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闲来无事,聊聊技艺的取舍 不用修改器,不用BUG的情况下,要想把技艺书都拉满还得到称号是不可能的,那么就必然需要舍弃一些。 1,赌。 先说这个,因为它这个称号独立,需要非养成模式在赌场赌博赢200次,并且赢比输多50次,一次赌博29次为一个回合,超过就算2回合以上了,不划算,以29为止。难度并不算大,但是赌博这东西前期输的概率很大,所以SL很费时,然后就是单纯的消耗回合数了。 如果要100悟性开局,赚钱就是必要的,矿、猎、鱼、药4中赚钱方式,矿、猎是肯定能赚够的,鱼因为鱼饵数量有限需要其他补充一点,只有采药回合数其实很极限,毕竟要拉满医术后单采仙鹤草(最贵)收益采高,就会回合数不够,如果采药开局基本就要放弃赌,或者等二洛时有7回合来补充拿到称号。 这个属于放不放弃影响不大的。 2,琴。 仙音会考10次曲子,能学6首战斗乐曲,第6首“空山鸣涧”是通过她10次考核她离别前教的,学它不加琴艺,不用的话可以不学。10次考核通过,并且心情合适都学到了5首战斗曲,那么琴艺91,心情大笑时练琴2次到100,称号要3种琴技熟练度70。 12回合,琴艺100,学“空山鸣涧”多号一回合。不建议放弃,毕竟关系到最强绝学“左右开弓”。 3,棋。 师傅处遇到橘叟一回合,找橘叟因为不会下象棋教象棋一回合(不涨棋艺),橘叟一共教棋12次考试3次一共15回合,4次教学一次考试为一个组。然后配合一洛的棋艺,还有通过谷内养伤时师傅考验的棋艺,此时棋艺86,心情大笑时下棋3次到100,有2个棋谱的话获得称号。 20回合,棋艺100。 这个我本人强烈建议别舍弃,除了“左右开弓”外,暗器的全体攻击是我最喜欢的,暗器100后金钱镖攻击+40每次消耗2000钱,相当于41攻击的武器还全体攻击,虽然公认最强武学是醉棍(毕竟武学加成高),但是暗器的优势是远程+群攻,你醉棍要攻击还需要走到敌人身边,远了的话走都要走2回合,这2回合我暗器就打了4次了,除了龙王估计都挂完了,而且练功也比近战武功好练,轻功够了敌人追不上你留一个,琴艺耗光内力攻击,敌人只会满地图追你不攻击,你不用补血敌人也会休息补血不死。 4,书。 书生教草书认字4次,考试2次,配合前期的35(有时是36)书法,这时95,再找书生考试一次100,或者在师傅处看到师傅练书法后开启自己练字功能,再自己练字(心情大笑)一次100,称号需要有5中书法贴。 不要称号7回合,要称号8回合,多了找师傅遇到他练字开启书法功能那一回合。不推荐放弃,回合数不多,而且还关系到“左右开弓”。 5,画。 丹青画画,前期30,2.0速度降下来,8回合拉满100,不要称号这里就可以结束了,要称号需要再画2回合+自己画画一回合,就是多了3回合。 8回合。这个其实我建议放弃称号,只把画画拉满就行,省3回合,并且称号需要当铺以外所有画,需要SL挖矿把2幅画都挖到,反正我这个非洲人经常性的差一幅画挖不到难得再SL了。 6,医。 因为有小游戏,要拉满100不是难事,分歧在于要不要称号,要称号就要学炼丹。不要称号,1回合去找神医认识沈MM就够了,当然你不追沈MM这一回合可以不去,不过不推荐,毕竟沈MM这个贤内助的药可是能帮我们拉属性的。要称号,一回合教针灸,4回合认识药材,1回合学炼丹,再一会和炼丹拿称号,8回合完成。 别看神医这耗不了多少回合,但是神医这的事件要想全部触发,算是回合数消耗最多的。小白、金员外、猎人、花翁来治病4回合,其中小白还会带酒来感谢你治好他又是一回合,还有怪医的前置毒包子事件。虽然我们学了炼丹就停了,但炼丹其实才刚开始,后面还有7种丹药配方神医教,就是7回合。除了上面的只能单次触发的,还有可以多次触发的,神医让我们帮他用针灸治病,直到医术100才会没事件。