界吕蒙
戒酒楷模欧阳修
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拍的湖心小岛上的各种水鸟,有大佬都认识吗 坐标某野鸟公园
无人在意的角落 3dmark在steam上适配了macOS,现在大伙终于可以用steam端的3dmark开始赛博斗蛐蛐啦( 其实是他们发现iOS版3dmark里有六分之一的跑分来自Mac,影响了iOS数据库里的整体分数
听说下次更新会移除牢管的锁血? 那可太好了,赶紧移除吧。 这把打到最后,卡伦一个石柱砸下去锁在100血,我看自己没牌没蓝没护盾就过了,结果一巴掌下来带满血带烈焰之地的链锯连着俩满血队友当场团灭。前半段为了贪线团,保了西斯,把乔伊送了😭,到最后果然还是得靠晕针去接这一巴掌啊😭
关于我一觉醒来成为10级公会会长这件事 原会长和接近一半的人都跑路了。这下真要寄了,每周悬赏都打不满 有没有渠道服的小伙伴过来撑撑场子,只要你喜欢真子就行
快速判断熊猫活动的怪数量。1?5! 如图,看弱点数量。 超过3个就是群怪。 只有3个就是单体怪。
目前来看,群火队是不是目前游戏内定位最尴尬的队伍之一 横向对比感电队, 相似点: 群体输出, 以下级伤害为主(燃烧vs电击), 主c两段攻击(破盾), 依赖回音, 两回合的爆发空间(焚烬领域vs串流)。 ------ 不足点: 人偶获取难度更高, 除了java和王女,其他人偶后续就业空间小, 缺一个前排(或者说感电队可以多一个位置), 伤害倍率低, 欢迎补充… ------ 阿卡串流还是横排的阶段,我为了所谓“真正的群体队”而选择了练火队,结果串流一改,群火队只能在只有火弱没有雷弱的群体关卡里出场了,有点小丑的感觉。
吴懿:只要一直跑下去,蛇毒就追不上我 碰到的路人老哥,这俩标记挺喜感的
四血单权道什么强度? 吴国有这样一个男人,他杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌。他有一个觉醒技,并且觉醒后能额外获得多个技能。他在一定条件下可以获得别的吴国武将的技能。 话说回来,权道这个技能我觉得很亮眼,最开始以为是负面技,实际上手后发现自己确实就像一个需要权衡利弊的君主,通过调控杀和锦囊的数量来获取收益。而且手牌少的时候很快就能作出选择,但是牌一多就猪脑过载,随便出个杀然后就丢了一堆锦囊。这个技能上限极高,操作度也拉满,而且不是无脑强(ak一堆杀警告),似乎单独拿出来做一个武将也行?
【兴学】战场AGR配件思路 曾经有人这样告诉我:如果有一把枪它看起来像步枪,机动性像步枪,射程像步枪,散布也像步枪,那么它就是步枪,而不是什么特别的冲锋枪。AGR就是这样,它拥有巨浪级的25发高弹容,ak前3发级的可靠后坐力,akbp级的超高部位倍率,以及type25级的超远射程。 也许在多人对战中它的光芒被暂时掩盖,但是在战场模式这种拿根烧火棍都能混分的环境中,AGR还是能够大展身手的。 下面楼主分享一下自己在战场模式中的AGR配件,助各位能够早日摆脱轮椅,找到真爱。核心配件镇楼。
刚刚mt上面买了这个,请问需要注意什么吗
7月2号见 烂龙舟,奖励又少,对局又墨迹,我直接退坑一个月白嫖回归奖励了,哪位将军愿意追随我
玩了三把吕蒙,总结如下
兄弟们,我… ()
兄弟们,看看我这建议提的彳亍不彳亍
把要氪的💰拿去买东西了 本月的648先用一半,看看周年祭凉企有没有反应。天气变冷了,大家多买点衣服,买点吃的,犒劳犒劳自己
关于模块的问题,我实在搞不清楚了,请教各位大佬 这本书书名叫《Java11官方参考手册》,在模块这一章节,通过手动创建文件夹(目录)的方式来让读者了解模块。我照了下来,大概就是: 在一个总的目录下,分别存放一个只有方法的simplefuncs包,和一个主方法所在的myappdemo包。 主方法会调用simplefuncs类里面的几个方法。 分别在simplefuncs包所在目录和myappdemo所在目录创建一个module-info.java文件, 在方法那边的模块文件里写exports语句,在主方法这边的模块文件里写requires语句,最后运行程序。 但是我无论是在vscode上,还是eclipse上,都没办法把包像书上那样定义出来, 在vscode上鼓捣半天,把classpath分别给那appfuncs和appstart这两个文件夹设置一个路径,把包定义好了,但是最后又提示duplicate entry。今天一天时间都在弄这玩意,头都要炸了,这是怎么回事啊?
