光阴,逝如朝霜
散华散华散华散
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怎么感觉灵韵越来越少了 现在还有哪里能刷灵韵
2.4优化了水体物理交互
求助,牢师,威吕布值得拿吗 感觉司马师技能挺爽的,一键13牌,震扰直伤也有保底收益,威吕布连起来能像野狗一样清台,相对来说是比较容易连起来的方差将了吧
为什么我的斗地主变歪了 今天更新之后就歪了
明天开始有连连看? 怎么活跃奖励送卷轴
但丁,维吉尔联动语音放出 【孩子们,我们回来了!战双梦幻联动鬼泣,线下试玩惊喜连连!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FM91ODWr&urlrefer=aae86480f57939e426787722c5eaa00f 1:05秒到1:10秒闪现了一下,应该是原cv重配的新语音。
不想看贴吧了 这几天生病很严重,一直在住院,本来快出院了,术后又有排异然后接着上药,有的时候看看贴吧,感觉很多人已经失去了游戏本真的意义,玩游戏本来就是为了快乐和享受啊。如果每天觉得玩游戏在折磨自己,恨不得厂家去死,为什么要玩这个游戏呢。 每天玩鸣潮跑跑图看看风景开无ui飞一会儿开开声骸看看剧情练练段子打点不落地打点新的段子,或者纯粹的找个开阔地空a,或者再凹凹深塔,打点全息单通,这些都很快乐,我觉得这是我玩游戏的目的,而不是其他。 游戏肯定都有负反馈,不只是鸣潮,也包括各种单机,比如逸剑风云决多周目很繁琐的刷boss刷材料sl刷东西,比如法环很多烂boss打的人不舒服,比如鬼泣键鼠搓一段时间久了小拇指乏力按不动键位的时候只有四指完全不够用,我觉得这也是游戏的一部分,既然选择了玩游戏,用柔和的心态好好享受游戏的每个过程,让生活中积压的戾气好好释放一下,不是更好吗。 除了三国杀,赛季初匹配到偏将军周宣和偏将军武陆逊真的无语。三国杀就不是游戏,我只是因为犯贱才会玩三国杀。 新杀自走棋还挺好玩的,我推荐韩信,摆脱随机性,高概率定向刷新,全能の神。 为什么要在互联网上宣泄自己的戾气让别人难受呢,这并不好。 第一,自己宣泄戾气的时候,自身情绪激动,对心脏和其他生理机能都不好。 第二,对别人也不好。 住院之后我学到最重要的一点就是,要控制情绪波动,少生气少有大的情绪波动,否则对身体影响很大。自己不自控,再好的医疗技术也救不了人。 其次,少熬夜,早睡觉,生活作息规律。 希望大家都注意身体健康,长命百岁。
这期巅峰赛怎么这么阴 霸主10星,把把遇见超级兵偏将军,稳定掏出来一个周宣+其他阴间,ban都ban不玩,兵乐必天过,堪称逆天
滑流水的人我建议别玩社区 玩社区的目的就是赢,来mi吧的目的就是怼mxz,顺风要赢要怼逆风也一样能怼,更别说完全算不上逆风就开滑起来了。 鸣潮2.0的时候排名16全平台创开服后单日流水最高,开了云鸣潮之后ios进一步分流,你们觉得现在ios占比有多少。 不想被说打界王拳我就不说实际数据了。只能说想想鸣潮1.1的时候总榜第八,2.0排名16创单日最高,现在排名第八是什么水平。该赢的时候都不敢赢,真不要玩社区了
