最难懂的是心✨ 枕水而居
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【有奖活动】「修仙渡劫模拟器」H5开启!分享截图抽京东卡 这位仙友,本座看你骨骼惊奇,特赐一场造化——你是躺着都能破境的天命欧皇,还是筑基都能暴毙的天谴之体?!即日起完成「渡劫修仙模拟器」并分享模拟结果图至任意社媒平台,我们将随机抽取幸运仙友送出京东卡奖励!此外,晒图至官方小程序更有机会获得限定周边、华为手环、京东卡好礼,快来试试看吧~ ◆活动跳转◆ 「渡劫修仙模拟器」H5活动:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fxxsd.qq.com%2Fcp%2Fa20250909xxdjmnq%2Findex.html+&urlrefer=2e783548365ff4848ca67e48a9cd70a4 ◆温馨提示◆ 1)H5活动内剧情与实际游戏剧情无关; 2)H5修仙历程共计5个境界,当模拟角色死亡/飞升/抉择超过25次将结束模拟。可多次参与活动解锁不同结局; 3)活动期间,添加官方企微助手或加入官方QQ群,即可获得2次模拟次数。当以上模拟次数使用完毕,可通过每日分享任务再次获得2次模拟次数。 ◆活动时间◆ 2025年9月26日 - 2025年10月29日 ◆参与方式◆ 关注预约《修仙时代》,分享模拟结果图至任意社媒平台,并截图贴至下方评论区,即视为成功参与(结果图可直接截图或长按保存图片) ◆活动奖励◆ 随机抽选5位仙友,送出「20元京东卡」*1 ◆活动规则◆ 1)活动获奖名单将于11月3日在本帖内公布,请各位仙友留意开奖情况; 2)回复内容必须与活动主题相关,符合活动要求且在本帖下方进行回复。违反版规、抄袭转载、楼中楼回复、单独开贴等行为均视为无效参与; 3)活动参与人数需满足30人,否则活动无效;每个ID仅限一次获奖机会,不可重复获得; 4)若您获得活动奖励,请在15个工作日内添加@修仙时代-小帮工,发送中奖截图验证身份,并提供正确电子邮箱,否则视为放弃奖励; 5)以上活动奖励将在所有获奖人员信息登记完成后,30个工作日内发放完毕,请仙友们耐心等待。
【灵途奇遇簿】新外观曝光!从二狗到顶流只差这一套 啊哈!仙友们的小蛙来啦! 小蛙刚从长老阁偷…啊不是,是「借」来了最新优化情报!想不到,我们宗门的皮相颜值简直上升了一个高度!让我们一起来看看,这次有哪些不一样的变化吧。首先探探形象系统!新版本不仅在原有的外观模块补充了新资源,还增加了颇具修仙特色的主题套装、背光、面饰等品类。▲形象系统·实机展示▲ 最有趣的是,每套服饰都拥有专属的立绘姿势,不管你修炼到什么境界、入了哪个宗门,甚至对应不同五行属性,都能找到适配装扮,做到千人千面的个性化呈现。▲角色立绘·实机展示▲ 角色动作同样做了新的调整。当角色在陆地移动时,脚下将自动生成轻雾,加速状态下还会触发腾空跃起效果,还原踏云而行的修仙意境。▲陆地移动效果·实机展示▲ 步入水域后,将直接激活踏浪效果,奔跑过程中水面会同步泛起涟漪和波纹,宛如现实中的凌波微步。▲海上移动效果·实机展示▲ 日常待机动作亦得到进一步丰富,除转身、叉腰等基础姿势外,还新增了打坐运气、丹药炼制、扎马步等贴合修生养息的动作。在强化角色修仙特质的同时,让你无论是日常探索还是社交互动,都能感受到更真实的修仙氛围,提升整体沉浸感。▲打坐运气·实机展示▲ 此外,NPC也将迎来大变化。当角色进入不同场景并靠近NPC时,将随机触发与区域背景相关的动态弹幕对话,如初入鸿都城,你会听闻NPC讲述城主相关八卦或城域传说。▲弹幕对话·实机展示▲ 不同功能的NPC拥有差异化形象设计,如功法阁NPC身披金墨法轴、灵材商会NPC有灵兽相随、妙药阁NPC背负药篓等。▲功法阁NPC·实机展示▲▲灵材商会NPC·实机展示▲ 面对这样形象各异、鲜活灵动的修仙世界,大家怎么看?马上把你感兴趣的部分丢到评论区,让小蛙了解你的想法吧~ *来自小蛙的不负责声明:开发中画面以实际为准,但立绘和NPC的变化小蛙拿项上蛙头担保绝对实装哦~