讲道理,现在的应八还行 这两天陆陆续续打了几十局,说说感受吧: 1、总体来说对主忠的友好程度提高了。改版前的应变主公稍微脆一点(参照界权)很难活过第一轮,而现在主公🐶过第一轮问题不大。 2、富甲南蛮,富甲万箭,富甲桃园都很强,尤其是富甲桃园。 3、随机应变yyds。 4、水淹七军并不算废,压制装备还是挺有用的,加上助战,很容易搞得全场没几件装备,这也是主公生存能力提高的一个原因。 5、空巢火杀触发率(无铜雀)感人。 6、助战杀还挺有意思的,触发率高,有收益,可惜没属性。 7、护心镜不弱于白银狮子,浮光铠比藤甲强,乌铁和铜雀还是不错,太公有点强。 8、助战逐近没以前那么阴间了,但依旧有强度(毕竟是双拆或者1拆1顺),这也是主公生存能力提高的一个原因。
随便一点,我人傻了,不是🐶托( 可惜是小号中奖了,凉企🐎+1s
B站刷到一个好玩的,濒死状态再次受到伤害的结算
想退游,希望有老哥能接手搬运翻译一部reddit上的同人漫画 如题,真的忍不下去每天花半个多小时播放录像,再也不想看一眼跟舟游相关的的东西了,希望有好心的老哥能接手搬运http://tieba.baidu.com/p/6927001951?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.7.6.0&st=1627373995&unique=358CE6D56AE88A81820579006F2AFF2E 的内容(需要科学工具)。
互通版船新bug,有小号的朋友们注意了 互通版上如果保存了至少两个账号,那么,在你把一个账号做完每日签到任务之后,从设置界面的“退出登录”返回到登录界面,然后切换另一个账号,登录进去后,该账号内的每日签到等任务会显示为“已完成”状态(实际上未完成),我今天上大号发现自己一个天天登录的号每日签到已经断了三天了,亏了147元宝,血的教训希望大家注意
打龙舟竟然遇到了卧龙凤雏,小杀致敬clg
萌新终于喜提渣权 攒了好久的灵宝,连界小胖、夏侯渊、庞德、小乔都舍不得换,就等着渣权
明日方舟进阶指南
伯符,且看我这一手
想仁德一个中练小号 原因大概有两点: 1、越来越没时间同时玩两个号了。 2、太欧了,六星比大号还多,接受不了。 说明: 1、此号绑定的手机号已经作废,正在联系客服,看能否改绑。 2、已经绑定了身份证号,正在联系客服,不知道能不能改。 楼下放图。
不懂就问,里老师发生甚么事了
煌山之争没必要 最近吧里莫名关于这两个“基石”又吵了起来,我觉得没必要,这场争论更多的是关于玩家风格的问题。
司马师限定皮肤配音什么鬼 我承认皮肤很帅,但是这个配音完全没劲啊,完全变了个人,一点气势都没有,甚至还有点娘娘的,被原皮配音吊起来打
众所周知,舟游并不会上线任何渠道服 然后在小米游戏中心就莫名有营销号发了一个二周年的讨论贴,也不知道是自己写的还是哪里抄来的,关键是那里并没有舟游,所以推荐游戏就变成了模拟山羊(暗示小羊出皮肤)
报~葛瞻与那蔡阳战不到三合,又被蔡阳斩啦
千里走单骑别选界邓艾 如题,刚刚选了五阶界邓艾,觉醒之后急袭是暗的,纯白板一个
【搬运】线下国战新拓展包“不臣篇”(我看没人搬,我就自己来) 图片来自B站紫髯的小乔,爆料信息来自B站投糖的贼。