简单概括一下战双联动的但丁派生 感冒中,写的 部分内容可能有错误,和没有对照实机完善,敬请谅解。 但丁: 皇家守卫:无摇杆+闪避 rg 无摇杆+长按闪避+松开闪避 一闪 无摇杆+点按闪避+精准格挡 完美一闪 rg性能比原作略高。 骗术师: 推摇杆+长按闪避 瞬移至敌人上空 空中+长按跳跃 瞬移至敌人脚下 短按跳跃 起跳 长按跳跃 上挑 魔剑: 点按信号球:踏步突刺 点按信号球+点按信号球:连续突刺 长按信号球:二段剑气 空中+点按信号球:下劈 点按普攻 空中+点按普攻 长按普攻:剑舞 帽子: 点按长按信号球:戴帽 松开信号球:陨石 空中点按信号球:扔帽 空中点按信号球+点按信号球:召回帽 手套: 点按信号球:前冲拳 点按信号球+点按信号球:上勾拳 长按信号球:战舞 空中+点按信号球:踢 普攻 长按普攻:真升龙 挑衅:空中+长按核心条 幻影剑:点按核心条 摇杆+点按核心条:突刺幻影剑 摩托: 点按辅助机:飞燕 飞燕+短按辅助机:空斩 空斩+短按辅助机:空中连续斩击 这个要抽。 热武器 不同武器+地面+点按热武器键 不同武器+空中+点按热武器键 真魔人 开大进入真魔人 长按红球 长按黄球 长按蓝球 不进入真魔人形态直接长按大触发终结技 进入真魔人点按大触发终结技 根据核心值数量,派生两个不一样的大招
鸣潮吸了多少米游玩家 畅销总榜鸣潮15云鸣潮73 免费游戏榜云鸣潮39鸣潮49 与此同时,免费榜原神76崩铁105,云崩铁202,战双209,zzz217,云原神246。
来一点新人攻略 1.鸣潮拿满奖励只需要练2队+一个四星/暗主/光主(单通深塔左右前面的层数) 2.只需要打满推荐的角色: 有自己喜欢的角色就抽,在没有xp的需求下再考虑 守岸人 最好拿一个0+0 唯一限定泛用奶 长离(长离在海墟,大世界表现非常亮眼,长散打深塔不难,我自己的小号也是第一拿长离。新人的大世界神卡,带摩托很好用) 椿(海墟深塔都非常强,大世界一般。) 菲比(如果你没有探索完今州地图,并且打算自己探索,必拿!今州跑图,特别是在黎娜汐塔之后,没有菲比,非常难受!我小号抽菲比之前痛苦的想死了。如果探索完今州了或者不打算自己去探,可以不拿。如果要拿赞妮推荐顺手拿个0+0菲比) 珂莱塔(大世界+深塔+全息都很好用,海墟也能打) 赞妮(全息+海墟+深塔很强,可以不拿菲比用光主,但最好还是推荐光主) 今汐(全息+深塔+海墟都很强 但是今武门玩的不舒服,要玩的爽最好补一个折枝,今折在全息是最强轮椅,起跳+钩锁上天之后吊打没有对空的各路boss)
这个版本的痛点优化也太到位了 boss光速刷新,爆的声骸直接拿调频器转胚子,十分钟就把4c刷完了,累消还能换周本材料,基本上鸣潮耗时最大的刷声骸胚子,打boss素材,以及问题最大的周本材料不够都解决了,太棒了
可以没特色也可以贵,但是能不能不要买不到? 我真心实意建议下次买黑稿买“鸣潮xx联动备货太少被吐槽完全买不到”,库洛和联动方都应该重视一下吧?怎么每次都缺货断货
什么都没抢到,服 托朋友去主题店抢,结果刚去就排长队,等不及润了
科目一原作者sunhilegend评价鬼泣联动 想起来以前米xz特别喜欢扯后崩拄拐吹mhy的动作游戏制作水平,啧啧 唉,sunhilegend也是老酷狗,根据米家原则是不是应该对鬼泣开战!对科目一开战!
黑热搜比联动早来一天是什么草台班子 米桑最近连黑稿都不会买了吗,今天都没有开的联动,热搜倒是买上了,最后放了个mi吧的帖子笑死
鸣潮社区的乱,很大一部分原因在“指导瘾过剩”的玩家 对主播指导主播,主播不和自己想要的一样就喷,把主播私信骂到退坑; 对社区指导玩家,你不跟我一起冲就是社管,不觉得福利少就是被训狗; 对厂商指导厂商,这个必须要按我想的来,那个必须怎么怎么,这个角色人设必须和我想的一样,那个角色动作必须和我想的一样,这个要送,那个要送。 对pv指导pv,没有三转二质量下滑,有三转二千篇一律,总之不顺我意,褒姒了!
