千万别憋伤自己 千万别憋伤自己
关注数: 54 粉丝数: 1,319 发帖数: 23,823 关注贴吧数: 255
不可或缺的团队精神 CF爆破模式的配合讲解  cf爆破模式因为经典,所以玩家们经常可以看到很多攻略,今天为大家带来的是关于爆破模式团队精神的重要性,也就是配合!   作为防守方,的难度系数是高于土匪的。这也是为什么经常输于土匪的一个因素。不过,在下认为这并不是主要原因,根本原因在于战术上的安排不合理,具体就是指兵力分配上的不当。   传统作战就是:A门去几个,A平台小道去几个,中门去几个,B点去几个,这就是造成了兵力的分散。人家土匪在基地派2~3个人就把给拖住了,为大部队创造了有利的时间。   这种兵力分配的结果就是——要么很快被消灭,要么就是A或者B点很快失守,被安放C4.所以说,这种战术是不合理的,兵力过于分散,容易被敌方各个击破。当然,如果警方全是暴头机器的话,那又另当别论了。  废了这么多话,找出了警方的问题,是该解决问题的时候了。小弟在这里提出的作战方法有两种:一是主动出击,一是被动防守。   主动出击,顾名思义,就是采用激进的战略战术,主动出击,消灭敌人。具体,在战略上采用A门为突破点,战术上,集中优势兵力,对A点进行突破。这里的兵力分配为:中门一人,B点一人,其余六人突击A门。   在A门这里会遇见2种情况:一是敌方也冲A门,于是在A门这里进行一场遭遇战,一是发现A门这里没人敌人,这时应注意,要么选择突破冲出A门,要么选择回防A点。选择突破,应注意对方老家的狙击,可用烟雾弹破之,选择回防,应留一到两个在A门那里,以防敌人还冲A门。如果这时,还发现A点没敌人的话,那门敌人大部就应该在B点,应立即驰援B点。这样,就达到了集中优势兵力,歼灭敌人的效果。主动出击关键词:集体行动。  被动防守,指就在基地,严阵以待,以逸待劳。具体到战术安排为:以A点为重心,以中门和B点为辅,形成横着的三点一线放手阵势。兵力分配可为:A点6人,中门1人,B点1人。(可适当调整)如果敌方攻A,A点应派2人负责小道以便和中门的狙击手相互呼应,其余负责A点大道,如果敌方全力攻A大道,负责平台小道的2人可迅速回防A点,亦可突击敌人基地,突击A点,从后方攻击敌人,这样就形成了两面夹击的效果。就像一条线,弯曲把敌人捆住一样。如果B点的兄弟发现敌方大部,我方也可迅速赶往B点支援,这就形成了一个机动效率高的防守组织。
分享穿越火线设置教学 让你快速提升至高手  鼠标调节   控制面板-鼠标选项-鼠标精确度勾掉(有利于枪控制)   鼠标速度问题是许多人所纠结的.不同的鼠标不同的垫子相同的数值所体现出来的效果是不同的.所以没必要去问别人鼠标速度.自己尝试.当你觉得你鼠标大概在一个范围不抖了,然后再微调,知道觉得适合自己.   准心问题   各有所好.其实差别不大关键是自己看着舒服.感觉哪个好杀其实都是心理作用.你觉得哪个看着舒服就用那个.  显卡设置   1.异步翻转:这个就是INTEL显卡的垂直同步设置,可以理解为不垂直同步,设置开,就是关闭垂直同步,关闭垂直同步可以有效提高FPS数值,但不保证FPS提高后是否稳定.   2.三重缓冲:优化FPS一般垂直同步开着,则这个也开,垂直同步关闭,这个也关闭,但没什么明显效果,可以保持默认.   3.翻转策略:设置为位块传输,性能会好一点.   4.强制S3TC纹理压缩:默认   5.强制FXT1纹理压缩:默认   6.动程序内存覆盖区:有高,低,正常三项,设置为低,提高性能.   7.纹理颜色深度:设置为16BIT,这个在游戏中也可设置   8.各向异性过滤:提高画面质量的,只要你不跟眼睛过不去,就关闭它把.   9.数字振动:显卡选项一般80以上,或者100  画面调节   亮度调成78%,对比度55%,色调11,饱和度35,完后点应用,应用完退出去,来到桌面,右键,属性,设置,颜色质量改为16位   PS:线下比赛规定必须都是32位   在上面调节的基础上烟雾头其实也就可以看得清楚了   主要就是再调刷新频率成75Hz.   还有人没.有人就讲讲一些游戏心得和练枪方法.还有我平时打暗道的一些心得和技巧.  如何提升技术   枪法方面,很多人都希望能够提高准度.所以就盲目的找师傅.其实师傅能教的只是一些概念性的东西.比如身法,比如卡点.师傅更多的是带着你玩,其实到头来你的枪法还是没有本质的提高.   要提高准度必须要靠练习,只有长时间的练习才能达到理想准度.枪法的练习其实和打篮球一样.弹跳你可以是天生的,就像反应,有的人天生反应快,存在一定的优势.