朋友_你很睿智 朋友_你很睿智
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分享(装13)最近的游戏感悟,兼吐槽发牢骚 最近在群里播机器人(nosl),打法转变之后胜率有了质的提升,以前只玩均卡机,硬冲精英多打遗物,场均可能接近40牌,极限胜率也就60%+,农运不足掉到50%+也正常,以国外大佬那种计算量好像也不到80%?(不确定,已经一年多没看老外的视频了,没怎么关注过老外)。 3个月前感觉到均卡机已经到瓶颈了,开始往洁机方向转型,起初胜率惨淡,后来逐渐找到了正确的开机方式。 群直播基本就我和另外一两个人探讨局内外的决策,近期我20多把胜率80%+,另一个群友20多把胜率达到90%+,整体的样本量接近50局,胜率接近90%(可能超过90%,没具体算,心血来潮来发帖装13的),每局的时长大概在1.5h,基本不超过2h,没有去丧心病狂的去养猪。 说一下大致的打法: 鸡煲的通解还是挂冰球,这个应该是老生常谈了,3层boss挂机为主(计算极限的冰球起防数值和boss的最高输出,能挂机就挂机,群友有一把打老头,数值很极限,只出11牌开能力挂冰球,鳞片输出刮死老头,算是比较抽象的一局了)。 但是未必每局都会有那么高的集中和球位,有时半路跳车转重编程,有时转无限。 主要说说前中期的打法吧,算是杂谈,过几个月如果确认打法没问题,看心情出个稍微详细点的攻略,但应该是没精力搞个系统性的攻略,主要是懒。 首先吐槽几句。 很多人对“资源”的认知太低了,导致路线选择也是乱选,不知道选这条路的目的是什么,这个问题的根本原因是SL环境下,资源太过充裕,导致即便不用思考这个问题都能获取到足够碎心的资源,偶尔遇到一两个资源匮乏的“毒种”就开始抱怨发牌员不给牌、商店只卖垃圾。资源问题在另一个职业上也很能体现,那就是红裤衩。精品帖《胜利的方程式》,这个两年前的帖子就提出了以血量为核心资源的观点,但到现在可能还有99%的人无法理解这个东西(每次有人发帖说死割的问题就能看出来)让我觉得有点惊讶,如果你能真正理解“以血量为核心资源”这个思想,那你的战士水平起码提高一两个层次。 还有一个比较值得吐槽的是,很多人会本末倒置。我之前看一个群友在b站直播红裤衩,有撑和战专的情况下,在一层商店买医疗箱,而不买恶魔火,导致后面一路坐牢。在这个商店的时候,我说买火,卡组立马无敌乱杀,买医疗箱没啥用。群友回了我一句“你笑我不懂卡组强度,我笑你不懂SL”,虽然是互相开玩笑的,也让我意识到了一些问题,很多人本末倒置了,尖塔是个肉鸽卡牌游戏,只要是卡牌游戏,最重要的就是卡组构筑,以构筑一个强力卡组为基础,在此基础上再辅以其他的手段(SL下可以调牌序、调随机数)才是一个正常合理的游戏方式。如果你抓牌的时候就直接去想调牌序、调随机数,只会让你卡组构筑的稀烂,只能去依靠sl调牌序和随机数,就会打的无比痛苦。这个观点在鸡煲身上更能体现。 言归正传,最近玩鸡煲,球机、重编程机、陀螺无限爪机;均卡机、洁机、甚至30多牌一回合烧穿牌库的机,五花八门,不拘泥于一种打法,很多对局甚至很难想象是nosl能打出来的。优势很明显,就是胜率高,劣势也很明显,关键决策点太多,很多时候一个决策的不同就会导致蝴蝶效应,独自思考的话很难分析得很全面、很长远,甚至某个决策你以为是普通决策,但其实是非常关键的决策,需要有个水平相当的人一起思考,互相提醒,可能等过几个月打法、思维成熟了之后,单人也能完成这些决策(不确定,因为有不少决策都是本能去做的,不像老外,每个决策都思考很久)。 