因为福利而肯定或者否定的行为都是错误的 但丁,维吉尔还原度高,基本上复刻了大多数操作,甚至关卡内的滤镜,画风都向鬼泣本体靠齐,拟像的评分也改成了鬼泣同款。(还好不是甲,甲甲,甲甲甲) 这是我觉得应该关注的内容,而不是跑到其他的评论区去刷“送了但丁”,“七折抽卡”。 当你的注意力只关注在这些东西的时候,就不是你玩游戏,而是游戏玩你。 内容向游戏 归根到底归结在内容本身。
米游回旋镖的根本原因是米也够的双重标准 最近回旋镖太频繁了,可以说凡mxz给鸣潮带的节奏扣的帽子,几乎都一个不差的回旋到了米游自身。究其原因,是mxz故意对<米游早就已经开始干的事情>视而不见,而<对其他游戏的同类事情>,以<远严格于他们对米游的标准>去要求,利用鸣潮社区<没有建设社区壁垒,玩家从众心理强>的特点,攻击,抹黑,无底线滑坡,从而导致被带节奏被破坏体验的普通玩家用<米黑们平时都想不到的黑点>去同等的严格要求米游。而当他们去注意的时候会发现,<一切mxz拿来攻击其他游戏的事情都是mhy早就干过的>,并且<远远要比他们所攻击的那个游戏更恶性>,那么回旋镖也就在所难免。
有听说米桑有一款崩坏ip的单机,计划配合大宣发+大投入逆转风评,不知道是不是这个。 据说为了这个项目投入了非常多的资金。
不得不感慨曾经 想到原神一周年的往事.. 想到现在原神已经不知道多少周年了,突然感觉时间飞逝。
12345
几天住院没多看社区,突然想到有趣的对比 同样是一周年 某个90抽保底武器无底洞的游戏,一周年发十抽,周年特供的庆典翅膀皮肤放周年礼包,被炎上之后装死偷偷补发四次1/4十连和本来打算做礼包卖的翅膀,最后周年也就20连,并且当时解包出在周年礼包卖的琴最后也没有送。 反观。
昨天谜语的答案 霸王。有谁猜到了
算上pc系数其实这次卡池鸣潮中门对狙赢了米 虽然不知道(知道也不能说)鸣潮的pc系数到底是多少,但是从云鸣潮和鸣潮的比例来看(指上次卡池云鸣潮和云原神接近,但是鸣潮和原神差很多),鸣潮ios:云鸣潮ios<原神ios:云原神ios,云鸣潮系数比云原神系数高,基本上可以同理推断鸣潮pc系数比原神pc系数高。考虑女性用户占比,安卓系数鸣潮也比原神高。(不是我打拳或者怎么,大家都这么说)。 国服ios榜类似的情况下可以说国服总流水这次鸣潮完爆米 更何况外服ios榜都直接碾压米。 同期比同期,复刻比复刻,原神的另一个赔钱货可以忽略不计,这次几乎是完全的中门对狙,双方拉新情况一目了然了。怪不得米桑这么急
累了,爆个典 库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭库叠▄█▀█😭 前瞻还有三天啊三天,度日如年啊
mxz现在知道联动是联动方的问题了 回旋镖来的就是快
秋水,神秘强化 感觉,是,今州杯流(bushi
全员都有融梦联觉语音 新的语音,这次堆料诚意真足 风主光主暗主语音好像不一样
最强的副位,汐汐! 角色强化做副位的时候也生效,汐汐选了大招时停之后,吃变奏放大招能时停
珂莱塔战神! 前期招了一个满强珂莱塔,噼里啪啦无限射+无限停滞控制,感觉是无敌的
风主战神! 在英雄剧本结尾boss战前面四连招了一个四星风主,感觉比5星珂还爽,核心回路强化成了芙露德莉斯同款三把剑,无限空战不落地,超强追击
一群人pg都藏不住吗 点开不是二笑就是反鸣潮吧就是半壁江山吧这种纯纯mxz仙家军聚集地的,要干啥
怎么突然都开始奇怪的话题了 首先,这里是mi吧,来这里不是为了反米的话为什么不去别的名字的吧。 然后,我都来贴吧骂人了当然主打一个骂的爽,哪个武器能骂的爽就优先用哪个,不奇怪吧。 再次,既然是反米吧,那米桑和mxz对谁最哈气,谁就是目前最好用最能打顺风的武器。 综上,这里是什么吧取决于米桑而不取决于吧u
猜猜联动12345 首先,3.0不是新联邦,往这个方向猜不对。(香槟9说的) 个人倾向于2077/relink/ff7三选一
我认为截止目前鸣潮的强度控制没有任何问题 综合对群能力 出伤启动速度 输出安逸程度 配队自由度四个维度,目前的所有队伍强度是在一个区间的。忌炎吃亏在没有16s的守岸人,带守不得不强行打25s轴
测评一下团子 洛可可,聚怪团子,怎么说呢,适合装到副技能聚怪,不值得放主技能 坎特蕾拉:生存+伤害+增伤团子,无跨波能力,真无双层不缺生存意义不大 珂莱塔:纯输出团子,t1-t2左右的输出 卡卡罗:纯输出t1团子 今汐:持续脱手纯输出t-1团子,双神之一,输出无敌 长离:输出+增伤团子,伤害t1左右,还有增伤 椿:脱手纯伤害可跨波团子 可带 守岸人:生存治疗增伤团子,无生存压力的情况下不推荐带 菲比:输出生存团子,t2-t3输出 布兰特:治疗+增伤团子,不推荐 赞妮:t0输出团子,双神之下最强第三人,伤害范围巨大,能持续性跨波,唯一缺陷是打光抗无双会被逮 卡卡罗:t1输出团子,可带 卡提希娅:t-1团子,双神之一,全场海量剑雨,超绝持续输出
我要玩肉鸽 肉鸽肉鸽肉鸽
夏空夏空夏空 你说的对,但是这就是夏空,空a2用e打断影子持续五秒,空核心可以取消空a2并且刷新空中普攻次数,空a2秒接地面a4,最有操作的人(折枝:?)