《银与绯》万金油增伤拐已上线!阿尔伯特适性测评 9月17日开放了「求解的哲人」卡池,可抽取全新眷属阿尔伯特,此外我们还可通过「炼金图录」玩法白嫖阿尔伯特。白给的“辅助”能用吗?接下来给大家带来阿尔伯特适性综合测评。 一、阿尔伯特简析关键定位:治疗、禁疗、易伤 1、技能配置 【特性&战技】在战斗开始时阿尔伯特可通过“银白色水雾”持续治疗友方,战技自身每攻击3次可为生命值最低的友方提供600%系数治疗(满级),每次触发可提升水雾范围。(初始范围)(战技释放3次后,最大范围) 治疗效果:初始水雾只有1个身位左右,每次触发战技可提升范围。以200级15W生命值来计算,每2秒可提供3K范围治疗,治疗量不高。阿尔伯特8K攻击,可通过战技提供4.8W的治疗量(满级,8K*600%)。范围治疗用来应对群体输出,定向(治疗最低生命值)强奶可避免队伍减员。 【奥义】治疗水雾中友方生命值,全体奶750%(满级),随后每2秒可提供5%最大生命值治疗(15W生命值,约7.5K每次);奥义释放时可选定区域,给目标附加全伤害提升(受到所有伤害提升30%)、限制生命恢复效果(生命恢复降低50%),如果水雾提升到最大范围,可额外附加禁疗。 2、眷属定位 阿尔伯特在未开奥义的情况下,已经能通过特性、战技来提供范围治疗、单体高系数治疗。范围治疗只能奶到水雾范围内的眷属,而战技单体治疗没距离限制。 开奥义更多的意义是附加“全伤害提升”效果,奥义范围会受战技释放影响(每次触发提升范围,最多提升3次),奥义释放后又要重新归0开始升级。奥义消耗为3,一般来说建议在血月状态下释放,这样2点消耗就能提升敌方全体受到的伤害,并且此时核心位可以BUFF叠满打伤害。阿尔伯特奶量、增伤都很强,而且禁疗效果说不定未来也有特化效果,我很看好这名眷属。 二、环境适性解读 1、阿尔伯特VS往日贝拉往日贝拉适合4保1单核阵容,全伤害提升、攻击数值增加、攻速增加,对于始祖苍、范海辛这类持续攻击的大核,增益十分爆炸。单核收益而言,阿尔伯特不如往日贝拉。此前如果没有抽到往日贝拉,可以用阿尔伯特作为下位替换,伤害会略低,但并不影响始祖苍的暴力输出。 2、眷属联动 阿尔伯特“受到全伤害提升”可与全伤害提升(往日贝拉)、穿透(史黛拉)等增益效果叠加,从而使己方核心造成更多的伤害。“受到全伤害提升”作用于敌方单位,在构建多核阵容时,可以获取额外的收益。目前这个版本,阿尔伯特强度不如往日贝拉,但阿尔伯特的泛用性、未来的可用性,并不低于往日贝拉。阿尔伯特&史黛拉:阿尔伯特契合于所有核心,但目前来看与史黛拉联动更好。全伤害提升可通过其他辅助提供(例如往日贝拉),阿尔伯特更适配自带穿透机制的眷属(目前只有史黛拉有穿透,后续可能增加),多增伤效果来“放大”伤害是阿尔伯特的主要队伍构建思路。 目前史黛拉更像是收割副核(残月眷属,再高贵,也不是主核),如果未来出一个AOE穿透主核,阿尔伯特&史黛拉&新主核,或是下一支人权队。 3、就业空间 如果没有往日贝拉,可以直接用阿尔伯特代替,阿尔伯特基本上全模式适用,奶量高、增伤效果也十分出色,主线也有较强的越战能力;在PVP模式下,阿尔伯特3次攻击就能提供一次单奶,也可很好的维持眷属血量、防止后排核心被切。 三、养成相关1、啖魂建议 如果不抽,直接嫖一个就能用,毕竟奶妈也不用投入太多资源。但是!阿尔伯特的奶量与自身数值相关,生命值、攻击越高,奶量就越高。活动送1个,如果再抽3个,可以用更低的成本啖魂3。啖魂主要是提升数值、好感等级上限,能够进一步抬高战力数值(战力不足,越战难度很高,其他渠道提升战力的空间有限)。 2、技能升级:战技≥奥义>普攻 提升战技、奥义等级主要是提升治疗系数,提高等级无法提高“受到全伤害提升”的比例。我们可以先提升战技等级,后续再提升奥义等级,普攻无关紧要。 3、遗产选择遗产选择无形夜莺的囚笼,自身治疗时可通过2只夜莺追加治疗,提升治疗量。 四、队伍构建 阿尔伯特释放奥义后可给范围目标附加“受到伤害”提升效果,可给所有核心位提供增伤。由于易伤(受到伤害提升)可与穿透机制叠加,所以更推荐与史黛拉搭配使用。配队方案:主核+双前排+史黛拉+阿尔伯特 主线推图比较推荐用双前排,双前排分摊伤害,再加上阿尔伯特提供治疗,可以更好的越战推图。如果用单前排,可以额外带一个阿卡贝拉提供回能、增伤(阿卡贝拉的物理/法术伤害提升,也可与阿尔伯特易伤效果叠加)。以上队伍配置仅供参考,主核目前先用始祖苍,未来如果真的有出大核,再进行上位替换。 有始祖苍:始祖苍目前版本肯定更适配往日贝拉,如果没有往日贝拉,再考虑这个队伍。 没有始祖苍:主核可以用范海辛、归乡的诺亚、莉米姆、拉米娅等满月眷属代替。 以上就是阿尔伯特的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