但是投篮每个人都是一样的,就像准度一样都是要练出来的,你练得多了自然有收获.   每天给自己制定一个计划或目标.达到了才休息.这个关键是要持之以恒.日积月累1个月便能出效果.   每个人的经济能力不同.我的设置只是能够帮助一部分人稍微提高一点性能玩得更舒服一点而已.   枪法练习可以是各种团队图.不一定要运输.金字塔等等的也可以练习.要练习准度可以刻意的去点头.远近都一样.   个人图可以练甩爆.反应.   TD33主道可以练习卡点,闪爆.   闪爆在百三TD图是很有用处的.练好了准没错~   身法方面主要会两种.   一是连跳上箱,二是静步的连跳.   其实归结起来就是连跳~这个没法教只能说是蹲着跳在落地瞬间按跳,具体节奏靠自己琢磨.   还有就是意识了.TD暗道和爆破需要有很好的意识.枪法是辅助的.   暗道方面.要懂得计算对面暗道人的复活时间.琢磨对方的卡点,绕着他打,压着他打.打暗道开局很关键,开局打好了心理优势很大.还有暗道需要提前的预判 开枪.转角建议适当的跳扫.暗连的箱子要多多利用.当暗道被压制的时候可以尝试辅道绕家绕暗道后.当然也要防止对面暗道饶后,不然估计在YY会被骂~   爆破方面.   建议多看视频.看看别人的卡点.视频网站上的视频鱼龙混杂.刷屏看着开心没事看看就好.真正要学习的是一些官方比赛视频.有时一个视频看下来学到一二个 卡点就很不错了.看看别人的预瞄点.闪光的时机.队友的配合,拉枪线.这些都是需要学习的.看卡点不仅可以自己卡在搜点的时候也是很有帮助的.而实战中积 累的更多是对对手心理的揣摩
穿越火线爆破高手心得 教你如何安放C4的技巧  个人挺喜欢打爆破的,因为不管是普通的战队与战队之间的较量,还是正规的战队比赛,都是用爆破模式来做比赛地图。   说到爆破不得不说到安放“C4”,正规职业比赛的时候流传着一句话,当土匪埋完C4之后就相当于多了一个人的优势,所以如何下包也很重要。当然守包的时候也不要恋战哦,墨迹时间坚持爆炸就是胜利。   第一:供电所   小道包:小记玩供电时候都会把C4埋在这个位置,埋完C4,跳上小道。在小道是可以听到敌人拆包的声音的,当听到声音后,可以从这个缝里打,可以说相当的猥琐   大坑包:把包埋在这,敌人想拆包的时候一点掩体都没有。而且很适合小道大坑的防守,就是埋包的时候比较危险   B点侧道包:同样,很适合1V1残局的时候,去骚扰拆包的敌人。   第二:沙漠-灰   WC包:这个点式大家熟知的,几乎土匪们都会在这里下包,埋完C4之后,跑到WC,抗一把JU,CT们想拆包的几率几乎为零。一夫当关,万夫莫开,非常适合己方人数血量存在劣势的时候,很值得推荐。需要注意的就是埋包的时候尽量埋在上面,不然有可能CT在箱子后把包偷掉。   中门包:也很简单,就是蹲在墙上下包的时候鼠标转到小道这边就可以了。守包的时候可在中门后,隔几秒出来看一次没人就缩回去。   平台包:其实在A平台,C4可以埋到楼梯这个位置的。这个点比较让人意想不到,据本人游戏经验CT第一时间绝对不会看这里。大家游戏的时候可以试试哦,完了再喷一个深色喷图,效果就更好了。   第三:黑色城镇   WC包:这个和沙漠灰的WC包是一个样的,让CT比较头疼的一个点。需要注意的就是埋包的时候不要把C4放到火车车轮上,尽量往右边放。因为CT躲在火车侧面是可以偷拆的。   小道包:下包的时候贴着A窗箱子,这个点是小编强烈推荐的,在1V1残局或者自己残血的时候,这个点几乎无敌。在这个点守包,记住一句话:敌进我退,敌退我追。就是如果敌人先不拆包,向你这边开枪的时候,不要跟他对枪,利用小道的楼梯墙体跟他周旋。看敌人回去拆包了,心里默数3秒出去看一次,跳出去骚扰他拆包。(很猥琐的说)
CF地图分析:简单几步让你稳坐ACE  如果一张地图从发布到经历过无数次版本更新后依然异常火爆受到大家的追捧,那么毋庸置疑它的经典不言而喻。今天给大家带来沙漠灰的地图分析,简简单单几个步骤让你稳坐ace。  匪徒浅析:   作为匪徒一方,想要拿到ace最好的方法是卡极限点与快速的前压。比赛的开局很多玩家喜欢中路对狙,小记的建议是如果没有及时抢到有利位置就不要一味的执着了,谁都不想在比赛的开局就死掉然后盯着队友的视角发呆。对于匪徒来说中路对狙站在下面的平地比较有利,因为ct可能会站在箱子上,如果你选择了前坡对狙那个点位是看不到,所以很多人抱怨为什么人影都没看见就一命呜呼了。武器的选择上“大炮”比较有利,毕竟门是木头做的“花狙”虽然轻巧但穿透上还远不及“大炮”理想。