Gothic90
Gothic90
关注数: 45
粉丝数: 238
发帖数: 12,150
关注贴吧数: 134
随机发几条阵营兵种评价,胡乱选mod,玩到哪发到哪 SS6.4库曼是早期战役速通最强民族之一,晚期战役则开局就会被蒙古平推,除非学现实中的可泰安汗西迁。非AOR的兵种不到20种,算是完成度较低的阵营。且所有兵种无时间限制,随着年代推移会越来越差 除去不够看的征召和初级民兵外,勉强够看的兵种: 1. 骑射类,库曼是骑射民族 库曼骑马民兵 - 前期可以用一下,面对一些比较辣鸡的弓手冲锋能冲赢,一开始就有几队,忘了条件了反正应该能随便出 雅西人骑兵 - 3/5/5攻击力,攻击力和顶级复合弓骑兵持平,仅需大型城镇的2级长生天祭坛或城堡的1级长生天祭坛即可出,5甲。前期主力 Bekh Druzhina - 领主亲卫,1200前最强骑射之一,40人,城堡城市皆可出,除了贵没啥缺点,库曼的精英主力。需要城堡或3级长生天祭坛。库曼初始地域贫乏,只有Targoviste一个城堡,小型城市也要等挺久的 2. 骑兵类,库曼也是有点冲击骑兵的 大汗亲卫 - 9攻8冲15防,合格的冲击骑兵属性,但是要堡垒马厩,对库曼来说需要等挺久 另外草原和土耳其地区的AOR和雇佣兵里有一些实力尚可一用的弓骑兵和轻骑兵 3. 步弓手 下马领主亲卫 - 6攻复合弓使其成为早期战役王牌弓手之一,但是要堡垒是个难题 其余步弓手主要依赖各地的地区部队和雇佣兵,比如优秀的罗马草原步弓,或者匈牙利和土耳其地区的弓手 4. 步兵类 卡索吉老兵民兵 - 5防的民兵,3级城市的需求是个门槛 步行大汗亲卫 - 仅有37人但是高攻,除非网站数据是错的。为了这个兵去建造城堡军营说实在不太值得 感觉是个用骑射手平推的民族,早期地贫,依赖长生天祭坛。
按时间顺序排可以一玩的欧亚大陆历史的战役和mod 古典时代,272BC~28AD:罗2战役,罗1重制版,各类罗2/罗1重制的加强mod 黑暗时代,395~768AD:阿提拉 中世纪早期(查理曼,维京时代),768AD~1066AD:阿提拉-查理曼DLC,目前被认为是最接近官方版中3的战役 中世纪盛期(诺曼征服,曼齐科特,十字军),1080~1453AD: 中2原版,优化,KGCM,SS6.4,中世纪1100(罗2mod),骑士全战(罗1重制版mod) 蒙古入侵时期,1220~1530AD:SS6.4晚期战役,中世纪王国1212(阿提拉mod) 中世纪晚期(条顿,百年战争,奥斯曼帝国,帖木儿),1300~1600:沙皇mod,征服咆哮ROC 17世纪(30年战争,沙俄崛起,西欧文艺复兴),1600~1730:Pike & Shot TW(幕2mod) 18世纪和19世纪就分别是帝战和拿战了
刺客和德鲁伊2.6的新RW应当做进技能树而不是装备 尤其德的,感觉像是给变形德一个buff,这个buff应当进技能树而不是进装备 刺客的是真正超模了,可以考虑设计一个负面效果,或者做成新的火炬类装备,而不是一个符文之语
盘点一下本人在RPG和类RPG游戏里最喜欢的一些Builds 排名规则:原则上每个游戏进一个,可以破例最多进两个。但在不进前十的“荣誉奖”里可以随意,不受限制 10. 质量效应2-近战突击哨兵 9. 龙腾世纪审判-核弹圣殿骑士 8. 魔兽世界怀旧服-神圣清算骑士 7. 激战2-血魔法灾厄师 6. 流放之路-地震流血卫士 5. 神界原罪2-火系战斗法师 4. 无冬之夜2-烛堡奥法圣骑 3. 暗黑破坏神2-骷髅召唤死灵法师 2. 流放之路-支点自点燃自冰缓元素使 1. 无冬之夜-变形者 先把列表放出来,之后更新描述,随时可能TJ。
目前玩家数量是否大幅下滑,如果是,原因何在的一些讨论 红迪帖图片镇楼(是的,红迪帖是本人) 本人在做完剑的派莫德斯形态之后上线就不太多了,每天可能只是挖个家随性打个日常野外事件啥的,满足下30分钟上线条件。也许之后再做个匕首的默德摩斯形态给魂兽玩玩。 对个人来说做完三代剑匕算是一个里程碑,目前传奇还缺轻甲鞋,中甲手套,副手手枪,副手斧头。休息休息,玩游戏也玩玩别的。
DA4如果出个六职业或者七职业系统如何 反正不用控制队友了,不需要像审判为每个队友设计一个专精 可以学ME设计六个职业,除了传统的战法盗之外 加入战法之间的甜不辣,设定是塔文特的甜不辣不是针对法师,而是具有一定法术能力 法贼之间的诡术师,以及战贼之间的决斗者 然后设计18个专精,其中有6个专精为相邻两职业共享 还可以设计个全才型的第七职业,梦行者
假如你是发现车巨把让带走的弗洛克,在时间线各个点你会怎么做 让刻意射空并和黑人、伊莲娜被车巨带走,同时两辆满载补给的马车离开堡垒。弗洛克似乎也意识到有人要搞事。但是,后面在港口一战,弗洛克仍然犯了反派死于话多的毛病,让救世小队毫发无损、保全所有工程师和飞机离开了港口,仅仅在最后靠个人意志在飞机上留下了几个弹孔。反而耶格尔派在港口的部队几乎全灭。 这一时刻标志了耶格尔派从主动陷入被动。如果之前弗洛克还刻意话多和装B,那么之后,必须要严肃起来了。 如果你是弗洛克,你会怎么做?假设你的目标仍然是在保存尽可能多科技的前提下,确保地鸣顺利进行,即确保任何潜在的叛徒或是救世小队难以离开帕岛威胁到艾伦 是先抵达港口之后立刻毁掉水上飞机,还是刻意将工程师和水上飞机放在不同的位置?比如说,把工程师带到一个秘密的地方去劝降,用钱和中心区房子来让工程师加盟 这里的bug是弗洛克不知道救世小队需要飞机+工程师,我觉得最保险的做法应该是毁掉飞机,把工程师带到内陆监狱劝降 另外,假如港口一战发生了,从上帝视角来看 耶格尔派港口一战除了人多,战力完全处于劣势(调查军团前十的精英+现任团长+两个阿克曼+四个智慧巨)。但是如果能杀死任何一名智慧巨人或阿克曼,或两名非巨人的救世小队成员,或者一半的工程师,能将救世小队削弱至救世希望极端渺茫的地步。如果弗洛克意识到战力处于绝对下风,应该拼死集火谁? 假如在上述弗洛克应对正确的情况下,救世小队是否仍有合理的路径能够救世?是否需要更多的人手(比如仍然愿意听沙迪斯的新兵等等),如果你想改写的话,会怎么将救世小队离岛之战合理化?