《银与绯》万金油增伤拐已上线!阿尔伯特适性测评 9月17日开放了「求解的哲人」卡池,可抽取全新眷属阿尔伯特,此外我们还可通过「炼金图录」玩法白嫖阿尔伯特。白给的“辅助”能用吗?接下来给大家带来阿尔伯特适性综合测评。 一、阿尔伯特简析关键定位:治疗、禁疗、易伤 1、技能配置 【特性&战技】在战斗开始时阿尔伯特可通过“银白色水雾”持续治疗友方,战技自身每攻击3次可为生命值最低的友方提供600%系数治疗(满级),每次触发可提升水雾范围。(初始范围)(战技释放3次后,最大范围) 治疗效果:初始水雾只有1个身位左右,每次触发战技可提升范围。以200级15W生命值来计算,每2秒可提供3K范围治疗,治疗量不高。阿尔伯特8K攻击,可通过战技提供4.8W的治疗量(满级,8K*600%)。范围治疗用来应对群体输出,定向(治疗最低生命值)强奶可避免队伍减员。 【奥义】治疗水雾中友方生命值,全体奶750%(满级),随后每2秒可提供5%最大生命值治疗(15W生命值,约7.5K每次);奥义释放时可选定区域,给目标附加全伤害提升(受到所有伤害提升30%)、限制生命恢复效果(生命恢复降低50%),如果水雾提升到最大范围,可额外附加禁疗。 2、眷属定位 阿尔伯特在未开奥义的情况下,已经能通过特性、战技来提供范围治疗、单体高系数治疗。范围治疗只能奶到水雾范围内的眷属,而战技单体治疗没距离限制。 开奥义更多的意义是附加“全伤害提升”效果,奥义范围会受战技释放影响(每次触发提升范围,最多提升3次),奥义释放后又要重新归0开始升级。奥义消耗为3,一般来说建议在血月状态下释放,这样2点消耗就能提升敌方全体受到的伤害,并且此时核心位可以BUFF叠满打伤害。阿尔伯特奶量、增伤都很强,而且禁疗效果说不定未来也有特化效果,我很看好这名眷属。 二、环境适性解读 1、阿尔伯特VS往日贝拉往日贝拉适合4保1单核阵容,全伤害提升、攻击数值增加、攻速增加,对于始祖苍、范海辛这类持续攻击的大核,增益十分爆炸。单核收益而言,阿尔伯特不如往日贝拉。此前如果没有抽到往日贝拉,可以用阿尔伯特作为下位替换,伤害会略低,但并不影响始祖苍的暴力输出。 2、眷属联动 阿尔伯特“受到全伤害提升”可与全伤害提升(往日贝拉)、穿透(史黛拉)等增益效果叠加,从而使己方核心造成更多的伤害。“受到全伤害提升”作用于敌方单位,在构建多核阵容时,可以获取额外的收益。目前这个版本,阿尔伯特强度不如往日贝拉,但阿尔伯特的泛用性、未来的可用性,并不低于往日贝拉。阿尔伯特&史黛拉:阿尔伯特契合于所有核心,但目前来看与史黛拉联动更好。全伤害提升可通过其他辅助提供(例如往日贝拉),阿尔伯特更适配自带穿透机制的眷属(目前只有史黛拉有穿透,后续可能增加),多增伤效果来“放大”伤害是阿尔伯特的主要队伍构建思路。 目前史黛拉更像是收割副核(残月眷属,再高贵,也不是主核),如果未来出一个AOE穿透主核,阿尔伯特&史黛拉&新主核,或是下一支人权队。 3、就业空间 如果没有往日贝拉,可以直接用阿尔伯特代替,阿尔伯特基本上全模式适用,奶量高、增伤效果也十分出色,主线也有较强的越战能力;在PVP模式下,阿尔伯特3次攻击就能提供一次单奶,也可很好的维持眷属血量、防止后排核心被切。 三、养成相关1、啖魂建议 如果不抽,直接嫖一个就能用,毕竟奶妈也不用投入太多资源。但是!阿尔伯特的奶量与自身数值相关,生命值、攻击越高,奶量就越高。活动送1个,如果再抽3个,可以用更低的成本啖魂3。啖魂主要是提升数值、好感等级上限,能够进一步抬高战力数值(战力不足,越战难度很高,其他渠道提升战力的空间有限)。 2、技能升级:战技≥奥义>普攻 提升战技、奥义等级主要是提升治疗系数,提高等级无法提高“受到全伤害提升”的比例。