朋友_你很睿智 朋友_你很睿智
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战士哥 杂谈 随便聊聊,想到哪儿写到哪儿,基本是个人经验,偏均卡打法,后期牌好可以转向小循环。 以此为前提,以下是思路,之前可能也写过类似的帖子。 1、一层基本是打精英最多的路线,除非会亏多个火堆,那就考虑是不是少打个精英,多走两个火堆敲牌。 2、第一个精英前,同等质量的攻防牌,优先抓攻击牌,抓攻击适合打精英,抓防适合打小怪。(如果你为了打精英,放弃耸肩而抓了狂野打,别说是我教的。。。同等质量的意思是剑柄和耸肩,而不是狂野打那种辣鸡牌)。 3、我通常一层不喜欢打强怪。通常精英前打满3个弱怪就行,有商店或者强过渡牌的话可以看情况再少打个弱怪。即:如果前两张牌给了剑柄愤怒,又掉了瓶药,我可能会走问号/商店然后精英,而不打第三个弱怪,把弱怪留到后面。这一条争议很大,谨代表我个人的打法,觉得不合适自己就不用。 4、商店位置。不同位置的商店用来达成不同的目的。通常还是用来应对精英/boss,所以前期的标本/投石索是我的最爱。像金刚杵/圆石这类朴实无华的遗物也是相当强力,同等情况下,输出遗物高于防御遗物,比如1力>1敏,红牛这种遗物无脑买。不要舍不得买药水,觉得药水是一次性的,太浪费,这种观念要趁早改了,药水能让你有底气打精英,并且很多时候只是一个保底手段,买了未必会用,可能牌序好,不交药也过了,药可以留到boss啥的,或者交一瓶药让你少挨一刀,少睡一觉,也是不亏。 5、火堆该睡觉就睡觉,要敲的牌没你想象的那么多,一层如果你有很多很多牌想敲,那思考一下你抓牌的问题。黑拥契约肚皮啥的,不是见到好牌就必抓的。 6、想好怎么打boss,打精英需要攻击牌浓度高,这样的牌打六火和史莱姆通常问题不大。都觉得六火难打,其实随便有两三点力量,敲个痛击就能过六火,卖血输出就行,史莱姆则要爆发压血线,留瓶攻击药/火焰药就很稳。蹲起需要防牌浓度高,和打精英的卡组有点矛盾,可以通过坚毅/契约来烧攻击牌慢慢打。这里的契约属于用来应对boss的针对卡,而不是战未来的卡。要灵活变通,不能无脑抓也不能无脑不抓。 6、进入二层前看一下自己遗物的质量如何,有多少是增加局内战斗力的,有多少是摆设。比如:锚,金刚杵,红牛,弹珠袋这类增加输出、防御的遗物,和金神像/老鼠/微笑面具这类完全不增加战力的遗物,相同的卡组配合以上两套遗物,在二层的战损天差地别。结合卡组和遗物,对自己当下的战力有个合理的预估,再决定二层路线。 7、二层路线的核心是少打小怪(除非胡到乱杀)。通常情况下,一层能一路把精英干掉的卡组,二层打2-3精英还是没什么难度的。二层打精英注意留药,输出足就留抽牌药防鬼抽,输出不足需要留攻击药/火焰药。输出足不足,一个很简单的判断方法就是,你有多少概率第一回合干掉50+血的萝莉。如果有可能两回合都干不掉50+血的萝莉,那就洗洗睡吧,只能度过一个相对失败的二层了,尽量找找删牌事件,即时转投核卡组的拥抱。 8、二层过半还没有打boss的策略的话,可以考虑转去商店看有没有针对性的牌/药水。 9、三层通常比较简单,思路是: 1、继续打精英拿遗物;2、删打找烧牌(重振坚毅恶魔火前两层也能随便拿,其他烧牌在前两层看情况拿,第三层除了断魂斩,其他基本都要拿了)。三层精英对于均卡组的威胁都不大,除了实在没上限的卡组打大头会困难一点(这种情况不多),打蛇女留个抽牌药(和核卡组一样),均卡组对于天罚塞牌的抗性比较高。 10、如果有黑拥有烧牌,可以往小循环去靠,如果三层过半了又没黑拥又没重振,那赶紧洗洗睡吧,找均卡组的解法,常见的比如:恶魔形态然后防5回合然后乱杀,壁垒巩固 头槌巩固,力量 突破 头槌 突破等等,想方设法堆十几点力量就够打boss了。 