肉鸽强化解包:夏空 【共鸣回路】</color>施放第4段普攻落地后,生成「风域」造成范围伤害。 夏空的第二段普攻、地面施放共鸣技能、成功闪避后可直接衔接第4段普攻,且夏空施放共鸣解放期间可自由行动。 【共鸣解放】</color>共鸣解放伤害加成提升,并降低命中目标的气动伤害抗性。 【共鸣回路】</color>合奏音影获得特殊强化。 【共鸣回路】</color>夏空的合奏音影可以持续对周围目标造成{0}气动伤害并为目标添加一层风蚀效应和一层「弦歌」。 「弦歌」:一定时间后对周围的友方单位和自己造成{1}气动伤害并清除自身。 【共鸣回路】</color>夏空闪避成功后可直接施放第4段普攻,且夏空施放共鸣解放期间可自由行动。 音律独奏获得特殊强化。 【共鸣回路】</color>夏空闪避成功后可直接施放第4段普攻,且夏空施放共鸣解放期间可自由行动。 夏空获得「金色交响」加成,夏空攻击提升{0}点,且自身或合奏音影使用不同乐器进行音律独奏时获得不同效果: 使用希音时:重置共鸣技能的冷却时间。 使用奏弦时:下一次施放的空中攻击和共鸣技能可额外造成{1}的伤害。 使用寰响时:下一次重击·四重拍奏的攻击范围增大且{2}秒内下一次普攻替换为「音律强拍」。 【重击】</color>重击·四重拍奏获得特殊强化。 【重击】</color>施放重击·四重拍奏时: 召唤合奏音影进行一次额外攻击,造成攻击{0}的气动伤害; 自身气动伤害加成提升{1},持续{2}秒,最多叠加{3}层。
肉鸽强化解包:赞妮 【共鸣回路】</color>「终绝将至之刻」和重斩·终夜最后一击命中时降低目标衍射抗性。 【共鸣回路】</color>施放重斩·终夜或「终夜·九死无生」时,有概率将下次普攻替换为重斩·终夜。 【共鸣回路】</color>施放重斩·终夜时获得「清算将至」,衍射伤害提升。 【共鸣回路】</color>赞妮施放重斩·终夜时获得一层「清算将至」。 每层「清算将至」提升赞妮{0}衍射伤害。 退出「灼焰形态」时清空「清算将至」的层数。 【共鸣解放】</color>「终绝将至之刻」获得特殊强化。 【共鸣解放】</color>施放「终绝将至之刻」不再有「焰光」小于{0}的限制,但{1}秒内最多施放{2}次。 赞妮施放共鸣解放·晨昏交替之时和「终绝将至之刻」时获得一层「清算将至」,最多获得{3}层。 施放「终绝将至之刻」根据「清算将至」的层数获得可叠加的强化: 第一层:施放「终绝将至之刻」时刷新「灼焰形态」的持续时间且额外获得{4}点「焰光」。 第二层:提高「终绝将至之刻」的范围。 第三层:「终绝将至之刻」的倍率会随此次「灼焰形态」的已持续时间提高,每秒提高{5}。 「灼焰形态」期间累计使用{6}次「终绝将至之刻」后,立刻退出「灼焰形态」并清空「清算将至」的层数。 【共鸣回路】</color>重斩·终夜和普攻第四段可额外获得「焰光」和共鸣能量。 「灼焰形态」获得特殊强化。 【共鸣回路】</color>重斩·终夜和普攻第{0}段最后一击命中敌人时获得{1}点「焰光」和{2}点共鸣能量。 「灼焰形态」下: 「准备架势」期间每秒回复{3}点「焰光」,受到攻击时立刻回复{4}点「焰光」,并获得{5}生命上限的护盾,持续{6}秒。 「灼焰形态」下「焰光」达到上限时: 「准备架势」期间松开共鸣技能、「准备架势」持续时间结束或「准备架势」期间受到攻击时,消耗全部「焰光」施放「终夜·九死无生」,造成攻击{7}的衍射伤害,此处伤害为重击伤害。