所以总的来说,神医那的事件有20+。 不要称号,就一回合。要称号,8回合。这个可以舍弃,但要看情况,舍弃学医就要洛阳采药拉点医术,光靠成都那采药回合数好像不够到100(感觉,没测试)。 7,毒。 神医处毒包子事件一回合,森林狗中毒事件一回合,怪医处练毒,游戏中唯一的练毒手段(大地图练毒还是找他,每天一次),21回合,毒功100。 23回合,拉满毒功100。推荐舍弃第一优先级,要舍弃一项的话,首选毒功,理由有3。1,耗的回合算最多。2,中毒可以武器弥补,梅花镖、阴阳棍、骨尺剑等带中毒效果一样可以上毒。3,100后的免疫中毒,可以靠蓝婷MM的五花甲毒抗达成。 8,铁匠。 有小游戏,拉满100很容易,但是它的主要分歧其实不在要不要称号,而是在于自己打造武器不。要自己打造阴阳棍/莲花/太皇等武器,就需要4回合学打铁,一回合打造武器,共5回合。不自己打造武器,但是要称号,一洛时武器铺给他铜矿石学习打造短剑,养成模式直接打造短剑拿到称号,一回合。不要称号就更简单了,洛阳挖矿轻松100。 不要称号0回合,要称号不要阴阳棍之类的一回合,要打造阴阳棍之类5回合。推荐放弃称号,这个称号并存绝技“铜身铁臂”有BUG,会大幅降低自己攻击力。 9,打猎。 有小游戏,轻松100。要称号就一回合拿称号,不要就省一回合。 推荐别舍弃拿称号,反正就一回合,而且称号并存的绝技还行,当然,嫌触发绝技拉长战斗时间舍弃也无妨,反正会玩后战斗没难度。 10,钓鱼 有小游戏,轻松100,而且钓神鱼对于拉软功经验很大,甚至可以轻松拉满软功100。要称号一回合,不要就0回合。 舍不舍弃无所谓,反正一回合的事,影响不大。 11,花。 称号需要2种花100。要称号,20回合拿到称号;不要称号只追任清璇MM,11回合把她给的种子种到100;不要称号也不追任MM,那就是0回合了。 就称号来说,推荐舍弃称号只把妹子追到手;就妹子来说,要舍弃的话首先舍弃她,耗的回合数多,还啥都不给就是一首情诗,算是最没有回报的妹子。 12,酒 可以买酒喝,轻松100,没有称号,它之影响醉棍、醉拳。不学醉棍、醉拳的话就是0回合;学醉棍的话,根据魅力(一洛许愿就是80,不然就是40)不同,还有你每次赢的次数不同(保底8次,之后看运气了),需要3-6回合甚至7回合。 学醉棍3-6回合。最强武功,学不学看自己,反正我是用暗器群攻之后就没学过了。 13,茶 2种方式加经验,养成模式给师傅泡茶,一般模式城镇茶馆喝茶(初期徐子易茶道讲解包括在内)。养成模式泡茶多少回合能到100没试过,因为最缺的是养成模式回合数,都在养成模式泡茶了,应该是放弃拉满100并且有多的回合,茶能拉多少就拉多少了。城镇茶馆,洛阳、杭州、成都3个城镇,每种茶只能喝9次就到上限了,再喝没经验了,并且你没见过这种茶第一次喝时徐子易会讲解加经验,所以养成模式别买茶加鉴定。二洛的茶馆是个例外,它继承了一洛的茶馆状态,但是取消了喝茶上限,超过9次也有经验,所以一洛时你不能把5种茶9次上限全喝完,因为喝完了那个到达上限没经验的状态会被继承到二洛,至少留一种茶只喝8次,二洛再一直喝它拉茶。 这个其实我是推荐舍弃的,二洛喝茶一直点,要点几百下很枯燥的。 14,厨艺 称号需要3种菜熟练度70. 这个另外关系到2个。一个是端午节做菜,60以上的熟练度能提高师傅、师兄友好度,并且自己心情会变成大笑;做得太难吃(熟练度多少以下没试验过)会降低师傅他们友好度,并且自己心情会变成忧伤;好像还有做的一般和重复菜,对友好度和心情没啥影响,这个有没有记不清了,知道菜熟练度影响师傅友好度和自己心情就行。 另一个就是关系到武功了,萧遥和丐帮老帮主到来,分别给他们做他们要吃的,并且菜的熟练度到达他们要求,萧遥会教“东方宝典”(内功),老帮主教“神龙腿法”。