且祝东风
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量子披风实测 都是初始buff, 图1是无量子披风 图2是量子披风 因为带了白月奎4件套,怪物血量是>15万的,图1触发了4件套效果(白月奎意志真的垃圾,希望可以加强,附加上学那就5万不到,这意志还不如两个电极打的伤害现在) 图2是直接秒掉, 可以看出来,量子披风的确是伤害✘100%, 但是量子披风有个问题,连携状态使用量子披风会被持续伤害给顶掉,不管你是不是主动攻击,只要造成伤害都会消失,所以持续性伤害状态下,量子披风打不出爆发,只能配合起手爆发, 但是考虑到输出环境的因素+连携状态下白月奎才能打爆发,另外爆发中白月奎的拔刀斩+破盾伤害在连携状态下,无法配合量子披风打输出,前面说了,持续伤害会顶掉量子披风buff,所以量子披风你满星意义不大,满星也只能打起手那一下,持续伤害直接顶掉3次隐身buff。 所以考虑量子披风打爆发的可以放弃了。 另外可也替换的比如电磁风暴(这个cd长,且看脸),脸好能打70多万伤害,脸不好也就20万左右。 2-电磁魔方,增加10%伤害,且可以使用两次,配合考恩特很好用,sr推荐这个,4星还能吸收能量,2次可以直接多一个连携。 3-ssr的黑洞,20%伤害持续15秒,依然cd过长 4-ssr盾牌,25%伤害,持续27秒,cd60秒(推荐),养成时间过长,所以建议导弹或者电磁魔方 量子披风对于有白月奎的玩家来说基本无用。
谈谈文化输出这个事。() 但愿吧务别删,首先声明,并不是挑事,只是作为一个普通游戏玩家的看法。 最近看在各种财经自媒体,注意是财经自媒体看见 某神 各种文化输出。作为一个玩游戏很多年,并且辩证思维还算正常的情况下,我属实觉得这样有点扯淡了。 首先归纳为几点: 1-有真正意义上的的国产游戏吗?个人觉得没有,因为你的整个框架、核心、引擎都必须建立在微软系统之下,无论pc还是手游,他最核心的就是这样,微软把整个基数资源拿捏的死死的,根本突破不了,某为不就是为了突破而被联合绞杀的吗?我认为没有真正意义上的国产,只能说加入国产元素的游戏。顶多是小米,联想之流。 2-国外气氛,特别是上层,对国内的这种国产元素输出,文化输出盯的是非常的紧的,这个具体的就不用多说了吧,这点觉悟还是要有的。 然后好家伙,别人没说你是文化侵略,文化输出,你整天蹦跶蹦跶的说自己这里输出,那里输出?玩Dps呢这是,就好比是在告诉别人:快来打我呀,快来打我呀,有这样的??? 3-玩游戏的老玩家都知道,从小接触游戏的,都知道游戏这方面,国外输入的和国内所谓输出的比较起来,那简直,,,不用说了吧,另外现在国外行业标杆都以拟真为准,而不是动画标准,或者某些所谓的元素,国外基本见不到一款,同学们,这个不是其他问题,没的技术才是最大的问题,发展屏障才是最大的问题,所以我们只能选择这个,不是我们不想选,是我们没的选。 4-游戏的本质就是商品消费,商业属性永远排在第一位,为何要利用玩家的爱国情怀进行商业行为呢?这是不是有点自许清高+矫情的态度下打压同行呢,,,掌握了流量密码吗?卖商品谈商品属性,不在其位不谋其政,本人属实接受不了这种商业营销,因为比较敏感,这类营销的背后和结果就是堵住消费者的嘴。不能说一丁点问题。进而会导致整个水平线上的固步自封。 5-总体评价就是某神是国内的一款好游戏,但是绝对谈不上那么高的标准,特别是上升到文化这个层次,氪金也是真的氪,不然收入都是靠爱发电?都是商业产品,就别矫情了。真的如他说的那么输出,鹰汤姆首先联合绞杀的就是你,所以从这点上别人根本就没把你放在眼里,国内也就别蹦跶蹦跶到处吹了,真的输出就该低调了。 傲慢永远是扼杀和自我毁灭的最重要的的原因,别吹了,路还长呢
关于常驻池武器置换建议 目前这游戏退游的一部分除了运营本身的问题,另外一个最大的问题就是游戏武器不平衡机制导致的。 这里说的不平衡是游戏玩法跟武器的侧重点不一样,目前游戏主要的玩法就是爬塔,pvp对于大部分玩家来说基本忽略了, 但是你的武器侧重点又决定了玩家玩什么,特别是现在的奶和t,同氪金的情况下肯定比不上镰刀双枪的游戏收益,大剑熔盾更侧重pvp,但是目前pvp有没有体现出来亮点。至于奶妈,我只能说玩奶的都是靓崽 导致玩家被逼的去玩一个武器,玩一个不喜欢的武器或者职业侧重,一点小问题就会点燃玩家心态,导致各种负面信息。同样是概率,同样是付出,常驻池的武器玩家抽到了不喜欢的武器应该有权力去置换,而不是强行一刀切,逼着玩家去玩什么。 另外一个情况就是:武器后期出现溢出的情况又怎么解决,有的玩家镰刀双枪一个没有,有的奶t武器甚至出现溢出,这不是点燃玩家吗,策划是火属性的? 所以建议出一个收费机制的武器置换,仅常驻池的各类武器,不喜欢的可以花一定的钛金进行置换。 这样也是尊重玩家的职业选择和侧重,喜欢玩什么就去置换什么向某一类发展,也有利于后期出了其他玩法或者更侧重其他武器的玩法,玩家也方便置换回来。 这样不仅能挽流,而且也增加营业收入,毕竟这是一款mmo,不是单机,如果只是一刀切,玩家不买账,直接走人,常期可持续的才是最好的。 个人感觉目前幻塔最大的问题就是武器机制的不平衡,侧重不平衡(所以很多玩家说半成品),我相信每把武器都有他的用处,但是目前侧重点确实形成了巨大的反差。加之运营的问题,才出现退游潮。 机制平衡下的运营问题只是一些小问题,玩家至少有能玩的动力,目前常驻武器歪池就意味着把这个玩家给拍死。 尊重玩家一下,给玩家一个选择的发展侧重的权利,而不是直接按死,#幻塔##幻塔策划#
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