且祝东风
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虚空和环境和联合的匹配机制能不能,,, 总之就是全部匹配机制能不能优化一下,经常出现以下情况: 进去:4个C 4个T 4个奶 3T一C 3奶1t 3c一t 2c2t 总之n总情况,简直,匹配直接改成职业buff限制不就行了,至少要1奶吧,,,我要大奶
幻塔风水不顺主要因为这张图片 建议换一个有生机,吉利点的游戏图标
那个蜜蜂机器人给金或者黑核 就是那个地图随机碰见的橘黄色飞行机器人,你跟着他跑就会给你金核或者黑核,是每天刷新还是一次性的就不清楚了
屏蔽微信意义何在? 游戏里屏蔽“微信二字”连“微”+“信”也屏蔽。 这游戏分享还有一个微信功能,你又能分享微信又屏蔽微信?这做法是不是有点。。。 我们玩家加好友拉群,经常要加微信,不是所有人工会都是 广告工会或者 水军工会 或者 主播工会,屏蔽微信二字太难受,太不便民了。 至于其他有的会大广告或者刷屏涉及微信二字,这跟微信二字有关系吗?游戏里不是有举报功能吗 另外提一嘴,你们自己完美世界这几个字也屏蔽了,
建议关服处理 对24日之前开启的所有服务器进行关服,所有玩家的账号数据全部删档, 所有玩家的充值全部以1比2的比例反还至所在账号,在任何新区可以直接消费提取。 3其他福利。 个人觉得只能这么续命了。 懂的自然懂,不杠
从bug事件推测完美内部#腐败# 很多人说这次bug事件是op带节奏。我不是op哈,之前我也怼过op。 我想客观点说就是,这次bug事件导致幻塔人数骤降(你们有体会的哈),而且是个从内测就一直有的低级bug,玩家各种反馈也不予理会,本身就是完美自己作的。 所以从这个角度是想完美为什么要这么作,是他主动想吗,并不是,而且公司长久以来的文化气氛和工作气氛导致的。这种只能推测两个字--腐败 领导阶层,核心管理各种攀关系,走人情,是个猪都让她上位。对公司产品运营丝毫不关心。才会出现如此低级恶性bug。是整个公司自上而下的烂。特别是核心运营管理。估计整天出去嗨天嗨地嗨sex的时间不少吧。 也可以推测下,这公司内部关系的问题,想想我就不寒而栗。 这就好比 你天天喊着卖顶级橄榄油。结果被你们管理层掉包成了地沟油。卖给了消费者,贵司居然所有人都不知道,有消费者投诉你们这个是地沟油,你还顶着说就是橄榄油。 这是多么腐败的结构才会出现这种问题,我真的是怕了。
能不能快点修复安卓的切屏重连的问题??? 切出去3秒钟就得重连,心态崩啊,我小伙伴只要是安卓的都是这样
火镰,星岛23,速,出 私聊,已挂链接
火镰首抽,速出,滴滴,
移花这个职业麻烦你们派个专员去玩下再做调整!!! 移花输出明显已经严重被削,要么就是魔宗再现挑战的机制问题,18万的移花,基本没有触发过会伤效果,连暗伤效果都少得可怜,属性图在下面,77%的暗伤率+34%的会心率,暗伤触发记录比其他职业16万的还少,这个功力其他职业困难挑战3不可能过不去,机制肯定有问题,也别说手法问题,但凡玩了这也久的都知道怎么按,而且移花普攻减cd按着真✘✘费手,红玉明显被削,蓝玉纯论剑, 你改动机制麻烦把移花普攻减一技能cd这个给删了,重新做个技能,这种机制简直惨绝人寰,你们统计过玩移花的平均比别人多多少点击率吗,这点击率换的出来效果吗?你们又统计过移花afk的玩家是其他职业的多少倍吗?职业体验与玩家afk是不是存在某种联系?也别给我说4500的绑点你没有你不转吗?你觉得没有吗?就移花问题论移花,这就是官方策划的问题!