萧遥要求的80熟练度麻婆豆腐,3回合达成;老帮主要求的100熟练度叫花鸡,4回合达成。 可以闲逛前下厨不计算,学“东方宝典”,3回合,学“神龙腿法”,4回合。个人推荐是学“东方宝典”,放弃“神龙腿法”,内功来的早,还可以早早练满,腿法来得很晚了,而且战斗中练功真的很无聊,反正我是练个暗器就累了,武功称号也不要了。 武学类: 之前都讲的技艺类,现在说说武学。其实武学类除了内功必须养成模式练,必定消耗回合数,其他武学都有攻击性(魔音里有“空山鸣涧”),战斗中攻击敌人自然就加经验,所以一般都是战斗中练。 练功真的是很枯燥,所以我一般都会放弃很多武功,连群攻的暗器。 但是,走武林盟主路线的话,需要促成刀剑门合并,要求你刀剑都必须会,这个其实简单,你不会就回去找师傅教。还需要你切磋时点醒他们,点醒父亲那辈需要“刀+剑+悟性≥200”,儿子那辈需要“刀+剑+悟性≥250”,悟性是不算夜明珠的,一般都是100开局,也就是“刀+剑≥100”和“刀+剑≥150”,所以我推荐还是在师傅那学刀剑中的一种,有多的回合就练练,就不用大地图练功直接完成了。至于要不要触发猴子事件,把刀剑都学会就随便了,要学的话猴子事件需要6回合。 综上,我个人推荐首先舍弃练毒,多出来的23回合可以做很多事了,再然后我是推荐舍弃学医,反正采药能拉满医术,神医的事件太多了,去认识沈MM就行了,其他自己看情况舍弃吧,我玩禁S/L的话,很多干扰太多的都要舍弃。
我的究绿5.4难度旅程 先是基础难度。 那时完全的开荒,连贴吧下载时的游戏介绍和新机制这些都没看,自己在游戏中体会,就靠着以前的小智版经验。为啥选基础难度,因为看着有4个,但是后面2个挑战和疯子选不了,还以为需要通关一次以后才开,总之就选了它,每个NPC对话都认真看,发现各种新东西,卡等级很好,训练家就应该有个隐形等级,一周目通关后的究极洞剧情也被改了,虽然不能随便进了,但改了也很有意思。摸清了大致后,就放弃存档重新开始了。 然后是养生难度。 由于之前的经验,然后想看看养生如何,然后就4只宠(选的、送的胆小虫、送的搭档皮,潜水宠吼鲸王)一路平推,直接就等级压制通关一周目了,那叫一个快。 再次是疯子难度。 在贴吧看了下,终于知道疯子模式怎么开了,挑战最高难度走起,历尽艰辛终于通关彩火,算是3周目通关达成,然后,就没有然后了,我换电脑主机,以前的太老了,10多年了有各种问题,就干脆在出问题时直接换了。 后来是养生难度。 换了新主机,重新把一些下载的东西整理好后,玩了一段时间其他游戏,就又想着开新档究绿了。由于之前的疯子玩着是真累人,打一个NPC基本就要回城医疗,于是就开养生吧,轻松点,然后收集图鉴孵蛋6V,然后不到一天就放弃了,一路平推直接就杀到第7道馆了,一点难度都没了,养生但好像没这么快乐了。 最后是疯子难度。 果然,我最后还是选了这个难度作为最后一次档,有难度,但是依然挡不住我继续玩,反正单机游戏,随心玩,随时玩随时听,一样可以养生。
禁“S/L”好难啊。 最近几天又玩了下武林,为了提高难度禁“S/L”,主武器还是暗器,毕竟满100后用金钱镖消耗2000钱+40攻击,关键是全屏攻击可以站撸,我懒跑地图一个一个杀麻,结果进度困难玩到半途就弃了。 以下分享下我重开10次遇到的多种情况: 1,赌场帮猎人赌博,只有2次成功赢到300。 2,许愿提升运气,不S/L挖矿,基本2次中有一次会出宝藏。 3,为了厨艺采药(黄精),连续10回合没有黄精,基本任务失败空耗了大把回合。 4,养成模式师傅处,棋叟一直不出现,从4月初到5月中旬用了整整8个回合,师傅老是考验我武功,被海扁掉师傅的友好度。 5,闲逛5/6月期间,去城镇老是不发生事件,经常连续3回合啥事没有,明明虚真、奇丽、逍遥的事件都没有触发。 6,酒馆遇傅剑寒事件不容易发生,去了酒馆频繁没有事件只有喝闷酒。 7,花翁难遇啊,又到师傅处,又是被扁,花翁不好出现啊。 8,买不到梅花镖,因为老是被师傅扁,友好度不够,少年英雄会师傅让我和2师兄比武,没有梅花镖上毒,打不过2师兄,只能打掉2/3的血,参加不了少年英雄会。 9,买不到暗器,想练暗器练不起来,因为禁了S/L,暗器的数量前期很有限,而真正需要暗器数量的偏偏是前期,结果就是练不起来。 10,采药老是不中,医术提升困难,遇到好几次,可以选7个药材,但是偏偏他4.5次都中你没选那个。