大家觉得在M2TW、CK这个年代之下,哪个时期的战役会最有意思
大鹅各部门对卡米拉的操作,算是让她善终了吧 面组最新升组的七妹(国际比赛无法升组)和可怜包不算,前两届包括转组选手,只有K参加了本赛季大部分比赛,莎莎只参加了前半段比赛后半段退赛,其余四个(飞天、千金、玛雅、秋秋)整个赛季全部报销,K有xfj丑闻,总体比较灾难。超C时代面组选手比以前报废得更快,且除了已经功成的卡梅杂飞千莎K外,也出现了玛雅和秋秋这种进入外界视野的“万骨”。 K宝本赛季裁判待遇优秀,后半段两块银牌,加上因为星期三表演在欧美也红了一把。给人的感觉是俄方觉得她基本很难逃过禁赛,让她本赛季尽可能多捞点商业价值,然后善终退场。 如果某特别行动继续僵持下去,且她禁赛、西方商业价值下降的话,还可以让她以民族英雄的身份针对中俄市场出爱国主题冰演,甚至不需要明说Z,让她选歌用柳拜、萨满(比如普鲁申科女儿去年用的萨满的《站起来》)或者波琳娜(比如梅娃18年用的波琳娜版布谷鸟)等歌手的歌打点擦边球就行了。 不知K宝粉丝怎么看,我觉得这个处理方法对她个人已经是仁至义尽了,嗑药被抓,成年组奖牌几乎会被全部取消,那价值大幅下滑是板上钉钉。已经不应该要求更多的了,接下来只看伤病和嗑药对她有没有更长久的影响就行了。 RUSADA上诉DADC,其实也是尽力拖时间,基本不太可能只有罚酒三杯,不然的话WADA的脸真的蚌埠住了,如果这种情况还没法禁赛,WADA还有必要存在吗? 另外,我觉得她今年不算作死,因为就算轻判也是基本报销,18岁回来再找回状态之后,以面组的报废率怕是没法再上多少超C了,不如本赛季搏一搏尽可能捞商业价值。
仇敌中甲腿上黑狮了而且八折 仇敌裹布,全称忘了。2200多宝石 中甲和轻甲重甲不一样,中甲是个热裤
【求助氪金大佬】求个12月底的购物思路 目前有双十一买宝石剩下的220硬币本月过期。硬币给皇家海军舰队的那周没啥好东西就没买太多。皇家海军舰队工程用感觉挺合适,但是也就工程用所以就没花钱 传奇武器目前差火炬、步枪、长弓三把,之后才能达到每种传奇武器各一把。然后再开始考虑副手能拿的主手武器搞个第二把。 目前感觉就两个方案,一是220(或240,拿20买个钥匙)硬币随便花花 或者是女王库里花330买个引路者,外形也挺喜欢的,猎龙和游侠都能用;然后再凑个100,去搞个战争烈焰 等于430买两把传奇
【12月2日更新】12月2日的一些较大改动专精点评,主要说DPS 【重甲】 战士目前不得不提的是加强后的大锤破法,野外还是副本都能使,战术线换成防御线,只比大剑少1k不到的输出,换来的是巨额的蔑视伤害和全程自带稳固,且在需要蔑视时锤45原则上还能不进循环。B站大佬真理之弓都说这个BD牛逼。野队应该会特别好用。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1HG411T73R&urlrefer=1efb34bc9761daf2a4fdb67d76fe39b7 猎龙主要是加强后改用长弓大剑,且可以换重击之光。长弓在野外是比节杖更稳定的远程武器。且有弓4弓5两个远程AOE技能,碎层杀小怪应该比较开心 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1nP411K7zY&urlrefer=c37c70f18d8589550dd33d7ec345ab32 燃火的话,输出端本身症状燃火就不太流行,而作为燃烧守护类专精本身的爽点一直都在杀怪回F1资源,本次改动最重要的是把燃火的这点给砍废了,变成了个毫无爽点的专精,现在除了牛棚扔扔反射之外不知道爽点在哪,甚至即便如此都可能还不如陷阱符文的猎龙。症状燃火可能是加强但遗憾的是手感大幅下降。F1开始要记技能CD,每次进F1用452即可。还有就是用功能性书页技能要掉输出了。 另外,症状急速这个BD在国服不流行,而且SC上也没更新这个BD能打多少(29k的数字是老BD,过时了)。症状燃火统一改用急速射击特性对这个BD应当是不小的加强,但还是需要大佬测试。 本次裁决改动最主要的是明确了PvE输出中联盟姿态精英矛的优先地位。现在联盟姿态优先级最高的是打出两发大剑5和两发精英矛,其余能量用游牧突进和大剑2花掉。说实话比我想象的简单。白影姿态全程双剑推测是为了用更快速的攻击打出更多的压倒优势,因此如果为了破蔑视和其他功能性,也可以在牺牲输出的基础上,用大剑法杖+联盟矮人。需要注意的是野队断敏捷的话联盟姿态裁决的循环很容易乱(很多有15秒CD左右武器技能的职业的通病),这点比较恶心 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ve411N7wW%2F&urlrefer=e2ddb5eef6187ff82bab600db9eccb2e 预告纯加强且直伤预告新版很不错,但打法和之前基本不变,就不说了
【mod制作求助】问大佬们一下关于mod制作里护甲升级的问题 我们都知道中2 EDU里常规的护甲升级代码,比最初的护甲值最多+3,比如原版的步行拜枪,初始5点甲,升满级(金甲)的话8点甲。 但是我看到以前版里有mod是可以护甲升级至超过+3的,且铜银金和升级后护甲值增量并不匹配。这是怎么做到的?