我们可以先提升战技等级,后续再提升奥义等级,普攻无关紧要。 3、遗产选择遗产选择无形夜莺的囚笼,自身治疗时可通过2只夜莺追加治疗,提升治疗量。 四、队伍构建 阿尔伯特释放奥义后可给范围目标附加“受到伤害”提升效果,可给所有核心位提供增伤。由于易伤(受到伤害提升)可与穿透机制叠加,所以更推荐与史黛拉搭配使用。配队方案:主核+双前排+史黛拉+阿尔伯特 主线推图比较推荐用双前排,双前排分摊伤害,再加上阿尔伯特提供治疗,可以更好的越战推图。如果用单前排,可以额外带一个阿卡贝拉提供回能、增伤(阿卡贝拉的物理/法术伤害提升,也可与阿尔伯特易伤效果叠加)。以上队伍配置仅供参考,主核目前先用始祖苍,未来如果真的有出大核,再进行上位替换。 有始祖苍:始祖苍目前版本肯定更适配往日贝拉,如果没有往日贝拉,再考虑这个队伍。 没有始祖苍:主核可以用范海辛、归乡的诺亚、莉米姆、拉米娅等满月眷属代替。 以上就是阿尔伯特的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
《银与绯》多段连刺、奥义爆发!尤利乌斯适性测评 9月9日版更后,「先灵秘窖」新增全新先灵眷属:SSR眷属「尤利乌斯」,可以消耗【重生秘酿】进行召唤。尤利乌斯是历战者职业,拥有出色的持续输出能力。这名眷属是否值得兑换呢?让我们一起来了解一下吧。 一、尤利乌斯简析关键定位:幽影叠加、高额爆发 1、技能配置特性:尤利乌斯每攻击20次,可叠加幽影,3层幽影可获得吸血,自身需要一定的启动时间。幽影在尤利乌斯攻击时可追加目标生命值2%的物理伤害,3层幽影即追加3段伤害,单体输出还是比较给力的。 战技:战技每4次普攻可触发一次,可对前方造成多段伤害,系数高达600%(满级)。数了下,是5段伤害,每段伤害附加幽影伤害,可进一步提高输出(650%+6*50%)。 奥义:可向前方造成2250%伤害(满级,多段伤害),3层幽影可额外提供45%伤害,并且每段伤害也可附加幽影的追加攻击效果。奥义只能向前方小矩形范围造成伤害,适用于单体输出,对单强度还是不错的。 2、输出逻辑及定位 输出逻辑:持续攻击叠幽影→战技、奥义进行多段攻击(幽影可追加伤害); 定位:尤利乌斯主要定位是对单输出,幽影可追加目标2%最大生命值的伤害,对于防御较高的单位也能打出较高伤害。虽说是满月眷属,但目前并不能作为主核,后续如果推出防御较高的BOSS本或打精英怪,尤利乌斯可以拿出来打伤害。 二、环境适性解读(始祖苍普攻也能附加额外伤害) 强度对比:幽影可附加生命百分比伤害,再加上自身多段攻击,整体伤害系数可观。在机制上和始祖苍很像,但始祖苍数值高、频率高,可选择不同目标、全屏攻击,尤里乌斯局限于单体输出。 就业空间:不灭噩兆、猎杀之夜等单体BOSS关卡,可用来打BOSS。尤利乌斯在叠满3层幽影后,可以获得额外吸血,搭配自身战技多频输出,回血能力出色,但获取吸血前会偏脆。联动相关:往日贝拉可提供攻速、全伤害、攻击力增益,可大幅提升尤里乌斯输出。 三、养成相关1、啖魂建议如果想兑换始祖洁希德,尤利乌斯要兑换4个,也刚好能满足3啖魂。啖魂3可将好感等级提升到30,可得到较大的数值优势。 2、技能升级:战技≥奥义>普攻 尤利乌斯建议优先提升战技、奥义等级,由于也需要通过普攻持续输出伤害,所以后续也要同步提高普攻等级。 3、遗产选择遗产可以选择窥探真理之眼,提升普攻伤害及攻速;因为其奥义、战技可造成多段伤害,也可以选择贤者之石,提升暴击率,也可提升输出。尤利乌斯会更需要遗产提供的属性加成,这两件遗产优先选择等级高的。 四、队伍构建 尤里乌斯只能打单体伤害,基本上属于精英怪/BOSS特化眷属(打氏族围猎、不灭噩兆、猎杀之夜可以带),幽影叠起来后单体爆发高、坦度充足(而且可以白嫖到啖魂3,甚至满啖魂,潜力是够的)。有始祖苍肯定是优先用始祖苍,如果没有始祖苍,可以用往日贝拉+尤里乌斯的组合。简单做个搭配推荐,阿卡贝拉可提供回能、多种增益,建议优先选择。其次就是尤利乌斯+往日贝拉的搭配,阿伽莎提供聚怪、护甲降低效果,可使尤利乌斯打出更高伤害。配置没什么特别的,前排承伤、尤利乌斯打伤害即可,如果没有奎茵,可以用贝拉、弗里德里希等前排。 以上就是尤利乌斯的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