nt策划能不能不要出这种nt活动 这nt活动又搞a一群玩家,本来你不出,别人将就玩,出了没中就是搞心态,天刀现在就是个脆弱的生态圈,你老是喜欢给玩家打鸡血,问题是想过没有,这鸡血打与不打正常玩的都正常玩,但是你这一打把那些处于afk游戏边缘的直接整崩溃了,要么你都别出,要么出就大众化一点,出个nt机制搞心态,把原本脆弱的生态环境搞得更恼火,建议ch去学一点社会心理学+经济学常识,
仪敏这个怎么选,有会的吗
ch暗改移花黄玉是什么意思? 现在黄玉把把都是白字,伤害也被削了一半,好多时候还赶不上一个白玉(月影)伤害,我真的服了,才好好的移花又被按改,你改也不说改黄玉啊,真Nt
交易零零阁加入了天三,天4,天5, 以适当的价格加入,是以适当,这并不意味着白嫖,中高氪基本现在绑点券在当金点用,所有并不意味着白嫖,只是给玩家更多消费选择,而且能够缩小头衔带来的大佬和大众玩家之间的伤害差。并不影响头衔的氪金,而且氪头衔的,基本天4必氪。只是拉动了头衔大众部队的速度,
镇派合成更改建议 镇派问题:现在很多玩家其实想做镇派,但是投资周期过长,费用偏大,其实双镇派和心法的费用是差不多的,所有可以考虑下我的建议。 建议:单镇派150石头合成更改为150次石头镶嵌,每次镶嵌增加一些功力,150次完成前不具备特效+技能效果。这样搞的话,你们的收入不会降低,反而增加,玩家也有氪镇派的动力。 另外已经合成的是不受影响的,因为在这之前合成享受的镇派周期效果也有了,他们是T1-T0玩家,游戏投入也不受着镇派影响
现在各职业怎么解决真武的无限连的 解控一交,基本被打到底,怎么解决真武无限连啊,这职业越改越bug感觉
Ch你看这个鸟怎么样 如题。写进天刀????
GCH,钓鱼活动还不换奖励?? 还是给侠客招募令,不该换成神侠了吧?你就算换了也才一周两个,跟着游戏进度,你们也该换了吧!什么都让玩家来提醒,你们心里没电B数?游戏运营这么没有诚意? 另外吐槽这个游戏太致命的一点,游戏玩法不更新,个人玩法,家园玩法,跨服漂流瓶?一天天整氪金进度,一会开心法,一会开朗文,算计都用在这上面了? 你没有玩法,怎么留住玩家,留不住玩家你们怎么提高流水,强行逼氪?霸王硬上弓,搞的一个二个都反感?你要法更近了,玩家粘合度自然高,只要有人还怕没流水?搞得现在各种理由关闭交易,强行留人?玩法机制,玩法机制才是核心啊。 这个游戏除了帮战玩法是最成功的,其他的都失败,特别是天芒,抄得个四不像,恶心一群人,便宜代练你我他。现在连帮战都快被功力机制系统搞垮了,差距越来越大,10万氪度以内的只能任人宰割的命,19的大佬帮战一秒一大群,合着100万以内都是陪玩?不是说不能有功力差,但是你们这个跟传奇有什么区别,功力差太大了。 玩法不更新-玩家流失-流水减少-强行氪金增加流水-增开新氪金点增加流水-玩家减少-功力差越拉越大-10万以内毫无体验-月卡a完,周卡a,周卡a完,10万氪度a-最后剩一群大佬互博?
GCh,能不能把玄甲饮芳出了 现在玄甲饮芳只能通过游戏外的活动获得,一个很多玩家喜欢的马鞍而已,你倒是拿出来卖啊!!!!急求玄甲饮芳,你们要么挂商城,要么挂天赏,很多玩家很喜欢这个马鞍,目前只有限时游戏外的活动出,能不能把这个出了,别限时了,来个永久的,求求了
周卡肯定要被喷没的,不用高兴太早, 还有那个神侠限购1,出来不是恶心人的?你至少来个限购5好吗?限购1,格局也太低了! 另外少侠们,你们手里绑点有8万了吗,一个二个乐呵呵的,炼武兑换可是需要8万绑点的,减去各种剑荡币后,硬硬绑点需要8万,手里有个一两万就拽得不行了?