鸣潮冷知识大全 来自团团团团转活动文案。 冷知识 菲比不喜欢吃酸的,吃一点酸就会失去表情管理把脸皱成一团。 冷知识:卡提希娅如今施展的部分剑技,是她在阿维纽林用手指偶灵光一现自创的 冷知识:赞妮在休假的时候每天都会抽出一小时给自己的角抛光+打蜡。 冷知识 今汐作为角的共鸣者获得了强运体质,而且还能把好运带给身边的人,所以要经常跟她待在一起哦。 冷知识:坎特蕾拉几乎没有味觉,但喜欢口感q弹的食物。 冷知识:布兰特有个一直被埋藏的名字:特恩,意思是燕鸥,那是他的父母留给他的名字。但现在特恩的意思就是布兰特,是愚人剧团的一份子。 冷知识:洛可可从不参与演唱环节,因为在众人面前唱歌会有点紧张,紧张就会跑调,跑调就会更紧张。 冷知识:珂莱塔喜欢红色,并且对什么情境下使用什么红色有着精准的把握。若要说最难把握的,恐怕是面颊的绯红色? 冷知识:椿怕冷,在非常冷的环境中甚至会陷入冬眠般的沉睡。“没关系,春天又会长出来的~”,她本人如此补充到。 冷知识:守岸人喜欢看电影,最近她非常喜欢看一部讲述男女主在纷乱的时空中不断相遇又错过,最后突破万难终成眷属的电影。 冷知识:菲比用手杖帮助旁人冷静又不会使之受伤的技艺是经过大量练习后的成果——别问大量练习是用什么练习,也别问如果受伤后果会有多严重。 冷知识:卡提希娅不喜欢吃鱼,并非挑食,但不喜欢吃鱼。 冷知识:赞妮的衣帽间里堆满了看起来一模一样的工装,但她能分清哪件该在什么场合穿。 冷知识:大多数人在坎特蕾拉眼中没有秘密,只要你站在她面前,毒素就会告诉她一切。 冷知识:布兰特喜欢吃甜的,因为甜的是甜的。 冷知识:洛可可在沉稳的外表下终归是个小孩子,很怕黑,很爱吃糖。在黑暗中会狠狠吃糖。 冷知识:珂莱塔的咖啡最重要的秘密配方其实是柑橘,品种、产地、成熟程度她都要面面俱到——一听说她最近更偏好略带酸涩口感的柑橘片。 冷知识:椿还蛮喜欢以倒吊的姿态进行攻击的,据本人说会有种轻飘飘的感觉,很愉快。后来椿在和安可进行某次任务中发现过山车也会给人这种感觉,所以现在也喜欢过山车。 冷知识:守岸人蛮喜欢安可的珊瑚钙饭,会让她想起大海,于是受到鼓舞的安可开始把珊瑚钙饭越做越咸……总之,现在就,不是那么期待吃到了。 冷知识:卡卡罗会随身携带小狗形状的饼干。 冷知识:长离小时候一直想玩街边小孩子之间流行的弹珠,她很喜欢弹珠在手心中冰凉的感觉。虽然长大后用离火塑型弹珠易如反掌,但她路过卖弹珠的小摊子时仍会默默退回去买几个。
辟谣123456 夏空不会送
聊聊流水,和消费前置,和累充,和累消 首先还是说一点,这次轨子流水主要还是“中氪的消费前置”,那个洗词条的东西,真去洗的冤大头不多,顶多占总流水10%了不得了。 首充,本质上是一个,限时一年的200%礼包。 往常的周年不是所有玩家都会第一时间清首充,但是在有累充活动的情况下是不一样的,很多人会把自己的消费计划提前,比如说每年只清首充的会选择现在直接清,每个版本一个648的会这个版本多氪几个,但是绝大多数人不会把现在氪的东西在这个版本花完。他们只是趁着累充提前氪了以后的东西 就跟三国杀,清明这周几乎人人都氪128起步,但是这周消费活动是5888/0.3宝玉,比不上宝玉周,武将除了肘击哥都一般,很多人还是留着存货的。 存货会影响以后版本的付费,所以这只是消费前置,以后要花的钱现在交出来,以后不花钱了。那怎么能让玩家以后还掏钱?多少会影响游戏,所以这是竭泽而渔。 然后,累消。累消和累充的区别就是,累消是消费存货,一般来说,累充创造存货之后应该用累消消耗出去,更有助环境,但是累消不一定需要累充做前置。 然后简单谈谈米,鸣潮,mi吧。 不少鸣潮玩家,比如我,其实不希望米和鸣潮有关系,因为鸣潮的质量已经远远超过了米,放在一起真没趣。但是,这是不以潮u的意志为转移的,事实是米桑先急了,从黑稿到koi到各方面,鸣潮玩家不反米,自家社区就要被米踩烂,所以是不得不反米。 另一方面,对mi吧吧u来说,目前鸣潮也是反米最好的工具,可以轻松给mxz打破防。 一方需要反米,一方需要工具,较长期的互相友好是很正常的。鸣潮哪怕不想做反米工具,也已经被米桑亲手推到这一步了。 至于米桑倒了之后,mi吧吧u反鸣潮也罢,反二游也罢,反一切氪金手游也罢,我觉得都无所谓,反米要很久的,很久之后的事情何必现在担心。