想要中路狙做到犀利,甩狙和跟狙必须要过关,抢占先机和精准的预判才能做到百战百胜。   保险的做法是中路封烟扰乱敌人的视线,如果可能的话两个红色一个灰色的效果最好(打战服时),野战的话一个灰色就够了。如果选择小道或者中门的强攻一定要注意中路后点的狙,玩过个人竞技的玩家肯定都清楚中路靠右那个复活点,经常有敌人选择复活点的左边卡掉中路或者压小道的敌人,所以走的时候要记得留心。中路经常有ct冲上来,凭借着烟雾头和闪光弹,比赛的开局不要盲目冲上去而是卡卡点,前压的敌人如果面对成群结队的匪徒也会慌乱。小道的进攻比较棘手,第一狙击手会卡远点,第二地形更倾向于ct方面的机枪手。想要强攻一定要有过人的枪法,当然闪光弹的配备也必不可少,压住脚步是必须的或者你鬼跳真心出众。   匪徒快速的rush b也是抢夺ace的关键。成功的前提有两个,枪法真心犀利,位置真心靠近b洞。枪械方面最好使用消音系列,进入b洞后可以选择两个方向,b洞通中门,b包点。   这两个位置都很好,值得注意的是b洞进中门时和你有着同样想法的ct,所以不要乱切枪不要犹豫,前压打的是出其不意。如果听到紊乱的脚步不用后退,扔个闪白进去就好,算准时机跳进去枪不水的情况下敌人都能够被你收掉。b洞进中门的另一个好处是偷袭小道露头的ct,全部都是头部的高度就看你的心态怎样了。   如果一枪没打死就要注意敌人的手雷或者闪白了,奔放的敌人一定会恼火到冲下来直接与你拉枪。b洞通b包点要抢占先机!闪白丢过去注意3个地方,出口的箱子后,包点的狙击,左手边头上的木条上。冲b洞只能靠枪刚或者快,搜点也要仔细不然多半死的不明不白。如果你速度够快中路的狙和b点的敌人都是你的,这对于野战拿到ace有很大的帮助。最后一种情况如果速度慢了还想冲b的话要学会卡极限点,下面小记展示的就是一个极限点,想要枪更稳要按住静步左右晃动幅度不宜过大,否则就会造成飘枪,碰见狙击可就惨了。   ct浅析:   和匪徒想必ct的ace比较容易,毕竟是防守方不用刻意找敌人。快速的前压a门是关键,扛着狙击枪的一刹那就不要犹豫了,记住在快到a门时丢闪白为的是逼退前压的敌人。   来一个大一个来一双打一双的道理不用多讲,卡点一定要过关还有就是连镜,如果放了空枪发现敌人过多丢个手雷快点退回远点,这个远点可以是a通的墙后也可以是a包点的箱子附近,在不知道敌人水平的情况下保守一点总不会有错。另一个刷屏地点就是a包点附近,前提是你听脚步的能力一定要过关,a包点能够同时兼顾a大,a小道以及中门桥下的敌人。利用铁箱不可穿透的特点迂回战术扰乱敌人的心智,当他们莫名其妙的死掉2名以上敌人时必然慌乱,丢个闪白判断准确之后清理背身就好了。   以灰白色为的主基调沙漠灰从火线公测到现在 1.46版本一直陪伴着我们,由此可见喜爱它的玩家着实不少,想要打好此张地图并且刷屏一定要快,不然一切都会前功尽弃。
只愿得一人心,白首不分离。 曾在我背包小小夹层里的那个人陪伴我漂洋过海经过每一段旅程隐形的稻草人守护我的天真曾以为爱情能让未来只为一个人关了灯依旧在书桌角落的那个人变成我许多年来纪念爱情的标本消失的那个人回不去的青春忘不了爱过的人才会对过往认真只愿得一人心白首不分离这简单的话语需要巨大的勇气没想过失去你却是在骗自己最后你深深藏在我的歌声里 只愿得一人心白首不分离这清晰的话语嘲笑孤单的自己盼望能见到你却一直骗自己遗憾你听不到我唱的这首歌 多想唱给你曾在我背包小小夹层里的那个人陪伴我漂洋过海经过每一段旅程隐形的稻草人守护我的天真曾以为爱情能让未来只为一个人关了灯依旧在书桌角落的那个人变成我许多年来纪念爱情的标本消失的那个人回不去的青春忘不了爱过的人才会对过往认真只愿得一人心白首不分离这简单的话语需要巨大的勇气没想过失去你却是在骗自己最后你深深藏在我的歌声里只愿得一人心白首不分离这清晰的话语嘲笑孤单的自己盼望能见到你却一直骗自己遗憾你听不到我唱的这首歌只愿得一人心白首不分离这简单的话语需要巨大的勇气没想过失去你却是在骗自己最后你深深藏在我的歌声里只愿得一人心白首不分离这清晰的话语嘲笑孤单的自己我很想你却一直骗自己遗憾你听不到我唱的这首歌 多想唱给你。