【求助】求一些激战2幻化或cos。。最好有调料包 1. 女子花滑考斯滕,有没有轻甲比较相似的? 比如K宝的追忆或者她最新的楚门和星际穿越
【月底技改】讲一下蜃楼幻和全息的改动 首先说法杖蜃楼幻,本体每次伏击仅提供2层威能和1秒敏捷,但是日志里没讲分身提供多少恩赐。 为了保持总体能提供的buff和之前相仿,估计每个分身伏击时提供2层威能和0.5秒敏捷,这样本体+3分身,提供恩赐数量和之前完全相同,即每发混沌漩涡总共提供8层威能+2.5秒敏捷,且分身提供的buff都在本体周围,所以只要队友站本体身旁即可。 唯一的缺陷就是初始的buff维持会变慢,进战斗的第一发混沌漩涡只有基础1秒的敏捷,需要做好分身之后才能提供全额的恩赐。 如果每个分身也提供1秒敏捷那么太强了,意味着基础4秒。目前SC配装是算上混沌执念27%的恩赐时间,每发混沌漩涡提供3.175秒的敏捷,即可保证全程敏捷,基础4秒的话双法杖完全毒蛇配装时敏捷仍会大量溢出,且在配装恩赐属性大于50%时,十人团里可以把他放3队两个小队来回跑来提供十人敏捷,预计不可能。 这次改动的目的主要是为了砍废斧杖幻,因为A社认为这个上限36k输出还能提供55%敏捷的BD是个太过变态的怪物。斧杖幻国服目前除了固定队外应该几乎没有人玩,起始出伤慢,需要两人配合才有全程敏捷,进阶版循环难度高且要盯着自己的斧头平A,简易版(不切武器不粉碎)可能需要吃PvE中冷门(意味着难以和代谢增幅剂配合)且不便宜的食物碗装欧尔松露鲜肉煲。关于斧杖幻我稍微做点计算,等会发出来。
原版动态剧情第一季的时间线 一楼度熊
看到一个新的还不错的mod,征服的咆哮(roar of conquest) 以SS6.4作为蓝本,一开始是SS的一个子mod,后来开发到第五版的时候,将起始年份改到了1330年,适合SS玩RRRC时想要比较快出后期年份单位的玩家。 西方部分,一开始就是SS的New Era和半身板甲事件,大部分的阵营特色都有所体现了。并且对作者最终敲定的所有阵营都做了一系列的平衡,电脑自动操作时比较均衡 东方部分则是加入了一系列新月的兵种,并且加入了不少有特色的阵营:保加利亚、格鲁吉亚,可玩的蒙古(金帐汗国),波斯(伊尔汗国),帖木儿,以及原本就有的埃及和土鸡
看到一个新的还不错的mod,征服的咆哮(roar of conquest) 一楼祭天。
[Meta] 资料片后的Meta预计,另一个帖子暂时废更 重要Buff方面,先说和专精绑定的急速和敏捷。 主楼先讲急速 目前能刷急速的:时空、燃火、机械师;SC网站上,直伤急速时空和机械输出均是27~28K左右,症状急速燃火能到32K,超模了。相比纯输出BD,刷急速的输出BD,DPS都低8~9K左右(直伤急速机械只比直伤机械低5K,但比全息低),或是20%~25%之间,较为正常。目前所有的急速BD都不需要+专注的装备即可满足全程急速 时空:能做T,且本身非常多样化。作为唯一的时空的话几乎必定是T,第二个时空仍可视情况提供反射、增益时间增加、消增益,甚至用灵感线来提供复活(当然这些都会掉输出)。 燃火:能做奶;症状急速燃火同时能提供5人圣盾,必要时能提供反射和稳固(勇气书,无需更换通用技能) 机械师:能做奶;直伤急速机械师能提供脆弱,还能提供较为少见的奔驰急速;可能可以提供消增益(投掷地雷)但因为通用技能吃紧这换一下也掉输出 关于新专精: 能提供急速的有元晶师(元素)、堕落先知(死灵)和魅影者(贼) 元晶师:四测时超模,55k输出,直伤急速元晶师也有45K输出,比纯输出低10K左右和上面的数据相仿。数据在正式时会变,假设不超模的话,元晶师还能通过火元晶提供一定的威能。主要缺点是钢琴手 堕落先知:四测削弱,对比它的脆度和灾厄的坦度,可能削弱过多。纯症状输出36k,症状急速输出27k,和纯输出的差距属于正常范围。主要的一些麻烦的点,首先是这个BD可能需要用部分天界装备(似乎是全天界首饰?);其次这个BD虐奶,因为职业机制,一吃伤害奶妈就要给他奶满不然他会掉输出甚至有可能掉急速覆盖率。带的技能是鲜血力量提供少量的威能、苦痛药剂(刷急速)、不死纹章,也就是有一个单体复活。除此之外暂时不是很看好。药剂也让通用技能槽略微更吃紧了一些,带小怪的战斗,恶疾肆虐替换哪个技能也是个未知数。 魅影者:魅影者四测的纯DPS BD非常优秀,但是似乎辅助能力被削过头了。目前已知魅影者可以在急速和敏捷里选一个刷,但视频太少难以下定论。所以不好说