《银与绯》多段连刺、奥义爆发!尤利乌斯适性测评 9月9日版更后,「先灵秘窖」新增全新先灵眷属:SSR眷属「尤利乌斯」,可以消耗【重生秘酿】进行召唤。尤利乌斯是历战者职业,拥有出色的持续输出能力。这名眷属是否值得兑换呢?让我们一起来了解一下吧。 一、尤利乌斯简析关键定位:幽影叠加、高额爆发 1、技能配置特性:尤利乌斯每攻击20次,可叠加幽影,3层幽影可获得吸血,自身需要一定的启动时间。幽影在尤利乌斯攻击时可追加目标生命值2%的物理伤害,3层幽影即追加3段伤害,单体输出还是比较给力的。 战技:战技每4次普攻可触发一次,可对前方造成多段伤害,系数高达600%(满级)。数了下,是5段伤害,每段伤害附加幽影伤害,可进一步提高输出(650%+6*50%)。 奥义:可向前方造成2250%伤害(满级,多段伤害),3层幽影可额外提供45%伤害,并且每段伤害也可附加幽影的追加攻击效果。奥义只能向前方小矩形范围造成伤害,适用于单体输出,对单强度还是不错的。 2、输出逻辑及定位 输出逻辑:持续攻击叠幽影→战技、奥义进行多段攻击(幽影可追加伤害); 定位:尤利乌斯主要定位是对单输出,幽影可追加目标2%最大生命值的伤害,对于防御较高的单位也能打出较高伤害。虽说是满月眷属,但目前并不能作为主核,后续如果推出防御较高的BOSS本或打精英怪,尤利乌斯可以拿出来打伤害。 二、环境适性解读(始祖苍普攻也能附加额外伤害) 强度对比:幽影可附加生命百分比伤害,再加上自身多段攻击,整体伤害系数可观。在机制上和始祖苍很像,但始祖苍数值高、频率高,可选择不同目标、全屏攻击,尤里乌斯局限于单体输出。 就业空间:不灭噩兆、猎杀之夜等单体BOSS关卡,可用来打BOSS。尤利乌斯在叠满3层幽影后,可以获得额外吸血,搭配自身战技多频输出,回血能力出色,但获取吸血前会偏脆。联动相关:往日贝拉可提供攻速、全伤害、攻击力增益,可大幅提升尤里乌斯输出。 三、养成相关1、啖魂建议如果想兑换始祖洁希德,尤利乌斯要兑换4个,也刚好能满足3啖魂。啖魂3可将好感等级提升到30,可得到较大的数值优势。 2、技能升级:战技≥奥义>普攻 尤利乌斯建议优先提升战技、奥义等级,由于也需要通过普攻持续输出伤害,所以后续也要同步提高普攻等级。 3、遗产选择遗产可以选择窥探真理之眼,提升普攻伤害及攻速;因为其奥义、战技可造成多段伤害,也可以选择贤者之石,提升暴击率,也可提升输出。尤利乌斯会更需要遗产提供的属性加成,这两件遗产优先选择等级高的。 四、队伍构建 尤里乌斯只能打单体伤害,基本上属于精英怪/BOSS特化眷属(打氏族围猎、不灭噩兆、猎杀之夜可以带),幽影叠起来后单体爆发高、坦度充足(而且可以白嫖到啖魂3,甚至满啖魂,潜力是够的)。有始祖苍肯定是优先用始祖苍,如果没有始祖苍,可以用往日贝拉+尤里乌斯的组合。简单做个搭配推荐,阿卡贝拉可提供回能、多种增益,建议优先选择。其次就是尤利乌斯+往日贝拉的搭配,阿伽莎提供聚怪、护甲降低效果,可使尤利乌斯打出更高伤害。配置没什么特别的,前排承伤、尤利乌斯打伤害即可,如果没有奎茵,可以用贝拉、弗里德里希等前排。 以上就是尤利乌斯的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
精彩活动 | 全新宝物永耀巨龙之心来袭! 亲爱的领主们:   占星家宣布本周是要塞之周,我们特地准备了以下的活动,助力各位领主们征战埃拉西亚大陆,千万不要错过哦! 对决新星 活动时间:9月15日5:00-9月18日5:00 开服时间限制:≥10天 参与条件:等级≥34级 活动说明:活动期间,参与冠军对决即可获得占星限量银币等多种奖励。 丰产庆典 活动时间:9月15日5:00-9月16日5:00 开服时间限制:≥10天 参与条件:等级≥6级 活动说明:活动期间,普通副本木材和矿石掉落X2。 炼金庆典 活动时间:9月16日5:00-9月17日5:00 开服时间限制:≥10天 参与条件:等级≥6级 活动说明:活动期间,普通副本水银和硫磺掉落X2。 