CF狙击形态盘点:你最擅长什么狙法呢?  很多人爱awm的一枪致命,虽然它只有单一的墨绿色但丝毫抵挡不住大家对它的热情;不少人民币玩家选择“大炮”,虽然看着笨重但其穿透力的强大着实让我们感到欣喜;专业一点的狙击手热衷于awm-a也就是“彩狙”,虽然它看似平常无奇但开镜的柔和与连镜的宽慰的确只有它能够做到;慢慢的也有不少玩家选择trg-21,尽管它有着和“鸟狙”一样的外形但威力竟可以与awm系列相媲美。小记也是一名狙击爱好者,所以今天就和大家聊聊狙击里的事儿。   先来说说狙击手,一个优秀的战队里必然有一名犀利的狙击手,掩护着队伍的进攻,观察着敌人的动向,残局的时候凭借一己之力拯救自己的队伍带动整体气势。AB有国内顶尖狙击手70kg,日照路虎有犀利的一逼马哲,战颜电竞有顶尖瞬手金金,还有一个黑马队伍小记实在记不住名但却深深记住了那个狙击手St青春,他的狙击仿佛习惯一般根本不需要思考。他们的枪法让我们羡慕,他们的实力是有目共睹的,可能我们达不到他们那种职业玩家的高度,但想要提高自己的技术水平升级到另一个瓶颈期阶段,小记还是有一些想法和大家分享的。  先来说说一般人狙击的进程吧—卡点狙,跳狙,甩狙,连镜,闪狙,瞬镜。这是小记简单分类的,像平跳狙,瞬甩那种延伸狙法暂不介绍,今天主要给大家介绍下小记提到的6种狙法。    卡点狙:顾名思义,开着镜子有一个提前预瞄的过程等待着敌人的到来,然后开枪打死他。说起来简单做起来难,因为你不知敌人什么时候会来,或者说你不知道敌人会以什么方式出来,鬼跳、静步、这些方式都有可能。所以不管如何,你的注意力一定要集中,稍微疏忽一点死的就会是你,因为从开始的时候你并不会甩狙,你只能靠着敌人走进你的狙击中心点然后击毙他。机械式的训练是必不可少的,想要做到反应快只有多加练习,给大家推荐一个狙击指数:鼠标移动速度15,狙击镜速度25。和一般普通玩家想必这种数值属于慢狙,因为一切要从基本抓起,太快的话你会感到飘感到不踏实。   跳狙:在现在的cf游戏里看到最多的狙种就是跳狙了,简单易学最主要是实用。很多玩家跳狙的弧度实在不敢恭维,很丑的一种姿态。想要练好跳狙其实也很简单,将蹲按的久一点抛出去的时候弧线大一点,第一那样敌人不容易击杀到你,第二你可以充分的利用延迟从中得到战队的胜利。美中不足的是,跳狙会在空中停滞一段时间,对于高手来说跳狙几乎起不到作用,但也不乏出人意料之时。切记,在残局的时候1vN的状态下不要跳狙,空中停留的时间一人给你一枪死的肯定只有你,要学会灵活运用。 甩狙:当敌人出现在自己的狙击镜中,立刻将准星甩过去。听起来很容易做起来很复杂,甩狙有时候也要看手感和瞬镜一样,所以稳定的狙击数值是必须的,不要轻易将自己的鼠标速度和镜子速度改变。给大家介绍一个想要练好甩狙的方式,打突围从最简单的开始,每天1千个人只从甩开始。还有一种方法着实有效,国内著名狙击手70kg的练习方法,用狙击枪打僵尸,因为僵尸的移动速度过快,如果一枪打到有分那么恭喜你,你已经甩到了敌人,只要继续坚持下去你总会成功的。    连镜:个人竞技和守望之城小记用的最多的一种狙法。很多玩家从刚接触狙击就打连镜,觉得自己开着镜就是连镜,其实这个观点很错。连镜的精华是—开着镜省去切枪的时间,而且在打死一个敌人后镜子不丢出现下一个敌人更快的将准星甩过去。看似简单的一种狙法练习起来着实让人头疼,练习方法真的只有将鼠标速度调慢然后每天血拼守望之城,可能是小记笨所以只会这个方法,虽然机械化虽然很无聊,但是如能坚持下来真心是一种杀敌的好方法。    闪狙:看到敌人,开镜,甩狙。高手对决运用最多的一种方法,谁也不会先崭露头角。难点在于开镜的一瞬间甩狙的速度,其实练习闪狙运输船的高台是最佳的地方,试着让自己打的奔放一些,一下面对多个敌人练习自己的速度与准度。高手对决开枪速度是必须的,如果你拖拖拉拉看到人手缺跟不上也是白费。想要成功很简单,还是那句话机械般的训练师必须的,职业化玩家们练枪都是日制的,如果你想变成高玩,也必须时刻要求自己。   瞬镜:狙击的最后形态,为的是在近战中能和步枪手相对抗。很难的一种狙发,因为对于中心点的掌握实在让人头疼。今天给大家推荐两种小记认为行之有效的练习方法—运输船全图瞬,喷涂法。先说第一种,运输船全图瞬,很多人都玩过,一个**身法枪法的练习方法,包括了压家的近身瞬和对角狙,还有高端的空降瞬等等,左右键几乎一起按在开始的时候的确很难,所以想要成功全图瞬真是最好的方法之一。第二种喷涂法,喷涂在自己的家中,凭借自己对于狙镜的中心点掌握,瞬喷涂中最小的一部分,听着很简单想要把基本功砸实至少需要一个月的练习。没有人能随随便便成功,还是那句话,机械化的练习永远是最有效的方法。   说了这么多不知道爱狙击的你是否找到了自己的狙种,其实狙击的最强形态并不是某一种狙法,而是什么时候运用什么狙法。想必很多玩家看过金金狙击第二季,在瞬镜的世界里他的确是王者,他的瞬和我们的开镜都是一种习惯,所以一名优秀的狙击手,最强的形态就是将自己最擅长的狙种发挥到极致。还在犹豫什么呢?拿上你手中的狙击枪,去游戏里干两把吧!