将军可知凉企三杀?三杀合则凉企弱,三杀分则凉企强。 将军可知凉企三杀?三杀合则凉企弱,三杀分则凉企强。
研究一下野队 2图 危机难度 不漏石头人的情况 下层的胜率 组建的临时石头人快乐阵镇楼
随手一点,人都傻了 一点就出货,三国杀太良心啦
众所周知,三国杀里总是会有些奇奇怪怪的东西 刚刚看战绩,给我逗乐了
泰拉大陆正在经历一场新的风暴。战场上不断闪现的黑影,阴森的菲林叫声普通死神的呼唤回响在红点附近;战士们惨烈的死状,如同遭受了巨物撞击。这一切的一切,真相竟然与辣个男人和辣个女人息息相关……
凉企又吞体力了 选将阶段队友逃跑,然后直接游戏结束。但是我体力呢,刚放这里的这么大一个,我记得之前诸侯伐坤的时候遇到相似情形会退还体力啊
【笔伐】部分干员的悖论模拟反而暴露了设计失误
【投票】康康吧里老哥们如何对待燃灰行动 楼主好友列表里清一色的18级,看样子有不少人已经懒得冲击更高等级了
燃灰旧约第一天,说一下感受 w镇
w的词条把我看笑了
国际服黄铁现状 作者的推暂时看不到,稍后我会标注来源
说一下高难关的感受 前三关都很简单,但第四关硬性要求夜莺。有夜莺就跟前面主线关差不多一个难度,没夜莺就别想了
cosplay出了伊桑的灵魂
今天才发现之前看国庆老炮杯的时候中了弹幕抽奖,然而已经没了。不过我也不玩新服,所以无所谓
召唤一个幻影(phantom)
三个专三后才能用的技能选一个专精,你们怎么选?新月:专三后只 三个专三后才能用的技能选一个专精,你们怎么选? 新月:专三后只需2sp,比弦月更无脑,放下去托管就行。配合肉鸽的 加攻加速减防收藏品 或 加技力收藏品 立刻无敌; 高效冲击:专三后减sp加充能层数,落地充两层,人称小点燃; 水炮模式:专三后加力度加范围,链锯延伸人称小水炮,配合肉鸽加力度收藏品天下无敌。
下一次黄票商店会是🐧吗
☁️一☁️瑕光的2技能强度。首先自带两层攻击力加成,根据描述 ☁️一☁️瑕光的2技能强度。 首先自带两层攻击力加成,根据描述来看,天赋提供的加成是乘算,技能提供的加成是加算(相当于42姐2技能打单目标的计算方式),这俩配合起来收益还是比较可观的。 根据特性,瑕光应该属于奶盾分支,所以推测攻击间隔1.2s。假如最终每一次攻击能打出2000伤害的话,dps就能达到1667。我个人觉得,最终每一次攻击伤害在1800(也就是dps1500)以上的话,就属于不错的水平了。 然后是【沉睡】debuff的赋予,这应该是这个技能最强的地方了。当前版本下,【沉睡】的控制能力约等于【晕眩】,但没有伤害能力。根据描述,瑕光开启技能后,所有能走到她这一格的敌人都会被【沉睡】,聚怪能力十分强大,配合有群攻能力的干员将会天下无敌。这个技能结束时,无论是接上【荒时之锁】再续个杯,还是【d12】清理桌面,都能打出爆炸效果。假如回转合适,甚至能与【液氮大炮】产生化学反应。 最后是对周围友方单位的每秒治疗效果,奶盾的传统不能丢。这个奶是可以给自己的,所以还好,续航能力点上了。但是不清楚具体范围,按理说至少应该比姐姐大一点吧?我猜是药物配置范围。希望这个奶量别太大,省点点数加在输出和控制上。 最后总结一波,这个技能虽然花里胡哨的,但强度康起来不错,算是间接抬了一手群攻了(攒了3层点燃的小羊:)。要是以后再出个群法,天赋让所有群法都能攻击处于【沉睡】状态的敌人,那不就舒服了?