宝石庆典 活动时间:9月17日5:00-9月18日5:00 开服时间限制:≥10天 参与条件:等级≥6级 活动说明:活动期间,普通副本宝石和水晶掉落X2。 七日票市 活动时间:9月15日5:00-9月22日5:00 开服时间限制:≥0天 参与条件:等级≥20级 活动说明:活动期间,每天购买门票,集齐7张门票即可开启票市商店,可消耗幸运币购买评级认证、占星币和各种宝物限购礼包哦 限时累充 活动时间:9月8日5:00-9月21日23:59 开服时间限制:≥0天 参与条件:等级≥0级 活动说明:活动期间,累积充值或付费达到一定金额,即可领取豪华返利! 限时累消 活动时间:9月10日更新后-9月18日5:00 开服时间限制:≥0天 参与条件:等级≥1级 活动说明:活动期间消耗指定额度钻石数量即可获得丰厚豪礼! 限时宝物兑换任务 开启时间:9月15日5:00-9月22日5:00 开服时间限制:≥0天 参与条件:等级≥20级 活动说明:活动期间,可消耗其他宝物限购礼包兑换末日忘却之杖配件礼包 新宝物养成回馈 开启时间:9月17日更新后-9月24日5:00 开服时间限制:≥0天 参与条件:等级≥20级 活动说明:活动期间,将永耀巨龙之心提升到指定等级可获得额外宝物礼包 成长基金充值回馈 开启时间:9月17日更新后-9月22日5:00 开服时间限制:≥0天 参与条件:等级≥20级 活动说明:活动期间,充值指定成长基金可获得多重豪礼! 金秋石板回馈 开启时间:9月17日更新后-9月25日5:00 开服时间限制:≥14天 参与条件:等级≥26级 活动说明:活动期间,累积铸造宝石和获得大量天堂铸造石奖励哦~ 金秋占星回馈 开启时间:9月17日更新后-9月25日5:00 开服时间限制:≥14天 参与条件:等级≥26级 活动说明:活动期间,累积进行宝物占星可获得丰富奖励~ 温馨提示:成长基金III、成长基金IV将于9月17号更新后重置
《银与绯》穿透收割、血线压制!史黛拉适性测评 《银与绯》在9月10日会开放限时卡池“循星的访客”,参与卡池招募有机会获得全新眷属史黛拉。史黛拉的定位是刺客(突袭者)、穿透、收割,可以较大程度的针对后排脆皮眷属。今天给大家带来史黛拉适性测评,小伙伴们可以作为参考。 一、史黛拉简析关键定位:穿透、收割、解离态(永久降低生命值上限) 1、技能配置 (这部分为技能简析,下文有省流版,不想看可以直接跳过)特性:奥义、战技、普攻造成伤害时均可附加120%系数的穿透伤害,穿透机制可无视目标一定比例双防(根据测试约为30%,即在计算伤害数值时,只计算目标双防70%的数值)。这部分额外伤害可转化为【解离态】,局内永久降低目标生命值上限。特性仅对【解离态】不超过目标最大50%生命值的单位生效,在带有【解离态】的单位被击败时(己方其他核心击败也可),可使史黛拉额外发动战技、降低奥义1费消耗。 战技:开局自动闪烁最远的单位并造成伤害,在PVP中可定向抓后排,因为有穿透、解离态机制,可快速压低敌方核心血量。战技在史黛拉击杀目标、生命值低于50%时,可多次释放,通过战技多次释放可打出更高伤害。 奥义:可在指定位置造成8次范围伤害,每段伤害都可附加120%系数穿透伤害。在击杀目标后奥义可以减1费,如果能一直击杀,就能一直开奥义连斩(画面美如画)。 2、输出逻辑及定位 输出逻辑:开局切后排→普攻附带穿透伤害、可压低目标生命值上限→大招有群体伤害/战技斩杀连续收割 史黛拉的核心就业场景是PVP、多护盾PVE关卡、氏族围猎(清怪、群体关卡),其穿透伤害可对敌方核心造成较高伤害,可以切后排。另外穿透可对护盾单位造成200%的伤害,能够用来快速破盾。 定位:定向的后排斩杀机制,定位是副c,队伍仍需要有输出主核。主核压低敌方血量后,由史黛拉进行连续收割。每段伤害可附加攻击力120%系数穿透伤害是史黛拉的主要输出来源,但史黛拉除奥义以外,自身输出频率不足(所以打PVP够用,打PVE输出效率不足)。 伤害计算(10级):8*172%(穿透伤害)+8*120%(穿透伤害)=2336%穿透伤害,所有伤害都是穿透伤害,实际伤害效率更高。 