自认为cf高手的你不知道的容易忽略的细节 废话不多说,我也不说我技术怎么样,但是我不会去说什么,AK几连发,M4什么扫射。我不会那些。我只会随心所欲的开枪杀人。 先说说细节:我告别CF了,因为右手食指患了鼠标手。不能握鼠标!   1:别把你那个什么螃蟹步,这步那个步的当躲子弹,记住子弹永远比你步伐快。   2:别一天天的就是研究什么3连发,2连发,什么瞬镜,距离决定开枪节奏,中距离就是闪墙拉枪打,远距离点射。   3:记住,鼠标永远比键盘操作要快一步,不要身位到了,你鼠标还没到点上,就开始开枪,那子弹都飞了。记住,你站的任何一个点都是30%度的角,射杀敌人把鼠标移动30%,然后在移动键盘,也就是身法。不知道我说的明白不?也就是180%你得范围,鼠标之移动3个点位。【左上,中,右上】, 我为什么要说这个呢,因为,不在水平线上是30%度的角度,斜角杀人更好射杀,比水平线上,【也就是正前方】不好射杀,就是杀人的时候尽量打斜角。 说了这么多【3】是让你得鼠标首先要有一个遇瞄点,然后用身法闪墙射杀,不要老是用鼠标一会那里瞄一下,哪里瞄一下,那样你得键盘操作的时候准星都是大的, 就3个点,只有键盘操作的时候才可以稳定准星,我说这么多别死过之后,身体一下就出去了,贼迷茫,都不知道瞄哪里,先瞄左上。然后中。在然后右上,运输船对枪就是个例子!   4:具体举个例子,打供电所,潜伏,刚出来打中路,鼠标直接遇瞄那个斜坡上,就别来回动鼠标了。撞墙的时候用左右移动,别动鼠标。也就是虽然你遇瞄的都是墙刚开始,但是当你斜坡上去得时候你得准星是稳的。步伐,每次走步不超过3大步,然后换方向。   5:打AK的时候最多发射5发子弹,然后用步伐恢复准星,随便走个点,按下A,S,D,准星就回来了。打AK是打节奏。不是让你听声过瘾呢。为什么你们觉得不准,是你们用键盘的时候乱按,【按方向键的时候就只按1个方向键】用碎步的时候也是,别按住W或者S在开枪,那样没发控制。记住WASD,每次按1个键,走碎步也是,按快些就一样了。这样你得弹道比按住得碎步,更稳!别跟我说你那是机械键盘。   6:补充点别的吧,狙击枪,枪法都会,但是我想说的,狙击枪可以在空中开枪杀人,谁说不可以的,你还没练到位。我说下操作:先稳定身体,按蹲,跳+方向键, 跳得时候跟鼠标右键同时按,开单倍镜,然后用瞬镜开枪!但是遇瞄往下些,不要平行秒头点,大概肚子位置。或者你蹦起来直接准星向下。好像挺复杂,但是这招专门打遇秒点得狙击手。别告诉我这是时延迟的问题。打狙击的时候还是跟打机枪一样,不要先秒拐弯那个点,先瞄墙,也就是你脑子里想这,你身边没有建筑物,没有阻挡,瞄他得位置。虽然你看不到,但是,但是,说不上来。。你就这么来就对了。你得算出来,你闪出去瞄的是哪里。别连想都没想直接看到人在瞄人,射杀。没人给你那个机会。让你反应!
有关于cf切枪的一些总结,关于速度关于狙  切枪在cs里面最大的用处貌似是刀切狙留准星(玩cs的时候不怎么切)。cf里面大概有以下几个功能   1。。。恢复准星。   中距离对枪的时候,一激动按下扳机不撒手了,,一两秒无法解决战斗,慌了,怎么办???   切枪吧!   如果碰见大神被瞬秒就没办法,如果碰见和你一样慌的就非常有用。我一般是2,1连按,手枪是沙鹰。切回来速度非常之快。很多人会说有那切枪时间早被秒了。实际上,如果数字键案的连续且够快,最多也就少打六七颗子弹,对方给你留了半梭子的机会,在乎那一下吗?准星恢复过来后,爆头去吧!当然,边切枪边在掩体后晃效果更好。   2。。。没子弹了。   步枪,一梭子最多也就是黄金ak的38吧,总有那么几次紧急情况打完的。这时候最佳选择无疑是切手枪。   千万不要等子弹打完听见dd的声音再切枪,放空枪再加上切手枪的时间足够对方把剩余的子弹泼出来。最好剩下5。6发得时候切?为什么?   他手枪换子弹的时候,切回步枪迅速秒对方。   或者假装自己换子弹,对方听见声音冲上来立马切枪,秒之。   没子弹的时候无论如何不能切雷,这是无数人包括我的深切教训,切雷就是活靶子,就是找死。   3。。。装比。   大炮,m4a1s切尼泊尔,切斧子,切铲子,甚至马来剑,有感觉吗?   是的,超有感觉,尤其尼泊尔啪啪的声音听着很爽?   但是,装比是要付出代价的。   曾经无数次见到别人或者自己,残局,正切枪玩的爽的了,突然对方出现,手里却拿的是刀子。   很丢人,真的很丢人。   如果不是为了冲锋,拆包,包抄等各种需要抢时间的战术,不要切枪,尤其是残局不确定人在哪的时候,切枪就是自杀。   关于切枪速度的问题   很多人包括我喜欢狙切雷或者烟,比手枪快一点。但是真的是这样吗?   我觉得切枪快慢只和枪械本身还有你按数字键的快慢决定。   我喜欢的2,1连按,照样瞬切。4,1需要食指无名指配合,中指按w,毕竟还是别扭,倒不如中指舞,名指来的舒服。   k2这种龟速枪,拿什么切都慢,刺刀ak怎么切都快。   对于狙   一般高手躲得很好。我这种菜鸟打新年地图时匪家瞄a道喜欢站在最左面那个墙角,一般人不会看那里,但是也有问题,紧急情况回不去,全部暴露。   第一枪没打中,除非碰见大神或者运气好的或者对方狙,否则死不了的。   我的经验是先切手枪打上两三发子弹再迅速切回狙瞄准。不往回走。只稍稍挪动位置。   没经验的一定以为你慌了躲回去了,一般会再出来,秒吧?秒不到???好好练狙吧。   远距离狙更多不是技术,是心理战。中近距离对技术要求高。无论如何,切枪前留子弹,哪怕是手枪,哪怕是一颗,留着,切回来的时候能救命。我曾经被救过一回。近距离对枪没有人会去数你的子弹打了多少,只要枪声停下就会以为你没子弹,着急会冲上来,耐心的会藏好,冲上来的一子弹秒之,藏好的话赶紧换子弹。