给大家预个警,活动场选了【袭营】后,别选【离间】了。离间让被袭营的目标会导致卡bug卡死,你回合没了
关于这两天又兴起的推笛大战首先要明确的是,推笛并不是同一职业 关于这两天又兴起的推笛大战 首先要明确的是,推笛并不是同一职业,一个是【挡二】【阻敌回费】先锋,一个是【挡一】【杀敌回费】先锋。 从具体的回费方式来看,推王是以 站场>回复技力>接敌>启动技能>回费 的流程获得费用,而风笛则是以 接敌>击杀敌人>撤退>回费 的流程获得费用。 从回费效率来看,推王在数次空翻后就可以超越风笛,优势更大;从战斗力来看,风笛技能期间有超高dps、较高抛光线和中等吃拐率,优势更大。 看到这里,是不是有一种互补的感觉? 如果能抛开几张卡,那么这俩的确是互补的。然而我们讨论先锋时,有几张卡是绕不开的,那就是爆费先锋桃子和极境。 在19年夏活第二个池子出来的时候,引起争议最大的干员不是老爷子,而是一个四星桃金娘。在她出来以前,大部分方舟玩家对【先锋】这一职业的认知就是【能打的太阳花】,就是在开局费用较少、压力较小的时候出场,为主力部队的部署争取时间。而在先锋里面,推王和德克萨斯是站在巅峰的两张卡:推王以前期战斗力闻名,而德狗以首轮回费速度闻名。自从桃金娘出现之后,敏锐的玩家立即察觉到了异样。桃金娘的部署费用、每轮回费量和首轮回费速度都是方舟第一,天赋先锋回血也是一个非常强大的支援点,而代价仅仅是【挡一】【开技能挡零】。这是一个【纯粹的太阳花】。当时的情况是,大部分关卡一个桃子开局足矣,少部分关卡需要配合传统挡二先锋应对前期压力。相对于传统挡二先锋,桃金娘唯一的较为致命的弱点,就是需要度过一个比较危险的,从开局到获得一定数量的费用的一个时期。当时已经有不少吧友指出,传统先锋的地位将会被撼动。 前面说了这么多和桃金娘有关的内容,但在当时大多数玩家思维仍然没有变化。到了风笛实装的时候,矛盾终于爆发了。在干员预告时,大伙一看,这不就是一个【非常能打】的挡一近卫吗?但要命的就是她的第二天赋【全体先锋初始技力+6(8)】。看似是和先锋队互拐的传统艺能一脉相传,但人和人不能一概而论,同样6(8)点技力,你给推王,等于多存了大半个跃空锤,锦上添花;给桃子,那就是约等于砍掉了最让她难受的启动时间,当场变身无情回费机器,传统先锋的开局优势荡然无存。 在楼主眼里,先锋这一职业是与主力部队(狙击、术师、近卫、重装等)割裂开的。先锋负责较弱的前期,主力部队负责较强的中后期。较弱的前期战场里,主力部队由于费用原因插手较少;较强的中后期战场里,先锋由于数值身板部署位等原因影响微小。在风笛的影响下,桃子让我们快速把主力部队下放到前期战场里,于是传统先锋的【能打】优势在主力部队面前非常可笑;而风笛自身的【非常能打】的特点让她在中后期战场里也有强势表现。后来又一个爆费先锋极境出场了,爆费,同时还能为主力部队提供强有力的支援,也是一个非常优秀的中后期单位。传统先锋的开局从此不再。 能看到这里的吧友大概知道楼主想说什么了。只从推王、风笛这两张卡来看,二者几乎没有值班,甚至可以互补。但是,真正压垮推王,以及推王为代表的传统先锋的,是风笛加持下的桃金娘、极境以及你队伍里的主力作战干员,是一个全新的体系对前期作战空间的挤压。推王还是那个推王,但方舟已经没有给她发挥的所谓【前期】了。
博士的夏活 (作者: Sancheck).
有这样一个六星干员,ta既能输出,又能让自己回血。ta的初始攻击范围只有自身面前一格,但ta开启技能后可以延长这个范围。 虽然ta面板上是挡一干员,但ta可以同时攻击多名敌人。 ta的技能会给ta提供强大的生存能力,让ta能够跟敌人正面对决,技能一开甚至可以迅速回复到满血状态! 相比于其它六星干员,ta一出来就被称赞“强无敌”,甚至有人拿ta去值班某位虎鲸干员。 ta的三个技能都十分强势:一技能攻击回复,并且满级后只需2点技力;二技能有优秀的回转并且单体输出爆炸;三技能拥有技能里最高的攻击力加成,可惜不能对空。 人们喜欢用ta来和爱国者单挑。 ta跟奶妈相性不合,但总有人喜欢想方设法去奶ta。 ta经常被用来空降使用,并且被认为是对boss的神器。 ta三技能的攻击动作是自上而下的。
看到好多人预测三技能是暖机站场型技能,换一个角度,万一是个空降型技能呢
快点!这么慢还想当奶妈?
最后几小时了,直播一局苦难肉鸽
说吧,墓碑,你想怎么死
讲个鬼故事,冰爪寒灾,带理智书的满配touch奶不过来
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