二、环境适性解读 1、眷属适性:史黛拉非主核,穿透伤害可对护盾目标造成双倍伤害,可通过突进切始祖苍,打光其护盾的方式来降低其输出(但我始祖苍站中间,阁下如何应对?)。史黛拉对后排核心伤害较高,但需要连斩收割,才能充分体现优势。 2、月相:残月要和阿卡贝拉抢位置,但如果是作为二队、三队主力,问题就不大。基于目前的环境考量,史黛拉可考虑与归乡的诺亚、莉米姆等满月核心构建队伍。 3、联动相关:往日贝拉可提供攻速、全伤害、攻击力增益,与史黛拉也有一定的契合度,不过始祖苍伤害爆表,史黛拉很难挤掉始祖苍(可以搭配往日贝拉,但没必要)。 4、对比其他范围眷属:在输出强度方面,由于史黛拉可对护盾单位造成双倍伤害,打有盾单位时,史黛拉≈莉米姆=达尔卡罗>拉米娅。史黛拉由于拥有收割的特性,实际强度会更高一些。 5、就业空间:主要就业空间是角斗场(3V3),如果是需要批量清怪的模式(例如猎杀之夜、氏族围猎、主线护盾关卡),也可以用始祖苍+史黛拉搭配,进行连续的收割和清怪。 三、养成相关1、啖魂建议 打角斗场的情况下可以考虑至少入手白板,后期史黛拉会加入普池,可通过普池、碎魄获取,后续设置心愿单可继续提升啖魂。史黛拉的输出与自身攻击相关,攻击不足可能刮痧,等练度提高后强度也会随之提升。 2、技能升级:奥义≥战技>普攻 史黛拉主要通过奥义、战技打爆发,但普攻的持续输出也比较可观,基本上全技能都要提升等级。到了目前阶段,大家基本也不缺资源,可同步提升等级。 3、遗产选择遗产可以选择窥探真理之眼,提升普攻伤害及攻速(刚好始祖苍用的遗产,直接可用);因为其奥义可造成多段伤害,也可以选择贤者之石,提升暴击率,在暴击后可额外造成伤害。 四、队伍构建 目前刺客并没有形成“完整的体系”,始祖苍队伍爆发足够高,并不刚需史黛拉。目前史黛拉是副核定位,但未来有可能推出适配的体系、阵容。 1、始祖苍版本目前有联动效果的无非是史黛拉挂解离态后,始祖苍开大击败【解离态】单位,触发史黛拉特性,可通过战技、奥义进行连续收割,可提升队伍的整体爆发效率。如果在PVE模式下,奥义释放顺序为奎茵→史黛拉→始祖苍→往日的贝拉,如果无承伤压力,奎茵可以不开奥义,直接往日贝拉先开奥义。 阿卡贝拉的“回能”收益很高,可加快队伍启动,并且可提供多种增益(增伤、暴击率、续航),史黛拉很难挤掉阿卡贝拉。 2、无始祖苍 有一部分刚入坑,没有往日贝拉、始祖苍的玩家。如果不与始祖苍对比,史黛拉还是很能打的,可以考虑走群体AOE的输出思路。归乡的诺亚可替换为莉米姆、浴火的阿加雷斯、拉米娅等满月核心,通过满月核心压低敌方血量,再由史黛拉连续收割。史黛拉这个角色一定是要收割才能体现出优势(解离态目标被击败,可再次使用战技、减少奥义冷却)。如果有往日贝拉,也一定要优先上往日贝拉。 目前在配队方面,没有特别好的思路。9月份会陆续推出尤利乌斯、洁希德、阿尔伯特等多位新眷属,如果有更好的搭配方案,再第一时间给大家提供。 以上就是史黛拉的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
《银与绯》穿透收割、血线压制!史黛拉适性测评 《银与绯》在9月10日会开放限时卡池“循星的访客”,参与卡池招募有机会获得全新眷属史黛拉。史黛拉的定位是刺客(突袭者)、穿透、收割,可以较大程度的针对后排脆皮眷属。今天给大家带来史黛拉适性测评,小伙伴们可以作为参考。 一、史黛拉简析关键定位:穿透、收割、解离态(永久降低生命值上限) 1、技能配置 (这部分为技能简析,下文有省流版,不想看可以直接跳过)特性:奥义、战技、普攻造成伤害时均可附加120%系数的穿透伤害,穿透机制可无视目标一定比例双防(根据测试约为30%,即在计算伤害数值时,只计算目标双防70%的数值)。这部分额外伤害可转化为【解离态】,局内永久降低目标生命值上限。特性仅对【解离态】不超过目标最大50%生命值的单位生效,在带有【解离态】的单位被击败时(己方其他核心击败也可),可使史黛拉额外发动战技、降低奥义1费消耗。 战技:开局自动闪烁最远的单位并造成伤害,在PVP中可定向抓后排,因为有穿透、解离态机制,可快速压低敌方核心血量。战技在史黛拉击杀目标、生命值低于50%时,可多次释放,通过战技多次释放可打出更高伤害。 