教你们一些基本走位爆头 自我摸索中熟练 (1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。   (2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。意思也就是左右左右   (3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。   (4)碎步分2种类①基本小碎步按住A狂点W或按住D狂点W   ②加速小碎步把S改成Alt然后按住Alt和A或者D狂点W   (5)鬼跳,自定义分类5代。。。   1代-起跳后按空格空格空……靠惯性越来越慢   2代-起跳后S(按的时候稍长)空格S空格反复   3代-CF改版后3代变的十分简单没有频的限制了   4代-鬼跳按键、方向键空格CTRI幽灵模式下鬼跳可以让CT看不见你   5代-即前跳途中转方向,我不知道网上其他人是怎么认为的,但鬼跳是依靠惯性整体   说就是5代是前几代的配合3或4代途中用1,2代接上换个方向。   (以上需要自己慢慢摸索熟练程度是关键)   下面,再来一个爆头的。   爆头:新手们,可以选择2号形状进行游戏,就是十字当中有个点的。   有木有找到啊???   鼠标灵敏最好调到10以内,本人调到0.(这是步枪的灵敏度)   懂木懂啊???   好,下面告诉大家,如何找准点,   看到敌人的时候点射敌人的头偏下一点,   不要百分百的瞄准头部,因为里面是有偏差的,   还有练枪的时候使用M4,而且是点射。   这样才能达到最好的效果,当你的枪法学好了就可以用别的枪了。   这些都是要寻找到感觉的
CF鼠标神器类型分析,感觉舒适很重要  微软IE3.0(复刻版),我想大家一定非常熟悉,CF、CS神器,400cip,让他绝对是稳定发挥,非常适合点射的朋友,长时间握拿,手腕不会有费力感,IE3.0复刻版180左右的价格,性价比极高,现在出了蓝影版,市场价220左右,个人感觉比较新鲜,磨砂手感让握着的感觉更舒适,而且吸汗效果较好,不滑腻。个人认为缺点:不适合手小的人把玩,虽然本人一直在用,但是本人手比较小,所以总感觉拿捏时有沉重感,特别是用狙时,总感觉甩不出感觉,可能是手小的原因。   微软IO1.1(红光鲨),这个在用3.0之前,本人一直在用,总体感觉还不错,但是点射稍微欠缺些,用狙感觉比较给力。   Steelserieskinzu(赛睿),这款是本人刚购入一周,买的是原装盒装版(230块),不是战队版(130块左右),淘宝卖家说原装版的手感和吸汗效果好一点,主要没买过,可能也被他忽悠了。装上立马使用,我系统是XP,一开始用的时候,感觉会顿卡,换回3.0就没这种感觉,后来重启,稍微好一点,而且感觉有点飘,我也去管网下载鼠标驱动,因为说是自适应的,有400cip~3200cip,我选择了800cip(滚轮后面的按键按一下就是800cip),400的明显感觉移动有点慢,我CF鼠标速度调的是9,感觉正好合适。一开始可能是没习惯,总感觉似乎有点飘,不过我明显感觉,点射,自己的准心准了,可能是鼠标稍微小点了,我手正好能抓下,而且比较容易瞄头,经过2天的适应,我发现这款鼠标也是不错的,而且他是前重后轻,让你明显感觉后部有重厚实感。个人认为缺点:一开始稍微感觉飘,需要适应,而且长时间玩,总感觉手有点吃力,有点累,特别是手腕部分,总感觉不着力,不过慢慢习惯,我估计就好,这款鼠标的肤质设计,也让手握起来的感觉很舒适,比较适合手型小的人。   RAZER(雷蛇),炼狱蝰蛇应该也是CF的比较热门的鼠标,但是本人没用过,只用过金环蛇,煞魔蛇,不过装驱动似乎比较麻烦,X轴Y轴,总感觉自己比较难弄清,而且感觉雷蛇灵敏度高,很飘,还是觉得打魔兽用这类鼠标可能比较合适。   罗技G5,这款鼠标本人也用了近1年半,感觉也不错,特别是配置的砝码,让你可以自有的调节鼠标的重量,喜欢重的就多放点砝码,喜欢轻的就少放点,培养手感,比较人性化,但是本人还是觉得比较大,由于手小,感觉费力。   但是赛睿的kinzu,让我握起来有种分量感,手小的人,本人还是推荐这一款的。   另,本人对键盘要求没啥,主要平时一直用笔记本在玩CF,插上USB键盘,总感觉有延迟,所以键盘没怎么弄,所以导致笔记本的字都磨掉了。   附本人玩CF基本配置:电脑:ThinkpadT410,CPU:i5520,显卡:NvidiaNVS3100M(属于专业显卡,不是游戏显卡),内存4GDDR3,FPS基本维持在130~190左右   鼠标:Steelserieskinzu(赛睿),键盘:无,耳麦:森海塞尔PC131(以前用西伯利亚白色,但后来颜色发黄,不好看,而且价格太贵不想换,就换了个便宜的PC131,淘宝价150块,觉得森海塞尔是专业做耳机的,效果用下来很不错,就是海绵套经常要更换)。鼠标垫:雷蛇重甲虫穿越火线纪念版(70块左右)。