一层的话,先看路线,(boss门口的火堆不算)火堆+精英≥5就是资源很肥的路线,这种路线无论如何都要打下来,所以开局选项以提战力为主(普通遗物开、有前置商店的金币开、无色牌、敲牌等),哪怕是3药开这种腊鸡选项,也不是不行。 火堆+精英=4,资源中等,看情况贪开局选项。 火堆+精英=3,资源极度匮乏,开局选项必须狠狠贪,狠狠战未来。(掉血删2、掉血稀有遗物等选项) 机器人一层不弱,尤其是打精英,我之前大致统计了十几局,打乐嘉平均掉血10,三柱掉11,小红掉8(小红交药最多),反观我战士打三个精英平均要掉20。一层二层能多打资源就尽量多打资源,精英通常大于火堆,除非你有关键牌要敲,并且这牌敲完之后短期内可以给你巨大提升,让你更好的保血、打资源。第一张物理防在没竞争牌的情况下几乎必抓(除了堆栈),但我飞跃也下不去手,充电和蒸汽护壁还是不错的,很多人瞧不上这两张牌。硬化、自动护盾啥的就妥妥的优质防了。除非是物理防来的有点晚,有集中有冰了,就考虑洁掉,集中和冰但凡缺一个都得补物理防。攻击牌里,没竞争的情况下,球牌必抓,分离必抓,光束、眼部必抓,前期发牌好就考虑开洁,为后期做准备,抓牌的时候千万不要去想什么b随机数,这东西除了折磨自己,p用没有,如果要抓暴风雨,那原因只能是暴风雨适合这个卡组,而不是暴风雨能过多少个随机数,千万不要本末倒置。 字数超了,后面的东西今天不定时更新。
杂谈|随便写点心得 首先,本帖内容不针对任何人,切勿对号入座。以下内容可能更偏向于战士,其他职业仅供参考。 1、尖塔是肉鸽卡牌构筑游戏,那么最核心的部分就是卡组构筑。打怪/商店是稳定看牌的渠道,在卡组成型前,多打怪看牌的优先级极高。相对的,问号的收益方差较大,很不稳定,(在战损可控的情况下,或者有局外收益的情况下,比如吃人、打钱等)与其整天指望问号出好事件瞬间逆袭,不如稳扎稳打慢慢发育来逐步完善卡组。 想打连胜的话,整天盯着问号走肯定是长远不了的。问号通常还是等卡组成型后去碰碰运气看是否有删牌/遗物等事件,或者卡组实在太弱,打怪战损太大,那就走几个问号避战。 打怪看牌构筑卡组是核心,问号只是辅助,切勿本末倒置。 补充一点:不同阶段构筑不同的卡组,前期把目光集中在降战损上,如同<胜利的方程式>里所说,血量是这个游戏的核心资源,用血量去换取其他资源(比如冲精英拿遗物、打怪看牌、掉血事件)所以某张二费铁斩波的地位毋庸置疑。如果没有认识到这张牌的强度,那对这游戏的理解还有待提高。(仅代表个人观点,如有争议,那你是对的。) 2、认清当前形势。比如一层遗物很烂,而你的卡组很需要4费,被迫拿了狗圈/绿帽/锤子等遗物时:很明确的是,这些遗物都是透支未来从而获得当前的战力提升。在已经透支未来的情况下,遇到一些偏未来的牌(比如黑拥等),就必须要把握住。你都透支未来了,还不去抓一些后期强卡,那你后期拿头去打。 3、逛塔吧总是能看到一些人说,抓某张牌之后,最终可以打怎样怎样的小循环,很厉害,所以要抓这张牌。战士的难点永远是如何将卡组烧成小循环(均卡组另说),而不是烧成小循环后用怎样的小循环去打。所以抓这张牌之前先问问自己,不抓它,目前卡组最终能不能打成小循环,如果能,大概率会洁掉。(除非目前小循环数值过低,打不过老头啥的)别整天想着什么花里胡哨的小循环,把目光放到启动上。 4、再次强调一张牌:头槌。头槌虽然已经得到了很多人的认可,但大多还是只把它当成个过渡牌来看。我个人观点一直是:除非是一两回合能稳定启动的卡组,否则不管是一层、二层还是三层、四层,捡个头槌基本都是正面作用,别用“攻击牌太多了”这个理由去跳过头槌。