天芒币入不敷出!!!!!! 下一次斗的收入还买不了几个药,ntch你是想让玩家肝到猝死吗?就算打9-10层小怪,你也得买药吧,打完一次小怪药钱都不够!!!!所以给你几个建议: 1-增加所有怪物关于天芒盲盒的掉率,卖盲盒是天芒币收入主要来源!由此也可以降低不愿意肝天芒玩家关于身份的花费时间,以免造成游戏疲劳退游! 2-组队拾取机制里,取消天芒盲盒拾取,由系统自动分配!以免造成队伍里手慢无的情况,出天芒反而自身负收入! 3-降低天芒商店所有物品价格,起码打5折!!!我希望是1折 4参与击杀1-10层boss的玩家无论伤害与尾刀,获得天芒币n+ 楼下还有补充的吗,胡云汐镇楼!!!
炼武兑换建议帖子,策划进来看 麻烦做个数据调查吧,现在炼武出来了,多少玩家没有兑换炼武,根骨,因为他们需要身法,除了T,,谁要根骨啊,你机制已经说明白了 根骨身法只能上一个,力道气劲只能上一个,本来就是冲突的,那更不可能去换根骨了,大多数玩家选择身法 因为实用(这里别杠了,懒得解释)直接出一个机制:根骨身法可以无伤兑换,或者你出一个转化丹也好啊,现在这炼武出来,不换看着难受, 而且也会有很多恶劣影响: 1-需要身法(收益更好的职业)的初期换成根骨,这个巨额绑点付出会不会导致他退游,因为后面他还要换一本身法 2-炼武出来,目前玩家手里绑点很多,不是每个玩家都有规划,根骨不换,绑点乱花,导致后期出了调整或者身法绑点严重跟不上,会不会导致玩家退游 3-目前200本是可以提部分战力的,你这样让大多数玩家不愿意换。你出出来干嘛?放着好看? 还有其他影响麻烦楼下补充,至于身法根骨,力道气劲,觉着最好的就是出一个转化丹,或者策划干脆给无伤转化最好了。 腿图不敢发了,刚才被删除了
策划你不把天刀的玩家杀绝你是不安心吗 蠢得不能再蠢的尾刀机制,,是你们技术不行,还是脑壳不行,尾刀机制导致天芒里各种恶性玩法,你没去体验过??!!你的游戏里的观察员没去体验过?你要保护大佬收益,按照血量输出也能保证,非得尾刀机制?要么你就改成参与boss击杀都能有战心铸, 要么boss和小怪一起全部改成按血量伤害归属, 要么就改成boss输出前3随机战心铸, 这么简单的东西被你改得各种恶心人,一批又一批玩家被你劝退,或者干脆放弃天芒,你要不要去吃点脑白金?加班过度了?
天芒求知帖 如果五人组队刷5层小怪,小怪掉落的战心铸是每人一个还是随机一个人得的
天芒有几点需要尽快更快 1-奶妈治疗量应该提高3倍以上,这样做主要是减少肝度。 2-应该有个掉落战心铸等级属性图,目前侧出来所有等级是没有最新胜负令兑换的好的,以免以讹传讹,有的玩家心理还是要揣摩一下。 3-增加天芒地牢道具-随机传送,这样不用一直跑了,也增加配合探点快速下一层 4-组队里的怪物难度,应该根据组队人数来对应,不能强制性是5人难度,狗头策划你要考虑一个游戏现状,不应该用理想状态来匹配游戏现实状况,不组5人的理由太多,比如就愿意和几个朋友,或者就想和cp组,或者根本喊不到人,有的人也不愿意组陌生人,这类游戏现实太多,你强制性给5人怪物难度,就是告诉大家,这个玩法只是为了奖励,那就是不让那些想体验过程的去玩咯?,狗头策划,这样我们全部移交给代练不就完了??需要玩什么游戏。 5-承接上面那一点,组队进天芒地牢,当人数不满5人,你强制拆组,重新组合5人,你这是什么骚操作,我真的看不懂,而且有时候重新组合也组不满,打着打着又重新组合, 6-其他的有没有补充,楼下奉上 胡云汐镇楼!
关于4个娱乐周刊后 娱乐周刊收集齐全了,然后没有任务了,毒气也没有排,地图只剩最北面那个汽车制造厂了,,,,,然后怎么做啊
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