Da黑教父rk Da黑教父rk
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【数值向干货】解读游戏内的各类机制 目录: 一.伤害类型 二. 技能伤害 三. 灼烧中毒 四.闪避命中 五.暴击伤害 六.治疗暴击率 七.桃园结义锦囊与破釜沉舟和同舟共济 八.生命护盾与御甲 九.技能伤害系数 十.攻防比 十.张让锦囊与张飞锦囊 一.伤害类型 伤害类型总的来说分为直接伤害和间接伤害 直接伤害: 受防御、伤害减免影响 技能造成的百分比伤害、嗜血、直接伤害类型的百分比生命伤害(张飞普攻) 间接伤害:无视防御、伤害减免、各类护盾 比如:桃子被分担的伤害、锥心玉石、中毒、灼烧、麒麟雷电 二. 技能伤害 技能伤害公式=(攻击-防御)*技能百分比*(1+攻击方伤害加成-防守方伤害减免) 三. 灼烧中毒 伤害为真实的间接伤害,攻击*系数 灼烧系数为20% 中毒系数为80%/100% 受天赋/于吉锦囊影响 四.闪避命中 人物基础100%命中率 0%闪避率 攻击方真实命中率=攻击方命中率-防御方闪避率 防御方真实闪避率=100%-攻击方真实命中率 比如,你有300%命中率,对方250%闪避率 那你的真实命中率是300%-250%=50%,相当于对面有100%-50%的真实闪避率 五.暴击伤害 基础暴伤为130% 也就是暴击时造成的伤害是不暴击的130% 通常游戏基础暴伤为150%,所以在名将传中暴伤的收益很大 六.治疗暴击率 提高暴击率也能提高奶的暴击率 相同暴击率,等级越高,治疗暴击率越低 相同等级,暴击率越高,治疗暴击率越高 治疗暴击率=暴击率/f(lv) 具体的f(lv)没测过,总之奶需要堆暴击 七.桃园结义锦囊与破釜沉舟和同舟共济 1.5队友带桃子,肉带双金不带桃 若肉分摊到桃子伤害 则本体受到总伤害的16.6%,队友33.3%,肉33.3%的桃子+16.6%的同舟伤害 考虑到桃子自身12%减伤,自身受到总伤害的14.6%,队友29.3%,肉29.3%的桃子+14.6%的同舟 若肉没有分摊到桃子伤害 则本体受到总伤害的16.6%,队友A33.3%,队友B33.3%,肉16.6%的同舟伤害 考虑到桃子自身12%减伤,自身受到总伤害的14.6%,队友A29.3%,队友B29.3%,肉14.6%的同舟伤害 2.都不带桃子,肉带同舟共济 本体受到总伤害的50%,肉50%的同舟伤害 结论 1.面对主AOE输出如毒火,极限司马懿时,上双肉金锦囊的肉,全体不需要上桃子 2.面对极限单体,如极限张飞,甘宁,上双肉金锦囊的肉,需被保护目标上桃子 八.生命护盾与御甲 生命护盾只能抵挡直接伤害,御甲抵挡直接伤害和间接伤害 九.技能伤害系数 吴国:0.9 魏国:0.95 蜀国:0.9 群雄:1 除蓝绿紫将外,各阵营之间的技能伤害的百分比是按照这个比例 群雄虽然系数最高,但是爆发最弱 十.攻防比 根据攻防血三种基础属性和三种百分比属性的投放可知 攻击:防御约为5:1 所以防御收益很低 十.张让锦囊与张飞锦囊 张飞锦囊的120属性为3000+(120-58)*120=10440 假设双方增减伤相同,根据攻防比,设当前的基础攻击为X1,敌方防御为X1/5 伤害=(X1-1/5X1)*(1+增伤)=4/5X1*(1+增伤) 带张飞锦囊的伤害为4/5(X1+10440) 带张让锦囊的伤害为4/5X1*(1+5%) 若要张飞锦囊的收益大于张让锦囊 4/5(X1+10440)>4/5X1*(1+5%) 10440>X1*5% X1<208800 也就是当基础攻击小于20w时,张飞锦囊优于张让锦囊,然而谁在120级的时候基础攻击还不到20w呢? 因此对于非治疗角色和异常伤害角色(毒和火),张让锦囊完爆张飞锦囊
燃烧意志百科全书-伤害计算公式——转自《光环问答》 先上结论 物理伤害=((面板攻击*(1+Σ攻击加成-Σ攻击降低)-防御)*技能百分比+技能固定值)*(1+Σ伤害加成-Σ伤害减免) 属性伤害=面板攻击*(1+Σ攻击加成-Σ攻击降低)*属伤百分比*(1+Σ属性伤害加成-Σ属性伤害减免)+元素伤害-元素抗性 一.物理伤害 相关属性 ①攻击加成/降低 攻击天赋:如鹰眼黑刀·夜 攻击光环:如女帝女王气场、麦哲伦变身光环 助战效果:如鹰眼助阵效果1 buff:如罗的指挥棒 ②伤害加成/降低 天赋 骷髅/正义宝石 被动 在结论前先普及一下基本公式 面板攻击=(基础攻击*(1+Σ攻击被动加成+Σ天赋加成+训练加成)+装备攻击+攻击宝石+精炼大师攻击+称号属性+战船属性+完美训练属性+阵型属性)*(1+阵型加成 ΣXX加成=XX加成1+……+XX加成 ΣXX减少=XX加成1+……+XX加成n 暴击时伤害=伤害*暴击伤害 被格挡时伤害=0.5*伤害 接下来进行测试 被击方面板攻击方面板雷神的伤害减免为10.5% 雷利的攻击加成为战意高昂20%,女帝助战5% 雷利的伤害加成为酒豪20% 人妖王20% 理论上顺光斩伤害=(6905*(1+20%+5%)-1186)*78%+132)*(1+20%+20%-10.5%)=7691 实际伤害:7691二.属性伤害 属性伤害加成/减免:宝石、被动、天赋、药、阵型 属性伤害=面板攻击*(1+Σ攻击加成-Σ攻击降低)*属伤百分比*(1+Σ属性伤害加成-Σ属性伤害减免)+元素伤害-元素抗性 ps.属性伤害不会被格挡 当物理攻击全被闪避时属性伤害才会被闪避 接下来进行测试 攻击方为上图的雷神 被击方为甚平艾尼路属伤加成:药30%,被动10.5% 甚平属性减免:面板66%,精锐阵15%,水流20%,佳妮法助战1% 理论不开水流伤害:3428*120%*(1+30%+10.5%-66%-15%-1)=2406.46 实际伤害2407理论开水流伤害:3428*120%*(1+30%+10.5%-66%-15%-20%-1)=1583.74 实际伤害:1584
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