看完动画第一季,依然很多不明。 最大的不明点,管理员阵营的利益何在? 管理员作为一个能干涉其他平行世界的存在,它不可能是一个心智不完全成熟的少年少女弄出来的,它说它是未来人弄出来的,这种技术那必然是至少是国家级别甚至世界级别的组织。到了国家级别,国家之间争抢最多的是资源,土地、矿物、人力等资源,而这种强行干涉其他世界的存在,无法带来利益的话国家或者世界没必要耗费资源去做。而且,管理员所说的未来人所在世界,从平行世界概念来看,也属于不同于男女主她们所在的平行世界,就算未来人通过这些事改变了男女主她们世界的未来,但是对未来人这个平行世界,已经发生的事依然无法改变,对未来人世界的影响其实很微小。 再说说她们的游戏机制,我感觉到了满满的恶意,任务说明的含糊其辞,人物角色的功能的毫无解释,等级上限还只有10级,转职要再从1级开始升级,甚至转职后基本属性反而下降。管理员它们就是来玩人的吧,如果是为了应对男女主世界的未来灾难,你这游戏机制上各种刁难她们是闹哪样。还有男女主她们居然有攻击异世界人的降级处罚,这游戏机制不保护玩家保护NPC?别和我说啥人道主义,哪怕是平行世界的人也要保护。要是站在国家甚至世界层面,杀点异世界居民可以让自己的世界更富有少纷争,那没有不做的道理,毕竟慈不掌兵,让你在杀异世界人和自己世界因资源爆发内战选,都会选去杀异世界抢资源。
新卷没出,来看看群里对双王国侧室的选择。 从剧情走向来看,为了国家发展和防备北方的教会势力,男主娶双王国的人达成联姻,强化王国间的关系并绑定为同一战线,这件事基本没跑了。那么,关键的侧室对象是谁,目前概率最大是“霍娜”和“露西”(露柯蕾夏简称),至于到底选谁,加帕王国和双王国得到的利益应该是不同,双王国选“露西”加帕王国选“霍娜”以此来加大本国利益。 从国家利益来看。 有血统就意味着血统魔法的外流,但是也不是这么简单的事,要将血统发挥出来,需要魔法老师的教导,毕竟有魔法语、魔法发动概念等等。在没有老师教导的情况下,需要根据血统研究出血统魔法,需要的时间应很可能是按100年为单位来算。根据和双王国的协议,觉醒赋予魔法的王族要在15岁时去双王国留学3年,为啥去留学,无非就是双王国想用这3年引诱他(她)留在双王国,而且这个年龄恰巧是异世界的最佳婚配年龄,也就是美人计(或者美男计)还会继续,毕竟双王国的血统外流已经无可避免,自然想让加帕的血统也外流到他们那来获利。如果留不住的话,双王国估计压根就不会让留学王族在他们那习得赋予魔法,毕竟魔法的外流能拖多久就拖多久。 因此,加帕王国要求“霍娜”成为侧室的话,在双王国血统外流的同时,血统魔法的技术也外流了,为加帕王国开发赋予魔法节省不少时间。不过双王国也可能采取一些措施,通过协议之类的方式,让“霍娜”不外传(哪怕是她的子女)魔法,以此来拖延时间。而且,就算“霍娜”不能将魔法外传,甚至自身也不再为加帕使用赋予魔法,但是她作为饰品的技术宅,这种技术依然对发展加帕有利。至于双王国选择的“露西”,对双王国而言,完全是除了作为生育的母体之外没有任何价值。而且,因为自身血统没有觉醒确实直系王族血统,子女无法觉醒赋予魔法而是觉醒时空魔法的可能性变大,双王国还能用这种直系血亲的关系打打感情牌,不用留学而是用友好访问的时间进行拉拢。毕竟作为友好国,当会时空魔法的王族够用后,会有大概率要求一个加帕王族长时间坐镇双王国。 