关于压跳、空隐、这些进阶技能的一些误区 首先、1、2代是应时代而生的、压跳就是1代、只是在1代的那个服务器版本是没有脚步声的、所以1代并不为人知、游戏中广为流传的1代其实是2代、统称鬼挪、就是原地蹦一下停一下的那种、叫做鬼挪、   真正的1代就是现在的压跳、不知道哪个剽窃者发现的1代在0.57版本之后有这种特质、所以偷来的、我表示无语。   2代在电信可能知道的人比较多、但是2代和1代出现的时间段是没有相差太多的、那几个版本的服务器不可能允许3+代的出现、你如果用现在的3代在那个时候的服务器来跳、会跳一路显一路、。   2代在网通、前期被人称为阴跳、具体那个大区先出现的我就不知道了、3代版本出现以后、2代便没有人用了、于是“阴跳”这个说法也就不了了之了。   3代跳的服务器版本和现在的服务器脚本最大的区别就是脚步声和烟雾弹显鬼规则的改变、其他的并没有什么区别、脚步声的出现是在0.57版本。   3代跳在网通出现的时候、网上的鬼跳教程已经烂大街了、所以当时、网通口中的鬼跳、单指3代跳、之后跳法多了、才把3代跳的名字叫上了。   4代跳在电信也称之为瓦跳、4代跳、超级跳、其实就是4代、没那么多说法、我觉得4代的存在并没有什么特质、仅仅是3代的一个进阶而已、   4代跳在网通、前期被称为鬼跳、而又因为和3代当时的名字一样(3代当时在网通就叫做鬼跳、鬼跳就是3代)、也叫做瓦跳。   5代是什么我就不说了、具体哪个玩家发现的我也不知道、只知道并不好用、还不如3代转身好使、   6代或许就是蝴蝶跳了、最近刚明白蝴蝶跳的原理、其实蝴蝶跳就是4代和5代的结合和进阶、总得来说不实用、和5代一样是个鸡肋、蝴蝶跳的起源说道了幽灵模式吧前一阵子的一个人、ID什么我忘了、大家去u8往前翻几页可能能找到那个帖子、:【低调的发个帖子...只有第一,没有之一】那个帖子说、蝴蝶跳是他最先发现的、他将蝴蝶跳称之为弹弹跳、但是别人学走之后给改名叫蝴蝶跳了,此人到了现在也只是打打野战而已、估计早就不玩了。   那个精品帖子里有所谓7代的视频、视频中的7代、让我果断跪了、尼玛那是7代?扯的吧、那要是7代的话、4代之前就有人会7代了、我在有一个原来的精品贴说7代的那个贴里面是这么吐槽的:如果3+4等于7代、那么我勉强算会15代了(1+2+3+4+5)
助你突破技术瓶颈!! 简单说几句突破瓶颈的方法吧 我就是慢慢提升上来的,虽然不是很NB,但是至少兵服可以没什么压力,瞬也会一点,个人也能偶尔110或120 首先,鼠标灵敏度调的慢点,控制面板的去加速去点 然后 第一步练枪 运输船 没事自己队的人对角机枪(爆头),对角狙击练练差不多有感觉了(连续几周后) 第二部练枪 机枪的去钢枪频道(一般兵服)练习下33钢枪 狙击开始守望,全图运输 第三部练枪 这时候头感和甩,跳,闪什么差不多了 机枪和狙击都去个人竞技练习反应,熟知复活顺序就好 狙击喜欢瞬的可以开始练习瞬了,先运输船,有了中心感觉了,开始守望和个人也有意识的去瞬 这样枪法就初成了 然后说说意识: 意识很多东西稍微说点,打爆破的时候有意识的看雷达判断敌人位置 有意识的静步起码在前面队友静步的时候你不能发出声音 有意识的提前开枪,提前穿点,主要靠听声音和对阴点的熟悉度 然后战队赛或当兵的时候学会用无线电因为有的时候无线电比YY报点更加有用 枪法意识差不多了就有瓶颈了,这时候外设就需要了 鼠标 价格从低到高 I01.1IE3.0蝰蛇KINZUXIA都是不错的 鼠标垫 地狱火、重装甲虫(操控)、钢厂的HEAVY 有了鼠标和鼠标垫子,枪法就可以上一个很大台阶 然后要是经常打比赛,线下 好的耳机必不可少,西伯利亚的V1,V2,有钱加个声卡 键盘 很重要对身法 要延迟低的就行,这个根据个人的经济决定 游戏里面的装备是提升的另外一个因素 一套全装能帮助不少(AC套,烟头,闪光护目镜,钳子,雷包) 有钱的买枪和高爆红烟雾 这样就差不多可以在娱乐玩家中做到所谓的犀利B了 要是想要更加的NB半职业,线下,或全职业 靠的就是每天的枪法,跑图,穿点和队友配合的能力了 最后说下,多看视频很重要 爱拍虽然很多剪辑,但是有的比赛视频还是很不错的,还有身法教学视频 另外几个小技巧 跳调成滚轮是对身法瓶颈的一个提高办法
CF枪械弹道 测试分析以及实战运用 首先,我们讲解一下弹道的来源,弹道怎么看出来的呢?因为CF游戏中具备了弹道痕迹这么个效果,以及中弹的效果,所以才会出现弹道这个词语,在我写之前出现过无数的关于弹道,在这里我说下弹道是怎么判断出来才是这样的呢?所谓的弹道就是指武器在你手中没有任何左右上下操作的时候,点击射击打出来的原始形状。   接着,我们来谈谈M4A1-S的弹道,M4A1-S的弹道,在你不移动鼠标,站立,只点击射击的时候,形状是一个接近Y字的形状。而且这个Y的形成过程:先从你第一个子弹的位置向上到左,再到右,那么我们如果在扫射的时候,需要相反的动作来完成弹道的控制,那么鼠标要压住弹道的操作就是先向下,然后向左,再接着向右,大家不要觉得这样很简单,其实很难,因为你要在任何时候保持住这种感觉,很难,很难,所以只有不断的练习,平时不断的注意,这只是原理,更多的还是依靠大家的练习。   AK-A的弹道,其实这把枪也是元老级别了,这把枪的弹道讲解有很多很多,个人对于这把枪的弹道有比较不同的理解,这来源于你把你的鼠标准心是偏离你身体的右边,还是偏离你身体的左边,这里的左和右,是你身体的正前方为参照标准,他们打出来的7是不同面的,一个是镜面里面的7,一个是正常看到的数字7,意思就是一个7上面的那一横会方向是相反的,至于扫射过程中的压枪规则同样的还是相反的方向,AK弹道是先向上,然后向左或则向右,那么依然向下拉,接着向右或则向左。   以上是关于35颗子弹的完美弹道掌握技巧,但是实际的比赛中,并不是你每次的准心都是刚好初始化的状态,或则变大或则变小,又或者不是35颗子弹全部打完,这需要大家平时不断练习练习,才能在战场中杀敌如麻,台下十年功,台上10分钟或则20分钟,只要不断努力一定会有回报的。这篇帖子只是一个入门版本,关于更多的高级技巧,我会按照自己空闲的时间慢慢分享给大家,作为职业玩家,虽然我已经退役了,给大家的礼物……
