darkhy darkhy
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说说我个人关注的B站摄影摄像类UP主,也算推荐吧 排名不分先后,主要从我关注里面从最新关注到最早关注这样的顺序来的。 1.AlphaStyLe粉红小象 对比某拍妹摄影,干货要多,而且内容有细节,并且照片很少出现硬伤,即便不想学内容,也属于可以拿来参考以及模仿的参考,拍妹内容扎实,会有各种风格上的转变,适合打开自身思路。 2.怪兽电台MonsterBlog 不是专门的摄影类UP,但每次讲到摄影,剪辑类的内容,十分专业,而且通俗易懂,对于视频剪辑的爱好者来说,是个十分不错的宝藏UP。 3.Thomas看看世界 这个大家都熟,不用我介绍了。 4.小鹿Lawrence 虽然不讲太多的干活,但如果你想成为一个出色的VLOG视频博主,那么他就是你学习的榜样,并且,米老师真的太好看了。 5.还你益达 如果你喜欢街头摄影,喜欢探讨摄影的哲学,以及摄影的内涵,那么他授权翻译的Sean Tucker的摄影视频将会是你最好的解药,而你需要的就是坐下来慢慢的听他说完。 6.8K8K 同样以翻译以及自己的VLOG,还有视频剪辑拍摄等教学为主,最主要对于大部分爱好者而言,教授的都是你能听明白的话语,而并没有去故意炫技。 7.摄影师顾俊 如果让我总结的话,就是一个合格的UP主,属于给门外汉以及刚踏入摄影这一行需要购买器材,以及看小芸的人。 8.影视飓风 B站视频类一哥,如果你要学习达芬奇调色,那么他可能是你为数不多不需要付费还能真正教你的人之一。 9.支骏 视频类干货以及干活类UP主,干货很多,主要针对SONY的机器讲解,以及最新的各种影视布光,但对于初学者或者摄影爱好者而言,内容太干,以及不适用,但如果你是小型工作室为主的影视类干活的,那么他是你现阶段最需要关注的。 10.AZCOS后期交流 看名字就知道了,主要教授COS摄影后期,每期视频基本1小时起,干货充足,如果你是COS摄影爱好者,那么可以关注他。 11.Terry-F 贴吧都应该知道的摄影大佬,观念摄影以及教程都诚意满满,属于你哪怕不去看教程,只看看图都能给你灵感的类型,当然,老婆好看再次体现了人像三要素。 12.左手plus 张千里恰饭很多,但这依然无法掩盖他是一个真正喜爱摄影,尤其是街头摄影的摄影师,而他在街头摄影方面的讲解也是真正能让人去入门街头摄影这一摄影门类的,而这就够了。 13.暂时没相机 如果是糖皮网的观众应该比较熟悉,对于闪光灯方面的知识可以说很充实了,尤其是翻译的《单灯教学2.0 Zack Arias 单灯大师 Onelight Workshop 2.0》可以说的上是所有闪光灯必学的知识点。 最后,我只想说,如果你真的想要去学习摄影,在B站真的不需要去太关注某个UP,而是只要去搜索关键词就行,比如,摄影布光。或者,大部分的摄影教学,其实当你已经摆脱开新手的范畴之后,你大概能自己寻找到学习的方法以及关键点。更主要的,大部分的摄影学习都可以在主流的摄影网站上找到,比如蜂鸟,色影无忌,糖皮网等等,而且真正的干货也大多存在于主流的摄影书籍内,比如你要学习商业静物摄影,那么熊谷晃的几本书,内容比各种UP主的视频内容要干货的多的多,一本摄影类的教程能卖的好,基本就2点,要么通俗易懂适合新手,要么确实干货多。 摄影类教学,最主要的,还是进入之后的自我审视以及自我思考,前者让你知道自己现在处于什么水平,后者让你知道自己目前要学什么。大部分的普通摄影爱好者也好,职业摄影师也好,都是看优秀的作品----模仿----摸索----自我突破,这样来提高自己,所以多看多拍,拍完再继续回看,能审视自己的作品,永远好过只看不拍。
我个人聊一下双生世界当年的NTR节奏,解牛者肯定更强。 刚还在某群里跟双生的人撕了下这个问题,(然后我退群了)双生其实是最没有权力去说解牛者的,因为双生早期文案,乃至策划都有问题才导致的NTR风波或者说导致的当下双生的低人气以及误会。 首先要排除一个误解,那就是双生的节奏是在公测,也就是说,这些玩意都测了好久了,是板上钉钉的东西,而且现在很多人还在抱怨说双生当时宣传不够要是有BCR的宣传力度如何如何,但早期双生的宣传力度是B站力挺的,包括上海双子大楼的广告(比BCR自家的那个还顶),还有铺天盖地的B站网页广告,以及各种UP带货,所以双生早期B站作为运营到现在都是力挺的(现在你去看手游页面双生都在前排,还有游戏内白嫖的那些都是B站在运营) 但文案真的没问题?先不说装高手搞翻车这个问题,早期洛可可在贴吧是啥大家就不谈了,甚至主线剧情里面的洗脑等我们也可以不谈,如果要总结主线,那就是慢热,或者说的简单点,大部分玩家可以理解你主线里面有些许问题,但我还可以继续等下去。但问题就出现在支线,乃至好感度剧情上面,甚至誓约剧情里面,比如支线里面各种粗暴对待男主(玩家)好感度剧情里面没有糖(你说10%~50%好感度剧情没糖也就算了,到了60~80都没多少糖这就离谱了),誓约剧情也一样,即便完成了,也会跟你说,这是一个未来的可能性之一的梦而已。好了,问题就来了,当早期是这样的时候,你所有的支线剧情都没有糖或者只是少量糖还带刀的情况下,反哺到主线剧情里面会是什么情况呢?就会给大部分原本还觉得主线还好的玩家一种,我是不是真的工具人的错觉,而这种错觉一旦有了,就很难被纠正回来,因为当时,你确实找不到可以圆回来的剧情,尤其是主线里洛可可的戏份还不低。 当剧情不行的时候,抽卡,玩法又被无限的扩大了,抽卡无保底(最早),玩法凹分的同时,各种强人权,单一武器无敌,而所有的到最后都归结到为了凹分,而凹分,你必须要沐嗯,到后面的丽达,而这里面万变不离其宗的还需要前沿,抽卡抽武器为了啥,凹分,那凹分为了啥,为了奖励继续凹分。其中还有各种小插曲一般的策划从细节方面恶心你,比如活动跟生日错开1~2天开,然后你先抽卡的话,生日就要多花3K地球币(抽卡的货币)完成任务,而之前活动开了2天了,你不抽卡就慢了2天的人物加成。又或者2新角色7天任务到最后1天了要你花地球币,而这之前开了6天的新角色卡池了。这些细节方面稍微恶心你一下的感觉,长久以来一直都有,而最大的问题依然就是不好玩。就如同我说的,所有的一切最终都是为了凹分,不凹分这游戏很咸,咸到没有任何玩的必要的那种。 而这就又反哺到了剧情上,玩法无聊,甚至无聊到没有任何意义的情况下,大家来坚持玩下去的动力就是因为角色好看,反和谐一装大家都是LSP,但一带入角色剧情,你又觉得这角色剧情喂屎,自然,弃坑的人也就多了,导致了现在双生半死不活的状态。
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