来睿评一哈大豹老师的战士豹毙 我晚上遛狗回来是从他打乐嘉的时候才开始看的。 SL环境下 1:洁御血(盲猜是打三柱之后掉的)。从后面俩精英的战损可以看出,洁御血并没有多吃太多战损,这个洁不能说有问题。这卡组打史莱姆,也确实十拿九稳。 对这个操作,我持中性观点。 2:商店买净化:过牌比较充裕,并且有无惧。这个操作,不像是大豹老师正常情况下的思路。经常说出“黑拥卡我启动”的大豹老师,正常应该不会买这张需要配合并且有可能卡启动的牌。这时只是在一层,后面还有大把的机会把打击删完,这个净化买的很不应该。如果是三层了还有n张打击,那确实应该买净化加快烧牌速度。 这个操作,显然应该是负面评价。 3:对于大豹老师的言论“我如果不贪这个火堆(Boss前),那前面都打不到500连胜”,这个观点我也持否定态度。那么多shi局、毒种,都苟到最后并且碎心了,这种天胡种子,完全没必要贪。二层随便删两张打就赢了。 4:打史莱姆虽然是发牌员针对,但这种程度的鬼抽其实也不算罕见(两张过牌沉到了最后4牌里,并且第三回合防牌只有一张振)。 换句话说,只要两张过牌沉到最底下,他这牌打不分史莱姆的可能性极高: 第一回合痛击+打,3费用完打17, 第二回合2费输出吃易伤,打19。甚至武装到了肚皮,虽然这1费浪费了,但这卡组武装不到肚皮的可能性也挺大的。 第三回合3费输出打27。 3回合的沙漏打9。 加起来72,正好没分。 在战专祭品沉底的前提下,另外还有好几种可能会指向豹毙的结果,比如第三回合痛击+一手的打/头锤,即少吃一回合的易伤,并且第三回合没防。具体我就不列了,但起码有三四种牌序会暴毙。其实以大豹老师每天打几局nosl点播的经验来说,这种程度的鬼抽不少见,不应该抱着侥幸心理的。 而大豹老师又没有任何可以操作的空间,头上只有一瓶逃跑药。 这种情况下36血进史莱姆,警钟长鸣了属实是。 最终暴毙的结果,也基本是上面4点的共同作用,随便哪一点可以做出改变,连胜都能继续下去。
先开个坑,收集建议 均卡战士nosl攻略。均卡攻略本来就不好写,需要对数值有足够的理解,nosl攻略更是难写,随机应变的东西太多了,不知道能写出一篇怎么样的攻略。有什么建议可以在这里提。 目前胜率70% +,还算比较稳定。(去年十一月底、十二月份大概就是这个胜率,🐏之后有一阵子掉到了可能只有40%,最近状态又恢复了,前阵子开了个100局战士nosl的坑,打算打到50局的时候来写这篇攻略,因为方便统计,大概这个月底的时候吧。) 目前没啥思路,准备先统计各项数据,根据这些数据来进行下一步的构思。(因为很多打法,包括路线的选择等等,和我几个月前写的一篇攻略差的不多,所以没什么头绪) 各项数据的统计,包括通关卡组各张卡牌的抓取率、场均遗物数量、boss遗物统计、场均/层均精英数量、暴毙统计。 大概是在玩了700h战士后开始认真打nosl,本以为打到1000h差不多就能游刃有余了,实际上1000h的时候好像只有不到40%的胜率(去年9月之前),目前已经1700+h了,比预想的时间长了好几倍。(还不算研究国外大佬视频的时间)目前的话,我的打法还是挺有辨识度的,跟其他几位大佬的风格有些不同。应该说,胜率到了一定程度之后,很少会有相近的风格。 如果有什么建议或者想法可以提,让我参考构思一下。
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