奥义:可在指定位置造成8次范围伤害,每段伤害都可附加120%系数穿透伤害。在击杀目标后奥义可以减1费,如果能一直击杀,就能一直开奥义连斩(画面美如画)。 2、输出逻辑及定位 输出逻辑:开局切后排→普攻附带穿透伤害、可压低目标生命值上限→大招有群体伤害/战技斩杀连续收割 史黛拉的核心就业场景是PVP、多护盾PVE关卡、氏族围猎(清怪、群体关卡),其穿透伤害可对敌方核心造成较高伤害,可以切后排。另外穿透可对护盾单位造成200%的伤害,能够用来快速破盾。 定位:定向的后排斩杀机制,定位是副c,队伍仍需要有输出主核。主核压低敌方血量后,由史黛拉进行连续收割。每段伤害可附加攻击力120%系数穿透伤害是史黛拉的主要输出来源,但史黛拉除奥义以外,自身输出频率不足(所以打PVP够用,打PVE输出效率不足)。 伤害计算(10级):8*172%(穿透伤害)+8*120%(穿透伤害)=2336%穿透伤害,所有伤害都是穿透伤害,实际伤害效率更高。 二、环境适性解读 1、眷属适性:史黛拉非主核,穿透伤害可对护盾目标造成双倍伤害,可通过突进切始祖苍,打光其护盾的方式来降低其输出(但我始祖苍站中间,阁下如何应对?)。史黛拉对后排核心伤害较高,但需要连斩收割,才能充分体现优势。 2、月相:残月要和阿卡贝拉抢位置,但如果是作为二队、三队主力,问题就不大。基于目前的环境考量,史黛拉可考虑与归乡的诺亚、莉米姆等满月核心构建队伍。 3、联动相关:往日贝拉可提供攻速、全伤害、攻击力增益,与史黛拉也有一定的契合度,不过始祖苍伤害爆表,史黛拉很难挤掉始祖苍(可以搭配往日贝拉,但没必要)。 4、对比其他范围眷属:在输出强度方面,由于史黛拉可对护盾单位造成双倍伤害,打有盾单位时,史黛拉≈莉米姆=达尔卡罗>拉米娅。史黛拉由于拥有收割的特性,实际强度会更高一些。 5、就业空间:主要就业空间是角斗场(3V3),如果是需要批量清怪的模式(例如猎杀之夜、氏族围猎、主线护盾关卡),也可以用始祖苍+史黛拉搭配,进行连续的收割和清怪。 三、养成相关1、啖魂建议 打角斗场的情况下可以考虑至少入手白板,后期史黛拉会加入普池,可通过普池、碎魄获取,后续设置心愿单可继续提升啖魂。史黛拉的输出与自身攻击相关,攻击不足可能刮痧,等练度提高后强度也会随之提升。 2、技能升级:奥义≥战技>普攻 史黛拉主要通过奥义、战技打爆发,但普攻的持续输出也比较可观,基本上全技能都要提升等级。到了目前阶段,大家基本也不缺资源,可同步提升等级。 3、遗产选择遗产可以选择窥探真理之眼,提升普攻伤害及攻速(刚好始祖苍用的遗产,直接可用);因为其奥义可造成多段伤害,也可以选择贤者之石,提升暴击率,在暴击后可额外造成伤害。 四、队伍构建 目前刺客并没有形成“完整的体系”,始祖苍队伍爆发足够高,并不刚需史黛拉。目前史黛拉是副核定位,但未来有可能推出适配的体系、阵容。 1、始祖苍版本目前有联动效果的无非是史黛拉挂解离态后,始祖苍开大击败【解离态】单位,触发史黛拉特性,可通过战技、奥义进行连续收割,可提升队伍的整体爆发效率。如果在PVE模式下,奥义释放顺序为奎茵→史黛拉→始祖苍→往日的贝拉,如果无承伤压力,奎茵可以不开奥义,直接往日贝拉先开奥义。 阿卡贝拉的“回能”收益很高,可加快队伍启动,并且可提供多种增益(增伤、暴击率、续航),史黛拉很难挤掉阿卡贝拉。 2、无始祖苍 有一部分刚入坑,没有往日贝拉、始祖苍的玩家。如果不与始祖苍对比,史黛拉还是很能打的,可以考虑走群体AOE的输出思路。归乡的诺亚可替换为莉米姆、浴火的阿加雷斯、拉米娅等满月核心,通过满月核心压低敌方血量,再由史黛拉连续收割。史黛拉这个角色一定是要收割才能体现出优势(解离态目标被击败,可再次使用战技、减少奥义冷却)。如果有往日贝拉,也一定要优先上往日贝拉。 目前在配队方面,没有特别好的思路。9月份会陆续推出尤利乌斯、洁希德、阿尔伯特等多位新眷属,如果有更好的搭配方案,再第一时间给大家提供。 以上就是史黛拉的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
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