填不完的坑唉 填不完的坑唉
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为什么说幽暗岛因果模式是答辩产物 1这BOSS的伤害机制是用3D游戏的设计逻辑来设计的,玩过3DMMO游戏的几乎都对这种BOSS机制见怪不怪了,就我个人来说起码FF14里这种机制都是入门级的了,但是策划把3D这套照搬2D还不根据2D特性优化就离谱,首先3D游戏没有X轴Y轴一说,移动速度不存在缩减,但这种2D横版游戏Y轴移动比X轴移动要慢,而且位移技能也很少有Y轴移动的,你X轴一刀切和Y轴一刀切给人留的时间是一样的,X轴一刀切基本就没什么机会跑,更甚还有三分之二屏X轴一刀切,出了基本就可以原地等死了,然后再说3D游戏伤害判定在你角色建模的落脚点,而这游戏是整个人物贴图,这就导致有些多动症职业技能自带小跳大跳前冲伸手的几乎不敢动,偷伤害大概率死,最后3D游戏这种秒杀机制基本都会有比较长的前戏,这个他们倒是给优化了(反向),全部秒杀机制都是高频率触发短反应时间,中六刀就是机制失败,但是你一下可能中复数刀,又卡还影响判断,都不如直接一下就是一刀,三刀直接送客 2这BOSS设计的时候很明显是用初始那几个职业作为通关模版来设计的,再精准点来说就是用鬼剑士作为通关模版来设计的,鬼剑士职业几乎都有无敌、高移速或长距离位移、职业原贴图小(现在也不算大的那一类)、攻击或释放技能动作没什么多动症,很多远距离X轴职业在这副本甚至不具备基本的人权,那些过了就嘲讽别人菜就多练的建议体验几个无人权职业,大家都投入了一样的精力,某些职业要多花几倍的时间练习才能过正说明这副本设计的失败,真要这么设计不如早点改名地下城与鬼剑士吧,毕竟鬼剑士是这游戏的根
求网二的大神们多去人机练练再来秀下限行不... 从周五下午就开始 各种脑残双排 特别是15排 ADC辅助也就罢了 各种要单线 不给就喷 不给就随机 不给就挂机 合计着 2 3 4楼 全是你爸啊? 你说什么都得惯着你? 我们全打辅助好不好? 自己什么水平没个数? 好 你不知道 我来告诉你 5楼水平 一个队里最垃圾的位置 别说什么这个赛季刚开始冲分 上个赛季多少多少分 你上个赛季能上去分 玩到这个赛季 还TM就会这一个位置? 就算给你这个位置 别人都打些不会打的位置 你能拯救世界? 如果你说能拯救世界 OK 我们就靠你了 还有第二种奇葩 就是 石头人 木木 慎 莫甘娜 非BAN即选 **尼玛的 你会玩你就选? 还碰到一个5楼让1楼给他抢石头人 1楼没给他抢就开喷 问他 你会石头人? 打什么位置? 给我来句 你管我会不会 先抢着就是王道 我真能艹尼玛了 孩子 谁TM能来拯救拯救网二这群打排位的智障? 对里打野是个6级才强势的英雄 有时候打野甚至说 等我6 别冲动 结果呢 打野没到6 全都死成狗 这还不行啊 还有理由 咱们队有打野? 打野垃圾! 打野SB! 输了就是因为这个打野! 我打野的时候 可能会跟这些人对喷 但是我打别的位置 看到这群人对线对不过 反GANK意识没有 崩了喷打野 就觉着真心搞笑 感觉这群人的心理年龄也就6-12岁左右 还处在 老师 是XX先惹的我 是XX先打的我 是XX先骂的我 都是XX的错...
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