【资料片】关于新专精的一些恼人的问题和评价,缓更 工程:主要BD为症状玉偃师和辅助玉偃师。症状玉偃师的主要问题是仍然对切包过于依赖,需要三切包甚至四切包,又要钢琴手了。 辅助玉偃师的问题更麻烦一些。辅助玉偃师恩赐不少,25威能,全程敏捷,还有个全程活力,问题这全部是只给5人,而其他热门的威能(敏捷幻,奶德,奶元素,敏魂也能给10人虽然不满)和敏捷BD都是给十人的。这个BD确实奶量很大而且给很多屏障,也给不少恩赐,但这个五人敏捷会使十人团的配置要难配一些。而如果碎层里使用,可以考虑奶玉偃+症状急速燃的组合,然而这也有个小问题,水下奶玉偃直接没有高达,使得水下碎层比较恶心,要么有人换BD,要么固定队日常到水下会没敏捷位。 元素:二测数值爆炸估计会被削。直伤元素一直糟糕的一点没有变,从地上拿雷锤火剑。不过好消息是直伤急速元晶在牺牲不多输出的情况下仍能打出不少输出。不过同样是损失个大师特性,比起机械师,走急速比不走急速损失的属性和输出是要多一些的,具体还要看数值削了后和急速机械比较孰优孰劣。 碎层里由于圣盾的优势,预计难以取代急速燃。 幻术:主要是直伤灵刃,持续DPS在二测的时候不再OP了,但是因为职业特点能五剑起手,起手爆发极高,完全不像其他幻术BD要攒分身。碎层有碎层奇点,每个Boss前都可以五剑然后吃奇点直接开Boss不用等,不影响速刷。对于可以直接起手爆发就转阶段的Boss强势。 另外就是可以用双远配置了(大剑+匕聚)。别的也没别的了,幻术新专精PvE循环上除了起手超高爆发外没有太多特点,不像时空有F4或者蜃楼有伏击。还有很小的特点可能是因为能叠五剑,对分身数量的要求有所增加,必须要切主手武器了而不是剑剑/聚这种组合。 游侠:炸粪师滚回去重写 其他明天再更
重返冰巢里,重返巨龙风暴和重返北方之眼(钢铁本)哪个好做 还差20分到75分,能再拿个领养券 目前巨龙风暴、钢铁本和雨森2的成就还没拿到。 雨森2差一次北伐,打完废墟坦克和卓玛之爪应该能收工 钢铁本的剧情没开,不知道这个成就要做多久 巨龙风暴打了5个还是6个响应任务了,还剩其他的响应,加一个巨龙风暴和巨龙风暴的剧情(巨龙风暴的剧情这步,是只要用打过剧情的角色打一次巨龙风暴本就能自动完成吗)
看到老外的帖子,问下这个班戈战爪皮肤是新的还是旧的 如果是旧的,叫做什么,在哪个领养券里面
回归萌新上周四2021-3-4从零开始开荒MF 进度在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fd2-holy-grail.herokuapp.com%2FGothic90%2Fholy%2Fstatistics&urlrefer=97feb6cf247fa3342f764ac5df78ca4f 春饼63级,锤丁52级,没给地狱虫做bug,可能还得练个sor 目前还在刷劳模 先是一个带2孔黄面具 打上2x完美黄宝石,然后紧接着出了运气守护和IRE,算是MF属性小起飞了 然后打出了些常见的日用品,HoZ(但52级锤丁已经做了个垃圾精神盾)、安脸等等
伸手问下。。传奇版三代的多人可以直接导入老三代的账号吗 还是会要重新开荒?或是根本没有多人?
问一些不完全是主流,但是在网站上认为尚可的战场大团BD 都知道目前战场的主流配置是 奶燃、奶工程、少量诗人破法辅助 魂武、死灵(夺魂灾厄都有)、猎龙输出 一些BD网站如Metabattle上认为不是meta,但还不错的大团BD,比如: 法杖编织 双斧大剑破法 炸弹输出机械师 这种的话,一般来说大团会愿意要吗
回归玩家暂时退坑前,说下自己体验最好的一些野外通用BD 做完二花+汇流之后想休息休息,发个帖回馈大众~~ 这些只是通用BD,只是平常跑跑图、混混事件、做做史诗,并不特别适合单挑迈姑妈技能点或者悬赏、沙掠前置之类的Boss 先来守护上面是奶燃~~ 其实野外用的和最通用的直伤猎龙BD基本没什么两样,大剑+节聚,爆发的确够高就是了,治疗技能也可以随便选其他的。光辉线加强反弹和热忱线加强大剑都不可或缺,所以和副本BD基本没太大差别
休闲玩家本次回归激战2,基本上圆满了~~~ 2016年开始玩的激战2国服,断断续续到伊斯坦版本退坑,去年回归 10000成就点 二花(愿景+奥罗拉),汇流,粉轻甲八爪鱼。伊普斯是那周500硬币换的,很值 飞龙的跳跳乐基本上都是自己跳或者看攻略逃课的,奥罗拉的火山是大佬带的,灼热之坡靠着传送逃课,海妖是自己跳的。愿景,安魂曲出bug那会儿真讨厌 之后估计就完全纯休闲了~~
兑换完四叶草之后,还剩100多积分,兑换什么比较划算 莫非是重型材料包?