11、防御端思路: ①有烧牌的情况下,无惧是神。双持无惧,复制药无惧,基本就赢了。②金人缴械震荡波,心脏第四回合强化后,可以考虑破它两层人工再缴械,会让心脏接下来的多段跟刮痧一样,而它的重击本来就很好防。如果没有多个发掘、震荡波、缴械,又判断自己输出不够可能要打很多回合的话,可以考虑买勺子。③速度药+人工/药丸,靠高敏捷来防,通常要有重振这种多段,是无惧的下位替代。 12、与其在意“卡组大不大”,不如在意“卡组里是否有哪张牌是多余的”。不要为了精简而精简,也不要为了均卡而均卡。不是因为精简才胡,而且因为胡了才能精简。我场均35牌也是该怎么打就怎么打(这是在有足够数量的遗物的支撑下。如果你拿了一大堆牌又不敢打精英,被boss乱杀很正常),甚至有些局能烧成小循环都不用刻意去烧,随便打打,还没烧干净呢就赢了。 13、这种打法在3层boss和4层会相对吃力,没法烧成小循环的时候,需要对数值有足够的经验,决策点会很多,输了也很难找到主要原因。而核卡组输了就只有一个原因:卡组大了,烧的太慢。两种打法不谈优劣,玩到极致都很强,看自己适合哪种。
发个贴督促一下自己 鉴于最近游戏打折,很多萌新入坑,又找不到合适的新手攻略(有些攻略比较早,而且以目前的眼光来看也太过浅显;有些攻略太高端,新手完全看不懂,或者看完似懂非懂),而比较有名的两位主播的从0开始系列,我也感觉没太大意义,尤其是对新手来说。而我上个月本来就准备写一篇战士的单卡测评,然后不出所料鸽了。。。 把以上两个动机综合一下,构思了一个入门攻略,个人感觉适用于进阶0的纯萌新,至刚打到进阶20、胜率还不高的入门型玩家。先出视频,后续再根据视频来补一份文字攻略。 以下为这个攻略的大致内容和思路。 1.战士的单卡测评,分为3部分,攻击牌、技能牌、能力牌。介绍每张牌的抓取时机,优缺点,并通过loadout这个mod来进行演示。 以我比较偏爱的一张牌“头槌”为例,演示头槌破灭、头槌燔祭、头槌战专等各种小套路,让新手更好的认识这张牌。 2.介绍战士的小循环以及经典组合。虽然我要吃人也写了一篇非常详细的攻略,但是对新手来说可能和天书一样,只适用于有一定基础的玩家(至少我凭运气打到a20后看了好几遍都似懂非懂)。 3.战士的路线选择:由于不同的打法适用于不同的路线,所以我不保证这一期攻略会适用于所有人,我只能说我是这么打的,并且效果还不错,但新手可能会疯狂豹毙?当然了,新手走别的路线可能也会疯狂豹毙(笑。。。)想起了最近好多人和我说过同一句话,就是“看了睿智哥这么多期视频,只学会了个金刚臂,该豹毙还是豹毙。。。” 4.总结一些零零散散的战士心得,算是给新手的一些建议。 前两个视频可能比较耗时,演示和剪辑啥的,希望能一周完成一个。后面两个视频应该就比较快了。所以希望自己能在月底前把这个系列做出来。 发个贴督促一下自己,不然可能做着做着又要鸽了。。。
战士路线选择 几个心得: 一层: 1、多打精英,多走火堆(废话)。在我看来精英价值略高于火堆,所以我通常走精英+火堆最多的路线,如果两条路精英+火堆总数相同,走精英更多的路。 2、路线上有且只有一个商店,商店位置最好在精英前,或者boss前。精英前商店为了保底拿牌/药水冲精英,boss前商店买遗物或者补强卡组为二层做准备。不到万不得已,不走2商店路线。(除非走了一个商店遇到275悔恨之类的暴富事件) 3、精英前不要遇强怪,即不要超过3小怪。精英前有商店的话,我通常只打2-3个小怪拿牌,甚至如果第一个怪给的牌好,或者精英前有商店,我会一路贪问号去精英。强怪战损不可控,红衣绿屎啥的战损不比精英小,又没啥收益,强怪的性价比很低。所以策略就是少打强怪,多打精英。 