浅浅看了一下消费结构 星铁这次主要还是靠周年庆名义+首充双倍+原画集领取条件+限时累充+礼包+仓库技+专属boss带动了中低氪的消费,所谓的mmo式洗词条很少有人真的氪,在ios端的影响就更小了。(这样氪的人一般不会在手机氪)。 本质上还是竭泽而渔再榨一波中氪的米。
看不到有人在吧里带节奏只能看见有人搬屎 你们为什么要学崩铁团建自家评论区那一套? 在哪里看见的就过去骂,别往爆吧发。 只提米不提鸣潮的去mi吧,搬屎的去北洛野,饺子之流屡教不改的我已经很给面子了,不要让我把你循了
自惭形秽,无话可说 【【杂谈·漂泊者】坏了!鸣潮2.2的主角怎么真玩过游戏阿!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FePAhjM2&urlrefer=98f2156d3c7259c5fd5c78aee2a74a3c 写的太好了 涵盖了太多我想说的东西了。 都不知道怎么写剧情帖子了。 我想说的是。咕咕咕
肉鸽强化解包:珂莱塔 test/共鸣技能·暴力美学的攻击范围扩大。 【变彩】效果获得强化: 目标的冷凝伤害抗性降低50%,持续8秒。 test/共鸣回路·重击·末路见行也能对命中的目标施加共鸣技能·变彩效果。 移除【镀色晶】冷却。 共鸣解放·枪花轮舞状态下,施放共鸣技能·示我璀璨后3秒内:空中攻击·礼节性问候会替换为共鸣回路·重击·末路见行,并在施放共鸣回路·重击·末路见行时,获得1层【标记1】。 test/共鸣技能·暴力美学命中目标时,额外获得30点【灵萃】。普攻·必要性手段命中目标时,也会给目标添加【解离】。 【解离】效果获得强化: 给目标添加【解离】时,若处于共鸣解放·枪花轮舞状态,则召唤2把【枪】攻击目标,分别造成攻击80%的伤害;若不处于共鸣解放·枪花轮舞状态,则召唤4个【晶体】攻击目标,分别造成攻击20%的伤害。 test/共鸣解放·死兆与闪避反击替换为【共鸣解放·死兆齐射】,造成共鸣解放·死兆100%伤害的同时,额外造成攻击*200%的伤害。 施放【共鸣解放·死兆齐射】期间免疫打断。 共鸣回路·揭幕者效果常驻。 test/施放放共鸣解放·新浪潮时代获得4层【标记1】。 处于共鸣解放·枪花轮舞状态时,施放共鸣技能·暴力美学和共鸣技能·示我璀璨时,会消耗所有【镜向箔】,每消耗1点便获得1层【标记1】,并刷新共鸣解放·枪花轮舞状态的持续时间。 共鸣解放·致死以终会额外造成攻击50%*3的伤害,此处伤害为共鸣技能伤害。 【标记1】:施放共鸣解放·致死以终时消耗全部【标记1】,每层使共鸣解放·致死以终造成伤害时,冷凝伤害加成提升50%,可叠加99层。
肉鸽强化解包:秋水 test/【迷雾潜行】状态下获得霸体,且三秒内恢复15%生命上限的当前生命,迷雾潜行结束时额外召唤6颗【雾化子弹】 test/秋水穿过雾门的子弹和【雾化子弹】命中敌人时,自身获得1层持续5秒的【漩涡】,每50层【漩涡】会造成1次500%的伤害,并移除所有层数 test/第5下普攻和闪避反击额外召唤【短 · 虚实之门】(持续3秒),且额外召唤6颗【雾化子弹】 test/【迷雾潜行】后的下一次普攻赵成额外伤害,并召唤【雾气】和【短 · 虚实之门】,且风伤提高50%,持续10秒,可叠10层 test/空中攻击不再消耗耐力,每次普攻命中恢复自身5点共鸣能量,且攻击提升5%,持续10秒,可叠30层