针对目前龟团互顶的情况,我想了个技能改动的昏招…… 镇楼。其实看到镇楼图就应该知道我的想法是什么了。。 技能改动 战士特性:无情大锤改动 在原有基础上,增加如下改动: 大锤F1技能的基础伤害系数为0.01;将不能施加控制或定身等效果,但击中目标数量无上限。每击中一个目标,会在该目标周围产生一道能直线传播600码的冲击波往其他所有被击中的目标传播,冲击波伤害系数1.5,但不计算玩家的1000点基础威力属性 守护特性:冰川之心改动 冰川之心将大锤2技能改为冰川猛击,对冰川猛击的改动: 基础伤害系数为0.01;击中目标数量无上限,击中的所有目标脚底都会产生一次伤害系数为1.0、最多击中5个目标、不计算玩家1000点的基础威力属性、可以造成冰缓症状的冰霜打击 工程技能:雷区(地雷的腰带技能)改动 若300码内存在5个以上敌方目标,则对300码内所有敌方目标(数量无上限)脚下扔一枚地雷。 唤灵师: 冰冻新星特性(夺魂者):冰冻新星将对每个目标单独计算内置冷却时间,但不再计算玩家1000点的基础威力属性 诅咒萦绕特性:吞噬黑暗技能变为延时3秒触发,但不再有目标数上限。若击中10个以上目标,则额外对所有击中的目标施放恶疾肆虐 其他职业的技能还没想好
伸手求一个激战2用Controlsend挂机的AHK脚本 在激战2(窗口名Guild Wars 2,exe文件为Gw2-64.exe)窗口最小化时运作 两种情况 情况1,弩炮挂机;比如用Ctrl+F5触发 每100秒左右(最好设置随机95-115秒)按一下1; 情况2,迫击炮挂机;比如用Ctrl+F6触发 每100秒左右,按住2键9秒左右;
最便宜的坐骑皮肤选什么 130的活动开出了个狮鹫,一个斑点兔子还有一个带胡子的鳞龙。准备挑选证再选个龙 快要做出龙了,做出龙之后估计鸟兔狼鱼都不太常用了,尤其是鸟,狼还要用来过传送门,鱼还要用来潜水。 有点想在活动的尾巴上买个鱼和狼的皮肤,可能还有鸟。无他,只要能配四种染料就成 鱼有贝壳冲浪者但不喜欢;强效和希瓦雪山推荐哪个? 狼的话,强效,希瓦和苏醒者好像都可以,求推荐 还有鸟个人暂时没有想法,强效推荐吗。。
目前买G买传奇属于严打的违规行为,求问黑狮代购会被封号 如题 ZSBD
昨天终于通了vma 平时只是休闲和打打战场,这几天终于想去vma玩玩,断断续续开荒了大概一周吧 出了把闪电杖 看起来好像除了火杖和弓都是垃圾?
新传奇大剑各类特效汇总 油管转了个 大体亮点,投射物风魔手里剑 各种技能变锤、斧、镰刀、炮、钉耙
天际即将来临?OL版的溪木鸡神 天际即将来临? OL版的溪木鸡神
新手求组织。。和发展路线 刚刚CP160不久,现在应该快190了,只有法法一个满级角色,还是布莱顿(至少PvE方面不如高精暗精) 部分制作已有6trait,目前PvE方面搞到一套Julianos+一套发条城法系套装 觉得略有迷茫,不知这个装备和CP等级够不够下Vet副本等等。。按道理已经是CP160基本一套紫装备了(Julianos紫色魔力附魔)吃witch brew,可是看Alcast,xynode等站上的图,他们的三围,法伤都比我高不少 在Sotha Sil战场经常被两三下秒杀,或者是只能无限上盾没有输出空间,放个Negate敌人受伤害只有500多每跳,感觉用Negate的人也很少,是被nerf了吗。。 未满级角色有一个在Kyne玩的兽人耐龙,一个专门用来偷盗和做盗贼,黑暗兄弟会剧情的20级猫人耐夜
时隔五年,重新玩ME3MP。。。 五年后在夏季特惠期间买了ME3的全DLC,补了利维坦和肾宝,顺便玩了些多人 看了些帖子和视频之后立刻会打白金了,原先很多角色的打法都是错的。。 可惜五年后白金玩的人已经没那么多了,经常要等好一会 原先只做了异能之神和科技的金挑战,回来之后做些别的挑战。发现的一些东西 1)挑战既然是算分和杀人数,自然Solo是最快的。一盘野队20分钟左右,一盘Solo 30分钟左右,慢不了多少,分全是自己的。可惜实在不才,目前金只会克肉根先锋蓝焰solo金杰斯,确实简单,比很多角色solo银都简单。solo也是最好的熟悉地图的手段。 2)爆头挑战喜欢蓝皮异能用停滞+电弧,消音手枪的弹量太少。野队根本没法用,电弧充能的时候别人就把停滞给打乱了,Solo要好很多。另外之前从来没发现蓝焰、粒子枪竟然也能爆头。 3)近战挑战。。用克肉根军阀,简直要吐。。 4)神级角色强是有原因的,用不出神级的效果是自己不会用。TGI、帕拉丁是目前最顺手的神级角色,GE是最喜欢的辅助型角色。不会用侍僧,所以有些纯技能型的角色有时不能发挥100%的效果。 5)以前喜欢纯技能流或者纯突突流,现在喜欢混合型了。目前比较喜欢用的角色:蓝皮异能,帕拉丁,女武神,最喜欢的枪变成了幻影。可惜目前才幻影III。