从个人来看。 “霍娜”性格温和,同时因为她出生下等贵族,是隔代遗传成为王族的,天生尊敬和服从于地位比自己高的。女王不用说,连第一侧室芙蕾雅也是他国的第一公主,所以她和正宫、侧室间会很好相处,不会为了争权夺利而进行斗争。 “露西”的话,斗争心有点强,还有和芙蕾雅打好关系,让芙蕾雅帮她上位,然后在踢掉芙蕾雅,这种在后宫争权夺利的想法。虽然有可能嫁鸡随鸡,嫁过去后思想转变为夫家着想,但是她自身的血统地位很高,和其他侧室争宠的概率很大。还有就是她的身材外貌,可以说是偏向小女孩的少女,这对于男主在日本的法律和一般喜好来说,与她发生夫妻关系,可以说是有一定的犯罪性质,男主会有一些抵触思想。 综合来说,我是偏向于娶“霍娜”的。不知道贴吧网友认为娶谁。
大胆推测一下茶柱学生时代的事情。 关键词: 茶柱:D版、失误、地狱(好像是这个词) 星之宫:下克上、初恋、室友、恋爱、背叛 首先,当年的星之宫、茶柱、真岛,她们3人应该是处于不同的班级。 现在明确的是茶柱在D班,而且是作为D班毕业的,因为她的失误(本人说的)。如果星之宫或者真岛,也在D班的话,会对茶柱有明确的恨意,并且茶柱也会对她们抱有歉意,现在没看出有这种情感。而且星之宫第一次见路哥时,有提到茶柱莫非想下克上,如果她当年也是D班的话,应该不会用这个词,毕竟她们当年也是为了从A班毕业而努力了,还差点真的从A毕业(没有茶柱说的失误的话)。 然后,星之宫明确说到,茶柱把那种无聊的初恋一直珍藏在心底。 可见,当年的“那件事”明显和茶柱的初恋有关,而且星之宫还在对路哥说明恋爱对象在别班的情况,恋爱方的苦恼和纠葛等时,看到茶柱来了说的“说到曹操那谁就来了”。当年的“那件事”,茶柱自称的“失误”,应该是因为茶柱的初恋导致的。还有真岛的话,“你们两个,还在为那件事争来争去吗”,把她们2人形容为“相互对峙的食肉动物”。这里我把这个“食肉动物”用母豹来看,2个母豹她们争夺的是什么,容易想到的就是食物或者配偶了,所以猜测她们2人当年曾经是情敌。至于佐证嘛,星之宫的那句话,“我这边已经没有任何留恋了”,“留恋”?如果是讲当年没有升上A班之类的事,应该是“遗憾”吧,她却用了留恋这个词,所以才有我这个猜测。至于有吧友会说,她们当年是情敌的话,不是应该有很深的矛盾而处于敌对关系,不应该有现在的“友好关系”嘛。我的看法是,因为学校的班级竞争机制,本来不同班级的学生之间,就有一定的敌对关系,所以就变相冲淡了情敌的敌对关系,随着毕业,她们情敌敌对关系本来就被冲淡了一些,又一起跟着班级敌对关系淡化,再加上未成年时的恋爱观和成年后的恋爱观之间的不同,她们的敌对关系也就基本消弭了。 关于室友这个问题,几种可能性,我不多讨论,毕竟情报不足,我就只说我的猜测。我个人猜测为,当年的茶柱她们那一届,刚好因为室友间矛盾问题,开始实行了单人间,因此情侣发生率上升。 总结,当年的茶柱初恋对象在别班,她和星之宫、真岛在不同班级,她和星之宫之间既是朋友又是情敌,在最后的班级考试时,因为茶柱的失误把情报泄露给了恋人(在其他人看来可就是背叛行为了),导致茶柱班级以垫底的D班毕业。 以上均为个人见解,不喜勿喷,谢谢。
水一下白金铠自曝的“里克·阿加内亚”。 白金在对阵安子(亲儿子变化)时,在安子自我介绍并询问姓名后,少见的有回答安子的问题而报上了“里克·阿加内亚”的名字。 在安子用“里克”称呼他时,瞬间拒绝,并且声音中带有很强的嫌恶;在安子用“阿加内亚”称呼他时,他就表示没有问题。那么就来水一下从这个事件得到的相关情报。 在异世界,至少目前这些王国、帝国等国家中,人物的姓名都是个人名在第一位置,最后位置为家族姓氏,如果是贵族之类有爵位的人,中间还有其他的称谓名爵位名之类的。作为一般人的话,名字多为2段式,名+姓,这样的结构,这点和老骨原本国家(未来日本)的名字样式顺序刚好相反,老骨为姓+名。