CF瞬狙心得 高端玩家详细讲解瞬狙 瞬作为一种狙击方式,在CF中流传较广,然真知之者,却是甚少。下面简单的与大家分享一下,瞬这种打法。当然本人由于水平有限,若是有什么错的,也请大家大胆拍砖。   瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机枪,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。   瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开枪。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开枪的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。   瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。   总结:其实瞬在普通玩家中却并不实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通狙击的稳当。并且在远距离,时常会出现找半天找不到红名,找到便死了,不如若是无法忍受慢慢磨练的痛苦,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬。事实上大部分狙击手便是这样。
穿越火线幽灵模式新手攻略 一切就这么简单   幽灵模式这个可是一个好东西,我玩CF就是冲着幽灵模式来玩的,够过瘾,哈哈。   但对于有一些新手来说幽灵模式似乎很难上手,特别是刚开始玩CF的(FPS你就玩多了也会有这种感觉。)   今天你们的福音到了,抛弃要练习的鬼跳,抛弃繁重的细节,拿上你的武器,成为一名有个性的猛鬼。   先讲几点必须知道的规则:   1.你移动的时候会有脚步声。也会现形。   2。当你在蹲下来不动时候,会有呼吸声,会听呼吸的**会立即KO你。   3.别乱跑,你的任务是放包和守包。   4.选择好的武器也是必须的,建议红铲,就算你是新手,你都可以立刻变高手。   5.正确使用无线电,这会使你更好地和队友交流。提高士气也行。   6.不要怕死,你就算突破杀**杀不死,有素质的队友也不会骂你,因为你尽力了。   7.放C4时候要移动鼠标,观察四周的环境。   8.捡包的时候要小心,否则很快被KO。   9.最好选择地下研究所这幅图,玩熟能变高手。   10.如果你认识了以上的规则,你已经对幽灵模式有所认识了。   我们现在就选择地下这副图来说吧。   先说说我的装备。   避弹衣(+100AC点,降低枪对自己的伤害,例如UZI,MP5这些弱枪)   红铲(幽灵必备,让你从新手变成高手,7QB你就破费点把!)   C4工具包(这个可以不要,但是不要白不要,朋友送的,放包有效率)   好了,有了这些装备你就可以踏上成为猛鬼的历程了。   1.开始的时候,如果是你带着C4的话,那么,就选择自己最熟悉的点去放包吧。   详细解析:A点:这个A点多数都是新手的首选,因为“路程”较短。可以通过管道直接下去,但这很危险,每一盘总有那么一个咸湿佬站在A点上面用JU等你过来。所以A点非常危险,但是现在有一条路我还觉得不错。就是从基地前跳下水路,然后转右走进下水道里面,然后上来,就会来到A点的后面。记住,在通过管道的时候要注意猥琐的CT,从B点后面跟过来,所以行动一定要快。因为在A点后,站在控制台上瞄准管道的CT很难见到你,所以你行动要快,放好C4后建议蹲在A后面水管前的短墙上。如果听呼吸的话,没经验的CT很难听得到。守好包,如果有CT来,你就给他来一重铲,一重击必死无疑。然后爆炸,任务完成。   B点:这个点建议多点开花。在哪个地方放都有它的独特防守性。一开始按照去A点的路,但是要转左(**都知道。)观察B点后面有没有CT,然后速度放包(就是在通道尽头那,靠近台阶那),守点的时候建议蹲在C4后方的那条官道上,给自己的视角留一条缝隙,能看到C4为止,就躲在那,不要动,如果有CT经过他们都会往台阶上射(是不是呼吸定位有错,我做过一次实验,做CT,听呼吸会听到在台阶上,BUG?)如果有CT经过,算好时间,给一重击,必死无疑。如果是群殴,建议杀死一个后立刻逃离现场,然后等一阵子再去杀另外一个(你不要怕,CT其实是最害怕的那个!你要自信点,杀死他。)如果碰到拆包的,不要怕,有掩护的话还更厉害,铲子范围大。完爆CT   以上玩法都不需要鬼跳,只要你能随机应变,对付一些没有经验的CT,那么,你就是一名猛鬼。
首页 1 2 3 4 下一页