看到吧主的帖,来发一个东西。。生软“堕落”史,慢更 在标题中,将“堕落”二字打了引号,自然,生软是否真的堕落,只能说一千个人眼中有一千个哈姆雷特。这里可以大体感受一下那些针对B社的误区是怎么出现的 无可否认的是,生软不再是2000年左右的生软,17年后,老的设计师离职、跳槽、退休也是非常正常的事情。风格的转变,EA的入主,自然不可否认地带来了变化。 前半段历史长话短说。博德是远古时代的美好回忆实则第一部让人玩不下去、第二部确实优秀、第三部极度赶工,无冬的本质是卖战役编辑器附赠游戏,星战是人见人爱——B社典型英雄主义剧情和早期星战非黑即白道德观的完美结合——但其实剧情缺乏深度,B社真正的一战成名是质量效应和龙腾世纪两个IP的建立。 总体上说,B社早期游戏,想要尽力地黑,也能黑得有模有样。但上段文字其实要去争,也是八九不离十。B社的早期游戏并没有如此地童话甚至神话。对一些老外吹博德资料片TOB、吹无冬剧情,我其实是觉得很奇怪的。要幻想回到B社早期的黄金年代其实非常可笑,但这其实是世界上很多人的通病,且远远超出游戏界,还在世界各地酿造了这几年一度又一度的荒唐闹剧,这里就不说了。其实这些人中的大部分往往根本没有经历过他们口中所说的“黄金年代” 不过早期游戏有一个优势是真的;可以打mod,且mod支持比较完善。这点其实在很多时候可以极大地延长游戏的生命力,也可以解决一些游戏的问题。 说起mod,其实还有一个现象。在现在好像已经关闭的Bioware官方论坛上,在2010-2012的阶段,有部分老外其实是对mod这回事嗤之以鼻的。认为“mod(包含博德、无冬、DAO的mod)不过是对Bioware大师级开发的拙劣模仿”,狂吹DA2,认为出装备DLC这回事很赞、吹ME3的首日DLC,并且说所有认为这些游戏的发售或商业上不合理的玩家都应该默默承受就好。这部分人,当时的人称为“Biodrones”,即生软**粉。 谁料在审判时代拼命骂生软政治正确的Twitch主播Luzarius,便是当时的生软**粉之一。也许就是说,粉起来越**的人,黑起来也会越**吧
刚刚回归,求问渎神套和科瑞塔套的获取方法 现在是不是只能等商城随机出了
【搬运自Reddit】93话英文版的翻译有误,更加贴近原意的翻译如下 第9页 不应该是:“能阻止格力沙奇迹的人会是我的儿子” 而是“是的,能阻止格里沙的肮脏计划的人只有他的儿子,也就是我” 也就是说,吉克自己没有子女,计划用最后一年向岛内发动袭击 第11页 科尔特说的不是:“这不仅仅是因为你身上的王室血脉” 而是“你身上并没有王室血脉啊” 也就是说,目前,马莱对戴娜和吉克身上的王室血脉依然一无所知,而且吉克实际上一直在隐瞒这点 这条情报如果马莱知道了,就不会让吉克在最后一年去作战了,估计最后一年吉克的鸡儿每天都不能休息了
吐槽下魔改苏格兰时找到的……也给吧里的其他魔改爱好者看下吧 无论原版还是大多数魔改版的苏格兰,大多数兵种,至少是高地人基本上都是模仿电影《勇敢的心》里出来的 在中2之前,帝国时代2也模仿该电影,将威廉·华莱士的故事加入到战役中,还让苏格兰打赢了福尔克战役(实际上是惨败),并且将苏格兰特色兵种设为靛蓝突袭者 基本上各个游戏里,苏格兰兵种给人的印象就是穿着苏格兰格子裙,脸上涂着靛蓝颜料。HTB里甚至还模仿了电影里苏格兰兵对着英格兰人脱裤子嘲讽的一段 不过问题来了。《勇敢的心》几乎完全没有任何史实性质,它甚至比《天国王朝》更加“魔幻” 首先,电影里绝对的主角是威廉华莱士,最后威廉华莱士被英格兰人抓住并处死后,电影里最后出来一个贵族,罗伯特·布鲁斯,同情他的遭遇,并带领苏格兰人继续反抗英格兰。这部分有正确的地方,不过问题来了,苏格兰人口中的《勇敢的心》讲的并不是威廉华莱士的故事,而是罗伯特·布鲁斯的故事——实际上是罗伯特晚年因自己参与政治斗争、利用盟友等良心不安,要求他的部下将他的心脏带去参加十字军的故事,那个时候华莱士已经早就挂了 但对我们魔改爱好者来说,兵种方面到底意味着什么呢 首先,无论威廉华莱士还是罗伯特布鲁斯,他们都不是高地人,而是低地人。苏格兰分为三个部分:高地、低地、岛屿。在12xx年左右,低地已经完成了封建制度改革,但高地仍然是蛮荒的部落。并且,由于过于蛮荒,史书上对苏格兰高地的描述极少,能找到的不多。 而无论是威廉华莱士还是罗伯特布鲁斯,他们起兵反抗英格兰统治的主力部队都是低地人。低地人的服饰与他们相近的封建国家——英格兰和法兰西——并没有多大区别,不过苏格兰的经济很差,冶金工业也非常落后。武器大多以部分木制的枪、矛、斧为主,全金属的剑、锤肯定是只有贵族才用得起的东西了,而护甲就更不用说了,只有少数部队能用得起还能看的装甲 但少不代表差,对罗伯特·布鲁斯的班诺克本大捷(1314)的描述中,装备最好的苏格兰人也有类似部分板甲的装备,用中二的话说,如果苏格兰经济良好,贸易和铁匠铺起飞,晚期搞支板甲部队的确也不是不可能。 