这一姓名样式的差异,也就导致了老骨与异世界人得文化差异性,同样是对不熟的人以姓氏相称,对亲近的人以名字相称。这样老骨会因为习惯,会以为异世界人姓名的第一位为对方姓氏,而用此来称呼对方,造成在异世界人眼里,明明不熟确用亲近之人才用的名字来称呼自己,这种让对方困惑方案的问题。 说明完了姓名问题,就说说现状问题,老骨他是否已经知道了名字样式的差异性呢?答案是已经知道了,虽然最开始老骨是不知道的,一开始救下安利时的情况就明确表明那时未知,但是在6卷关于处置赛巴斯、琪雅蕾时,老骨明确让琪雅蕾报上全名,询问姓氏,可见老骨已经知道了这差异。 解决了上面的问题,才能开始分析“里克·阿加内亚”名字得到的情报,这里分2种情况。 1,是真名。如果是真名,那么安子用“里克”这种亲近之人才用的称呼方式,必然会招致对方的嫌恶,而用“阿加内亚”这种不熟之人的称呼可以被接受。这和白金凯的表现吻合,是可能性之一。 2,是假名。如果是假名,那么安子用“里克”这种亲近之人才用的称呼方式,确招致了对方的嫌恶,我觉得可以认为这个假名对白金铠来说,有某些特殊的意义,比如说是自己以前用的假名啊、朋友的名字之类,毕竟如果完全是凭空捏造的假名没必要嫌恶用此对方称呼自己。“阿加内亚”的称呼被接受,要嘛是这个名字是凭空捏造的假名,被称呼也无所谓;要嘛虽然是特殊意义的假名,但不方案被用来称呼自己,毕竟如果这都要反感的话那一开始就别报上名字了才对。这也能吻合白金凯的表现,是可能性之一。 通过以上分析,虽然不能确定是否是真名,但是至少可以判断“里克”这个名,对于他来说不是凭空捏造出来的,而是具有一定的意义的,就是不知道老骨他们是否得出和我同样的结论。 以上只是个人见解,有不足或是错误希望指出。
关于世界级水平的始源魔法的一些见解 目前文库登场中,明确为世界级水平的始源魔法有2个:“灭魂吐息”,“世界断绝壁障”。 首先,说一下游戏中的世界级。游戏中,也有2种世界级:一种是我们常说的世界级道具,持有时会带有“World”的buff,得以不受世界级道具的影响;一种是特殊职业,抵抗世界级道具的影响,我推测这个特殊职业也会提供“World”的buff从而不受影响。 而世界级道具,大致分为2大类: 1,单一能力的特化,推测为特化到极致,可以说是达到了绝对的水平了。“倾国倾城”就应该是这一类,而“屠圣之枪”,在我看来,是把对单一生物目标消灭特化到极致,也算是这一类的。 2,多项能力,但是这些能力之间大致属于类似的系统。这个是从14卷安子分析白金的壁障是否为世界级道具造成时提到,可见就算是多项能力,也不是系统阔度太大的几项能力,而是大致在一个系统下多项能力。“飞鼠玉”应该就是这一类吧,安子有说飞鼠玉有对龙族有特效,而且大墓地防守战时曾用“飞鼠玉”击杀过入侵者,2个能力都算是攻击系的。 那么,对比世界级道具的分类,始源魔法既然是魔法,基本就是单一效果,而无法达到2类世界级道具的要求,而只能是单一能力的极致特化,从而使该魔法达到世界级水平。“灭魂吐息”可以看做将消灭敌人特化到极致而成为世界级,“世界断绝壁障”可以看做是将空间断绝效果特化到极致而成为世界级,而“世界断绝壁障”只是中位的始源魔法,“灭魂吐息”怎么看都是高位的始源魔法。所以,只要不是特化到极致的始源魔法,其水平是达不到世界级的。白金铠甲和太子、老骨和朽棺,他们的战斗中,对方都用了强化自身的BUFF的始源魔法,这些魔法怎么看都不觉得是世界级。 总结,始源魔法虽然也有中位、高位之分,但是不是决定始源魔法是不是世界级水平的判定因素,唯一的判定因素是,该魔法是否为单一能力特化到极致的魔法。 以上仅是个人见解,不喜勿喷,也欢迎大佬来指正我的错误。
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