4、小怪的价值=金币+牌+概率出药水。牌以星系仪的价格来衡量,大概是33金币左右,加上40%概率出药水(不考虑出药概率的浮动,因为我觉得期望值应该还是40%,不知道有没有大佬指正?)药水的平均价格可能在70左右。所以总的期望值大约是80金币不到点的样子。 精英的价值,小怪掉的它都掉,还多个遗物,便宜的160,贵的300多也有。所以在240-400间浮动,就算用一瓶药70金币,也在170-330之间,是小怪的2-4倍。 而用药后战损通常会在20以内,牌烂操作差通常也就20多战损(啥都不干,挨一刀小红的8+24,最后靠燃烧血回6也就掉26血),强怪池的平均战损和平均收益,相对精英来说肯定是亏的,或者说方差太大,可能无伤回6血,也可能掉20多血还啥都没有,远不如打精英稳定。 而战士在二层难打的根本原因,还是遗物不够给力。一旦遗物又少,牌又一般的话,二层只能开润,听天由命。而一层如果打3-4个精英,多拿几个遗物(一些极度被低估的遗物,比如圆石、金刚杵,因为这样遗物在最终的循环中基本不发挥作用,所以很多人觉得这些遗物很拉胯),一路上降低的战损会非常可观,而战损低,血量健康,也是二层冲精英的资本。 战士的滚雪球打法能极大的提高卡组的下限和容错率。 二层:路线选项:避小怪,不避精英(这是二层的宗旨) 1、小怪最少的路线一定是一条优质路线。通常也是走一个商店(但别因为商店去选路线,只是顺路去花钱) 我通常还是走精英+火堆最多的路线,还是精英>火堆>问号,除非满血也没啥牌要敲,可以少走个火堆多走个问号。但可能中途战损过大被迫换路开润,别要一条道走到黑。 有准备的情况下(有药水/针对牌,比如燔祭/4费旋风斩打萝莉,缴械打小手)战损通常也会比较小,20以内甚至10以内很正常,牌序烂一点也就20多。 2、二层过半如果还没有打boss的对策的话,可能需要考虑特意去商店买个能力药水/关键牌啥的。不要燔祭鲨嗨了以为天下无敌然后到boss被薄纱。 三层:继续冲精英,问号和小怪没有啥差别,除非有御守或者上限太低,考虑多走几个问号赌个999或者疯狂,再或者有吃人可以多走几个小怪慢慢吃。 三层精英不需要注意太多,也就留个抽牌药防蛇女鬼抽,另外两个通常比较好打。如果太多关键牌没敲,并且上限也够了的话,也可以多走火堆。 到了3层基本就没啥问题了,通常就是考虑怎么打矛盾和心脏了。
来复盘一下我战士哥的成长之路 最近萌新比较多,来氵(分享)一下心得。可以看一下有没有类似的情况,我觉得应该是大同小异的 1.纯萌新:会寄在任何怪那里,并且只会壁垒巩固,但凡缺一张都不会打boss。 2.萌新v1.1:打了N把后逐渐熟悉了游戏的玩法,不再敢再去打精英(除非用奥涅祝福去白嫖,甚至不断自杀换奥涅祝福),并且看了卡牌评分,知道跳过哪些低分牌,抓去哪些高分牌,并且知道了烧牌的重要性,逐渐可以提高进阶。 3.萌新v2.0:胜利手段由单调的壁垒巩固,变得略微丰富,如最经典的撑振肚皮,黑化肚皮(并不是循环肚皮,而且黑化烧光牌最后一肚皮创上去)等,全程不是在找这几张牌,就是在打这几张牌,靠运气可以打到a20。 4.萌新v3.0:进入a20,算是半只脚跨出新手村了,这时候每天靠运气能赢个一两局,有些萌新想更进一步,于是去找各种攻略,慢慢的了解了什么叫“循环”,怎么打循环,这时候才能体会到战士哥的乐趣,花样百出的玩法让人沉迷。 5.完全体战士:逐渐掌握战士哥的经典循环,并且能自己开发出一些独特的循环,胜率逐步提升至50%左右,对战士有了一定的理解,可以指点其他萌新的一些基本问题,虽然很难指导出妙手,但本手还是有保障的。 6.瓶颈期战士:理论知识基本掌握(着重点名端口化),但却没法灵活运用于实战(端口化理论自以为用的很好,实际一团糟)。