肉鸽强化解包:风漂泊者 test/空中闪避反击替换为空中E。 空中ECD减少50%且可充能3次,受击状态下依然可以通过消耗x%当前生命值使用空中E。 使用空中E可获得x%攻击力的护盾持续10秒不可叠加,并可衔接空中2连击。 test/强化E和次级强化E一段有聚怪效果,强化E期间霸体且攻击范围大幅增加,并施加3层风异常。 test/释放地面E,空中E和强化重击可以获得一层【标记1】,最多3层。下落攻击后一段时间内短按普攻,若风魂未满,可消耗一层【标记1】释放次级强化E,造成原版x%的伤害。释放强化E会消耗所有的【标记1】,每层提高x%的伤害。 test/地面E的CD减少50%,且释放期间霸体。提高空中2连击和下落攻击的伤害和攻击范围,且每次攻击可以施加1层风异常。 风主自身技能对敌人施加风异常时,根据施加的层数每层造成额外x%攻击力的伤害。 test/大招伤害造成额外x%伤害,且大招命中施加减风抗x%。释放大招后风主获得延奏强化(攻击命中使怪物风异常叠加层数上限加3)。
随便聊聊// 什么是下毒?什么是角色应该有的限制? 在一个数值健康的二游,每一个角色的强度是在范围内的,一定要被各种因素框起来的,不管是二游,还是别的游戏,只要是有很多选择很多角色很多武器很多bulid的各种游戏,他一定会做不同体系不同角色不同武器不同bulid之间的平衡,不可能去造出来一个完美的build/武器/角色/套装/,这只会导致其他build/武器/角色/套装没有人用,或者导致战斗体验/战斗交互出现严重的问题。 角色平衡不只是数值上的,实际上是多方面的平衡。所以鸣潮往往会对角色的输出模式加以限制,或者是cd,或者是固定的能量,或者是某种输出状态/强化buff的持续时间,或者是释放某个技能就会退出某类强化状态。 什么是毒点,就是“恶意设计影响游戏体验的内容”。 我举个例子,一个角色一轮循环只能获得70能量,但是故意设计成大招需要90能量,然后共鸣链1可以在释放大招后额外获得21能量。这种类型才算毒点。 (然后吐槽一下鸣潮共鸣链不会打断这个事情,椿最开始是完全没有写免疫打断的,我个人认为偏act的游戏应该慎给抗打断,特别是战双那种核心全是霸体无敌的情况,但是当时我记得吧里测试服玩家都不满意,觉得需要抗打断,后来共鸣链才加上了抗打断。个人觉得是互相妥协的结果。本体依旧保留无抗打断,然后提供获得抗打断的渠道。)
标题十个字 崩铁整体还是在走下坡路的,拉新困难留存不行是大趋势,通过一些方式或让孝子爆金币或者提高氪金上限都是竭泽而渔,把以后的钱提前到今天赚了。后面增伤仓库技多起来游戏数值彻底崩盘的时候才是还债的时候。
肉鸽强化解包:布兰特 test/布兰特强化E【火焰归亡曲】、派生重击命中、共鸣技能【起锚!】、空中攻击向后空翻时在敌人位置生成【浪渊之眼】,持续存在0.5秒对目标位置进行范围聚怪 test/进入空中状态,获得20%热熔伤害,进入地面状态2秒后移除;进入空中状态,布兰特全程霸体。 test/布兰特【火焰归亡曲】布兰特执行空中攻击1向前斩击,唤出的船锚直接在敌人头顶落下 【火焰归亡曲】唤出的船锚变大,落地伤害范围增大;释放强化E不再结束燃焰状态
肉鸽强化解包:坎特蕾拉 test/大招每造成3次协同攻击伤害,就会额外造成1次【扩散伤害】 test/终结E冷却减少50%,释放后会造成1次【扩散伤害】。 释放终结E后清除强化状态,然后回满5点能量A,再重新进入8s的强化状态 test/强化普攻3会由自身处额外打出【扩散伤害】, 所有【扩散伤害】造成伤害时附加【弱化催眠】,并以被【弱化催眠】的目标为中心发射1次【次级扩散伤害】 两个伤害都至多命中3个单位;是否加冷却? test/坎特蕾拉每次使用强化重击进入强化状态时获得2点能量,并由自身处造成1次【扩散伤害】 大幅提高强化E、终结E伤害提升50%,惊醒伤害提高100% test/每释放2次强化E,第3次强化E变成(超级E)会额外引发1次终结E效果(独立子弹,不受命座影响,不吃词条4增益)并造成1次【扩散伤害】, 强化重击和强化下落攻击命中时减少强化E技能CD3s,效果冷却为1s