总结来说,对苏格兰的部队,大体上就是一部分精锐部队可能最高能到板甲,然后是身穿链甲级别护甲,能拿剑的贵族,然后是一部分能负担链甲,但只能拿斧头或者枪矛的职业部队,最后是大批没有护甲,持木制武器的轻步兵 那么高地人呢?这个……首先,对苏格兰几个战役的描述中,并没有任何描述显示高地人被独立出来作为不同的兵团分别对待。也没有显示他们和低地人在装束风格上有何不同。外形上,高地人和低地人主要的区别是……发型。一头麻乱的长发和大胡子是苏格兰中一些不太一样的部队的特征。高地人中的酋长和亲卫部队装备好些,可能有全金属武器、链甲甚至板甲护胫。 唯一有可能的区别是高地人可能会身着一种叫做“长衫+披风”的衣服,大体是一种过膝的亚麻长衫,然后配上披风。反而和官方mod英伦霸主中的一些爱尔兰部队有些相似什么,岛屿?对兵种上来说,岛屿可能最多能给苏格兰的部分部队增加一些维京色彩吧 什么,那么格子裙…… 格子裙这种1600年之后才出现的东西,真是大穿越了。。 部分人说在1600年之前,苏格兰也有穿裙子的这回事,但实际上这些裙子有99%的可能是亚麻长衫,而非格子裙
CK2来的新手求助 一楼度受
赫尔墨斯学会代代神君太容易了 四本书,皇冠宝剑权杖三件套,每代都努力特质,配上科技,让弟弟当直属封臣都80多好感
话说AI建塞浦路斯王国这种没有法理领地的王国需要两个公爵头衔吗 RTRT 2.7开新的铁人档,不过已经后悔让熙德转东正了…… 话说1081还有哪些天主教英雄可以找来的啊 或是找个著名家族的来成为最尊贵的塞浦路斯共和国的贸易亲王?
这个档的拜拜要逆天…… 利奥六世改信情怀教了…… 还成立了第一支情怀教的骑士团。。不过宗教权威才40,估摸骑士团也才1200人 但是问题大了,改信情怀教会触发十字军,且希腊的优先级往往是最高的。。。
【求助】萌新求867爱尔兰岛的打开方式 选了爱尔兰岛唯一的公爵,慢慢伪造宣称统一半个爱尔兰了 自带的爱尔兰领主继承法看不懂,不过似乎下一代还是我的。。 不过,问题是旁边的两家亲爹教诺斯人。。打不过啊,随便一拉三四千或者上万兵力。。
【求建议】某mod的凯尔特德鲁伊教玩法 下了古老宗教的mod,希腊多神对拜拜来说太强悍了,想玩玩德鲁伊教 德鲁伊教的特点,+15%征召 +20%驻军 +30%常备,宗教本土+60%防御,未教改之前大多数机制和其他爬杆教相似:教改前CB是征服伯爵领和制服爬杆,教改后失去制服,多了圣战,但即便教改后还是没有大圣战 圣地三个在英伦,都柏林、格温奈德、埃塞克斯;第四个在布列塔尼王国,第五个在第戎 如果非自建人物,需要凯尔特系的文化才能通过事件或决议转德鲁伊教。转教还是简单的,mod里时不时会有德鲁伊教徒毛遂自荐要来当宫廷巫师,只要宫廷里有德鲁伊教徒加上一些不难达到的条件(比如没有狂热,学习不能低于8,要花费点钱和虔诚)即可点转教的决议 问题么,这个宗教一开始没有任何人信,宗教权威为零,本土+60%防御……等等,哪来的本土啊,权威为零的话让牧师去传教也是奇慢无比。未教改的爬杆也不能要求别人改信 是不是先统一个英伦再转比较好?另外,体会到867剧本爱尔兰的难处了。。都是部落轻步,这旁边一个伯爵领是亲爹教北欧封建,轻步打重步一近战就垮了……
【串门形战报】东罗情怀粉连续两则战报~~ 作为东罗情怀粉,中世纪游戏都会玩几把东罗玩玩,于是就来发发战报之类的了~ 第一则……中世纪2全面战争 SS6.4,1220提奥多雷·拉斯卡利斯 第二则会是1180年(曼努埃尔·科穆宁因沮丧消沉逝世,留下阿二后来被安德罗尼卡篡位,导致国内大乱)的自定义女王,准备玩几个小汽车流女王,计划等新版本出来之后再玩,最好有破解DLC、一些mod开始稳定之后 目前生活中事情挺多的,可能没法更得很频繁,但……更更看吧 其实觉得对东罗来说,两个游戏的玩法从某种程度上说差得不是太多,都是无尽地征服战争。紫袍和几个时间点相对优秀的君主属性导致国内稳定,往西法理宣称多,往东圣战到底。联姻之类也是拿宣称的多,拿继承的情况感觉不是太多 顺便,假意改信镇楼
新人再求问一些问题 1)因为存档过多似乎会减慢存档和读档的速度,我经常会到目录里手动清存档。但我注意到,蒙古入侵之后似乎存档的大小就突然从16M增大到了60多M,这是为什么? 2)想玩一系列的公交流女王,因此最好应该是用男女平等 + 选举继承法,然后都钦定属性好的女儿? 3)接上个问题。。要改男女平等,最简单的应该是自定义或者让巴斯克人教育了,但巴斯克没有其他特点,常备好像也挺弱鸡的(全轻骑),如果后代通过教育让他不是巴斯克人了,男女平等继承法能否持续下去?