具体表现为:某张牌抓位/敲位很高,所以就抓/敲那张牌。而没有根据自己卡组、遗物、路线做出最合适的选择。打到这边虽然胜率比较可观了,但仍然会动不动就豹毙在二层或者三层。 7.究极体战士:通过反复的豹毙,知道了如何选择路线可以稳定的度过二层,胜率变得非常高,几连胜是常态。这时可能会认为:战士哥超强,只要卡组成型,不需要啥遗物也能乱杀。于是就靠各种开润,凑出一套有上限的卡组,苟到心脏然后取胜。 8.破而后立的战士:开润可以赢下大多数种子,但面对毒种就十分无力。于是看各种视频寻找破局之法。最后发现遗物的重要性,除了锦上添花,更能雪中送炭。拿着一堆遗物进二层,和没有遗物进二层,带来的战损差异十分巨大,靠遗物滚雪球最后可以轻松赢下毒种,即便是在卡组质量不高的情况下。 9.没事找事的战士:在正常很难输的情况下,给自己定下一些目标(比如多少连胜),或者负重训练(比如找毒种打,前路已定,nosl等)进一步加深对战士的理解。 10.未知。
我觉得有必要重新评估一下金刚臂的强度了 最近打了不少的种子,抓牌思路和路线选择都有了一定的改变。对金刚臂这张卡越发的喜爱了,或者说对虚弱这个debuff越发的喜爱。后面细🔒。 一些很毒的种子,抓了金刚臂就打起来很轻松。一些很爽的种子,也是靠金刚臂莽过去的。最近陆续打了好多个种子,有一层5精英/6精英的、三层加起来十几个精英的种子,也有一些很毒的种子,比如海豹百连的最后几局,发牌员确实很毒,没有给什么优质的过渡卡(目前公认的那几张优质过渡,如愤怒,残杀,御血等),甚至那几局给的最好的过渡输出之前一个头槌。一个半月前我也试着打了一次,直接被带火三萝莉薄纱。 先说路线选择吧,先看整个一层哪条路的精英最多,再看精英的分布,后面的精英最好不是堵路的,就是当你打完第一个精英觉得战损太大,血量太低的话,可以换路润。 前几层打一定数量的小怪,最好有个商店兜底(有4个左右的小怪其实已经差不多够了,没商店也行了,不洁癖的话基本上能抓到足够我们过精英的卡了,这里着重点名金刚臂,没有这卡,莽精英我是真的有点虚,除非有比较好的药来兜底),精英前最好有个火堆(这个更重要一点)。 第一个火堆,有重锤残杀燔祭这种高输出卡就肯定敲这些卡,但大概率是没有的。没有这些高质量输出时,优先敲痛击,痛击可以保证你打小红的输出,不敲的痛击是真的难用,出痛击的那个回合只有1费出打,输出压力全都集中在下一回合,要是鬼抽,就是吃小红两刀重击,满血到濒死的落差让你直接启动开润模式。而痛击+可以让你打出痛击后再持续两回合的易伤,绝大多数情况下可以只吃一记重击。60血到30多血,或者50血到20多血,都是足够打第二个精英的。 敲痛击之后,第二张就要金刚臂,理由同痛击,3回合的虚弱和两回合的虚弱不是一个概念。 打乐嘉时候,一个金刚臂+能稳定减轻你10点防御压力,不过这个还是次要的,最主要的还是打小红,金刚臂能让你的鬼抽风险降到最低。 先上手痛击,能保证自己输出,先抽到金刚臂,能保证你即便吃两刀重击的情况下,都不算太痛。虚弱的重击是18点伤害,即便你痛击沉底,输出拉胯,3层虚弱的小红给你带来的战损是6+18+18=42点,没有虚弱但只吃1刀重击的战损是8+24=32点,鬼抽的情况下让你只比正常多掉10血左右。。。这也是一个很好的兜底手段。 在不知道后面会不会出震荡波的情况下,抓个金刚臂并且敲了之后,2层打壳爹、蛇花、地精头子、小手的防御端压力也会减轻很多,前两个是高额伤害和脆弱,让你的防御卡不经用,后面是纯粹的巨额伤害。如果没有震荡波,没有虚弱debuff就会很艰难,甚至让我不敢去冲精英。拿了金刚臂,我现在二层都经常莽精英最多的路线。
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