肉鸽强化解包:菲比 test/共鸣解放伤害增加Y%; 菲比施放共鸣解放启明之誓愿后,触发X次赞颂; 目标衍射伤害抗性降低Z%,效果持续时间B秒; test/菲比获得的【光】牌数量增加至X; 菲比施放重击圣祷赦罪时,为技能目标叠加10层光噪效应, 根据目标附着的【光噪效应】层数,每层使菲比衍射伤害提高Y% test/显明告解替换为圣祷赦罪; 菲比施放圣祷赦罪时,获得N张【光】牌;【福音】为0时,下落攻击消耗一张【光】牌获得60点【福音】; 菲比施放空中重击时,召唤光棱对目标造成普攻衍射伤害并附加重击·星辉, 为目标附加一层【光噪效应】; test/【镜之环】范围内的目标受到的衍射伤害提升X%; 菲比普通攻击和重击命中目标时,获得一首【诗篇】,当【诗篇】达到上限时, 额外触发一次赞颂(引爆),造成衍射伤害并清除所有【诗篇】,赞颂的冷却时间Y秒; test/显明告解替换为圣祷赦罪; 【镜之环】技能伤害提高A%,范围增大X%;【镜之环】存在期间,每隔Y秒聚集其周边敌人并附加 一次震荡攻击,命中目标叠加一层【光噪效应】;震荡攻击时【祈愿】额外回复B点
前瞻直播时间预测 不外乎下周五,下周六
肉鸽强化解包:暗漂泊者 test/暗涌状态下,每次普攻减少共鸣技能X%冷却,且第五段普攻额外触发1次造成500%伤害的【核爆】 test/【破命】每次造成伤害提高1%攻击力,持续15秒,可叠99层(层数配在触发器上) test/共鸣解放额外召唤2次爆炸,使用共鸣解放后特殊能量回复100点,若共鸣能量已满则直接进入【暗涌】,暗涌状态下暗伤+50% test/闪避反击替换为【破命】,且【破命】后续的多段伤害次数x2 test/E之后的【常态】/【暗涌】普攻改为从第三段开始,接下来10秒普攻能量获取增加,暴击伤害+70%(未见暴击伤害配置)
肉鸽强化解包:洛可可 洛可可施放普攻·幻想照进现实后时,会额外生成【烟花炸弹】,造成攻击50%的湮灭伤害,此次伤害为重击伤害,每次造成伤害时洛可可回复75点【想象力】 普攻·幻想照进现实施放期间,免疫打断,并且施放时获得生命上限50%的护盾,持续3秒。 普攻·幻想照进现实的第2段的伤害倍率提升50%,攻击范围扩大。 普攻·幻想照进现实的第3段的伤害倍率提升100%,攻击范围大幅扩大。 共鸣技能的基础冷却时间缩短至5秒、牵引范围提升,技能施放期间免疫打断,并且额外获得100点【想象力】。 施放重击或共鸣技能时,攻击提升60%,持续15秒。 攻击提升30%。 施放共鸣解放时,洛可可身边会持续掉下【爆炸珍奇箱】攻击敌人,造成攻击50%的湮灭伤害,此次伤害为重击伤害,持续12秒。 洛可可处于地面状态时,【想象力】每秒回复40点。 湮灭伤害加成提升50%, 重击冲刺期间与命中时免疫打断。 普攻第4段、重击、以及普攻·幻想照进现实造成伤害时,会生成【空间压缩珍奇箱】攻击敌人,造成攻击250%的湮灭伤害,此次伤害为重击伤害。
有的公告,承诺了快一年的事情也没有做到.... 突然想起来 去年7月米桑发了一个承诺优化新深渊的公告,在4.8版本前后。 反观有的公告.....
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