026年01月05日 13点01分 6
解决了萌系载具全家老小打不过脑车的问题[呵呵]
2026年01月05日 13点01分
脑车:咱小孩打架你叫我爸打我是不是过分了?[怒]
2026年01月06日 23点01分
level 7
轰鸣强是强,问题是盟军PVP可以不玩空军啊,pf本来就不怎么玩空军,美国走传统m1也很正常,打EU我只能说打不过是你自己有问题也不是轰鸣的问题
2026年01月05日 13点01分 7
断腿用的,偷了轰鸣基本上萌就从可以陆空配合变成只能打陆地了,萌地面跟苏对撞也没啥优势,蜂鸟还会被限制
2026年01月07日 03点01分
level 3
未来坦克跟不上车队,不然帮助车队清理网格也挺不错。
2026年01月05日 16点01分 8
level 8
未来够硬 粒子炮模式三反群攻不吃控制 移速还行 比自家坦克强多了
2026年01月06日 00点01分 9
level 9
狮心王 虫群重做
光头坐飞机要么换了,要么加强(如隐形或者悬停)
2026年01月06日 02点01分 10
level 8
虫群女王现在的设计就是纯纯左右脑互搏:
吃磁暴伤害回血,但是血条太薄→没法扛正面
钻地移动,但打不动建筑→没法偷家
弹夹机制瞬发高伤,但有最小射程→没法解决冲脸
综上,虫群要么放家里站桩当防御塔,要么钻地伺机偷一下对面部队,这两种用法都太鸡肋
我觉得应该把虫群改成使用牢沃那种攻击方式(对单位用emp电弧,对建筑用磁暴手雷),防御更强,手超级短的暴君,这样可以顶着对面家里线圈强换核电等重要建筑,也可以偷牛车换战损
2026年01月06日 02点01分 11
level 5
铁幕辐射环二轮对着ep步兵冲进去爽的没边 就是记着铁幕结束前赶紧跑😋
2026年01月06日 03点01分 12
level 1
虽然很少PVP,的确菜,但是以火蜥蜴的面板和独特的干扰波,加上总部守卫的大碟子,守家可以守得像铁桶一样,憋一个编队再混编上大小碟,同经济很难硬吃吧,主要是PVE空军自回血单位太高贵了,PVP不是很懂,可能是理解的不对
2026年01月06日 04点01分 13
pve的悬停空军都很强势[吐舌]
2026年01月06日 04点01分
@DawnlightXG 那有什么电脑不怎么出但实际上防空效率很吓人PVP总出的单位吗
2026年01月06日 04点01分
@▫康斯坦佐▫ 除了盟军以外的三家基础防空载具,以前打防守图地上没哨兵轰鸣之类的出一万个什么都能薅下来,pvp基本上也是拿来做防空主力,t3单位一般只出少量补充[吐舌]
2026年01月06日 04点01分
level 1
感觉火蜥蜴更像是总部守卫的专属单位,的确慢,但是火力真的恐怖,本身重甲自回血,三星又质变
2026年01月06日 04点01分 14
level 1
二轮别的不说 他确实是把cn打hq被梦魇单通的bug修复了 没二轮cn真的全家打不过梦魇
2026年01月07日 07点01分 15
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