为什么死后会是这个评价…… 说皇帝对妻子不忠…… 问题是,皇帝是靠家庭焦点把皇后刷成情人的啊。。
【求助】多神拜拜爽是爽,可是不能联姻了…… 打了个古老宗教复兴的mod,靠事件让拜拜恢复到了古老的多神教,有圣战大圣战,基本想打哪就打哪 打起来确实爽,但那么大一圈包围网,靠突袭形式的征服 于是想用让儿子娶别国女王的方法来继承,也比较有意思。两代前还是东正的时候继承了个克罗地亚 而且个人还并不想着占领全图,但想让家族遍布全欧洲,结果让无地的儿子去娶别人家女领主的事情,也因为是异教而办不成了…… 而别的多神教都是纯男性继承制(自己国家里也是,除了皇帝是男性优先而非纯男性),根本找不到女领主…… 听说可以买人情来联姻? 另外个人觉得不同异教之间联姻还是做成一个大减成就行了……
平独镇露大波波的悲惨命运 见图1100年左右拜皇攻陷耶路撒冷,触发吉哈德 谁料……第一发吉哈德宣的竟然是波兰 打下来之后,过了几年塞尔柱腐化爆炸,阿尔坎王朝取得了塞尔柱大部分的王国头衔,但很多埃米尔还是独立了 但波波那块地照着这个样子是要被周边列强瓜分了,波波还攻下了克里米亚北部的一块地,目前被库曼、诺夫哥罗德公国、拜皇之下的陶里加总督国瓜分中……
好像并没有什么不对 RT
看了看“古老宗教”mod里的三大希腊系宗教。。 正统希腊多神: 感觉和其他的教改后多神挺像的,不过机制不是教改,而是重建Pontificate Maximus,重建后可进行大圣战 普罗米修斯教派: 没有大圣战,但有一个扩张CB,一次可打一王国。 扩张CB的要求是国内所有省份的繁荣度(来自黑死病DLC)不能为负值 另外,可以指定继承人 泰坦教派: 没有大圣战,和平时期减威望,可以掠夺,征召军队不减好感 感觉普罗米修斯教派挺猛的?
大家觉得867玩罗姆瓦这个宗教怎么样 好玩吗 好像宗教特色都是防御为主?但是三个圣地非常近,应该比较容易教改
手下的王国总督怎么那么蠢。。 本来自己手下有个达尔马提亚共和国 然后封了个克罗地亚王国总督,结果他把这个共和国的总督头衔给撸掉了…… 一下子亚德里亚海的贸易站全没了,他死了伯爵领给了儿子 然后看皇帝60多岁又身患癌症,太监神医给他续命三年(临时+3健康buff,和癌症抵消)也续完了,于是一怒把这个头衔强撸了,还给原共和国总督 然后封了个新的克罗地亚王国总督 结果新王国总督把这个总督的城市头衔给撸掉了……共和国变封建政体了……他还手握一个根本不能用,税收为零的城市 这AI真是蠢到爆炸啊!
设计个新武器专精。。 结合生软各个游戏的一部分特点,让自从起源之后被遗忘的远程战士回归吧。。 王八弩手 一套新的武器系统,战士可以主手拿弩,副手拿盾牌,但很少将盾牌取下。背在背上的盾牌很像龟壳,因此得名王八弩 武器最大特点:双重战斗模式 平时,战士将盾牌背在背后,因此在背后有更高的防御加成。 战士也可以将盾牌横放在地上,使其成为一道掩体。战士将弩架在盾牌上,成为一台无法移动的炮塔。此时战士失去后方的防御加成,但远程投射物可能会被掩体阻挡 装备了弩的战士也可选择进入天然掩体,进入天然掩体的战士不会失去背后的防御加成 另外,近战攻击有可能逼迫战士离开掩体 掩体显然是借鉴ME和旧共和国 大部分技能在两种模式下作用会有区别,各有所长
这是不是教皇抬我一手 新手玩科穆宁,二世约翰功勋累累,第三代起名大帝曼努伊尔 但这约翰的家庭生活挺惨,生了四个女儿,为要男孩出去勾引生了俩私生子(老婆已经不能生了),结果两任情人均难产而死,50多多岁便因沮丧消沉去世 曼帝8岁即位,国内局势动荡,议会不满debuff三年,而且未成年什么决议都要议会通过,地都封不出去 与此同时,因为占领了罗马,教皇打过来了…… 于是准备把自己的常备军加瓦蓝吉,总共5000多人去增援意大利结果许久教皇的部队都没来 看了下教皇的人物面板,0个兵,90块钱请不起任何雇佣兵,没有任何盟友然后看国内封臣,咦,怎么好感都挺高的嘛,负的就一个 一看,全有+25:抗击外敌
萌新提问,这个人怎么对付。。 2万火星兵,正值壮年,公正合群勇敢,想暗杀根本没人鸟我 只能硬刚火星兵么
萌新提问。。商业焦点出事件的条件是什么 看维基里说只要主角本人不带兵就行,但我五年,建塔,和异教通商的事件都没出。。其实什么事件都没出。 还是只是本人非洲人脸黑?
首页
1
2
下一页